Články
Blazkowicz hledá ve Wolfenstein II spojence proti náckům mezi novými tvářemi, ale i věrnými přáteli
24. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Ze všech těch různých videí z chystaného Wolfenstein II: The New Colossus jste měli možnost spatřit spoustu nových tváří, ale i poměrně dost starých známých. Na probíhajícím Gamescomu se tvůrci z Bethesdy v živém rozhovoru rozpovídali o jednotlivých postavách a jejich vztazích k hlavnímu sympaťákovi Blazkowiczovi. Vrací se dokonce i opětovné rozhodnutí mezi Fergusem a Wyattem.
Horory Conarium i At the Mountain of Madness jdou ve stopách Lovecrafta
15. 7. 2016
|
Adam Homola
Lovecraftova díla patří v žánru hororu k těm nejlepším a tak není divu, že jeho povídky pravidelně lákají herní vývojáře i vydavatele. Tentokrát se sešly rovnou dvě hry, které si berou na paškál novelu V horách šílenství. Jak Conarium, tak At the Mountains of Madness ovšem přistupují ke zpracování zdrojového materiálu odlišným způsobem.
Failsafe chce být lepší Mirror's Edge s přitahovacím hákem
10. 11. 2015
|
Adam Homola
First person hry s parkourem bychom asi napočítali na prstech obou rukou a to bychom museli přidat ještě Failsafe, novinku od studia Game Over. Failsafe ještě nemá jistou budoucnost, protože si ji teprve snaží zajistit Kickstarteru. Kdyby se kampaň podařila, měla by v létě příštího roku vyjít parkourová hra, která se svým vypravěčstvím inspiruje i Miyazakiho, plynulostí u Journey a velikášstvím u Shadow of the Colossus.
Codemasters oznámili GRID 2 s nadupaným enginem
8. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Oblíbené závody GRID se dočkají tolik očekávaného druhého dílu, který si dle Codemasters bere za své posunování laťky o něco výš. Hru bude pohánět neustále se vyvíjející engine EGO Game Technology Platform, který by už měl být solidním monstrem, zvláště co se týče světelných efektů, ovládání a tedy i stylu. Tvůrci se snaží najít správné vyvážení mezi přístupným stylem, který vám nebude házet klacky pod kola, a simulací, která poskytne i nějakou tu výzvu.
Střílečka Beyond The Wire chce přinést realistický obraz bitev první světové války
26. 3. 2020
|
Šárka Tmějová
Většina mých vědomostí o první světové pochází z knížek od Remarqua. Patrně nikdo si dnes nedokáže představit, jak hrozné to muselo být v zákopech. Inu, multiplayerová střílečka z pohledu první osoby Beyond The Wire se chce alespoň pokusit o autentický zážitek. A oproti třeba takovému Battlefieldu 1 při tom být o poznání realističtější.
Quake IV - premiérové screenshoty z PC Zone
13. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Ještě jsme se ani nevzpamatovali z včerejších obrázků z The Elder Scrolls IV: Oblivion a už tu máme premiérové ukázky z další velmi očekávané pecky, kterou není nic menšího než sci-fi first-person střílečka Quake IV z dílny Raven Software.
Disciples II: Rise of the Elves hotova
11. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
Společnost Strategy First dnes oznámila, že je další pokračování známé série Disciples (prodáno přes 400 tisíc kopií) ve formě samostatného datadisku s názvem Disciples II: Rise of the Elves už hotovo.
Europa Universalis Crown of the North hotova
9. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Společnosti Paradox Entertainment a Strategy First dnes přišly s oznámením, že jejich nejnovější projekt s názvem Europa Universalis Crown of the North je hotova a do obchodů začne dorážet od 22.
Nový druh zábavy - Nexagon: The Pit
27. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Před pár dny jsme vás informovali, že real-time taktická hra s názvem Nexagon: The Pit se odkládá na první čtvrtrok 2003, protože Strategy First se nyní soustředí na jiný svůj projekt, kterým je vesmírná strategie O.R.B..
Věrné dědictví Morrowindu. Skywind ukazuje dechberoucí pokrok
26. 5. 2025
|
Ondřej Partl
Jak pokračují práce?
Ken Levine představil BioShock ve vesmíru Judas
1. 2. 2024
|
Jakub Malchárek
Rozhodujte o osudu stanice Mayflower
Half-Life slaví čtvrtstoletí. Vychází masivní aktualizace i dokument z vývoje
20. 11. 2023
|
Jakub Malchárek
Dnes naposledy ke stažení zdarma
Chcete občanství? Starship Troopers: Extermination láká novou upoutávkou
22. 2. 2023
|
Jan Slavík
Jedinej dobrej brouk je mrtvej brouk
Nová Amnesia vás zavře do „otevřeného světa“ válečného bunkru
2. 12. 2022
|
Adam Homola
Připravte se na emergentní hratelnost
Chystá se Starship Troopers: Extermination. Chcete vědět víc?
29. 11. 2022
|
Jan Slavík
Co-op řežba z Hvězdné pěchoty
Velkorysá modifikace pro první Half-Life vychází po třinácti letech vývoje. Sbírá skvělá hodnocení
28. 2. 2022
|
Pavel Makal
Ukrajinsko-ruský tým připomněl legendu
Půlhodinka s Ghostwire: Tokyo ukázala pohlcující atmosféru i několik možných slabin
4. 2. 2022
|
Aleš Smutný
Krásy Tokia v podání psychedelické akce
Nový Battlefield se představí už v červnu. Nakonec vyjde i na staré generaci
12. 5. 2021
|
Patrik Hajda
Konec spekulacím
Overwatch 2 láká na příběh i na změny hrdinů. Letos ale nevyjde
22. 2. 2021
|
Šárka Tmějová
Nové lokace, skiny a úkoly
Overwatch brzy dostane novou mapu
17. 12. 2020
|
Pavel Makal
Duke Nukem 3D navzdory probíhající soudní při dorazí na Switch
17. 6. 2020
|
Šárka Tmějová
Poslední soud
Nový Resident Evil se jmenuje Village a přináší vlkodlaky a čarodějnice
12. 6. 2020
|
Alžběta Trojanová
Chris Redfield je zpátky
Multiplayerová akce Shadowrun v akci
19. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Multiplayerová first-person střílečka na motivy populární RPG - stejná jako ostatní a přesto jiná...
Další sada obrázků z No One Lives Forever 2
2. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
A opět zde máme několik nových screenshotů z připravované first-person střílečky No One...
Mobile Forces screenshoty
5. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Uplynulo zhruba půl roku od oznámení týmové first-person akce Mobile Forces, kterou chystají...
Nové obrázky z Comanche 4
3. 9. 2001
|
Redakce Games.cz
Po odsunutí hororové first-person střílečky Necrocide na jaro má ve studiích firmy NovaLogic...
Největší Elder Scrolls se vrací. Daggerfall se obrodil v Unity a stojí za vyzkoušení
17. 12. 2017
|
Mars Vertigo
Svět The Elder Scrolls je s námi již neuvěřitelných třiadvacet let a stále se těší u hráčů velké oblibě, možná dokonce té největší za celou dobu své dosavadní existence. Je snad někdo, kdo by neznal fenomén Skyrim? Ten před šesti lety zasáhl do srdce jak PCčkáře, tak konzolisty. Jeho neuvěřitelně otevřený svět a neustálá podpora moderské komunity z něj vytvořila téměř nesmrtelnou herní modlu – už jen v roce 2012, tedy rok od svého vydání, měl k dispozici přes deset tisíc modů. Nicméně ani Skyrim se nemůže rozlohou svého světa zdaleka poměřovat s jedním ze svých slavných předků, jenž se v polovině let devadesátých let dočkal kultovní slávy. A tím je The Elder Scrolls II: Daggerfall.