Články
Robbie Cooper představuje hráčská alter ega
8. 4. 2012
|
Marek Král
53letý Bill Jay Bryant přes den řídí 18kolový kamión značky Peterbilt a živí se jako nájemný lovec lidí.
EA Sports spojí sportovní hry placenou službou
26. 4. 2011
|
Petr Poláček
Šéf EA Sports Peter Moore nedávno naznačoval, že se plánuje služba, která by uživatelům nabídla možnost mít jeden profil pro všechny EA Sports hry bez ohledu na platformy, popřípadě by umožňovala převádění nakoupeného DLC obsahu z jednoho ročníku sportovní série do druhého. Nyní se zdá, že v EA Sports se o něčem podobném ne jenom mluví, už se to i připravuje, jak naznačují dokumenty z fanstránky Pasta Padre. EA se v průzkumu vyptává hráčů na různé podoby výše popsané služby a společně s tím nastiňuje, jak by mohla konkrétně fungovat.
DIRT 2 a střípky z konferencí vydavatelů
12. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
O příslibu propracovanějšího multiplayeru, o zaměření UbiSoftu na zvířecí casual hry a událostech u dalších vydavatelů.
Fantasy akce Untold Legends: Dark Kingdom
23. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
Jednou z exkluzivních PS3 her připravovaných na trh současně s příchodem next-gen konzole od Sony je také third-person sekaná Untold Legends: Dark Kingdom, jejíž kontury jsme připomenuli před časem.
Riccitiello: Pevná média nekončí, s digitální distribucí se doplňují
13. 1. 2011
|
Aleš Smutný
Rozhovor magazínu Industry Gamers s Johnem Riccitiellem z EA probíhá „na pokračování“ a rozhodně si zaslouží vaši pozornost. Na Games se jeho názorům, které v interview prezentuje, věnujeme zde a zde, a nyní přidal několik postřehů k potenciálu streamovaného hraní a výhodám pevných médií, které jim umožní ještě nějakou dobu přežít.
Red Dead Redemption II a Animal Crossing: V čem jsou si nesmírně podobné?
25. 3. 2020
|
Patrik Hajda
V jedné hře jste charismatický desperát sedlající statného oře, který kvůli hrsti drobáků neváhá přepadávat dostavníky a bankovní instituce, prolévání krve mu není cizí a lahvinkou rumu rozhodně nepohrdne. Ve druhé jste ten nejpracovitější chatař exotického ostrova, který se od rána do večera honí za motýly a hraje si na archeologa i zahradního architektura. Red Dead Redemption II a Animal Crossing: New Horizons nemají na první pohled nic společného, ale v jednom ohledu jsou si velice, velice podobné.
Rift – první kroky v novém MMORPG
5. 4. 2011
|
Lukáš Grygar
Asi byste do mě neřekli, že se snažím zachránit pohádkovou civilizaci před invazí temných božstev. Dřepím totiž na kameni, co trčí z vody u rybářský vesnice, a jsem zcela nehrdinsky AFK. Otočím kameru tak, aby mi společnost dělaly jen palmy, pohupující se v přímořským vánku. Na Overlooku je každopádně mrtvo a není divu: v Evropě panuje hluboká noc uprostřed pracovního týdne, jenom já mám něco jako polední pauzu a za sebou úvodní dny ve světě Telara, kde se zabydlelo ambiciózní MMORPG Rift. A kdybyste viděli ten šrumec (a možná viděli – neupejpejte se podělit v diskuzi), pak by vám bylo docela zřejmý, že když ne já, tak alespoň můj avatar má rozhodně nárok na moment oddechu.
Říjnové recenze na Games.cz: Prověřené klasiky i pár překvapivých pecek
2. 11. 2023
|
Redakce Games.cz
A jedno nedodělané stavění měst
Artifact příští týden vstoupí do uzavřené bety. První hráči otestují přepracovanou hru
19. 5. 2020
|
Patrik Hajda
O vzestupu a pádu Artifactu jste už pravděpodobně slyšeli. Ambiciózní karetní hra od Valve zasazená do světa DotA vzplála jako lihem nacucaný papír a stejně rychle pohasla. Zatímco první měsíc u ní vysedávaly desítky tisíc hráčů, tři měsíce nato už to byly jen nižší stovky vytrvalců, kteří u ní z nějakého důvodu tráví večery dodnes. Valve mezitím pilně pracuje na Artifactu 2.0, přepracované verzi, kterou si už příští týden vyzkoušejí vybraní majitelé aktuální verze.
Ubisoft se zase vlichocuje fanouškům, tentokrát Samem Fisherem v Breakpointu
20. 3. 2020
|
Adam Homola
Ubisoft pokračuje v.… čem vlastně? Dráždění hada bosou nohou, nebo jen v zbytečném pochlebování fanouškům? Popravdě je mi to už docela jedno a nad nejnovějším teaserem jen krčím rameny. Do napůl rozbitého a brzy snad z podstatné části opraveného Ghost Recon Breakpoint totiž přibude Sam Fisher. Ano, už zase. Před pár lety si chudák Sam odkroutil jednu misi v Bolívii a teď se přesouvá do Auroy.
Blizzard nám dává echo o 32. hrdince Overwatche
19. 3. 2020
|
Šárka Tmějová
Neslyšíte nějakou divnou ozvěnu? Pokud máte ze své domácí izolace sluchové halucinace, za normálních okolností byste měli vyhledat lékaře, ale teď s tím ještě počkejte, možná je to jen nová hrdinka do Overwatche. Blizzard včera ve svém klasickém filmečku odhalil 32. postavu pro svou hrdinskou střílečku – je jí Echo, fascinující umělá inteligence, která kráčí ve šlépějích Cortany z Halo či EDI z Mass Effectu, protože má fyzické tělo. Samozřejmě modré.
Revenant zabil MMA fightera a stal se novým hrdinou Apexu
1. 2. 2020
|
Patrik Hajda
Skvělá reklamní kampaň studia Respawn Entertainment je konečně (tedy doufejme) u konce. Tvůrci nás nejprve namlsali na svalnatého zápasníka MMA, který se měl přidat k zástupu současných postav v Apex Legends už 4. února. Uvěřili jsme jim, ale oni ho z ničeho nic v živém vysílání tamějšího pořadu nechali zavraždit tajemným Revenantem. Ten konečně dostává vlastní představovačku a věřte mi, že byste mu nechtěli zkřížit cestu.
Hrdinská střílečka Battleborn pomalu, ale jistě úplně končí
26. 11. 2019
|
Šárka Tmějová
Živit prázdné servery se Gearboxu zkrátka nevyplácí. Battleborn se před pár lety snažil naskočit na módní vlnu Overwatche a jemu podobných hrdinských akčních her, ale nedařilo se mu ani po přechodu na free-to-play model. Po roce a půl pokusů o resuscitaci ho tedy Randy Pitchford poslal na odpočinek a zastavil příliv nového obsahu – a teď Gearbox oznámil, že za rok vypne servery Battlebornu docela.
Jak hodnotí ve světě – Ghost Recon Breakpoint
8. 10. 2019
|
Redakce Games.cz
Zdá se, že letošní přídavek do série Ghost Recon není žádná velká pecka. Breakpoint trápí bugy, glitche i mikrotransakce a hráčům i recenzentům v tomto případě dochází trpělivost. Naši recenzi si budete moct kvůli rozsáhlému multiplayeru přečíst během tohoto týdne, zatím se ale můžete podívat, co o něm soudí herní kritici napříč renomovanými herními weby.
Monstróznímu MMORPG Ashes of Creation předchází battle royale Apocalypse
26. 9. 2019
|
Patrik Hajda
Není to tak dávno, co se tvůrci Ashes of Creation ozvali s tím, že potřebují otestovat některé základní prvky ambiciózního MMORPG na samostatně stojícím titulu, který považují za prequel. Ashes of Creation Apocalypse měla otevřený beta test zkraje letošního roku, který je nyní následován early accessem na Steamu. A je zdarma.
Anthem upouští od aktů, BioWare ho bude průběžně předělávat
18. 9. 2019
|
Šárka Tmějová
EA připouští, že Anthem nebyla zrovna trefa do černého – půl roku po vydání se ocitlo v základní kolekci her pro všechny předplatitele Origin Access Basic i EA Access a sám šéf vydavatelství přiznal, že nefunguje podle plánu. S končící událostí Cataclysm se teď BioWare muselo rozhodnout, co s looter shooterem bude dál, a byť od původních představ upouští, odmítá uznat porážku.
GamesPlay – hrajeme No Man’s Sky: Beyond s panem Dortem
12. 9. 2019
|
Redakce Games.cz
Pan Dort je u nás ve studiu veleváženým hostem a po Dark Souls se tentokrát vrhl na záležitost neméně fascinující – No Man’s Sky. Z rozporuplně přijímaného projektu, kvůli kterému se jeho hlavní tvůrce Sean Murray na několik měsíců stáhl z internetu, se postupem času vyvinul velmi příjemný simulátor vesmírného průzkumu, do kterého v dosud největším updatu Beyond přibyl i tolik žádaný multiplayer.
Dojmy z Gamescomu: Kampaň Mount & Blade II: Bannerlord je ještě lepší, než jsem čekal
20. 8. 2019
|
Václav Pecháček
Musím si zastínit oči. Může za to pouštní slunce, které mému hrdinovi kreslí na obličeji divoké stíny. A může za to Mount & Blade II: Bannerlord, který mě, navzdory obrovským, nesmyslným očekáváním, jaká je obvykle nemožné naplnit, zcela oslnil. Hned na úvod Gamescomu se mi dostalo tak intenzivně zábavné půlhodiny hraní, že to jiné hry budou hodně těžko vyrovnávat.
Temná multiplayerová střílečka Hunt: Showdown dostala datum vydání
4. 7. 2019
|
Patrik Hajda
Studio Crytek už dávno není v centru pozornosti, kde se kdysi nacházelo díky sérii Crysis. Přesto se tam vývojáři nenudí, protože aktivně pracují na dokončení multiplayerové střílečky Hunt: Showdown. Ta se letos po roce a půl v early accessu dočká plné verze na počítačích a konzolích.
Magic: The Gathering Arena vítá novou edici a vylepšený systém odměn
2. 7. 2019
|
Václav Pecháček
Magic: The Gathering Arena je update od updatu robustnější, vypadá líp a přidává nové funkce. Jestli má nějakou slabinu, je to chybějící motivace vracet se zpátky a šplhat vstříc nějakému cíli – samotný žebříček na to úplně nestačí. Hearthstone tenhle problém řeší singleplayerem, Arena to právě teď zkouší pomocí nového systému odměn.
GamesPlay – hrajeme novinku od Ubisoftu, sportovní Roller Champions
13. 6. 2019
|
Redakce Games.cz
Ubisoft nás na své tiskové konferenci na letošní E3 překvapil hned několikrát, ale jedno z nejpříjemnějších překvapení bylo oznámení Roller Champions. Nějaké informace o hře sice utekly už před E3, ale nejenže hra vypadala na tiskovce dobře – ona taky hned rovnou vyšla. Respektive tvůrci vydali pre-alpha demo, ve kterém toho sice moc není, ale jádro hratelnosti je super.
Hry, u kterých jsme strávili nejvíc času
9. 5. 2019
|
Redakce Games.cz
Každý nějakou takovou hru má. Hru, u které proseděl tolik času, že už to nikdy nikdo nespočítá. Hru, která třeba ani není jeho nejoblíbenější, ale vysála z přesýpacích hodin jeho života hotové duny písku. Přesně na takové hry jsme si zavzpomínali i my v redakci. A náš výběr by těžko mohl být rozmanitější.
Anthem opustili šéfové, BioWare se už soustředí na Dragon Age 4
3. 5. 2019
|
Šárka Tmějová
BioWare i přes manažerské změny v rámci vedení plánuje Anthem nadále podporovat, alespoň podle slov hlavního producenta Michaela Gamblea, který je jedním z těch přesouvajících se vůdců. Spolu s odkladem většiny obsahu z roadmapy na dobu neurčitou i odlivem hráčů to pro javeliny nevypadá vůbec dobře navzdory zprávám, že BioWare chce svůj looter shooter podporovat klidně příštích 10 let.
Bioware odkládá dodatečný obsah k Anthem včetně velkého kataklyzmatu
24. 4. 2019
|
Šárka Tmějová
O strastiplném vývoji Anthem a celkově neveselé situaci v Bioware v posledních letech už jsme toho za uplynulé týdny napsali hodně, problémy studia ale stále neberou konce. Včerejší update pro Anthem sice opravil některé dlouho otravné chyby a přidal jeden nový Stronghold, zároveň ale přišel se zprávou, kterou fanoušci tak trochu tušili. Plánovaný dodatečný obsah z roadmapy se odkládá. A nikdo neví na kdy.
Hyperrealistický survival SCUM vylepší vozidla a možná se dočká i žen
20. 2. 2019
|
Šárka Tmějová
Na survival SCUM si pamatuju hlavně kvůli absurdní míře detailů, třeba v podobě trávení potravy v závislosti na tom, kolik vám po rvačkách ještě zůstalo zubů a jak dobře ji tedy můžete rozkousat. Jeho tvůrci se na téhle metě nezastavili a míří mnohem dál. Na ženské postavy si kvůli trochu vyšší náročnosti implementace budete muset počkat, vylepšení se ale v nejbližší době dočkají auta, budování základny i inventář.
FIFA 19 odstranila ze hry zesnulého fotbalistu Emiliana Salu
12. 2. 2019
|
Václav Pecháček
Celý fotbalový svět nedávno šokovala zpráva o tragické smrti argentinského útočníka Emiliana Saly. Ten se letěl připojit ke svým novým spoluhráčům z týmu Cardiff City FC, když se malé letadlo s ním a s pilotem na palubě zřítilo do Lamanšského průlivu. Na celou situaci teď reaguje FIFA 19, která Salu odstranila ze singleplayeru a zmrazila cenu jeho předražené kartičky v online módu Ultimate Team.
Anthem se připravuje ke startu launch trailerem
9. 2. 2019
|
Václav Pecháček
To nám ten čas ale letí. Ještě včera bylo 8. února a dneska už je 22. Je tedy čas se podívat na patřičně vymazlený launch trailer k Anthem, multiplayerové střílečce od Bioware! Až na to, že je samozřejmě pořád 9. a tohle je jen další případ trochu otravného trendu zveřejňování „launch trailerů“ absurdně dlouhou dobu před vydáním. Ale budiž, video je to pěkné.
Sci-fi kooperace Anthem ukazuje endgame a plán obsahu po vydání
7. 2. 2019
|
Šárka Tmějová
Nová sci-fi střílečka od Bioware bude víc než na příběh zřejmě zaměřená na kooperaci jednotlivých hráčů v létajících oblecích Javelinech. Proto vývojáři vydali video soustředěné právě na obsah ke konci hry, kdy už budete mít svůj bojový oblek náležitě vytuněný. K nedávným betatestům Anthem hráči měli poměrně dost výhrad, snad se tedy tvůrcům podaří během dvou následujících týdnů odstranit ty nejotravnější mušky.
Respawn v dnešním streamu odhalí battle royale Apex Legends
4. 2. 2019
|
Šárka Tmějová
Studio Respawn, známé především díky sérii futuristických stříleček Titanfall, pracuje na své vlastní battle royale. Nebude ovšem jen tak ledajaká, podle šuškandy šířící se internetem se bude odehrávat ve stejném vesmíru jako zmíněná střílečka s obřími mechy. Více podrobností o Apex Legends vývojáři odhalí už v dnešním livestreamu.
Pirátské MMO Atlas bude 1200x větší než Ark: Survival Evolved
8. 12. 2018
|
Šárka Tmějová
Na letošních Game Awards jsme se dočkali několika velkých oznámení a taky několika oznámení velkých her. Jednou z nich bude Atlas, pirátský MMO survival od tvůrců Ark: Survival Evolved, studia Wildstar, který svého předchůdce přeroste více než tisícinásobně. Svět má najednou pojmout až 40 tisíc hráčů.