Články
Záhadná novinka od Nintenda
13. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
Největší světový výrobce handheldů - Nintendo Co., se chystá příští rok v Japonsku představit úplně nový produkt.
Nový čip ATi bude venku během 30 dní
28. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Dave Rolston, víceprezident ATi, řekl na GSTC (Goldman Sachs Technology Conference), že čip vyvíjený pod kódovým označením R350 bude údajně k dispozici už během následujících třiceti dní.
Co je uvnitř Xboxu - pitevní zpráva
20. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Zatímco Bonusweb mohl Xbox přímo herně otestovat (viz jejich zajímavý článek Xbox
přichází), já bohužel žádný zatím nemám a tak jsem prošel několik amerických hardwarově orientovaných webů, kde Xbox rovnou rozebrali (co také jiného s nim ) a podělili se o informace se čtenáři.
Smash Football se vrací. V Mario Strikers: Battle League si užijete netradiční kopanou
10. 2. 2022
|
Pavel Makal
Tref ho tím krunýřem!
Specifikace grafického čipu ve Wii? Bez komentáře
8. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Mimo vývoje grafického čipu pro konzoli Microsoft Xbox 360, dodává ATI také technologie pro celý grafický hardware konzole Nintendo Wii.
Konzole Xbox zlevňuje, pirátství kvete
29. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Prognózy herních analytiků se konečně naplnily - herní konzole Xbox bude levnější.
Bláznivá hra v Outlaw Golf i pro PC
21. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Outlaw Golf má být hardcore golfovým simulátorem s realistickou fyzikou, ale přesto v zábavném a odlehčeném pojetí, které je znát už i ze stylu prezentovaných obrázků z Xbox verze.
Baldurs Gate: Dark Alliance II pro konzole
24. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Vivendi Universal a Interplay dnes oznámili vývoj titulu Baldur's Gate: Dark Alliance II pro Xbox a Playstation 2.
Oznámení dvou nových titulů z řady Conflict
22. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
SCi Entertainment dnes vydali tiskové prohlášení, v němž oznamují, že podepsali další smlouvu s vývojářskou společností Pivotal Games na vývoj dvou nových her navazujících na jejich sérii Conflict.
Tvůrci Nocturne pracují na BloodRayne
28. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Majesco, známý vydavatel/vývojář pro konzolové systémy, dnes oznámil svou první hru pro konzole nové generace a PC - BloodRayne.
Čas akce StarCraft: Ghost možná přijde, ale rozhodně ne teď
25. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Původní StarCraft: Ghost patří mezi projekty, jejichž pád do vývojářského mrazáku mne nejvíc mrzí. Plíživá akce z daného universa vypadala nadějně, stejně jako samotný příběh Novy, onoho titulního Ghosta. Nova sice nakonec své místo v universu udržela a kromě románů se vrátila v obou dosavadních dílech StarCraftu II, ale její vlastní a původní hra nevypadá, že by se měla dočkat oživení.
Silicon Knights se chystají na návrat ke kořenům
2. 11. 2011
|
Aleš Smutný
Včera jsme informovali o tom, že má vývojářské studio Silicon Knights problémy, kvůli nimž musí propustit nemalé množství zaměstnanců.
Ceny příslušenství pro Nintendo Wii v korunách
28. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Nová konzole Nintendo Wii bude uvedena na domácí trh za cenu 7990 Kč.
Artwork z Need for Speed: Most Wanted
10. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Oficiální oznámení poslední dobou pozbývají na významu, protože o většině her...
Pro Evolution Soccer 3 a Turok:Evolution pro PC
28. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Konami dnes oznámili, že jejich Pro Evolution Soccer 3 poputuje i na osobní počítače.
Součástí Matrixu v Enter the Matrix
13. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Od oznámení akční hry Enter The Matrix od Shiny (MDK) a Infogrames uplynulo už několik měsíců, ale žádných podrobnějších informací jsme se zatím nedočkali.
No One Lives Forever 2 a konzolové NFS2 gold
21. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Příjemná zpráva přišla od Sierry a Fox Interactive.
Hry, které nás naučily anglicky
19. 5. 2020
|
Redakce Games.cz
Kvůli chybějící lokalizaci Assassin’s Creed Valhalla se v poslední době hodně skloňuje téma češtiny ve hrách, ale absence překladu nakonec může být dobrou zprávou pro ty, kdo by se potřebovali naučit anglicky. Spousta z nás se jazyku Shakespearovu naučila právě díky tomu, že jsme si chtěli zahrát nějakou hru, která v češtině nebyla, a takové macaté RPG mělo daleko větší vzdělávací hodnotu než celé pololetí s přeučenou paní ruštinářkou. V dnešním článku vzpomínáme na ty nejpřínosnější hry pro náš lingvistický rozvoj.
Fenomén v kostce: Jak LEGO Star Wars dobyly svět a nastartovaly mánii
19. 2. 2020
|
Jan Pikous
LEGO hry jsou s námi už patnáct let. V roce 2005 vyšel první díl Lego Star Wars a spojení slavné licence s dánskou stavebnicí vytvořilo nový videoherní fenomén. Od té doby už vyšly LEGO her od studia Traveller‘s Tales dvě desítky a letos nás čeká ambiciózní The Skywalker Saga, která přinese závěr nové Disneyho trilogie a zároveň komplexní remake původních dvou her. Čím ale Darth Maul z kostiček uchvátil svět a proč jsou tyto videohry tak oblíbené?
V IO Interactive si užívají svobodu bez vydavatele a dumají nad novým Hitmanem
14. 11. 2017
|
Patrik Hajda
Na začátku letošního léta se po delších tahanicích rozhodlo o osudu značky Hitman. Vydavatelská společnost Square Enix se rozhodla prodat studio IO Interactive, ale protože se nedařilo najít kupce, hrozilo úplné zavření studia. To se nakonec odkoupilo samo, získalo absolutní svobodu a navíc odešlo i s celým Hitmanem. Nejvyšší pohlavár se podělil o střípky z minulosti jejich poslední hry a o to, jaký mají dopad na budoucí vývoj.
LongPlay – Beyond Good & Evil #3
17. 7. 2017
|
Redakce Games.cz
Nový týden přináší nové osudy Jade, Double-H, Secunda a Pey'jeje v boji proti Apha Section a DomZ. Vlastně to nejsou úplně nové osudy, protože Beyond Good & Evil vyšla před mnoha a mnoha roky, ale spousta z vás hru nikdy nehrála, a pokud ano, tak už dávno. Co je staré, je rázem nové. I pro Vaška s Adamem, kteří pokračují v rozehrané partii. Posledně skončili kdesi v továrně. Dostanou se z ní v tomto vysílání ven?
Český projekt Retroherna chce zprovoznit interaktivní muzeum herní historie
2. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Na Startovači se objevil pozoruhodný český projekt s názvem Retroherna. Cílem je vytvoření muzea starých počítačů, konzolí, ovladačů a samozřejmě her. Jak ale název naznačuje, bude to muzeum interaktivní, tedy si budete moci na jednotlivých exponátech zahrát. Kromě hraní návštěvníky čekají i zajímavé informace o vývoji her a herního hardwaru, budou si moci prohlédnout původní obaly, manuály i dobové reklamy a to vše doplní pravidelné přednášky.
Na třetí pokus vyjde Resident Evil Zero i pro PC a video naznačuje, co hráče čeká
10. 6. 2015
|
Adam Homola
Obrázek o nedávno oznámeném remasteru Resident Evil Zero si můžete po várce prvních informací doplnit prostřednictvím záběrů ze hry, které se věnují hlavně zápletce. RESI Zero je jinak chronologicky první díl série, který vyšel v roce 2002 exkluzivně na GameCube, aby se pak v lehce upravené verzi podíval na Nintendo Wii v roce 2009.
Nová vojenská akce Conflict: Desert Storm 2
10. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Akční third-person střílečka Conflict: Desert Storm měla prý takový úspěch, že se její tvůrci - Pivotal Games - rozhodli sebrat všechny své síly a začít pracovat na jejím pokračování, prozatím pojmenovaném Conflict: Desert Storm 2.
Podívejte se na krásný remake komiksové střílečky XIII
13. 6. 2020
|
Patrik Hajda
Rozpohybovaný komiks nedělá předchůdci ostudu
Česká freewarovka s hudbou Lukáše Grygara radí, jak znovu přežít Vánoce
28. 12. 2014
|
Petr Poláček
Každý má vlastní recept, jak přežít vánoční svátky. Někdo se přežere do mrtva, jiný se zavře v cimře na dva západy a dojíždí hry, které nestihl přes rok, další raději vezme psa a vyrazí do mrazu, než aby poslouchal pořád ty samé kecy o stromečku, dárcích, cukroví a nakonec i o Silvestru. Kdybyste ale nevěděli, jak svátky přežít a užili byste radu, navíc interaktivní a zdarma, můžete se obrátit na hru Jak přežít Vánoce 2 od Jakuba Mareše a ...Lukáše Grygara, který se postaral o hudební doprovod.
Jaká to bude jízda v GT Pro Series na Wii?
14. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Nedávno oznámený závodní počin od Ubisoftu, který má stát minimálně u amerického startu konzole Wii, představí cel-shadovanou grafiku (prostě kreslenou) a využití jedné z prvních periferií na Wii trhu, jíž je volant od prověřené fy Thrustmaster.
Havok 4.0 - realismus na nové úrovni
17. 7. 2006
|
Redakce Games.cz
Společnost Havok uvedla novou generaci svého fyzikálního enginu pro video hry.
Nintendo Revolution jenom se 128 MB RAM?
7. 12. 2005
|
Redakce Games.cz
Detaily o hardwaru herní konzole Nintendo Revolution jsou stále nejasné.
Výherci Golden Joystick 2005 Awards
6. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
V londýnském hotelu Hilton byly před pár dny za účasti celebrit slavnostně vyhlášeny ceny Golden Joystick Awards 2005, které narozdíl od jiných anket určili ve 200 tisíc odevzdaných hlasech samotní hráči, resp.