Články
Hlavním hrdinou prvního DLC pro Shadow of Mordor je Black Hand
22. 10. 2014
|
Adam Homola
Na černého koně sezóny pasované akční RPG Middle-Earth: Shadow of Mordor se černým koněm skutečně stalo a všem vytřelo zrak. Hra má rozhodně své chyby, ale je více než povedená, jak uvádí Miloš v recenzi a dokládá to i hodnocení na Metacritic. A jako každá úspěšná hra, i Shadow of Mordor se dočká celé sady nového obsahu. Jedním z prvních kousků je DLC s názvem Power of Shadow, ve kterém se podíváte na druhou stranu barikády.
PS+ edice Driveclub bude zdarma dostupná až tvůrci vyřeší problém se servery
10. 10. 2014
|
Adam Homola
Start a vjezd do první zatáčky v Driveclub si vývojáři ze studia Evolution za helmu spíš nedají. Po rozporuplných recenzích (Vaškovi se tedy hra líbila) přišly problémy se servery a posun zpřístupnění PlayStation Plus edice. Na jednu stranu jsou problémy se servery při startu online her už v podstatě tradiční, na druhou stranu to ale neznamená, že nad tím lze jen tak mávnout rukou. Driveclub PlayStation Plus Edition měla být a bude macatá ukázka hry (něco mezi demem a plnou hrou) zdarma pro všechny předplatitele PS+. Nejdříve ale tvůrci z Evolution musí nejdřív zkrotit servery, které se rozhodly dělat problémy.
GDC Europe 2014: Hodnocení early access her tvůrcům nevoní, ale stejně po něm touží
13. 8. 2014
|
Petr Poláček
Pozitivní přijetí Arma 3 a Take On Mars zařadilo vývojáře z Bohemia Interactive do skupiny firem, kterým vyzkoušení early access modelu přineslo velký finanční úspěch. A nejenom to. Díky early access se výrazně změnil i vývojový proces, způsob práce s komunitou a postupné ladění mělo vliv i na kvalitu samotných her. Kreativní šéf Bohemia Interactive Jay Crowe ale narazil ve své přednášce během evropské Game Developers Conference na další dopad využití early access při vývoji Arma 3 – vnímání a hodnocení her ze strany médií. Otevřel tím téma, které je pro vývojáře stále důležité, ale žádná obšírnější debata se o něm dlouhodobě nevede.
První hrou Cliffa Bleszinskiho po odchodu z Epicu je free to play střílečka BlueStreak
8. 7. 2014
|
Petr Poláček
Troufnu si napsat, že na další kariérní krok Cliffa Bleszinskiho čekaly po jeho odchodu z Epicu zástupy fanoušků sérií Unreal Tournament, Gears of War a snad i Jazz Jackrabbit. Po dlouhém čekání a řadě náznaků v průběhu uplynulých měsíců se konečně hráči dočkali – CliffyB připravuje ve svém novém studiu Boss Key Productions free to play arénovou střílečku pro PC s pracovním názvem BlueStreak, kterou na trh dostanou evropské a americké pobočky jihokorejské firmy Nexon.
Retro GamesPlay: hrajeme Chaos Engine na skutečné Amize
30. 5. 2014
|
Redakce Games.cz
Loni v létě vyšel remake akční klasicky Chaos Engine a nejednoho fanouška zklamal. Na Games.cz jsme hru ani nerecenzovali, protože šlo o vyslovený odpad (přesně takové hodnocení hra dostala v Levelu 235) plný technických chyb a prostý jakýchkoli bonusů. Protože je ale Chaos Engine sama o sobě hra báječná, rozhodli jsme se jí u mladších hráčů napravit reputaci v rámci naší série retro gamesplay videí. Na záznamu tak můžete sledovat Pavla a kluky z českého studia Allodium jak hrají původní Amiga verzi Chaos Engine ne přes emulátor, ale přímo na Amize!
Nedokončená 3rd person Call of Duty připomínala Dead Space z vietnamské války
15. 5. 2014
|
Ladislav Loukota
Informace z titulku není překvapivá vzhledem k tomu, že hru připravoval jeden z tvůrců Dead Space jménem Glen Schofield společně se svými bratry emigranty z Visceral Games. Schofield založil studio Sledgehammer, které nyní pracuje na Call of Duty: Advanced Warfare. I CoD negativní jedinci však mohou nad jeho popisem nikdy nedokončené vietnamské střílečky z pohledu třetí osoby zaplakat. Zní totiž jako oživení přesně toho typu, který by značka Call of Duty potřebovala jako prase drbání.
Vesmírná strategie StarDrive už se třese na tahové pokračování
27. 2. 2014
|
Ladislav Loukota
Okusili jste StarDrive? Tahle vesmírná 4X strategie na způsob Master of Orion vznikla jako indie produkt jedné z dřívějších kickstarterových kampaní. Navzdory pompézní grafice ji však po vydání chyběla výraznější porce znovuhratelnosti i vybalancování hráčova postupu (od jisté fáze znamenalo dohrání nutnost absolvovat maraton nezajímavých bitev a klikfestů). Nevelké, de facto jednočlenné indie studio Zero Sum Games stojící za hrou však plánuje nápravu překopáním systému hry do částečně tahového systému. A hodlá tak učinit rovnou v pokračování s názvem StarDrive 2.
Middle-earth: Shadow of Mordor slibuje nelineární dobrodružství
14. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Čerstvě oznámená akční adventura s RPG prvky a z pohledu třetí osoby s názvem Middle-earth: Shadow of Mordor možná na první pohled vypadá jako snaha využít licenci. Ale Game Informer se o titulu pořádně rozepsal a zdá se, že studio Monolith zkouší vytvořit něco, co by mohlo aspirovat na pojem next-gen i mimo oblast audiovizuálního zpracování.
Dan Houser by sám rád viděl pokračování Bully
26. 9. 2013
|
Ladislav Loukota
Rockstar má s rekordními tržbami Grand Theft Auto V našlápnuto na solidní vánoční bonusy a pomalu je tak na čase se poohlížet po dalších, nových projektech. Jedním z nich by mohlo být i pokračování pozapomenuté hry Bully. Vyšla už v roce 2006 (dobová recenze zde) a, jak už je u Rockstaru tradicí, vyvolala nadšení i kritiku. Houser nyní v rozhovoru pro Polygon potvrdil, že na Bully nezapomněl - krom (možná) planých nadějí však nesdělil žádné podrobnosti.
Další video z Metal Gear Solid 5 dema ukazuje akci ve dne
22. 9. 2013
|
Petr Poláček
Nočních ukázek z Metal Gear Solid 5 (a Ground Zeroes) už jsme viděli několik, až z toho má člověk pocit, že v chystaném titulu (titulech) od Kojima Productions bude neustále panovat tma a deštivé počasí. Snad aby tento dojem vyvrátil, nebo aby se pochlubil myriádou efektů, které Fox Engine zvládá, odprezentoval Kojima na Tokyo Game Show misi na Kubě ještě jednou, tentokrát však ve dne.
První obrázky ze Zaklínač 3 ukazují Geralta na koni a na lodi
6. 2. 2013
|
Petr Poláček
Poněvadž oznámení třetího Zaklínače nepřišlo skrze tradiční CD Projekt tiskovku, kterou mohou sledovat i hráči, tak se nám představení hry poněkud roztáhne do delšího období, kdy budou Game Informerem postupně servírovány materiály o hře po malých dávkách. Tu informační už jste mohli ochutnat včera, a dokonce hned dvakrát, do té vizuální se můžete zakousnout nyní. Pod textem a po rozkliku na vás čeká výběr momentek z Witcher 3, které sliby z tiskovky ukazují v praxi. Řeč je zejména o potřebě koně a loďky k dosažení vzdálenějších míst, ale i nových nepřátelích a oblastech, kam se Geralt, toho času vyzdobený mužnou bradkou, podívá během Divokého honu, jak zní podtitul hry.
Capcom oznámil velký datadisk pro Dragon’s Dogma
21. 9. 2012
|
Adam Homola
Capcom se na Tokyo Game Show vytáhnul. Po povedeném traileru na Resident Evil 6 přispěchal japonský vydavatel s oznámením datadisku pro povedené RPGčko Dragon’s Dogma. Pokračování, které nese název Dragon’s Dogma: Dark Arisen ale nebude plnohodnotná dvojka. Capcom hru představil jako “major expansion” - tedy něco jako velký a zásadní datadisk či rozšíření původní hry. Žádné maličké DLC by se tedy konat nemělo a ze hry je venku už i krátký teaser, na který se můžete podívat po rozkliku:
Erotická hra otestovala benevolenci Steamu a neuspěla
5. 9. 2012
|
Petr Poláček
Amsterodamské studio No Reply Games vidělo díru na trhu v nabídce her a vytvořilo na to konto erotickou kecací adventuru Seduce Me. Ve čtvrtek tvůrci hru přidali na Steam Greenlight, jen aby byla téměř okamžitě z Greenlightu stažena s oficiálním odůvodněním ze strany Steamu od Douga Lombaridho pro Kotaku: „Steam nikdy nebyl tím hlavním místem, kde se dá sehnat erotický materiál. A cílem Greenlightu není to změnit.“ Tvůrci se však původně žádného podobného odůvodnění nedočkali, což připomíná dobu minulou, kdy Valve většinou nijak nezdůvodňovala, proč daný titul neprošel interním procesem hodnocení a na Steamu tedy nevyjde.
Microsoft Flight končí pět měsíců po vydání
26. 7. 2012
|
Petr Poláček
Kanadský Vancouver není v těchto dnech místo, kde by chtěl každý vývojář na světě žít a pracovat. Hned několik herních studií v této lokaci totiž v poslední době propouštělo, nebo to rovnou balilo a přesouvalo své aktivity jinam. Jmenovitě to byl Rockstar, Capcom a nyní došlo na lidi z Microsoft Game Studios, kteří pracovali na Microsoft Flight a projektu interaktivní Kinect aplikace. Zatímco neoficiální zprávy hovoří o tom, že padáka dostalo 35 lidí a celá pobočka MGS ve Vancouveru tím skončila, v oficiálním vyjádření MS pro Kotaku se praví, že studio má v plánu další projekty, čili neskončilo.
Jak skončí „Český sen“ jménem OUYA?
17. 7. 2012
|
Martin Bach
Davové nadšení kolem projektu nezávislé herní konzole postavené na Androidu už od začátku připomíná herní variaci na „Český sen“ a zatím žádná zveřejněná informace mě nedokázala přesvědčit o tom, že Ouya je něčím jiným, než fikcí, na jejímž konci bude stát pár desítek tisíc naštvaných lidí. Je překvapující, že naprostá většina novinářů řeší v souvislosti s Oyou problémy typu "jak budou vypadat původně mobilní hry na televizi", nebo "jak se bude předělávat dotykové ovládání na gamepad". V tuto chvíli jde totiž o hodně předčasné starosti. Mnohem důležitější je otázka důvěryhodnosti celého projektu a faktem je, že desetitisíce fanoušků dávají bez většího přemýšlení peníze na věc, ze které neexistuje nic víc, než... obrázek.
The Elder Scrolls Online vás nebude trestat
18. 5. 2012
|
Adam Homola
V nejnovějším rozhovoru s magazínem Game Informer vypustil Matt Firor, ředitel vývoje The Elder Scrolls Online, několik zajímavých informací. Předně naprosto jasně a kategoricky prohlásil, že jejich MMORPG nechce a rozhodně nebude trestat hráče. Co tím chtěl básník říci? Je to jednoduché. Jde o případy, kdy jste s někým ve skupině a plníte úkoly nebo zabíjíte monstra. Ve starých MMO hrách dostal zkušenosti a loot jen hráč, který měl quest, nebo ten, který nepřítele skutečně zabil. Druhý odešel s prázdnou. V pozdějších MMO hrách (World of WarCraft a dál) dostali zkušenosti oba, ale jen část. The Elder Scrolls Online chce hráče odměňovat naplno a tím je také motivovat k hraní ve skupinách.
Elder Scrolls Online sází na klasiku - první info a obrázky
4. 5. 2012
|
Adam Homola
Jakkoliv mám The Elder Scrolls sérii rád a z oznámení jsem zajásal radostí, teď se nedokážu ubránit mírnému zklamání. Nový Game Informer totiž už někdo má a přepsal z něj pár detailů na net a... Je to jako by na mě Todd Howard vyčváchl kýbl se studenou vodou. Zatím samozřejmě nevíme ani zdaleka všechno a jsou to jen první detaily, ale podle nich to vypadá, že The Elder Scrolls Online bude jen další fantasy MMORPG. Nechci říkat kopírka WoWka, ale ono to tak trochu vypadá.
Blizzard myslí i na hardcore hráče World of WarCraft
23. 3. 2012
|
Adam Homola
Blizzard to po posledním BlizzConu, na kterém mimo jiné představil čtvrtý datadisk do World of WarCraft s názvem Mists of Pandaria, trochu schytal. A zrovna od svých nejvěrnějších a nejvíc hardcore fanoušků. Ti se totiž bojí, že World of WarCraft už definitivně kašle na end game a hardcore přístup a snaží se už zalíbit jen casual masám. Mists of Pandaria totiž do hry přidá farmaření á la FarmVille - Pet Battles jsou v podstatě Pokémoni a všechny ty pandy a asijská tématika dost silně připomíná animák Kung-Fu Panda. Blizzard si navíc moc nepomohl ani tím, že vlastně neukázal žádného závěřečného bosse - nikoho, koho by hardcore komunita toužila rozsekat na kousíčky.
Dárek v ceně 800 Kč zdarma k Battlefield 3 na Shop.Games.cz!
17. 10. 2011
|
Inzerce
Battlefield 3 je podle vašich ohlasů s přehledem nejočekávanější hrou tohoto roku a není tedy divu, že Electronic Arts už minulý týden oznámili, že předobjednávky limitované edice hry už jsou takřka vyčerpány. I na Shop.Games.cz je třetí Battlefield pochopitelně nejžádanější hrou posledních týdnů a přestože několik limitovaných edic (s bohatým in-game obsahem v podobě balíčku Back to Karkland) ještě k dispozici máme, brzy budou jejich předobjednávky zastaveny. Proto jsme se rozhodli zahájit speciální akci a dát k dispozici klasické edice hry se speciálním dárkem, který dostanete pouze u nás. A protože Battlefield 3 zatím vypadá jako velmi výjimečná hra, výjimečný je i jeho předobjednávkový bonus.
Další hack Arma stránek ukazuje na komunitní hru
4. 5. 2011
|
Petr Poláček
Update - údajní hackeři znovu zaútočili na web arma2.com a zanechali zde pro zvídavé řešitele záhad další indicii. Teď už je jasné, že vývojáři z Bohemia Interactive rozjeli ARG - alternate reality game a prostřednictvím připravených náznaků chtějí komunitu dovést k nějaké informaci či zjištění. Dle formulace z první zprávy na aan-online.com bude na konci oznámení nějakého projektu, což může být cokoli od datadisku, DLC, data vydání BIS hry nebo něčeho úplně nového. Průběh celé akce včetně zjištění komunitních detektivů můžete sledovat na oficiálním fóru.
Valheim nastiňuje plány do budoucna a láká na další biom
17. 1. 2023
|
Ondřej Partl
Další kroky vedou do Prašných končin
Remaster Modern Warfare 3 by mohl vyjít do konce června
18. 5. 2021
|
Pavel Makal
Další náznaky uzavření slavné trilogie
Valve oznámila novou hru – karetní Artifact založený na hitu Dota
9. 8. 2017
|
Adam Homola
Největší esportový turnaj nejen letošního roku není jen domovem pro ty nejlepší hráče Dota 2 pod sluncem, ale také pro oznámení nové hry od Valve. Na právě probíhajícím The International tvůrci nejhranější hry na Steamu představili karetní Artifact vycházející právě z Doty.
Jak vydat hru na Steamu bez vědomí Valve
30. 3. 2016
|
Adam Homola
Steam si za svou více než desetiletou historii prošel několika menšími i většími bezpečnostními problémy, přičemž skrze ten poslední jste si mohli vydat na Steamu prakticky cokoliv. Na vlastní kůži si to vyzkoušel člověk s přezdívkou Ruby, který vydal „hru“ Watch paint dry. Bez jakéhokoliv schvalování, bez komunikace s Valve, zcela sám. Stačila mu k tomu jen bezpečnostní chybka v interních nástrojích Steamu.
Sci-fi Destiny představuje svá tři povolání a první planety
23. 4. 2014
|
Aleš Smutný
Onlinovka Destiny byla po dlouhou dobu mylně stavěna vedle Titanfall, ačkoliv jde o dva zcela odlišné žánry. Nyní se tenhle velký projekt Bungie připomíná bližším představením všech tří hlavních povolání, za něž budete moci hrát a také trochu hlubším vhledem do herního světa, zápletky a také nepřátel, kterým budete čelit.
Návody, wallpapery a trainery z ABCgames
21. 4. 2012
|
Redakce Games.cz
Souhrn návodů, cheatů, češtin, wallpaperů a dalších materiálů, které redaktoři ABCgames přidali za poslední týden, se ponejvíce točí okolo Mass Effectu. Po rozkliku tak najdete odkaz na první část návodu na Mass Effect 3 i DLC From Ashes a návody na několik DLC k Mass Effect 2. Nechybí sada čerstvých wallpaperů k nedávno oznámeným hrám a spousta jiných věcí, které vám mohou být k užitku. Podívejte se sami, výpis najdete po rozkliku, nebo se v tom prohrabte sami přímo na webu ABCgames.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
22. 5. 2011
|
Redakce Games.cz
Během uplynulého týdne přibývaly na ABCgames ze všeho nejvíce češtiny, k dispozici je fanouškovská lokalizace pro celkem pět Tomb Raider titulů, k tomu počeštění Dead Space 2 a dvojice nedoceněných Space Rangers her. Svého dokončení se dočkal návod na LEGO Harry Potter a zbytek obsahového updatu okupují cheaty, trainery a wallpapery, třeba z Gotham City Impostors a Battlefield 3 DLC Back to Karkand. Kompletní výpis nového materiálu z ABCgames najdete po rozkliku.
Úkoly a týmy v onlinovce MAG.
30. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
Dvěstěpadesátšest hráčů na bojišti už vyžaduje organizaci. Jak si s tím poradí Sony? + TRAILER
Battle Mages, Fair Strike, Bionicle
11. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Vydavatelská společnost Buka Entertainment vypustila několik nových screenshotů hned ze dvou svých chystaných titulů.
Jak hodnotí ve světě – Ancestors: The Humankind Odyssey
28. 8. 2019
|
Redakce Games.cz
Náš verdikt očekávané hry tvůrce Assassin's Creed už znáte. A není to bohužel žádná sláva. Ancestors: The Humankind Odyssey u nás nehezky pohořela, což jsme sice očekávali, ale stále jsme doufali v něco lepšího. Nicméně naše recenze není jediná na světě a najdou se i tací, kteří s naší známkou nesouhlasí.