Články

Remaster prvního dílu Resident Evil vyjde příští rok na PC a konzolích

Nejlepší hra ze série Resident Evil? Většina fandů vám nejspíše řekne, že původní jednička z roku 1996. Někteří jiní vám pak třeba řeknou, že ještě lepší je remake jedničky pro GameCube z roku 2002. Právě tahle předělávka se nyní dočká další, moderní předělávky, která původní, zjevně nestárnoucí materiál, převede do moderních časů. Nepůjde tedy o nějaký restart, ale prostě aktualizování původní hry pro PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, X360 a PC.

Emulátory jako stroje času aneb jak si zahrát staré hry

I když herní průmysl není ve srovnání třeba s filmem či televizí ještě tak starý, vešel před pár lety do čtvrtého desetiletí své existence, takže nějaké to nostalgické posmrkávání je zcela na místě. Jenže proč zůstat jen u vzpomínání? Nebylo by ještě lepší si některé pecky z dětství připomenout i v dnešní chmurné době, kdy se musíme přehrabovat tunami DLCček, reklam, season passů a dalších vylomenin? Dohnat staré resty? Jen jestli si tu minulost nebarvíme až moc narůžovo. Ale proč se nepřesvědčit na vlastní kůži?

Čas akce StarCraft: Ghost možná přijde, ale rozhodně ne teď

Původní StarCraft: Ghost patří mezi projekty, jejichž pád do vývojářského mrazáku mne nejvíc mrzí. Plíživá akce z daného universa vypadala nadějně, stejně jako samotný příběh Novy, onoho titulního Ghosta. Nova sice nakonec své místo v universu udržela a kromě románů se vrátila v obou dosavadních dílech StarCraftu II, ale její vlastní a původní hra nevypadá, že by se měla dočkat oživení.

Co je uvnitř Xboxu - pitevní zpráva

Zatímco Bonusweb mohl Xbox přímo herně otestovat (viz jejich zajímavý článek Xbox přichází), já bohužel žádný zatím nemám a tak jsem prošel několik amerických hardwarově orientovaných webů, kde Xbox rovnou rozebrali (co také jiného s nim ) a podělili se o informace se čtenáři.

Specifikace grafického čipu ve Wii? Bez komentáře

Mimo vývoje grafického čipu pro konzoli Microsoft Xbox 360, dodává ATI také technologie pro celý grafický hardware konzole Nintendo Wii.

Konzole Xbox zlevňuje, pirátství kvete

Prognózy herních analytiků se konečně naplnily - herní konzole Xbox bude levnější.

Bláznivá hra v Outlaw Golf i pro PC

Outlaw Golf má být hardcore golfovým simulátorem s realistickou fyzikou, ale přesto v zábavném a odlehčeném pojetí, které je znát už i ze stylu prezentovaných obrázků z Xbox verze.

Baldurs Gate: Dark Alliance II pro konzole

Vivendi Universal a Interplay dnes oznámili vývoj titulu Baldur's Gate: Dark Alliance II pro Xbox a Playstation 2.

Oznámení dvou nových titulů z řady Conflict

SCi Entertainment dnes vydali tiskové prohlášení, v němž oznamují, že podepsali další smlouvu s vývojářskou společností Pivotal Games na vývoj dvou nových her navazujících na jejich sérii Conflict.

Tvůrci Nocturne pracují na BloodRayne

Majesco, známý vydavatel/vývojář pro konzolové systémy, dnes oznámil svou první hru pro konzole nové generace a PC - BloodRayne.

Silicon Knights se chystají na návrat ke kořenům

Včera jsme informovali o tom, že má vývojářské studio Silicon Knights problémy, kvůli nimž musí propustit nemalé množství zaměstnanců.

Ceny příslušenství pro Nintendo Wii v korunách

Nová konzole Nintendo Wii bude uvedena na domácí trh za cenu 7990 Kč.

Artwork z Need for Speed: Most Wanted

Oficiální oznámení poslední dobou pozbývají na významu, protože o většině her...

Pro Evolution Soccer 3 a Turok:Evolution pro PC

Konami dnes oznámili, že jejich Pro Evolution Soccer 3 poputuje i na osobní počítače.

Součástí Matrixu v Enter the Matrix

Od oznámení akční hry Enter The Matrix od Shiny (MDK) a Infogrames uplynulo už několik měsíců, ale žádných podrobnějších informací jsme se zatím nedočkali.

No One Lives Forever 2 a konzolové NFS2 gold

Příjemná zpráva přišla od Sierry a Fox Interactive.

Nová vojenská akce Conflict: Desert Storm 2

Akční third-person střílečka Conflict: Desert Storm měla prý takový úspěch, že se její tvůrci - Pivotal Games - rozhodli sebrat všechny své síly a začít pracovat na jejím pokračování, prozatím pojmenovaném Conflict: Desert Storm 2.

Zpětnou kompatibilitu Xboxu One rozšiřuje Fable II a Splinter Cell

Zpětná kompatibilita je trend, proti kterému snad nikdo nemůže nic namítat. Portfolio her pro Xbox One z Xboxu 360 se čerstvě rozšířilo o hned několik her ze stealthové série Splinter Cell, dvojici fantasy RPG Fable (přičemž jde hlavně o dvojku, která doposud vyšla jen na X360) a o pokračování hack’n’slash Ninja Gaiden. Všechny z nich jsou hratelné i v rozlišení 4K, v případě, že máte Xbox One X.

LongPlay – Beyond Good & Evil #2

Kdepak, nedostali jsme se k ranému buildu hry Beyond Good & Evil 2, kterou Michel Ancel znovu představil během E3. Vaška s Adamem zkrátka hraní prvního dílu chytilo natolik, že se rozhodli v tom pokračovat. Pokud vás minul začátek hry, podívejte se na něj v tomto videu. Dnes totiž chlapci naváží tam, kde posledně skončili.  

GamesPlay: hrajeme Resident Evil 2

Nedávno vyšla hororovka Resident Evil 7, a právě ta sedmička na konci značí, že jde o dlouhou sérii. K tomu je třeba dodat, že jde o sérii, která sérií být vlastně neměla. Producent Šindži Mikami chtěl totiž prostřednictvím Resident Evil 2 příběh Umbrelly a zombie nákazy uzavřít. Okolnosti tomu ale chtěly jinak. Z Resident Evil se stala úspěšná videoherní série, na kterou navázala série filmová, o dalších mediálních RESI pokusech ani nemluvě. A všechno to začalo ne u jedničky, ale právě u dvojky, která vznikala nadvakrát. Tak si ji pojďme představit.

Retro GamesPlay: Jedi Knight II - Jedi Outcast

Nejenom v tuzemských kinech ještě pořád řádí fenomén Hvězdných válek v podobě první Star Wars Story s názvem Rogue One. A při té příležitosti si v dalším retro gamesplayi předvedeme videoherní verzi „vedlejšího“ příběhu z universa Hvězdných válek. Kyle Katarn se sám se sebou a s temnou stranou Síly pere už od roku 1995 a titulu Dark Forces, ale jedna z jeho nejsvětlejších chvilek přišla v roce 2002, kdy musel v Jedi Knight II - Jedi Outcast znovu aktivovat své schopnosti, aby se mohl postavit nepříteli v podobě Desanna.

Microsoft kupuje fyzikální engine Havok

Softwarový gigant Microsoft se na svém blogu pochlubil zajímavou akvizicí, která se týká především nás, hráčů. Řeč je o fyzikálním enginu Havok, který tvoří páteř fyzikálních výpočtů více než 600 her včetně mnoha známých sérií jako třeba Halo, The Elder Scrolls, Assassin's Creed, Call of Duty či Uncharted.

Původní Resident Evil ožívá na záběrech z chystaného remaku

Grafická předělávka Resident Evil z roku 1996 (respektive GameCube verze z roku 2002), oznámená bez většího humbuku letos v srpnu, vypadá na záběrech dvojice videí lépe, než by člověk řekl. Jill Valentine a Chris Redfield totiž působí moderně a zároveň klasicky (ve smyslu "jsme věrní originálu"), takže by Resident Evil HD Remastered mohl závidět lecjaký remake z posledních několika let. Jen se podívejte sami.

Arcade Olé! #3: Gauntlet

„Vidět tenhle automat a vědět, že ho můžete koupit, to je jako potkat femme fatale,“ poplácává Honza Orna pyšně obrovský kabinet s legendární hrou Gauntlet. Právě tu jsme zvolili do třetího pokračování seriálu Arcade Olé! a Honza přiznává, že k téhle hře má skutečně osobní vztah. „Gauntlet jsem hrál dlouho na osmibitech, pak na Amize a nikdy by mě nenapadlo, že ho budu mít někdy jako automat.“

Podívejte se na krásný remake komiksové střílečky XIII

Rozpohybovaný komiks nedělá předchůdci ostudu

Česká freewarovka s hudbou Lukáše Grygara radí, jak znovu přežít Vánoce

Každý má vlastní recept, jak přežít vánoční svátky. Někdo se přežere do mrtva, jiný se zavře v cimře na dva západy a dojíždí hry, které nestihl přes rok, další raději vezme psa a vyrazí do mrazu, než aby poslouchal pořád ty samé kecy o stromečku, dárcích, cukroví a nakonec i o Silvestru. Kdybyste ale nevěděli, jak svátky přežít a užili byste radu, navíc interaktivní a zdarma, můžete se obrátit na hru Jak přežít Vánoce 2 od Jakuba Mareše a ...Lukáše Grygara, který se postaral o hudební doprovod.

Jaká to bude jízda v GT Pro Series na Wii?

Nedávno oznámený závodní počin od Ubisoftu, který má stát minimálně u amerického startu konzole Wii, představí cel-shadovanou grafiku (prostě kreslenou) a využití jedné z prvních periferií na Wii trhu, jíž je volant od prověřené fy Thrustmaster.

Havok 4.0 - realismus na nové úrovni

Společnost Havok uvedla novou generaci svého fyzikálního enginu pro video hry.

Nintendo Revolution jenom se 128 MB RAM?

Detaily o hardwaru herní konzole Nintendo Revolution jsou stále nejasné.