Články
Jak bude vypadat hlasové ovládání v Halo remaku
17. 10. 2011
|
Petr Poláček
Hlasové a pohybové ovládání „hardcore“ her na X360 skrze Kinect bylo ve velkém prezentováno na letošní herní výstavě E3. Někdy to působilo zajímavě a herně slibně (komandování spolubojovníků v ME3), jindy zase velmi podivně (čtení dialogů v ME3, prohlídka zbraně v Ghost Recon: Future Soldier). Je to však prvek pro veřejnost atraktivní a dá se tedy čekat, že minimálně ve hrách od Microsoftu bude v následujících měsících a letech vždy použit, pokud to alespoň trošku půjde. Hlasové a pohybové ovládání se tak nevyhne ani Halo: Combat Evolved Anniversary, což je pokus o důstojnou restauraci hry, která nakopla úspěch stříleček na konzolích. Vývojáři z 343 Industries asi dlouho přemýšleli, jak Kinect do hry zapojit a nakonec přišli s třemi způsoby:
Enemy in Sight - nová hra od Illusion Softworks
16. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Loňské zvěsti skutečně nelhaly a vydavatelem her od Illusion Softworks už nejsou pouze Take 2, ale stali se jím také konkurenční Atari.
Pokud vám v Rage 2 chyběl obsah, koncem měsíce vyjde velké rozšíření Rise of the Ghosts
10. 9. 2019
|
Patrik Hajda
Od Rage 2 jsme čekali poměrně dost a nakonec dostali docela málo. Otevřený svět byl sice krásný a výbušný, ale po chvíli začal šeredně nudit. Jednou z možností, jak si užít něco nového, je pořízení prvního velkého rozšíření Rise of the Ghosts.
Ubisoft našel partnery pro produkci Assassin's Creed filmu
22. 10. 2012
|
Petr Poláček
Pokud vůbec existuje šance, že z některé filmové adaptace videoherního námětu vyleze ne špatný, ne průměrný, ale opravdu kvalitní film, tak to je podle mého chystaný Assassin’s Creed projekt od Ubisoftu a… dle dnešní tiskovky Foxu a New Regency. Filmové zpracování AC série je tak na konto nedávných a dnešních informací jediným projektem svého druhu, které zjevně nechcípl v momentě svého oznámení – jak jsme toho obvykle svědky.
Vrací se klasické RPG v novém kabátě. Neverwinter Nights 2 dostane vylepšenou verzi
10. 6. 2025
|
Jakub Malchárek
Do Neverwinteru už za měsíc
Zmenšeni podruhé. Grounded 2 míří do parku, kde vás loví kudlanky a štíři
8. 6. 2025
|
Jakub Malchárek
Survival, který vám vypěstuje arachnofobii
Plán na záchranu Destiny 2? Crossover se Star Wars a dva datadisky ročně
7. 5. 2025
|
Jakub Malchárek
Návrat na výsluní?
Ubisoft nabízí své nejnovější hry jen za pár šupů
11. 9. 2020
|
Patrik Hajda
Breakpoint, The Division 2 i Odyssey
Sony obšťastní předplatitele druhým XCOMem, Microsoft assassinskou plošinovkou
31. 5. 2018
|
Patrik Hajda
Kdo by to byl čekal, že náš LongPlay tahové strategie XCOM 2: War of the Chosen má až takový dopad za hranicemi našeho státu. Jak se neodvratně blíží konec Vaškova snažení, v Sony se rozhodli poskytnout jeho zástupům fanoušků možnost prožít si podobný zážitek na vlastní kůži. Ale konec snění. Realita je samozřejmě trošku jinde, nicméně načasování je přesto perfektní.
Recenze Sapphire Radeon RX 590 Nitro+ Special Edition. Výhodnější než GTX 1060?
28. 1. 2019
|
Jiří Svák
Po kartách vyšší třídy máme v testu konečně něco, co by mohlo oslovit hráče s nižším rozpočtem. Radeon RX 590 je mainstreamová grafická karta s cenovkou kolem 7 tisíc korun, která má pokořit konkurenční GTX 1060 a vyplnit mezeru mezi dva roky starou RX 580 a Vegou 56. Jak se to podařilo modelu Nitro+ od Sapphire?
Herní notebook MSI GS65 Stealth Thin - recenze
28. 8. 2018
|
Jiří Svák
Podle štíhlého zevnějšku byste tenhle notebook pravděpodobně nehádali na výkonnou herní stanici. A přeci jí je. MSI GS65 má v pase pouze 18 mm, přesto uvnitř ukrývá grafickou kartu Nvidia GeForce GTX 1070 Max-Q a nové notebookové šestijádro s 12 vlákny Intel Core i7-8750H. Jak si taková výbava poradí s náročnými hrami a co na to řekne chlazení?
The Division 2 vyjde nejpozději za rok, Skull and Bones nejdřív za rok
18. 5. 2018
|
Patrik Hajda
Nová finanční zpráva Ubisoftu neodhalila pouze čísla týkající se prodejů různých titulů a celkových příjmů studia, které oproti předchozímu fiskálnímu roku vzrostly o téměř 20 %, ale také pro nás mnohem zajímavější data vydání chystaných her. V jednom případě dochází k utvrzení, v dalším bohužel k odkladu.
Odhalení nové akce Conan.
15. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
Nihilistic Software, kteří stáli za RPG Vampire: The Masquerade Rendemption, konzolovou bojovkou Marvel Nemesis: Rise of the Imperfects či zrušeným StarCraft: Ghost, nejspíš znáte.
Ubisoft příští čtvrtek představí Immortals Fenyx Rising, přejmenované Gods & Monsters
2. 9. 2020
|
Patrik Hajda
Dostane se i na Watch Dogs Legion a Roller Champions
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
21. 7. 2012
|
Redakce Games.cz
Pokud nechcete v tak rozsáhlé hře, jakou je TES V: Skyrim, o nic přijít, můžete se třeba občas juknout do návodu na ABCgames, jehož první část je vám plně k dispozici. Stejně jako návody pro dvojici Medal of Honor her. Během týdne se ale v databází zmíněného webu objevila spousta dalšího užitečného materiálu včetně češtiny pro Alien Shooter 2 nebo wallpaperů z nejnovějších her i DLC. Kompletní výpis návodů, češtin, trainerů a tapet najdete po rozkliku nebo přímo na stránkách ABCgames.
Odhalení Tarr Chronicles: Sign of Ghosts
2. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Oni nejsou ve svém vesmíru sami a mají jasno, kdo je jejich nepřítelem...
Conan Exiles, The Surge, Technomancer a Outcast jsou vaše v rámci předplatného na konzolích
28. 3. 2019
|
Patrik Hajda
Poslední týden v měsíci je tradičně obdobím, kdy Microsoft a Sony odhalí hry pro nadcházející měsíc, kterých se dočkají předplatitelé jejich služeb Games with Gold a PlayStation Plus. Sony nám značně usnadnila práci, když ze svého předplatného nadobro odstranila podporu PlayStationu 3 a Vity, takže budete pravidelně vídat jen dva kousky pro PS4. U Microsoftu se zatím nic nemění, čtyři hry jako obvykle.
Známe hardwarové nároky a nové funkce PC verze Ghost of Tsushima
17. 4. 2024
|
Pavel Makal
Jak silné je vaše železo?
Hráči Ghost of Tsushima napomohli rekonstrukci skutečné brány torii v Cušimě
12. 1. 2021
|
Patrik Hajda
Když hry pomáhají reálným předobrazům
Ghost of Tsushima si nově můžete ještě víc ztížit či usnadnit
28. 7. 2020
|
Patrik Hajda
Konečně pořádná samurajská výzva?
Podívejte se na launch trailer Ghost of Tsushima. Recenze dorazí odpoledne
14. 7. 2020
|
Patrik Hajda
Jinova katana se nemůže dočkat krve
Co byste měli vědět o Ghost of Tsushima, než začnete hrát
3. 7. 2020
|
Šárka Tmějová
Příručka pro začínající samuraje
Svůj bojový styl si v samurajském Ghost of Tsushima vytvoříte sami
21. 5. 2020
|
Šárka Tmějová
Studio Sucker Punch minulý týden předvedlo skoro dvacetiminutovou ukázku z hraní Ghost of Tsushima, kde ukázalo, jakou roli bude v životě samuraje Jina hrát vítr anebo odlišné přístupy k plnění zdánlivě banální mise v přístavu. Server VG24/7 dostal příležitost nakouknout za oponu dema v rozhovoru s kreativním ředitelem hry, Jasonem Connellem, který odhalil spoustu zajímavých, na první pohled ne úplně patrných detailů.