Články
Retro GamesPlay: hrajeme božskou strategii Black & White
6. 5. 2016
|
Redakce Games.cz
Nedávný konec britského studia Lionhead jsme rozebírali v článcích i v podcastu, kde mnohokrát padl název hry Black & White. Zmiňovali jsme ji jako jednu z nejlepších her studia, bylo by tedy zvláštní si ji nepřipomenout naživo v tradičním retro gamesplayi. Pokud vás tedy zajímá, co Peter Molyneux se svými kolegy a kolegyněmi dělal, když zrovna nesliboval hory doly, jste ve správném čase a na správném místě.
Videorozbor PC verze Rise of the Tomb Raider
30. 4. 2016
|
Redakce Games.cz
Rozdíly mezi PC a konzolovými verzemi řešíme v redakci stejně, jako je řešíte v diskusích. Jen nám chvilku trvalo, než jsme se je rozhodli obsahově postihnout. V následující sérii videí se tedy pokusíme analyzovat PC verze multiplatformových her po stránce grafických a jiných nastavení, abyste měli přehled, co od PC verzí takových titulů můžete očekávat – zejména po stránce nastavení grafiky a ovládání. A začneme s PC verzí Rise of the Tomb Raider, jejíž konzolovou verzi Honza ohodnotil v recenzi vysokou známkou.
Navštivte přednášku o Davidu Bowiem ve světě videoher
15. 3. 2016
|
Redakce Games.cz
Před nedávnem jsme v našem retro gamesplayi vzpomněli na akční adventuru Omikron: The Nomad Soul, a nejenom Omikronem se bude zaobírat přednáška Lukáše Grygara, pořádaná Severočeskou vědeckou knihovnou v Ústí nad Labem.
GamesPlay: bojujeme proti nadvládě emzáků v XCOM 2
18. 2. 2016
|
Redakce Games.cz
První moderní XCOM z roku 2012 naznačil tvůrčí potenciál lidí z Firaxis, potažmo jejich schopnost vdechnou dlouho opuštěné, ale fanoušky obdivované, značce nový život. Až v nedávno vydaném pokračování XCOM 2 ale své schopnosti využili vývojáři v plné míře a nabídli všem hráčům strategických titulů herně náročnou, atmosférou někdy až nervydrásající a obecně nářezovou hru, jak seznal v recenzi Lukáš. A společně s Alešem vám v následujícím gamesplayi předvede i názorně, proč považuje XCOM 2 za kandidáta na hru roku.
GamesPlay: hrajeme příběhovou adventuru Firewatch
16. 2. 2016
|
Redakce Games.cz
Nepopiratelným vizuálním kouzlem se adventura Firewatch mohla chlubit od zveřejnění prvních obrázků a videa. Zápletka o něčem tajemném, co musí v hustých lesích wyomingské rezervace Shoshone odhalit sezónní správce a hlídač požárů Henry, hře na atraktivitě jenom přidávala. A jak v recenzi naznal nedávno Miloš, očekávání nebyla v tomto případě lichá. Firewatch sice má své mouchy, respektive jednu hlavní, ale jinak jde o několikahodinové potěšení a parádní herní potravu pro uši, zrak i duši. Názorně vám to proto předvedeme i v dnešní gamesplayi.
GamesPlay: skládáme hudbu v českém virtuálním studiu Rytmik Ultimate
15. 2. 2016
|
Redakce Games.cz
Pražské studio Cinemax nabízí hráčům s inklinací k hudbě možnost skládat a sdílet svou produkci skrze sérii Rytmik už šest let. Doposud však jenom na handheldech od Nintenda. Rytmik Ultimate ale na sklonku loňského roku vyšla konečně i pro PC a iOS, což širokou škálu nástrojů ke komponování, upravování a „efektování“ hudby zpřístupnilo mnohem širšímu publiku. Zároveň jde o ideální záminku, abychom se na virtuální hudební studio podívali za přítomnosti spolutvůrce programu Martina Lindy v našem gamesplayi.
Tvůrci Broken Sword slaví čtvrtstoletí existence vydáním kolekce svých her se spoustou bonusů
28. 1. 2016
|
Honza Konfršt
Klíčoví lidé ze studia Revolution Software včetně Charlese Cecila hovoří ve videu v článku o vývoji svých největších klasik. Důvodem je oznámení Revolution 25th Anniversary Collection – sbírky všech významných her studia za jeho pětadvacetiletou existenci. Balík obsahuje kompletní sérii Broken Sword (včetně Director’s Cut prvního dílu a remasterovaného dílu druhého), Lure of the Temptress, Beneath a Steel Sky či In Cold Blood.
Fight Club #258 HD: Bob a Bobek Interactive
6. 1. 2016
|
Redakce Games.cz
První Fight Club v roce 2016 je první ještě v jiné věci. Po několika letech jsme opustili staré studio a vysíláme z nového, které je umístěné ...přímo v redakci. Zatímco tedy budeme zatahovat vánočním jídlem zvětšené bachory, abychom se na pohovky, horko těžko vměstnané mezi stoly, vůbec vešli, pokusíme se také probrat témata, která nám přes svátky napadala za krk jako studený sníh. Čtveřice Pavel Dobrovský, Aleš Smutný, David Ryneš a Petr Poláček se budou bavit o následujícím:
Příští rok vyjde "HD remake" RPG Realms of Arkania: Star Trail
5. 11. 2015
|
Petr Poláček
HD remake Blade of Destiny, prvního dílu kultovní RPG série Realms of Arkania, nedopadla moc dobře (viz recenze) a následující updaty, přestože měly smysl, chyby původní verze jen zmírnily, leč neodstranily. Oznámení HD verze Realms of Arkania: Star Trail od stejného studia Crafty Studios tudíž příliš nadějí na znovuoživení slávy 21 let staré hry nevzbuzuje. Ale co já vím, třeba se stane zázrak.
Otevřenou betu multiplayerové tahovky Duelyst si můžete zkusit zdarma
23. 10. 2015
|
Aleš Smutný
Je to už rok a půl, co byla oznámena velmi zajímavě vyhlížející strategie. Duelyst je totiž ryze multiplayerový titul, který svými stovkami hrdinů, schopností a předmětů evokuje spíše MOBA hry. Jde ale o ryzí tahovou strategii pro dva hráče, v níž rozhoduje taktické myšlení a to jak během samotných zápasů, tak i během vytváření vlastního týmu, s nímž vstupujete do arény. I když ještě pár měsíců do vydání chybí, můžete si nyní zdarma vyzkoušet otevřenou betu.
Utrpení v Sunless Sea nekončí, tvůrci chystají nové lokace i potvory
15. 10. 2015
|
Honza Konfršt
Sunless Sea se brzy dočká DLC s názvem Zubmariner, které zavede hráče do podmořského světa, kde bude na průkopníky a dobrodruhy čekat další nebezpečí - překvapivě. Zubmariner nabídne společenské huby i pod mořskou hladinou, ale chybět v něm samozřejmě nebude ani velké množství nových monster a spousta zajímavých lokací k prozkoumání.
Let's play vývojářů Deus Ex: Human Revolution je plný zajímavostí z vývoje
21. 8. 2015
|
Adam Homola
Deus Ex: Human Revolution vyšel už v roce 2011. V příštím roce ho bude následovat Deus Ex: Mankind Divided a tak si vývojáři po čtyřech letech sedli a natočili vlastní let's play Human Revolution. Nejde tedy o propagaci příštího dílu, byť ho tam samozřejmě ve videu také zmíní. Ani to není úplně klasický let's play, jako spíše hraní prokládané spoustou zajímavostí o vývoji, o hře a o rozhodnutích, která museli tvůrci udělat.
Stasis rozpoutá adventurní sci-fi horor na konci srpna
10. 8. 2015
|
Honza Konfršt
Poslední den v srpnu se pokusí létem rozlícené hráče svojí mrazivou atmosférou zchladit Stasis, izometrická adventura zasazená do hororového sci-fi prostředí. Tvůrci slibují hutné vyprávění, podpořené retrospektivní hratelností klasické point and click adventury, ve které půjde o klasické řešení hádanek a kombinování předmětů. Nové video navíc láká na efektní atmosféru strachu a tísně, jaká má potenciál potěšit nejednoho fandu hororového zážitku.
Umělec nabízí netradiční malbu Big Daddyho z BioShocku
22. 7. 2015
|
Honza Konfršt
Dave Pollot z New Yorku je umělec a nabízí na serveru Etsy obrazy, které se inspirují popkulturními ikonami ze světa filmu, seriálů, knih i her. Nás však nyní zaujal především jeden konkrétní, zobrazující v polích se potulujícího patrona Big Daddyho a jeho chráněnku, Little Sister z BioShocku - ovšem v poněkud netradičním pojetí. Pollot své dílo nabízí hned v několika velikostech – pořizovat lze například rovnou velké plátno, pro všechny velikosti však platí, že je nabídka z pochopitelných důvodů kusově omezená. Jedná se přeci jen o ruční tvorbu.
Dying Light si utahuje z Destiny a nabízí DLC za pití vody
26. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Techlandu, tvůrcům Dying Light se nedá upřít snaha zaujmout nejrůznějšími způsoby. Tím posledním je utahování si z promo akce pro Destiny, k níž se spojilo Bungie s Red Bullem. Ten nabídne v Severní Americe speciální design plechovek, v nichž hráči najdou kód na půlhodinový boost zkušeností do hry. Včera Techland oznámili na Twitteru, že za fotku, kde pijete vodu s hashtagem #DrinkRightDyingLight dostanete kód na DLC s prémiovou zbraní. Celá akce se chytla a tak nyní Techland nabídku rozšiřuje.
Sledujte E3 2015 Fight Club Speciál #4 s Frantou Fukou a Baty
19. 6. 2015
|
Redakce Games.cz
E3 2015 skončila. Novinky na ní oznámené ale budou rezonovat herním světem ještě pár měsíců a do značné míry ovlivní to, kam se bude herní průmysl pohybovat v následujícím období. I proto jsme po roce opět na finální zhodnocení výstavy pozvali Františka Fuku, který celou E3 sledoval a má k tématu nepochybně co říct. Společně s ním ve studiu usednou Zuzana "Baty" Cinková a Adam Homola. ZAČÍNÁME V 18:30!
Praha volá E3 aneb Petr, Miloš a Jakub živě z LA (den 4)
19. 6. 2015
|
Redakce Games.cz
A je konec! Convention Center se po třech dnech herního šílenství zavřelo a společně s tím skončila šichta i naší E3 výpravě. Tedy, skončila, jak se to vezme. Kluci absolvovali hromadu prezentací a rozhovorů, které budeme zpracovávat ještě pár týdnů. Ale s těmi bezprostředními dojmy úlevy a snad i s prvním zhodnocením letošního ročníku E3 je budeme otravovat už nyní v našem posledním telefonátu "Praha volá LA".
Praha volá E3 aneb Petr, Miloš a Jakub živě z LA (den 3)
18. 6. 2015
|
Redakce Games.cz
Druhý den E3 je za námi a kluci si v Convention Center užili zřejmě nejrušnější den z celé výstavy. Na jejich dojmy ze schůzek rozprostřených přes celé výstaviště se během telefonátu mezi Prahou a LA zeptá opět Lukáš Grygar. Začínáme lehce po desáté hodině.
Praha volá E3 aneb Petr, Miloš a Jakub živě z LA (den 2)
17. 6. 2015
|
Redakce Games.cz
Naše E3 výprava ve složení Petr Poláček, Miloš Bohoněk a Jakub Kovář má za sebou první kroky na losangeleském výstavišti. První den schůzek, prezentací, rozhovorů a dojmů z největšího herního svátku roku s sebou samozřejmě přinesl celou řadu zážitků, na které se kluků v našem speciálním pořadu „Praha volá E3” zeptá Lukáš Grygar.
Sledujte přímý přenos konference Square Enix na E3 2015
16. 6. 2015
|
Redakce Games.cz
Sérii tiskovek na letošní E3 by měla uzavřít japonská společnost Square Enix. Na odborný komentář zůstane ve studiu bývalý šéfredaktor Next Levelu a znalec Lary Croft Farid Starman.
Praha volá E3 aneb Petr, Miloš a Jakub živě z LA (den 1)
16. 6. 2015
|
Redakce Games.cz
Jak se do LA volá, tak se z LA ozývá. Petr Poláček, Jakub Kovář a Miloš Bohoněk, tedy členové naší E3 výpravy, mají za sebou první den, během kterého navštívili všechny čtyři tiskové konference. Jaké jsou jejich dojmy z tiskovek Microsoftu, Ubisoftu, EA a Sony? Jak vypadala atmosféra na místě? A co říkají nově oznámeným hrám? Na to všechno se jich zeptá Lukáš Grygar v našem speciálu „Praha volá E3”.
Čeština pro kyberpunkové RPG Dex vyjde koncem června společně se speciální edicí hry
29. 5. 2015
|
Adam Homola
České kyberpunkové RPG Dex už vyšlo, ale bez češtiny. Jak už ale dříve anoncovali, napraví vývojáři tento deficit velmi brzy. Česká lokalizace (texty) totiž vyjde už ve čtvrtek 25. června. K tomuto datu rovněž tvůrci rozešlou fyzické odměny všem, kteří hru podpořili na Kickstarteru, a dodatečné bonusové materiály (artbook nebo soundtrack).
Sledujte Fight Club Speciál o sérii Zaklínač
28. 5. 2015
|
Redakce Games.cz
Symbolickou tečku za sérii článků a videí o třetím Zaklínači napsalo speciální vydání Fight Clubu. Vysílání moderoval Lukáš Grygar a do klubovny spolu s ním usedli všichni pravověrní zaklínačofilové z redakce a jejího blízkého okolí - jmenovitě Aleš Smutný, Miloš Bohoněk, Martin Bach a Alžběta Trojanová.
Hodina hraní Wolfenstein: The Old Blood uspokojí všechny nedočkavce
4. 5. 2015
|
Aleš Smutný
Už zítra! Už zítra se otevřou brány nacistického pekla v samostatném datadisku Wolfenstein: The Old Blood. Pokud se ovšem nemůžete dočkat, případně nemáte dost silné PC (viz hardwarové nároky) a po ruce není ani konzoli (na čem vlastně hrajete?!), přichystala si pro vás Bethesda hodinové let's play video s komentářem. Samozřejmě není nutné zdůrazňovat, že kdo si chce hru užít na vlastní pěst do posledního pixelu, měl by se videu vyhnout.
Ve Scrap Mechanic budujete šílené stroje i stavby a bojujete proti robotům (a jiným hráčům)
1. 4. 2015
|
Honza Konfršt
Spoustu hráčů poslední dobou zřejmě baví budovat a přežívat – očividně i to stálo za motivací studia Axolot Games, aby se pustilo do vývoje hry Scrap Mechanic. Jde o akční survival hru, zasazenou do barevného a náhodně generovaného světa, která chce s pomocí tradičních herních mechanismů nabídnout netradiční herní zážitek.
Příběh Juli Kidmanové v DLC pro The Evil Within se uzavře až v dubnu
24. 3. 2015
|
Honza Konfršt
Pokud jste rozehráli příběh Juli Kidman z DLC The Asssignment pro The Evil Within, počkáte si ještě celý měsíc než vám tvůrci z Tango Gameworks umožní rozdělanou "práci" dokončit. Druhé DLC The Consequence totiž vyjde v úterý 21. dubna pro všechny verze hry krom PS3 a PS4 - DLC pro tyto konzole bude dostupné až od středy 22. dubna.
Bossové i „běžná“ monstra likvidují hráče v traileru na Bloodborne
23. 2. 2015
|
Aleš Smutný
Další z videí, která představují Bloodborne, se věnuje tomu skoro nejdůležitějšímu - protivníkům. Většinou jde o bossy či minibossy, tedy taková ta tužší monstra, která vás vykostí, ale když je překonáte, není to nic, o čem byste psali domů mamince. Dojde i na zmutované psy a krysy, ale hlavním motivem videa je představení stylu jednotlivých protivníků.
Čtvrthodina záběrů z úvodu Bloodborne nenechá majitele PS4 na pochybách
2. 2. 2015
|
Honza Konfršt
Varování! Následující záběry se vyznačují stylově temnou atmosférou a perfektní grafikou. Vřele je nedoporučuji hráčům, co čekají na moment překvapení a vůbec všem, kteří nemají rádi jakékoli spoilery. Řeč je o záběrech z úvodních 18 minut hardcore RPG Bloodborne od From Software, kteří nás v minulosti přikovali k monitorům a televizím kvůli Demon's Souls a Dark Souls.
Construction Simulator 2015 CZ – nový přírůstek mezi simulátory
9. 12. 2014
|
Inzerce
Už vás nebaví zabíjet všechno, co se pohne? Zničit všechno, co vám přijde pod ruku? Pak se na to podívejte z druhé strany a vstupte do světa Construction Simulator 2015!
HD verze Grim Fandango vyjde na konci ledna a na konzole míří i Broken Age a Day of the Tentacle
6. 12. 2014
|
Petr Poláček
Tim Schafer se s lidmi od Sony kamarádí natolik, že krom remasteru adventury Grim Fandango vyjde na PS4 a PS Vita časem i upravená verze Day of the Tentacle, nová hra Gang Beasts a kompletní verze zatím nedokončené adventury Broken Age – ve stejný den, jako vyjde PC verze. A protože nechci rozvíjet konspirační teorie o tom, jestli se vývoj Broken Age pro všechny zpozdil kvůli souběžnému vývoji konzolové verze (možná na ní pracovalo stejné studio, které za Double Fine vyvíjí Grim Fandango Remaster), pošlu zájemce do článku, kde najdou nejenom trailer na podivnou hru Gang Beasts, ale hlavně záběry z HD verze Grim Fandangno, která pro PS4 a PS Vita vyjde 27. ledna příštího roku. Jestli datum platí i pro PC, Mac a Linux verze, to bohužel nikdo neví.