Články

Screenshoty z Shogun: Warlord edice

Předevčírem jsem vás upozorňoval na nový trailer z datadisku Warlord ke strategii Shogun: Total War od Creative Assembly.

Další 3D Mark 2001 screeny

První tři obrázky z připravovaného benchmarku 3D Mark 2001, na které se můžete podívat zde, vzbudily na internetu celkem velký ohlas a tak bylo nasnadě, že se po chvíli objeví další.

Další screenshoty z Il-2 Sturmovik

U BlueByte se objevila další sada skvělých obrázků z leteckého simulátoru Il-2 Sturmovik.

Oznámení Age of Wonders II

Ačkoliv informace o hře byly uvolněny již dříve na GoD kalendáři, Gathering of Developers dnes vydali oficiální tiskovou zprávu s oznámením, že se stávají vydavateli turn-based strategie Age of Wonders II: The Wizard's Throne od Triumph Studios.

Incident na Babbage's CPL

Zajímavý problém se objevil během Q3A turnaje Babbage's CPL (viz naše info), resp.

Grom screenshoty a info

Na GA-Source se objevilo pár nových screenshotů z připravované akční RPG adventury Grom od polských vývojářů Rebelmind.

Obrázky z Eve

Dnes se na internetu objevily nové obrázky z připravované multiplayerové online vesmírné hry Eve od islandských vývojářů CCP (Crowd Control Productions).

Obrázky a video z No Escape

No Escape od Funcomu je připravovaná 3D akční multiplayerová hra, která svým způsobem paroduje hry jako Quake či Unreal Tournament.

Sacrifice již brzy gold

Shiny Entertainment dokončují dlouho vyvíjenou hru Sacrifice.

BioShock 2 - mega-preview

Záviděli jste Big Daddymu tu vrtačku? Už nemusíte. Ani že by za sedm let jeho – teď už vaše – schopnosti zchátraly. Jen bacha na tu dámu s klecí na zádech...

Reportáž z Games Convention 2008

Zápisky reportérů z obou dnů strávených na herním veletrhu v Lipsku aneb co tam letos prožili, které hry stihli oběhnout a co všechno se může pokazit na prezentacích. + DALŚÍ FOTKY & BEST OF GC

Far Cry - rozhovor

Producent hry z Cryteku Christopher Natsuume se s námi podělil o informace o grafickém zpracování Far Cry a vlivu velké dohlednosti na hratelnost. Vše doplňují nejzajímavější odpovědi z čtvrtečního chatu s vývojáři.

Hidden & Dangerous 2 - návod 2.část

Ve druhém dílu návodu na tuto taktickou akci od Illusion Softworks společně vyřešíme mise v Severní Africe, Norsku nebo Barmě a hraní vám usnadní ilustrační mapky s vyznačením všech klíčových bodů.

Gothic II - návod 2.část

V pokračování návodu na výborné RPG Gothic II dokončíme první kapitolu vstupními zkouškami do kláštera a úklidem komnat, abychom mohli začít tu druhou a dostat se do hradu či zkontrolovat doly.

STALKER: Shadow of Chernobyl - rozhovor

Vyzpovídali jsme ruské vývojáře GSC GameWorld o jejich ambiciózní sci-fi střílečce / RPG S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl, která se odehrává v zamořeném okolí bývalé jaderné elektrárny v Černobylu.

Operation Flashpoint - návod 3.díl

Poslední díl podrobného návodu popisuje velmi obtížný konec kampaně, kde se mimojiné proletíte ve vrtulnících a bitevních letadlech.

Recenze HP Omen X 17. Herní notebook s možností přetaktování

HP Omen X 17 je momentálně nejvýkonnější herní notebook v nabídce HP. Kromě plnohodnotného grafického čipu Nvidia Geforce GTX 1080 nabízí i takové libůstky, jako je procesor Intel Core i7-7820HK s odemknutým násobičem, dvojice SSD v RAID nebo 120Hz displej s G-Sync. Tato konfigurace si přímo říká o srovnání s dříve recenzovaným notebookem Asus ROG Zephyrus, který je vybaven grafikou GTX 1080 Max-Q. Bude mít papírově silnější Omen X ve hrách navrch? A co s výsledky udělá přetaktování?

Herní výkon AMD Radeon VII: stojí za to?

Překvapení z CES 2019, grafická karta AMD Radeon VII, se minulý týden dočkala svého vydání. Co o novince říkají zahraniční recenze a jak vypadá herní výkon? Pokořila grafika konkurenční GeForce RTX 2080 od Nvidie? A co poměr ceny a výkonu? Pojďme si vše shrnout.

Best of 2017: Adam Homola a jeho nej hry minulého roku

Loňský rok byl intenzivní. Plný pozitivních i negativních věcí a díky bohu za hry. Eskapismus nezemřel, pořád trvá a já loni s chutí zmizel do nejednoho virtuálního světa. A že bylo z čeho vybírat. V níže uvedených uměleckých dílech jsem se loni ztrácel nejraději a věřím, že do některých z nich zmizím rád i letos.

GDC 2014: Hry mohou být tajemné a zajímavé i v době internetu a spoilerů

Pokud jste před dvěma lety odolali masivní propagační kampani, kterou Lukáš rozjel na browserovou divnohru Frog Fractions (Žabí zlomky), měli byste konečně podlehnout a svůj „omyl“ napravit. Jim Crawford, jeden z tvůrců hry, zrealizoval v Žabích zlomcích celou řadu postřehů, které prezentoval nacpané místnosti během GDC 2014 v průběhu přednášky o tom, jak ve věku všudypřítomných spoilerů (let's playe, příručky, fóra na internetu) hráčům znovu nabídnou pocit, že hraním hry odhalují něco nového, tajemného a doslova mysteriózního.

Nezávislý rozcestník: se zombíky je sranda, než vás pokoušou

Videodeník studia Naughty Dog odhalil, jak se nepřátelé ve hře The Last of Us vyhnou označení „zombies“. Houby, no. To Sniper Elite: Nazi Zombie Army se za zombíky vůbec nestydí. Nacistickým Reichem si budou zvesela šturmovat, a že jich bude! Ani dnešní Rozcestník se nemá za co stydět, a ukazuje všemi směry, kam všude a do jakých žánrů se ti chudáci bez duše rozprchli. Není jich málo, tak bacha na mozek.

Nezávislý rozcestník: okna vesmíru dokořán

„Příroda je dílem vesmíru, umění však dílem člověka,“ řekl Karel Čapek. Asi by se dnes podivil, kolik vesmírného umění se vejde na jeden rozcestník. Antoine de Saint-Exupéry položil otázku: „Svítí hvězdy na nebi proto, aby každý našel tu svou?“ Hvězdy dnešního rozcestníku září tak jasně, že si snad každý tu svou najde: vesmírné strategie, RPG, akční střílečky... I jedna hudební hvězda se sem zatoulala. Kdo by si nepřál být tulákem po hvězdách?

The Settlers 7 - dojmy z hraní

Vrací se ke kořenům, nabízí hned několik cest k vítězství a otevírá spoustu nových možností. Na vlastní kůži jsme ověřili plody spolupráce s tvůrcem Age of Empires.

Call of Duty World at War - preview

Pach škvařícího se masa po spalování Japonců plamenometem až na kost povane džunglí v zatím nejbrutálnějším dílu série. Veškeré detaily o pekle v Pacifiku POUZE NA TISCALI.

Colin McRae: DIRT - dojmy z dema

Bývalý rallye šampión sice v reálných závodech stále marně vyhlíží svůj comeback. Jeho hvězda však nezapadla v herním světě, kam poprvé přijel s novým grafickým enginem s přídomkem next-gen.

Grand Theft Auto IV - preview

Odhalujeme všechny informace o příběhu, způsobu převedení skutečného New Yorku do hry, revolučních animacích pohybu a škále dopravních prostředků z nejambicióznější akce roku. + NOVÉ OBRÁZKY!