Články
Při hraní Stronghold Crusader 2 vystřelili hráči katapultem milion nemocných zvířat
8. 10. 2014
|
Aleš Smutný
PETA asi nebude nadšená z veselé statistiky Firefly Studios. Tvůrci se pochlubili globálními statistikami z prvního týdne hraní Stronghold Crusader 2, ve kterých se střídají nic moc neříkající obří čísla s úsměvnými, ale k vidění je též několik skutečně zajímavých údajů, kupříkladu ohledně délky multiplayerových zápasů. Ostatně právě multiplayer by měl Stronghold Crusader 2 udržovat dlouhodobě při životě.
Wasteland 2 čekejte spíše až v příštím roce, betu v říjnu
22. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Nezávislé postapokalyptické RPG Wasteland 2 od inXile Entertainment se na Kickstarteru zaplatilo několikanásobně, s čímž také souvisí i celkem očekávané opožděné vydání. Brian Fargo to potvrzuje v updatu pro podporovatele projektu, kde vysvětluje, že se nestihne včas vyrobit obsah odpovídající vybrané částce.
Vývojářský deníček Company of Heroes 2 zpravuje o multiplayeru
20. 6. 2013
|
Ladislav Loukota
Sotva pár dnů před vydáním se vývojáři strategie Company of Heroes 2 podělili o souhrnné informace o multiplayerové stránce jejich nového majstrštyku. Kromě vysvětlení řady cool elementů od map po balancování se v novém videodeníku navíc můžete podívat i na zarostlé tváře členů Relicu nebo nášup military porna z pokusu tanků přebrodit podminovanou řeku.
Konec samotářství: Singleplayerové střílečky jsou rarita pro pamětníky
8. 3. 2019
|
Ondřej Švára
V paměti hráčů se málokdy udrží vzpomínky na nedoceněné hry. Takovým musí pomoci až čas a revize názorů. Jako kupříkladu akci Quake IV, která se o velké vzrušení v době svého vydání nepostarala, byť byla směsí nejlepších vlastností svého žánru. Ironií osudu ale právě proto neuspěla. Dnes ji vnímáme jako symbol odcházení singleplayeru z 3D akčních her a zániku žánru v jeho klasické podobě. Pod tlakem cizorodých prvků, otevřených světů a online zábavy se ryzí střílečky staly raritou, což je pro herní svět ztráta, jaké si zatím nevšiml.
THQ Nordic chystá showcase plnou premiér. Co nás čeká 1. srpna?
24. 6. 2025
|
Šárka Tmějová
Novinky, data vydání a překvapení
Emoce v počítačových hrách i v nás
1. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Emoce v počítačových hrách a jak je do nich opravdu dostat - tomuto trochu netradičnímu tématu se věnuje aktuální článek na portálu MSN.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
13. 4. 2014
|
Redakce Games.cz
Kolegové z ABCgames pro vás připravili nášup nových materiálů, za poslední týden zejména češtin. V článku nebo na webu ABCgames na vás čekají češtiny pro dvojkové epizody The Walking Dead a The Wolf Among Us, čeština pro RPG Mars War Logs, adventuru Dark Seed 2 nebo Rayman Legends. Nové návody tentokrát nečekejte, ale jejich archiv na ABCgames je beztak obsáhlý. Jak ale uvidíte v článku, nechybí v nabídce kolegů spousta wallpaperů a trainerů. Hurá do nich.
Obrázek a stav Alan Wake po dvou letech
3. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Proč vývoj trvá takovou věčnost, co se od roku 2005 změnilo v konceptu a o postupném gradování příběhu každé epizody.
The Division 2 dostane po vydání čistě kosmetické loot boxy a spoustu dodatečného obsahu
28. 2. 2019
|
Patrik Hajda
Už zítra začíná otevřená beta The Division 2, která poběží na všech platformách přes víkend až do pondělí. Nabídne prakticky totožný obsah jako předešlá uzavřená beta (naše dojmy a GamesPlay), o čemž se víc dozvíte v předešlém článku. Ubisoft nyní odhalil plány na nadcházející rok a nutno podotknout, že jsou velmi štědré.
Problémové Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 asi vyjde až ve druhé polovině příštího roku
7. 12. 2020
|
Patrik Hajda
Cyberpunk 2.0?
15. ročník Independent Games Festival ocenil simulátor prodavačů
28. 3. 2013
|
Ladislav Loukota
Po boku velkolepých ohlášení nového Metal Gearu nebo Battlefield 4 paralelně probíhá daleko menší událost známá jako Independent Games Festival. Byla by však chyba ji přehlížet, protože pořadatelé čerstvě oznámili vítěze letošního ročníku a věru se jedná o zajímavé herní kousky. Přítomnost F.T.L.: Faster Than Light ani tak nepřekvapí, hned vedle této polokomerční pecky se však ovací dočkala i hra Cart Life, čili obskurní simulátor prodavačů a dělnictva obecně.
Sims Online později, GTA film, anketa, mody
21. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
-
Společnost Electronic Arts dnes oznámila, že datum vydání ryze internetového titulu...
Starship Troopers (FPS), Singles, Perimeter
8. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Podle filmu Hvězdná pěchota vzniká v dílnách studia Strangelite nová FPS Starship Troopers.
Ztraceno v procesu: Far Cry, Far Cry 3 a kořeny ságy
21. 4. 2018
|
Ladislav Loukota
Letošní jaro jsme zahájili vydáním pátého dílu Far Cry – po fiktivním tropickém ostrově a fiktivní himalájské diktatuře jsme se vrhli... do náruče fiktivního amerického kultu. Na to, že první díl série platil za jakousi moderní, akční variaci Ostrova doktora Moreaua, je markantní změna stylu od jedničky do pětky zjevná. Aby také ne, když hru dnes namísto německého Cryteku spravuje Ubisoft! Jak ale ukazuje pohled na vývoj jedničky i trojky, kdyby série měla zůstat věrná svým kořenům, žádnou sérií by se nejspíše nikdy nestala.
Přijde Battlefield 2143, jak naznačuje Back to Karkand?
19. 12. 2011
|
Aleš Smutný
Dlouho předtím, než byla hra oznámena, byl Battlefield 2142 „prozrazen“ v rámci map packů k Battlefieldu 2.
Retaliation Map Pack ke Crysis 2 vyjde v půlce května
10. 5. 2011
|
Aleš Smutný
Co se týče DLC určeného pro multiplayer Crysis 2, čekali jsme větší fanfáry a možná i více obsahu, než se zatím z traileru profiluje.
Vlkodlaci a upíři jsou opět v kurzu. Nacon chystá Drákulu i další Werewolf: The Apocalypse
11. 5. 2026
|
Ondřej Partl
Zachrání ho v insolvenci?
Negativní ohlasy na DLSS 5 Grace z Resident Evil Requiem jsou pro Capcom pozitivním znamením
7. 5. 2026
|
Ondřej Partl
Grace je zlatíčko, nesahat!
Troy Baker chce vlastní hru. Hvězdného dabéra od nápadu zrazují i jeho kolegové
23. 4. 2026
|
Šárka Tmějová
Od hlasu k tvorbě
První DLC pro Borderlands 4 schytává bídu: Nabízí málo obsahu za moc peněz
30. 3. 2026
|
Ondřej Partl
Příliš málo, příliš pozdě?
Epic znovu propouští. Fortnite už tolik netáhne a musí začít šetřit
25. 3. 2026
|
Šárka Tmějová
V tomhle je AI nevinně
Capcom couvá od generativní AI. Ve hrách ji zatím nechce, ale úplně se jí nevzdává
24. 3. 2026
|
Šárka Tmějová
Opatrné balancování
Sledujte Fight Club #762 o Resident Evilu Requiem
25. 2. 2026
|
Redakce Games.cz
Jak dopadl Leonův návrat
Pozor na spoilery! Internet zaplavily informace nejen o konci Resident Evil Requiem
20. 2. 2026
|
Ondřej Partl
Předčasný návrat velké značky
Ubisoft odhalil roadmapu pro The Rogue Prince of Persia: nové zbraně, výzvy i vylepšené biomy
18. 2. 2026
|
Jakub Malchárek
2D princ stále žije
„Tohle není God of War,“ rozčiluje se tvůrce prvních dvou dílů nad Sons of Sparta
17. 2. 2026
|
Jakub Malchárek
Tvůrci se nelíbí směr značky