Články

Bungie chystá "WoWko ve vesmíru"

Kotaku dnes přišlo se spekulacemi o tom, co bude onou tajemnou novou hrou a zároveň i značkou od studia Bungie, které se minulý rok upsalo na celých 10 let Activisionu. Podle anonymního zdroje teď prý autoři Halo pracují na masivní multiplayerové střílečce s názvem Destiny. Žánrově má jít o akci viděnou z pohledu vlastních očí a bude za ní stát mimořádně zdatná technologie, zajišťující jedinečnou online konektivitu a systém párování hráčů.

Závodění na Ibize v Test Drive Unlimited 2

V poslední testovací fázi už je Test Drive Unlimited 2, jehož autoři z Eden Games momentálně dělají hlavně zátěžové zkoušky online závodění. To vychází ze stejné premisy jako singleplayerová kampaň: hráči brázdí středomořský ostrov Ibizu a snaží se přitom nakumulovat co největší osobního jmění a samozřejmě co nejúctyhodnější sbírku exotických aut. Což působí zvlášť věrohodně ve spojení s Ibizou, kterou vývojáři vymodelovali dle satelitních dat a fotografií ze skutečného ostrova.

Call of Duty 2 a Quake IV oficiálně v češtině

Šuškanda na tohle téma proběhla před pár týdny, když jeden nováček mezi online-shopy neudržel jazyk za zuby (jako ti zasvěcení, co o tom věděli dávno) a rozhodl se na nijak nepotvrzenou / neověřenou "bombastickou" nabídku nalákat masy zájemců, ale oficiálně je celá záležitost oznámena a uvedena na pravou míru až dnes - muselo se vyčkat na podepsání smlouvy mezi zahraničním vydavatelem Activision a domácím distributorem Cenega Czech.

Čtenářský GamesPlay - hrajeme realtime strategii Forged Battalion

Team 17 má jako vydavatel velice pestré portfolio a kupodivu do něj patří i Forged Battalion. Realtime strategie, která vyšla teprve před dvěma týdny. Hra se snaží zaujmout především modifikováním všeho možného, od jednotek, přes základnu, až po super zbraně.

70 tisíc zombíků z Resident Evil 6

Společně s novými rendery a screeny se přes víkend vyrojily i další informační drobky k hororu Resident Evil 6. V městečku Tall Oaks, kde se budou oba (možná tři) příběhy odehrávat, budete totiž muset vykosit na 70 tisíc zombíků. Jak na Twitteru slíbili vývojáři, tihle zombíci budou v něčem trošku jiní než jejich předchůdci z minulých her, a asi na ně tudíž budou platit jiné fígle.

GamesCom 2011: Rozhovor o Green Man Gaming

V průběhu tohoto týdne nedošlo jen na řadu oznámení z GamesComu, ale i na jednu zprávu z...

Atari připravuje remake Warlords

Atari oznámilo, že chystá remake klasické arkády Warlords ze stařičkého Atari 2600. Hrát budete moci sólově nebo ve čtyřech lidech a cílem bude ubránit svůj hrad před zlými démony a ohnivými koulemi, které ze svých úst metá jeden šílený drak. Budete muset bránit zdi svého hradu a zároveň šikovat jednotky, jež musí co nejdříve zabrat klíčová místa na mapě a získat tak přístup k lepší technologii nebo rozhodujícím powerupům.

V Číně si na Switchi oficiálně zahrajete jen tři hry, konzole se do země pašují

Čínská vláda teprve před několika lety povolila dovoz a prodej zahraničních herních konzolí, trh s hrami nicméně stále podléhá přísným regulím. O oficiální distribuci v Číně hry může připravit skoro cokoliv: možnost chatovat, přemíra násilí a červená krev, přítomnost Medvídka Pú. Na čínském Switchi, kde hry vydává místní herní gigant Tencent, si tak zatím zahrajete pouze tři hry. Cenzura nahrává překupníkům a online tržištím, kde se nicméně cena za svobodný Switch mnohdy vyšplhá i na dvojnásobek oficiálně povoleného kusu.

Co by se dalo čekat od God of War III ?

Silný příběh, konec řeckých bohů včetně Dia a kooperativní multiplayer?

Co přinese URU: Ages Beyond Myst

Uru: Ages Beyond Myst je návratem slavné série Myst od studia Cyan - je však krokem směrem k dnešním trendům.

„Hry potřebují mít své kronikáře“, dí Warren Spector

Pokud nevíte, kdo je Warren Spector, jste vlastně živoucím argumentem, který by mohl právě Spector ve své snaze využít. Oč jde? Tento, bez nadsázky legendární, vývojář, který stojí za několika Ultimami, Deus Ex 1 i 2, či Thiefem se nyní rozpovídal na téma herní historie. Či spíše její neexistence. Tedy, ne že by hry neměly historii, ale dle Spectora ji jaksi zapomínáme zaznamenávat. „Starší média, jako je film a televize, se objevily v době, kdy se historikové a akademici snažili zaměřit na vytváření kánonu pro ně významných děl a významných lidí. Videohry se ale zrodily v době, která byla otevřena novým nápadům, novému smýšlení, novým médiím“. Nedává vám to zatím smysl. Nebojte, Spector svou myšlenku rozvinul. Spector totiž poukazuje na fakt, že první filmová a televizní díla jsou velmi často zapomenuta a ztracena právě kvůli tomu, že se akademici odmítali věnovat těmto novotám, které nestojí za nějakou archivaci. Ale my nyní, pokud si to uvědomíme, máme šanci právě hry a počátky průmyslu ještě zachytit a dostat do pomyslných kronik.

Gaijin spouští uzavřenou betu automobilové postapo akce Crossout

Postapokalyptická automobilová akce Crossout prošla několika omezenými testy, až se propracovala k uzavřené betě, do které se dostanete koupí early access verze na Steamu. Zaplatíte za ni 30 euro a krom přístupu do uzavřené bety dostanete balíček Westland Warrior, který obsahuje vozidlo Bloodhound, vyzbrojené dvojicí výkonných brokovnic Sledgehammer, 2000 herních mincí, exkluzivní portrét pro postavu a speciální tmavě červený lak. Pokud se divíte, proč byste měli platit za hru, která bude po vydání fungovat ve free to play režimu, pak je třeba dodat, že platíte nejenom za přístup do bety, ale hlavně za zmíněný prémiový balíček, jehož obsah se vám následně převede do otevřené bety a hotové hry.

CCP nečeká, že budou hráči za DUST 514 platit

Je to trochu zvláštní prohlášení.

E3 2012: záznam z tiskové konference Ubisoftu

Textový souhrn toho nejhlavnějšího z tiskovky Ubisoftu najdete v článku a video záznam celé konference hned na začátku. Francouzi začali po svém - dost unikátním hudbením vystoupením s nějakou celebritou a spoustou slečen v dlouhých ponožkách. Prý nějaká Florida či co. Zpívající pán samozřejmě pochválil Just Dance, což je sice jednoduchá hra, ale vydělává Ubisoftu miliony. Tak proč něco takového nepochválit, že ano. Po trošku tripózním úvodu (všichni jsme prý trochu gay...) a tancovačce Just Dance přišlo něco pro nás - Far Cry 3. A Far Cry začíná sexem a nahými ňadry. Francouzi. A halucinogenní představení pokračovalo, vrážení nožů do krku, potápění ve stylu Pláže. Variace na maorský tanec hakka... Far Cry 3 bude psychedelický výlet, vedle nějž Max Payne vypadá jako vzor racionality. Ale Far Cry 3 má konečně tvář a vypadá zatraceně zajímavě!

Co si přát do Rainbow Six Vegas 2?

Fanoušci letité série by rádi lepší kooperativní multiplayer, malou inspiraci Splinter Cellem a více civilistů v kasinu.

Krvavý sport v podobě Speedball 2

Připadá vám americký fotbal jako brutální sport? Pak vás potěší tento remake hry z roku 1990.

Shadowbane, Mistmare a Star Wars Galaxies

Šest nových obrázků se třese na vaše očka v galerii u hry Shadowbane.

Multiplayer pro Watch Dogs: Legion se odkládá

Ubisoft řeší technické problémy

Po letech se vrací série bojovek Samurai Shodown

Zatímco Sekiro: Shadows Die Twice nastoluje samurajský trend podle FromSoftware a je stejně jako Nioh pořádně hardcore, vydání nenáročnější Ghost of Tsushima je zatím v nedohlednu. Mezi japonské bojovníky se ale podívá i bojovka Samurai Shodown, ve které SNK využije to, co fungovalo už v devadesátkách. Jen samuraje oblékne do moderního kabátku Unreal Enginu 4.

The Division 2 v březnu zamíří do horkého Washingtonu

V multiplayerové střílečce The Division jste se prodírali zasněženým New Yorkem, ale v konečně oficiálně oznámeném pokračování se připravte na úplně jiné prostředí. The Division 2 se odehrává ve Washingtonu, a dá-li se soudit z prvních záběrů z hraní, vypadá to tentokrát na parné léto. Datum vydání pak bylo stanoveno na březen příštího roku.

Námořní simulátor Sailaway slibuje, že plavba přes Pacifik v něm zabere několik měsíců

Kategorie simulátorů se již brzy rozroste o další kousek, jenž tentokrát nepůjde o leteckou či silniční hru. V Sailaway – The Sailing Simulator se podíváte na moře, a to v natolik realistické podobě, že to možná spoustu hráčů odradí. Ale tak to s realistickými simulátory bývá, někoho odradí, jiného naopak náročnost naláká. Sailaway chce být realistická ve všem, a tak se připravte, že plavba přes Pacifik vám nebude trvat pár hodin nebo dnů, ale několik měsíců reálného času.