Články
Vybíráme z předběžného přístupu – plošinovka s Lovecraftem, simulátor financí a karetní tahovka
6. 11. 2017
|
Patrik Hajda
Minulý týden jsme si dali od early accessu malou pauzu, ale už jsme zpět s klasickou náloží pěti vybraných rozpracovaných titulů. Jen tak pro zajímavost, za ty dva týdny se na Steamu vyrojilo 72 her v předběžném přístupu! Mezi nimi byla i roztomilá budovatelská strategie Goblins of Elderstone, které jsme věnovali samostatný článek. Dnešní výběr je plný rogueliků, pixelartu, plošinovek, kartiček, a najde se zde i jeden velice podivný simulátor života běžného člověka.
Hry zdarma: Minecraft na vodě, Silent Hill na druhou a tahová stealth hra
5. 2. 2017
|
Ladislav Loukota
Hned několik her z přelomu prosince a ledna má za motiv prolínání dvou různých světů. Vedle jednoho z nejoriginálnějších hororů posledních let a surrealisticky snové adventury se můžete těšit i na geniální námořnickou variaci Minecraftu, akční titul po vzoru Superhot nebo simulátor jízdy nadzemkou!
Pohled do historie her s rozšířenou realitou ukazuje, že úspěch Pokémon GO je spíš výjimka
8. 10. 2016
|
Ladislav Loukota
Roky vyhlížený boom her, co pracují s rozšířenou realitou, se letos díky Pokémon GO konečně stal skutečností. Mánie, která chytila miliony hráčů po celém světě, možná nakopne vývoj řady dalších klonů. Co dalšího však rozšířená realita hráčům nabízí, a proč se podobný průlom neuskutečnil už dřív? Odpovědi poskytne pohled do historie všemožných pokusů o hry s augmentovanou realitou.
Hry mají vliv na reálné násilí skrze konfliktní minerály
24. 1. 2016
|
Ladislav Loukota
Ačkoliv se situace ohledně propojování násilných her s reálným násilím lepší, čas od času i dnes vykoukne teze o vlivu hraní na agresivitu a násilí hráčů. Existuje ovšem jiné, jasně prokazatelné spojení herního průmyslu s násilím skrze takzvané konfliktní minerály. Na rozdíl od vágního a studiemi neprokázaného spojení spojení her s násilím (páchaným třeba šílenými střelci) mají totiž konfliktní minerály přímý a viditelný vliv na roztáčení skutečného kolotoče hrůz.
Dojmy z otevřené bety Battlefield Hardline
8. 2. 2015
|
Daniel Kremser
Nemá asi cenu zastírat, že jsem, i vzhledem k první betě, přistupoval k té druhé s lehkou skepsí. Tehdejší hodně rozpačité vyznění vojenské akce, převlečené do policajtských šatiček, mě totiž zklamalo takřka ve všem. S potěšením ale mohu předeslat, že nynější veřejný test na tom byl o poznání lépe. Jen se nezdá, že by hra dělala krok vpřed. Spíš jde o úkrok stranou, který popírá principy série. Někdy je to zábava, jindy utrpení, ale jako online střílečka Battlefield Hardline zatím ujde. Ale je to ještě Battlefield?
Habitat – dojmy z hraní
2. 8. 2014
|
Ladislav Loukota
Vesmírné hry mají i přes nynější boom často pověst dílek pro technické podivíny schopné i ve spánku vysvětlit orbitální rovnice, nebo alespoň pro nadšence do raketoplánů, kteří i tak znají nazpaměť historii programu Apollo. Ačkoliv je Habitat, hratelností kříženec strategie a simulátoru, určen i pro tuto sortu hráčů, jeho nejsilnější stránkou je právě otevřenost hráčským masám. Tenhle hybrid mezi Kerbal Space Program, F.T.L. a filmem Gravitace míří už ve své Early Access verzi notně vysoko.
E3 dojmy: Dead Island 2 je vysluněná zombie párty
26. 7. 2014
|
Miloš Bohoněk
Daylight. Deadlight. Dead Island. Dead Rising. Dead Space. Dying Light. Ještě stále se neztrácíte? Výborně, protože teď se to teprve zamotá. Polští vývojáři ze studia Techland udělali první Dead Island, ale pak je vydavatel Deep Silver donutil k uspěchané publikaci Dead Island: Riptide coby samostatné hry, což Poláky naštvalo, se vztyčeným prostředníčkem odešli, přišli o značku, rozjeli práce na zombie akci Dying Light a jejich původní zombie akce Dead Island připadla německému studiu Yager, které se blýsklo pamětihodnou Spec Ops: The Line. Vyznáte se v tom?
Test Virtual Console pro Wii U a další články z Konzolista.cz
27. 7. 2013
|
Redakce Games.cz
Kolegové z Konzolista.cz se tenhle týden podívali na zoubek platformě Virtual Console na Wii U, zrecenzovali nejnovější nintenďácký kousek Pikmin 3 pro Wii U a přinesli rozsáhlé preview graficky vymazleného next-gen JRPG Final Fantasy XV. Vedle toho ale nabízí tradiční nálož celé řady dalších zajímavých informací, jejichž přehled najdete v článku. Než se na ně vrhnete, stojí za připomenutí, že i kolegové z Konzolista.cz mají svou stránku na Facebooku, kterou se vyplatí sledovat.
Dojmy z hraní preview verze GRID 2 jsou rozporuplné
1. 5. 2013
|
Václav Rybář
Původní GRID byl právem miláčkem PC publika. S kořeny v sérii TOCA, enginem z Dirtu, ale především se snahou poslat vás přímo do centra závodního dění, nabídnul na stolní klasice to, co hráči znali jen z konzolí. V mnohém taky předběhl svou dobu, protože skutečné budování závodní stáje, včetně najímání spolujezdce, se popravdě objevilo až v Gran Turismu 5.
WoW: Mists of Pandaria se za bojiště a raidy nemusí stydět
11. 11. 2012
|
Martin Kapalka
Během posledního měsíce jsme Pandarii důkladně prozkoumali a poznali ze všech stran (viz první a druhý článek). Až na dva nejprestižnější aspekty WoWka – PvE a PvP. V posledních dojmech z Pandarie před recenzí, která vše na nějaký čas uzavře, si tedy pojďme odkrýt novinky či změny, které postihly nová i stará bojiště.
Nitronic Rush – závody pro ty, co se neradi drží při zemi
8. 1. 2012
|
Marek Král
TEP! Nahodí se neony. TEP! Protočí se kola. TEP! Zažehnou se trysky. TEP! Roztáhnou se křídla. TEP! Auťák hraje vrtuli. TEP! A padá z výšky. TEP! Rozmázne si kapotu. TEP! Nadskočí a odfrčí. TEP! Do nekonečné dálky. TEP! Kde elektrická hudba… TEP! A kde září neony. TEP!
Best of 2011: Nejlepší adventura
3. 1. 2012
|
Redakce Games.cz
Mnoho hráčů vidí už několik let adventury jako okrajový žánr, který se zacyklil ve svém vývoji a nedokáže přinést hráčům žádné výrazně nové zážitky. Rok 2011 ale tento postoj snad již definitivně vyvrátil. Adventur sice vychází stále poměrně málo a ve srovnání s jinými žánry jde tak trochu o herní underground, ovšem v tomto podhoubí se začalo dařit kreativitě a skvělým scénářům. Klasické AAA tituly už sice v tomto žánru zřejmě příliš často vznikat nebudou, ale fanouškům by to nemělo vadit - adventury žijí a pět nejlepších roku 2011 podle redakce Games.cz vám představí patron této kategorie, Martin Bach.
Rozhovor s hlavním designérem Men of War: Assault Squad
16. 3. 2011
|
Tomáš Jung
U příležitosti vydání recenze skvělé strategie Men of War: Assault Squad jsme se hlavního designéra Chrise Kramera zeptali na pár otázek ohledně nedávno vydané hry, tvůrčích záměrů nebo třeba vlivu fanouškovské komunity na výslednou podobu hry.
Digitální prokletí
6. 2. 2011
|
Lukáš Macura
Článek původně vyšel na blogu 23:55 – Cinemax blogguje. Na Games.cz jej, pro zajímavý pohled do světa digitálního prodeje her přímo od tuzemského vývojáře, vydáváme se souhlasem autora.
Indiana Jones and Staff of Kings vstává z mrtvých
17. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Nový engine, biblický motiv a dvojice nových screenshotů oživuje naděje na návrat archeologa.
Úkoly a mise, které v nás vyvolaly nejsilnější emoce
3. 2. 2021
|
Redakce Games.cz
Redakce má taky city
DOOM III - návod 2.část
5. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Ač ho v uplynulých měsících zastínilo Half-Life 2 a obrátilo se proti němu veřejné mínění, DOOM III zůstal hitem, který patří do povinné hráčské výbavy. V jeho pokoření pomůže druhá část našeho podrobného návodu.
Nezávislý rozcestník – bez fezu ani pro poklad neslezu
6. 5. 2012
|
Marek Král
S dnešním Rozcestníkem se vydáme za hudbou Fezu, na hlavu si pak narazíme Indyho klobouk a rozběhneme se po stopách starobylých pokladů skrz-naskrz zatuchlé kobky. Kožený klobouk nesundáme, jenom si na místo useknuté ruky nasadíme hák a společně s rudě okřídleným papouškem na rameni nasajeme vůni moře a nových dobrodružství. Potom se podíváme, jaké by to bylo létat na koberci a naši dobrodružnou pouť zakončíme opět hudbou, tentokrát z Indie Game: The Movie. Kruto-přísná parodie na stejnojmenný snímek bude už jen sladkou tečkou. Tak se moc nezdržujte – vyrážíme!
Call of Duty je nenasytný kanibal, který požírá sám sebe
29. 3. 2022
|
Jakub Žežule
A začíná to drhnout
TOP 10 DESKOVÝCH HER ROKU 2021
1. 3. 2022
|
Inzerce
Rok 2021 už je za námi a rozhodili jsme se zhodnotit nejlepší deskovky dle hodnocení hráčů na serveru Boardgamegeek s alespoň 500 hlasujícími. Jaké hry byly nejlépe hodnocené? Více se dočtete v našem článku.
Dočkáme se někdy opravdu dobrého filmu podle hry?
20. 12. 2019
|
Matěj Svoboda
Herní průmysl dnes už není tak přehlížený a vysmívaný jako před lety a jít si koupit hru je stejně běžné jako jít si koupit knihu. Přesto pořád od spousty lidí slýcháme, že hry dělají z lidí tupce a násilníky a o opaku se nenechají přesvědčit. Možná, že by situaci mohly změnit filmy. Ale to by musely být výrazně lepší než doposud.
Příliš velká daň za úspěch L.A. Noire - smutný konec Team Bondi
25. 10. 2011
|
Ondřej Švára
Sedmiletý vývoj detektivky L.A. Noire byl nejen dosud největším herním projektem v Austrálii, ale zároveň i jedna z největších ostud herního vývoje vůbec. Několik desítek zaměstnanců studia Team Bondi během prokleté zakázky pro Sony a Rockstar přišlo o vlasy, nervy, možná také o pár dnů života a především pak o iluzi, že tvorba hry je příjemné dobrodružství, které člověka musí těšit jednoduše proto, že vyrábí zábavu.
Jsou dnešní hry jednoduché, nebo jen umí lépe napovídat?
7. 5. 2011
|
Ondřej Švára
Myslím, že je to docela zajímavá informace čili sem s ní. Před šesti lety americký teoretik Steven Johnson vydal knihu s názvem Všechno špatné je ti pro něco dobré, v níž přibližuje význam moderní popkultury a mimo jiné hájí hodnoty počítačových her, stále mnoha lidmi považovaných za hnůj společnosti. Publikace je v několika posledních kusech ještě dodnes k mání i u nás a je velká škoda, že nikdy nevyšel český překlad, neboť právě ten by mohl v pozitivním slova smyslu ztupit ostří mnohým principiálním odpůrcům videoher, třeba právě z vašeho okolí.
Diablo III - preview
28. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
Odpalte ohňostroje, zpívejte a tančete, hráčská srdce zaplesala a Blizzard se vší slavou oznámil nástupce legendárního akčního RPG. Vyčerpávající informace o novinkách, dvacetiminutový záznam hry i doprovodný filmeček čtěte jako první na Tiscali.
NVIDIA GeForce 8800 GT - speciál
12. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Na uvedení této high-endové grafické karty čekali všichni hráči. Její čip je vyroben novou technologií a za srovnatelné peníze teď nelze sehnat nic lepšího. Jak se v podávaném výkonu liší od ostatních GeForce 8x?
Rozhovor s Petrem Vochozkou
4. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Šéf Illusion Softworks prozradil, jak se hodlá dostat mezi celosvětovou špičku, dále potvrdil pokračování Mafie, naznačil budoucí směřování herního byznysu nebo odhalil tycoon Circus Grande od košické pobočky.
Ovladače leteckých simulátorů HOTAS
6. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Každý virtuální pilot potřebuje pro co nejlepší zážitek ze hry analogové polohovací zařízení a proto vás v této recenzi seznámíme s kompletní sadou kvalitních ovladačů HOTAS - pedály, plynovou pákou a kniplem.
Poker na Mostbetu: Jak vyhrávat na různých úrovních obtížnosti
27. 1. 2024
|
Inzerce
Tipy pro začínající hráče v České republice. Jací jsou hráči střední úrovně a jak proti nim hrát. Jak se liší pokerové stoly Mostbet CZ s vysokými limity. Jak určit styl hráče
Letošní ceny Golden Joystick Awards ovládlo studio Larian
13. 11. 2023
|
Jakub Malchárek
Sedm sošek pro Baldur's Gate III
Seriál Pán prstenů: Prsteny moci ze mě udělal skeptika. A pak přišel poslední díl
15. 10. 2022
|
Václav Pecháček
Vykoupení za pět minut dvanáct