Články

Robbie Cooper představuje hráčská alter ega

53letý Bill Jay Bryant přes den řídí 18kolový kamión značky Peterbilt a živí se jako nájemný lovec lidí.

EA Sports spojí sportovní hry placenou službou

Šéf EA Sports Peter Moore nedávno naznačoval, že se plánuje služba, která by uživatelům nabídla možnost mít jeden profil pro všechny EA Sports hry bez ohledu na platformy, popřípadě by umožňovala převádění nakoupeného DLC obsahu z jednoho ročníku sportovní série do druhého. Nyní se zdá, že v EA Sports se o něčem podobném ne jenom mluví, už se to i připravuje, jak naznačují dokumenty z fanstránky Pasta Padre. EA se v průzkumu vyptává hráčů na různé podoby výše popsané služby a společně s tím nastiňuje, jak by mohla konkrétně fungovat.

DIRT 2 a střípky z konferencí vydavatelů

O příslibu propracovanějšího multiplayeru, o zaměření UbiSoftu na zvířecí casual hry a událostech u dalších vydavatelů.

Fantasy akce Untold Legends: Dark Kingdom

Jednou z exkluzivních PS3 her připravovaných na trh současně s příchodem next-gen konzole od Sony je také third-person sekaná Untold Legends: Dark Kingdom, jejíž kontury jsme připomenuli před časem.

Red Dead Redemption II a Animal Crossing: V čem jsou si nesmírně podobné?

V jedné hře jste charismatický desperát sedlající statného oře, který kvůli hrsti drobáků neváhá přepadávat dostavníky a bankovní instituce, prolévání krve mu není cizí a lahvinkou rumu rozhodně nepohrdne. Ve druhé jste ten nejpracovitější chatař exotického ostrova, který se od rána do večera honí za motýly a hraje si na archeologa i zahradního architektura. Red Dead Redemption II a Animal Crossing: New Horizons nemají na první pohled nic společného, ale v jednom ohledu jsou si velice, velice podobné.

Rift – první kroky v novém MMORPG

Asi byste do mě neřekli, že se snažím zachránit pohádkovou civilizaci před invazí temných božstev. Dřepím totiž na kameni, co trčí z vody u rybářský vesnice, a jsem zcela nehrdinsky AFK. Otočím kameru tak, aby mi společnost dělaly jen palmy, pohupující se v přímořským vánku. Na Overlooku je každopádně mrtvo a není divu: v Evropě panuje hluboká noc uprostřed pracovního týdne, jenom já mám něco jako polední pauzu a za sebou úvodní dny ve světě Telara, kde se zabydlelo ambiciózní MMORPG Rift. A kdybyste viděli ten šrumec (a možná viděli – neupejpejte se podělit v diskuzi), pak by vám bylo docela zřejmý, že když ne já, tak alespoň můj avatar má rozhodně nárok na moment oddechu.

Riccitiello: Pevná média nekončí, s digitální distribucí se doplňují

Rozhovor magazínu Industry Gamers s Johnem Riccitiellem z EA probíhá „na pokračování“ a rozhodně si zaslouží vaši pozornost. Na Games se jeho názorům, které v interview prezentuje, věnujeme zde a zde, a nyní přidal několik postřehů k potenciálu streamovaného hraní a výhodám pevných médií, které jim umožní ještě nějakou dobu přežít.

Redakce Games.cz vás zve na mejdan

A to tak, že srdečně

E3 2016 Fight Club Speciál, den 3.

Do třetice všeho dobrého jsme se nad děním během herní výstavy E3 2016 sešli ve speciálním Fight Clubu. A opět jste slyšeli a viděli hodnocení her i událostí od jiné sestavy hostů než v prvním a druhém speciálu, aby názorová škála byla co nejširší. Pod moderátorskou taktovkou Lukáše Grygara zastupoval redakci Games.cz Aleš Smutný, a role hostů se tentokrát ujali Honza Olejník s Martinem Rotou.

E3 2016 Fight Club Speciál, den 2.

V prvním „étrojkovém“ Fight Clubu jsme probírali hlavně dění na tiskových konferencích a bavili se tedy o hrách, které nás zaujaly na první pohled. Ve druhém speciálu dostaly přednost hry, které se stačily předvést více než jenom trailerem. Odlišná témata zajistila i zcela obměněná sestava. Moderátorskou sesli totiž obsadil Pavel, kterému budou sekundovat Martin, po dlouhé době Miloš Bohoněk a Vladimír 'Loki' Hrinčár ze studia Hyperbolic Magnetism.

Osmdesátková střílečka Tango Fiesta neřeší grafiku a spoléhá na zábavu

Vývojáři z týmu Spilt Milk Studios v tom mají jasno – osmdesátky byly časem magickým, kdy šlo všechno důležité vyřešit za pomocí nálože chlapáckých hlášek, hory svalů a kopy násilí, doplněného o několik málo tun olova. Šlo zkrátka o jednodušší časy, do kterých se nyní můžeme vrátit s pomocí náležitě ujetého titulu Tango Fiesta. Ten navrátí hráče v top-down pohledu do doby, kdy bylo všechno jednoduché, hudba elektronická a zbraně nekontrolované. Jak taková divokost vypadá v akci, můžete vidět na záběrech traileru, který propaguje vydání hry na Steamu.

Takhle budete řezat démony v multiplayeru Diabla III na konzole

Konzolová verze Diabla III je oznámená už nějakou tu dobu, ale multiplayer, klíčovou složku hry, si zatím vývojáři z Blizzardu schovávali. Teď vyrukovali nejen s novými obrázky, ale hlavně s videem, na kterém uvidíte všechno podstatné hezky v pohybu. Stojí za to připomenout, že ve hře bude kooperativní režim i v offline módu, tedy na jedné konzoli.

Capcom oznámil nové závody MotoGP 10/11

Nový ročník populárních motocyklových závodů MotoGP s číslovkou 10/11 dorazí na X360 a...

Ubisoft získal Shadowbane

Ubisoft v oficiálním tiskovém prohlášení uvedl, že získal práva k distribuci další z mnoha připravovaných MMORPG Shadowbane od Wolfpack Studios.

Artifact příští týden vstoupí do uzavřené bety. První hráči otestují přepracovanou hru

O vzestupu a pádu Artifactu jste už pravděpodobně slyšeli. Ambiciózní karetní hra od Valve zasazená do světa DotA vzplála jako lihem nacucaný papír a stejně rychle pohasla. Zatímco první měsíc u ní vysedávaly desítky tisíc hráčů, tři měsíce nato už to byly jen nižší stovky vytrvalců, kteří u ní z nějakého důvodu tráví večery dodnes. Valve mezitím pilně pracuje na Artifactu 2.0, přepracované verzi, kterou si už příští týden vyzkoušejí vybraní majitelé aktuální verze.

Ubisoft se zase vlichocuje fanouškům, tentokrát Samem Fisherem v Breakpointu

Ubisoft pokračuje v.… čem vlastně? Dráždění hada bosou nohou, nebo jen v zbytečném pochlebování fanouškům? Popravdě je mi to už docela jedno a nad nejnovějším teaserem jen krčím rameny. Do napůl rozbitého a brzy snad z podstatné části opraveného Ghost Recon Breakpoint totiž přibude Sam Fisher. Ano, už zase. Před pár lety si chudák Sam odkroutil jednu misi v Bolívii a teď se přesouvá do Auroy.

Blizzard nám dává echo o 32. hrdince Overwatche

Neslyšíte nějakou divnou ozvěnu? Pokud máte ze své domácí izolace sluchové halucinace, za normálních okolností byste měli vyhledat lékaře, ale teď s tím ještě počkejte, možná je to jen nová hrdinka do Overwatche. Blizzard včera ve svém klasickém filmečku odhalil 32. postavu pro svou hrdinskou střílečku – je jí Echo, fascinující umělá inteligence, která kráčí ve šlépějích Cortany z Halo či EDI z Mass Effectu, protože má fyzické tělo. Samozřejmě modré.

Revenant zabil MMA fightera a stal se novým hrdinou Apexu

Skvělá reklamní kampaň studia Respawn Entertainment je konečně (tedy doufejme) u konce. Tvůrci nás nejprve namlsali na svalnatého zápasníka MMA, který se měl přidat k zástupu současných postav v Apex Legends už 4. února. Uvěřili jsme jim, ale oni ho z ničeho nic v živém vysílání tamějšího pořadu nechali zavraždit tajemným Revenantem. Ten konečně dostává vlastní představovačku a věřte mi, že byste mu nechtěli zkřížit cestu.

Hrdinská střílečka Battleborn pomalu, ale jistě úplně končí

Živit prázdné servery se Gearboxu zkrátka nevyplácí. Battleborn se před pár lety snažil naskočit na módní vlnu Overwatche a jemu podobných hrdinských akčních her, ale nedařilo se mu ani po přechodu na free-to-play model. Po roce a půl pokusů o resuscitaci ho tedy Randy Pitchford poslal na odpočinek a zastavil příliv nového obsahu – a teď Gearbox oznámil, že za rok vypne servery Battlebornu docela.

Jak hodnotí ve světě – Ghost Recon Breakpoint

Zdá se, že letošní přídavek do série Ghost Recon není žádná velká pecka. Breakpoint trápí bugy, glitche i mikrotransakce a hráčům i recenzentům v tomto případě dochází trpělivost. Naši recenzi si budete moct kvůli rozsáhlému multiplayeru přečíst během tohoto týdne, zatím se ale můžete podívat, co o něm soudí herní kritici napříč renomovanými herními weby.

Monstróznímu MMORPG Ashes of Creation předchází battle royale Apocalypse

Není to tak dávno, co se tvůrci Ashes of Creation ozvali s tím, že potřebují otestovat některé základní prvky ambiciózního MMORPG na samostatně stojícím titulu, který považují za prequel. Ashes of Creation Apocalypse měla otevřený beta test zkraje letošního roku, který je nyní následován early accessem na Steamu. A je zdarma.

Anthem upouští od aktů, BioWare ho bude průběžně předělávat

EA připouští, že Anthem nebyla zrovna trefa do černého – půl roku po vydání se ocitlo v základní kolekci her pro všechny předplatitele Origin Access Basic i EA Access a sám šéf vydavatelství přiznal, že nefunguje podle plánu. S končící událostí Cataclysm se teď BioWare muselo rozhodnout, co s looter shooterem bude dál, a byť od původních představ upouští, odmítá uznat porážku.

GamesPlay – hrajeme No Man’s Sky: Beyond s panem Dortem

Pan Dort je u nás ve studiu veleváženým hostem a po Dark Souls se tentokrát vrhl na záležitost neméně fascinující – No Man’s Sky. Z rozporuplně přijímaného projektu, kvůli kterému se jeho hlavní tvůrce Sean Murray na několik měsíců stáhl z internetu, se postupem času vyvinul velmi příjemný simulátor vesmírného průzkumu, do kterého v dosud největším updatu Beyond přibyl i tolik žádaný multiplayer.

Dojmy z Gamescomu: Kampaň Mount & Blade II: Bannerlord je ještě lepší, než jsem čekal

Musím si zastínit oči. Může za to pouštní slunce, které mému hrdinovi kreslí na obličeji divoké stíny. A může za to Mount & Blade II: Bannerlord, který mě, navzdory obrovským, nesmyslným očekáváním, jaká je obvykle nemožné naplnit, zcela oslnil. Hned na úvod Gamescomu se mi dostalo tak intenzivně zábavné půlhodiny hraní, že to jiné hry budou hodně těžko vyrovnávat.

Temná multiplayerová střílečka Hunt: Showdown dostala datum vydání

Studio Crytek už dávno není v centru pozornosti, kde se kdysi nacházelo díky sérii Crysis. Přesto se tam vývojáři nenudí, protože aktivně pracují na dokončení multiplayerové střílečky Hunt: Showdown. Ta se letos po roce a půl v early accessu dočká plné verze na počítačích a konzolích.