Články

Hry lze využít ke vzdělávání mládeže, myslí si prezident USA

Univerzální odpověď na otázku, zda jsou hry a zájem o ně pro člověka v něčem prospěšné krom toho, že mu mohou zprostředkovat zábavu v mnoha podobách, neexistuje. Na konto různých událostí a průzkumů se sice stále objevují extrémmní názory klonící se na jednu (ano, hry mohou být užitečné), nebo druhou (jsou škodlivé) stranu. Obecný trend je však jiný a směřuje k debatě nad touto otázkou. A když se debatuje, tak je větší šance, že se na něco přijde a bude to směřovat k něčemu konkrétnímu, než je pouhé konstatování.

45 minut záběrů z GRID 2 zaujme více než info o příběhu

První GRID žádný příběh neměl a jaká to byla špičková závodní hra. Závodní arkády/simulace patří mezi typy her, které příběh opravdu nepotřebují. Něco jiného jsou akční hry, adventury, RPG a další, ale nepotřebuju koukat na špatné herecké výkony ve stokrát viděném příběhu jen proto, abych si pak mohl zajezdit na okruhu. Občas je to například v sérii Need for Speed alespoň úsměvné, ale stejně zbytečné. Codemasters ale do GRID 2 nestačí jen vylepšit grafiku, fyziku, umělou inteligenci a všechno ostatní. Museli přijít i s příběhem, který vás protáhne singleplayerovou kampaní.

Space Shock chce přenést klasický krokovací dungeon do vesmíru

V průběhu Fight Clubu #108 jsme vám pouštěli záběry z chystané hry (přesně od 56 minuty), ale neřekli jsme vám z jaké. Schválně. Teď už můžeme. Šlo o záběry z připravovaného sci-fi dungeonu Space Shock od studia Ideas Unbound, jehož členem je shodou okolností jeden z posluchačů našeho podcastu. Space Shock aktuálně přistál na Greenlightu, takže o hře můžeme hovořit a ještě než se vhrnu na stručné představení, tak rovnou avizuju, že v brzké době můžete očekávat rozhovor s jedním z tvůrců, který vám hru detailně představí.

Samostatný DayZ se vybarvuje, servery pojedou jako v MMO

Dean Hall se nefláká a díky odkladu samostatné DayZ hry má se svým týmem víc času na vypilování všech detailů. Což nám taky v jeho aktuální updatu na blogu dokazuje. Na hře se pilně pracuje, a i když je tento update spíše technického ražení, není nezajímavý. Hall v něm vedle serverové architektury a efektů v enginu řeší například i upravování zbraní. Násady na zbraně jsou podle něj skvělým vedlejším produktem, který vzešel z kompletního přepracování systému invetáře. Například i takový zásobník bude v plné hře považován za “násadu” zbraně, a když se o něj nebudete dobře starat, se zlou se potážete.

Na Kickstarteru se objevila další stará klasika - Dizzy

Většina herních “důchodců”, kteří na Kickstarteru zkusili či zkouší štěstí, to vlastně nemá zas tak těžké. Spousta dnešních hráčů zná buď jejich hry, nebo alespoň jejich jména. Tim Schafer, Peter Molyneux, Charles Cecil... Víme, známe. Trošku těžší by to mohl mít David Braben s Elite: Dangerous, když si řekl o 1 250 000 liber. Elite je sice stařičká věc, ale vypadá to, že pamětníků je pořád dost a Braben má už polovinu. Teď začal další útok na starší znalce - na Kickstarter se přiřítila dvojčata Oliverova a chtějí udělat nového Dizzyho. Pamatujete?

Traktory a tahače obsadily silnice

Řidiči pozor! Na české a slovenské silnice vyjely těžké stroje z Euro Truck Simulator 2 a Farming Simulator 2013. Pokud chcete usednout za volant jednoho z nich a nechcete čekat, můžete si je vyzvednout digitálně v depech Click2 play.

Blizzard přidá do multiplayeru SCII zkušenosti a levelování

RPG prvky. Ať už si pod tím představujete cokoliv, jsou všude. Teď si našly cestičku i do multiplayeru jedné z nejrychlejších akčních real-time strategií, připravovaného StarCraft II: Heart of the Swarm. Zatím tam pochopitelně ještě nejsou, ale velmi brzy přibudou do bety, kde je budou moct hráči testovat. Konkrétně se jedná o systém získávání zkušeností a úrovní za odehrané multiplayerové zápasy. Zkušenosti a úrovně nebudou jen na parádu. Budete za ně dostávat odměny a Blizzard slibuje, že to bude něco pro všechny, bez ohledu na to, jak jste v multiplayeru dobří.

Mobilní kůtik Ubisoftu: Rayman, Assassin a horská dráha

Ubisoft, kromě toho, že oznámil zbrusu novou velkou free to play věc The Mighty Quest for Epic Loot, nezanedbává ani mobilní platformy. Krásně se nám teď sešlo oznámení tří nových her pro mobily, které vychází z dobře známých značek - každá hra je dost jiná, takže si každý najde něco pro sebe. Je na vás, jestli dáte přednost akci říznuté budovatelskou strategií v Assassin’s Creed Utopia, permanentně běžícímu plošinovskovému ušákovi v Rayman Jungle Run, nebo závodnímu balancování na horské dráze Nutty Fluffies, které mají na svědomí tvůrci povedených Trials.

GC 2012 dojmy: zombie nášup v Dead Island: Riptide

Bez jakéhokoliv varování, a tak trochu shodou okolností, jsme se na Gamescomu propracovali na úzkostlivě uzavřenou prezentaci pokračování jednoho z největších překvapení loňského roku, akčního zombie RPG Dead Island. Hru jsme si sice nemohli sami přímo zahrát, ale zhruba čtvrthodinová prezentace doprovázená záběry ze hry nám dala poměrně jasnou představu o tom, jakým směrem se chtějí Poláci z Techlandu v Dead Island: Riptide vydat. A když nyní vývojáři vypustili na svět první pětici obrázků, můžeme o tom povyprávět i vám.

Kooperace ve Far Cry 3 má vlastní příběh i mechanismy

Musím říct, že zatím na mě kooperativní mód ve Far Cry 3 působí lépe, než samotná hra. Ostatně, není to jen nějaký přívěsek, kooperace má vlastní dějovou linku, která se odehrává šest měsíců před hlaví kampaní a vy se jako zbytek posádky pašerácké lodi vydáváte na ostrov zlikvidovat kapitána, který vás doslova prodal.

Nvidia ukazuje výkon "Kepler" grafáren v novém demu s vílou

Deset let staré Nvidia GeForce FX demo zvané Dawn (svítání), které rozpohybovalo a rozanimovalo obličej (a nejenom to) lesní víly tak, že ani řada dnešních her se tomu neblíží, má nástupce. Demo nazvané „Nové svítání“ reflektuje deset let vývoje na poli grafických technologií a hardwaru, takže už se na stejnou lesní válu nedíváme perspektivou zhoubičkovaného skřeta. Místo expresionisticky rozpixelovaného pozadí vidíme v reálném čase počítaný lesík se všemi pohádkovými květinami, jaké si průměrný Čech, odchovaný pohádkami Jana Drdy, dokáže představit. Anebo spíš ani nedokáže.

E3 2012: záznam z tiskové konference Ubisoftu

Textový souhrn toho nejhlavnějšího z tiskovky Ubisoftu najdete v článku a video záznam celé konference hned na začátku. Francouzi začali po svém - dost unikátním hudbením vystoupením s nějakou celebritou a spoustou slečen v dlouhých ponožkách. Prý nějaká Florida či co. Zpívající pán samozřejmě pochválil Just Dance, což je sice jednoduchá hra, ale vydělává Ubisoftu miliony. Tak proč něco takového nepochválit, že ano. Po trošku tripózním úvodu (všichni jsme prý trochu gay...) a tancovačce Just Dance přišlo něco pro nás - Far Cry 3. A Far Cry začíná sexem a nahými ňadry. Francouzi. A halucinogenní představení pokračovalo, vrážení nožů do krku, potápění ve stylu Pláže. Variace na maorský tanec hakka... Far Cry 3 bude psychedelický výlet, vedle nějž Max Payne vypadá jako vzor racionality. Ale Far Cry 3 má konečně tvář a vypadá zatraceně zajímavě!

Preview Challenge módu z WoW: Mists of Pandaria

Vedle petích soubojů je Challenge mód další plánovanou novinkou WoW datadisku Mists of Pandaria. Kolegové z WoWfanu se chystané novince podívali na zub a sesumírovali její podstatu do krátkého preview.

Diablo III zdarma k ročnímu předplatnému WoW (update)

Update - Dostat Diablo III zdarma k ročnímu předplatnému WoW je fajn věc, o tom není pochyb. Abyste však tohoto proma mohli využít, musíte splňovat několik podmínek. Rovněž je třeba zdůraznit, že celá akce je dočasná – nabídka nebude trvat věčně, přestože zatím jasné, kdy skončí. Rozmýšlejte se tedy rychle, abyste o možnost získal Diablo III a k tomu ještě mounta Tyrael’s Charger nepřišli kvůli vlastní nerozhodnosti.

Chystá se Chaser 2? Neoznámená střílečka vyvolává vzpomínky...

Minulý týden proběhl internetem obrázek z doposud neoznámené futuristické PC střílečky od neznámého polského týmu Flying Wild Hog. Screenshot (prý to je opravdu ukázka ze hry) vzbudil pozornost, ale to se u PC only her, které jsou vzácnější než platina, stává. A protože skutečnou identitu hry se dozvíme až v průběhu několika následujících týdnů, začalo se spekulovat – docela divoce. Podle DSOGaming a několika údajných zdrojů této stránky chystají vývojáři z Flying Wild Hog pokračování povedené a bohužel zapomenuté slovenské sci-fi střílečky Chaser. Prý k tomu používají notně upravený engine CloakNT, na kterém běžel původní Chaser v roce 2003. Ostatně, někteří z lidí v týmu Flying Wild Hog údajně na původním Chaserovi makali.

Nintendo představilo Wii U, novou herní konzoli

V lehce matoucí prezentaci Nintenda byl představen nový kus konzolové stáje jménem Wii U. Jelikož je nenápadná, malá konzole doprovázena ovladačem ve stylu tabletu, obecenstvo bylo dlouhou dobu zmateno, co je tedy ona novinka. Nakonec se ale ukázalo, že Nintendo nepřišlo jen s působivým ovladačem, ale celou konzolí.

Activision chystá velký návrat dráčka Spyra

Jedna z videoherních ikon, Spyro se vrátí v právě oznámené hře od Activisionu jménem...

Panasonic chystá MMO handheld Jungle

Na scéně se objeví další herní handheld. Nebude to však od Microsoftu, jak se dlouho spekulovalo, ale od japonského giganta Panasonic, který se v oblasti herních konzolí už jednou spálil s neúspěšnou mašinkou 3DO.

Mechanismy převtělování v Driver San Francisco

Společně s novým vozem a tělem převezmete i řidičův osobní život.

Shrnutí první recenze Colin McRae: DIRT

Výborný kompromis mezi arkádou a simulátorem, který bezvadně vypadá. Co dalšího ještě vyřkli kolegové z IGN?

Konec samotářství: Singleplayerové střílečky jsou rarita pro pamětníky

V paměti hráčů se málokdy udrží vzpomínky na nedoceněné hry. Takovým musí pomoci až čas a revize názorů. Jako kupříkladu akci Quake IV, která se o velké vzrušení v době svého vydání nepostarala, byť byla směsí nejlepších vlastností svého žánru. Ironií osudu ale právě proto neuspěla. Dnes ji vnímáme jako symbol odcházení singleplayeru z 3D akčních her a zániku žánru v jeho klasické podobě. Pod tlakem cizorodých prvků, otevřených světů a online zábavy se ryzí střílečky staly raritou, což je pro herní svět ztráta, jaké si zatím nevšiml.

Zhodnocení tiskovek na E3: Co se nám líbilo a co byla katastrofa

Tiskovková část E3 je za námi, velké firmy i malí vývojáři se chlubí tím, co chystají, a my jsme to spolu s vámi všechno sledovali živě. Ale komu by se nechtělo sledovat hodiny a hodiny občas zábavných, občas katastrofálně nudných prezentací, ten ať si přečte následující článek. Hodnotíme v něm vše, co jsme viděli, vypichujeme věci, které by vám neměly uniknout a varujeme vás před těmi, co by vám za každou cenu uniknout měly.

Vata v Trubce - videa na Youtube mění herní svět a ukazují nám celebrity budoucnosti

Vzhledem k letní pauze je LEVEL s pořadovým číslem 244 stále ještě na stáncích a vy si jej můžete v papírové či elektronické verzi koupit až do 19. září, kdy na stánky přistane zbrusu nové číslo 245. Ale ještě než se tak stane pro vás máme upoutávku v podobě kompletního článku. Tentokrát jsme sáhli rovnou do aktuálního Levelu 244, ve kterém se kromě jiného objevil i článek Martina Bacha o fenoménu youtuberů a o penězích, které se kolem něj točí.

Forza Horizon 3 přidává hybridní BMW, prototyp od Fordu i závodní truck

Forza Horizon 3 po vydání rozšiřuje svůj obsah nejen o nová prostředí v podobě zasněžené Blizzard Mountain, ale taky o nová auta. Při příležitosti oslav nového roku se v rámci balíčku Rockstar Car Pack do hry podívá sedmička nejrůznějších vozidel, například závodní truck Ford Rockstar F-150 nebo luxusní hybrid BMW i8.

Loupež v Crookz - The Big Heist vyžaduje pečlivé plánování a taktizování

Ukázkou pečlivého plánování začíná další video ze strategického loupežnického titulu Crookz – The Big Heist. V něm se v roli profesionálních zlodějů budete vrhat do jedné loupeže století za druhou a cílem bude nejen nenechat se lapit, ale především se také patřičně obohatit na úkor toho druhého. Záběry lákají především na atmosféru sedmdesátých let, do kterých se budeme moci vrátit již 25. srpna.

Strategie GhostControl připomíná londýnské Krotitele duchů

Představte si kombinaci XCOM, Theme Hospital a Krotitelů duchů. Alespoň tímhle mixem se zaklínají tvůrci nezávislého titulu GhostControl Inc., který jako by z oka vypadl právě klasické hollywoodské duchařské komedii. Což není nic špatného, kdo by nechtěl nahánět duchy po Londýně s vlastním týmem lovců?

Next Car Game od tvůrců FlatOut představuje destrukční model

Stále si nejsem jistý, jestli název Next Car Game pro chystaný nový titul od týmu Bugbear (FlatOut, Rally Trophy, atd.) je skvělý tah, nebo důkaz o nedostatku invence, ale asi se shodneme na tom, že hře v případě nouze můžeme pracovně říkat FlatOut 3 – skutečný FlatOut 3, ne tu hrůzu, kterou předloni do světa vypustila Strategy First. Že je Next Car Game skutečným nástupcem FlatOut série, dokazuje i následující video, které prezentuje testování destrukčního modelu.

Nechte si od vývojářů na videu představit závody 2K Drive

Tak to moc dlouho netrvalo a po nedávném oznámení údajně prémiových závodů na mobilní platformy, 2K Drive, tu máme i první videodeníček. V něm vám tvůrci ukážou spousty nových záběrů a hlavně prozradí něco málo o hře samotné. Začíná se hned velkou ambicí - 2K Drive totiž nemá být jen závodní hrou, ale zároveň půjde i o mobilní aplikaci o závodní kultuře. Hra, nebo aplikace chcete-li, bude totiž mít taky jakousi“ magazínovou” a sociální nadstavbu, kde se budete moct dozvědět víc o všem, co se točí kolem aut.

GT Anywhere aneb Gran Turismo 5 ovládané z PC

Už začátkem února se spustí služba Gran Turismo Anywhere, díky níž budete moci své B-Spec...