Články
GOG vás chce novou slevovou akci překvapit aneb rozbijte si vlastní piñatu (a rovnou i prasátka)
11. 9. 2015
|
Adam Homola
Rozbíjení piñat sice u nás nemá prakticky žádnou tradici a málokdo to zná odjinud než z filmů, ale to neznamená, že bychom si nemohli užít jednu takovou virtuální piñata akci na GOGu. Poláci zase vymýšleli jak klasické slevové akce trochu ozvláštnit a přišli právě s Indie Piñata - akcí, kdy máte vedle tradičních slev možnost investovat tři dolary do neznámé hry. GOG vám neřekne ani nenaznačí co tam bude a klidně můžete dostat něco, co nechcete a nebude vás to bavit. A samozřejmě naopak - za tři dolary můžete natrefit na klenot, který je normálně podstatně dražší.
Pozor, vyletí háček. Monster Hunter Wilds ukazuje zápěstní kotvu i opeřeného pomocníka
6. 8. 2024
|
Jakub Malchárek
Je libo stopařský chocobo?
Film podle WarCraftu je na dobré cestě a v dobrých rukách
9. 11. 2013
|
Adam Homola
Ach ten film na motivy WarCraftu. Blizzard na něm začal pracovat snad už v roce 2005, necelý rok po vydání World of WarCraft. Práce na filmu a vůbec záměr, že ze své nejpopulárnější značky udělají společně se studiem Legendary Pictures celovečerní velkofilm, oznámili v roce 2006. Od té doby stihli vydat StarCraft II, Diablo III, Hearthstone a několik datadisků do WoWka. Film ale nikde. Nejdřív se kolem něj motal režisér Sam Raimi (Evil Dead, Spider-Man, Oz the Great and Powerful), jenže ten pak od projektu odešel. Novým režisérem je Duncan Jones (Moon, Source Code), který na aktuálním BlizzConu prezentoval svoji vizi.
Crytek: Homefront 2 může být velká věc
16. 3. 2012
|
Adam Homola
Člověk by si mohl říct, proč vlastně lidé z Cryteku dělají Homefront 2, který “přebrali” od Kaos Studios, tvůrců prvního dílu. Ten se totiž nepovedl úplně tak, jak by si všichni představovalo. Prodejně to sice nebyl propadák, ale kritici si na hře většinou pěkně smlsli. Každopádně podle Cryteku je značka Homefront dost oblíbená a každý ji zná. “Ano, první hra měla nízké hodnocení na Metacriticu, ale díky skvělému datu vydání a výbornému marketingu je oblíbená. A myslím, že když bude mít dvojka kvality Cryteku a podobný marketing, může to být opravdu velká věc,” řekl spoluzakladatel Cryteku Avni Yerli v rozhovoru pro GamesIndustry.
Prosincové recenze na Games.cz: Indy, Marvel, remastery
6. 1. 2025
|
Redakce Games.cz
Silný závěr roku
Microsoft zavírá čtyři studia včetně Tango Gameworks a Arkane Austin
7. 5. 2024
|
Šárka Tmějová
Řezy v područí Bethesdy
Dojmy z hraní: Stukov umí svou aktivní podporou s nepřáteli v Heroes of the Storm pořádně zamávat
22. 7. 2017
|
Adam Homola
Blizzardí MOBA Heroes of the Storm přivítala nedávno svého 68. hrdinu, 12. supporta a 15. hrdinu ze StarCraftu. Viceadmirál Alexei Stukov se poprvé objevil skoro před dvěma dekádami v datadisku Brood War a teď dorazil se svou velkou pazourou i do Heroes. A minimálně u mě se hned po pár hrách zařadil mezi nejzábavnější supporty v celé hře.
Nezávislý rozcestník – RPGčka, TAITO a vesmír v retru
27. 8. 2011
|
Marek Král
Jedna šipka ukazuje cestu do podzemního světa Averna, kde vládnou hanba se vzpourou. Druhá šipka ukazuje k nebi a ještě dál – k mléčným drahám a červím dírám. Ale to už se k rozcestníku blíží podivní rytíři. Jeden z nich drží v ruce iPhone a hlasitě do něho křičí: „TAITO, TAITO!“ (Nejspíš se nemůže dovolat svému králi.) Otočíte se a zjistíte, že z druhé strany proti nim běží sveřepá sebranka tří ozbrojených chuligánů. Jak jen tohle může dopadnout?
Tankové bitvy v Armored Warfare nabídnou i kooperativní boj proti AI
6. 10. 2014
|
Aleš Smutný
Ačkoliv lze za tankovou akcí Armored Warfare vidět snahu využít popularity World of Tanks, pravdou je, že tvůrci z Obsidian mají v rukávu celou řadu prvků, kterými se obě dvě hry odliší. Důkazem budiž třeba PvE složka, kterou hra nabídne i v kooperativní podobě. Před časem jsme základní informace o PvE dozvěděli za záběrů tohoto videa, nyní tvůrci přichází s podrobnostmi.
LeChuckův návrat v Tales of Monkey Island
17. 6. 2009
|
Redakce Games.cz
Legendární hrdina je zpět, legendární padouch je zpět - a na monitory se vrací legendární adventura.
RADEON X1900 GT vs. GeForce 7900 GT
23. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Už na začátku května 2006 nasadila ATI proti GeForce 7900 GT novou zbraň.
Oznámení Naughty America: The Game
15. 12. 2005
|
Redakce Games.cz
Touto zprávou, a předem upozorňuji, že je určena pouze starším 18 let, zřejmě potěšíme hlavně osamělé a sexuchtivé nemravy, kteří tráví hodně času na různých žhavých chatech.
Condemned - poleje vás strach
11. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
Jestli máte pocit, že váš život není dost velký horor, určitě si počkejte do letošního podzimu na nový hororový psycho thriller pro X360 a PC - Condemned: Criminal Origins, chystaný v dílnách studia Monolith Productions, které zároveň stále usilovně pracuje i na svém dalším hororovém projektu s názvem F.E.A.R.
Adventura Bone má homepage, nové ukázky
13. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Vývojářská společnost TellTaleGames spustila oficiální stránky svého nadcházejícího projektu s názvem Bone.
Mezi ostnatými dráty v Prisoner of War
23. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Do třetice všeho dobrého a zlého tu dnes máme další balík nových obrázků z připravované hry od Codemasters s názvem Prisoner of War.
Tvůrci Pokémonů čelí obrovskému kyberútoku. Unikly zdrojové kódy, ale taky informace o chystaných hrách
14. 10. 2024
|
Jakub Malchárek
A taky citlivá data zaměstnanců
Co na Opening Night Live nebude? Nečekejte Hollow Knight: Silksong
19. 8. 2024
|
Jakub Malchárek
Tvrdí Geoff Keighley
Strategie Bulwark: Falconeer Chronicles láká na uspokojivé budování pevností na útesech
25. 8. 2022
|
Patrik Hajda
Ve světě Falconeera
Papa Nurgle se představuje v novém traileru na Total War: Warhammer III
19. 11. 2021
|
Aleš Smutný
Už jsi náš, vše co máš, ať onemocní
Počítačová verze Halo Infinite počítá s obrovským množstvím přizpůsobení
22. 10. 2021
|
Patrik Hajda
Žádný obyčejný port
Další spekulace o remasteru Bloodborne a portu na PC nešetří detaily
13. 7. 2021
|
Pavel Makal
Tak vyjde to už konečně?!
Čert vem stíhačky, v úžasně vypadajícím Falconeerovi budete létat na sokolu
15. 8. 2019
|
Patrik Hajda
Přiznám se, že mě vývojář Tomas Sala dostal. Před pár dny mi přišla pozvánka na stánek vydavatele Wired Productions na Gamescomu, mezi jehož třemi neoznámenými tituly byla i „vskutku neobvyklá hra se vzdušnými souboji viděná ze třetí osoby, která nabídne klasické dogfighty se zástupy zvláštních nepřátel. Akorát jste pták.“ Znělo to správně potrhle, ale kvůli nabitému programu jsem pozvání odmítl. Teď lituji.
Šéf Eidos Montreal rezignoval, kritizuje Square Enix Europe
24. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Generální manažer a spoluzakladatel Eidos Montreal, Stephane D'Astous, rezignoval na svou pozici. Důvodem podle něj byly neshody se Square Enix Europe ohledně dalšího směřování a kroků do budoucna. D'Astous se ve svém vyjádření celkem bez okolků pustil do Square Enix Europe.
BiosFear Chapter 2: Battle for Winter Castle
1. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
BiosFear Chapter 2: Battle for Winter Castle.
Mod roku na ModDB suverénně vyhrál Just Cause 2 Multiplayer
30. 12. 2013
|
Aleš Smutný
Kdo si rád pozmění původní hru pomocí nějakého modu, ten určitě zná stránky ModDB. Ty ve spolupráci s Originem vyhlásily vítěze za letošní rok - v redakční kategorii i čtenářské, v níž hlasovalo 141 tisíc lidí. Překvapivě a sympaticky se obě strany shodly v tom, kdo by měl vyhrát cenu za ten nejlepší mod roku 2013.
Bomberman a adaptivní kamufláž. Metal Gear Solid Delta: Snake Eater bude víc než jen grafický remake
13. 6. 2025
|
Ondřej Partl
Snakeův návrat se blíží
Alma zase straší: betatest F.E.A.R. Online odstartuje 26. května
20. 5. 2014
|
Petr Poláček
Devět křížků na hrbu a pořád se na F.E.A.R. vzpomíná, navíc spíš v dobrém. Někdo uctívá atmosféru, já chování nepřátel, další zase multiplayer. Snad právě hráči z poslední skupiny vyznavačů S.T.R.A.CH.U. by si mohli najít k cestu k loni oznámené střílečce F.E.A.R. Online, která po dlouhatánském alfa testu přejde 26. května do fáze betatestu. Přihlásit se o svůj beta klíč můžete hned teď na stránkách hry, ale možná vám přijde vhod stručná rekapitulace obsahu.