Články
Ztraceno v procesu: první Assassin's Creed
3. 6. 2018
|
Ladislav Loukota
S čerstvým oznámením Assassin's Creed Odyssey se mnozí ptají, kde je vlastně identita této značky ukotvena – a kam jinam se ještě může vydat, aby se výsledek nesl alespoň trochu v jejím duchu. Assassin's Creed je z podstaty velmi fluidní sérií, u níž by nebylo žádným překvapením, kdyby se jeden díl odehrával ve středověké Číně a ten další v kyberpunkové budoucnosti. Hledání identity asasínů v souvislosti s nedávno vydaným dílem Origins nám při pohledu na vývoj prvního dílu Assassin's Creed přesto poskytuje zajímavou perspektivu.
Redakční anketa: 15 nejlepších českých her
18. 9. 2019
|
Redakce Games.cz
Máme rádi české hry. Rádi o nich informujeme, rádi je hrajeme, a tak nás napadlo, že by nebylo od věci zjistit, které z nich jsou u nás v redakci ty nejopěvovanější. Každý z nás dal dohromady vlastní žebříček deseti nejoblíbenějších her. Šest vzniklých žebříčků jsme následně porovnali, obodovali a vytvořili z nich jeden redakční výběr toho nejlepšího, co nám za svou historii dala česká scéna.
Vzpomínáme: Vietcong: Fist Alpha byl vrcholem série
4. 5. 2022
|
Ladislav Loukota
Datadisk, který jsem miloval
Nový herní časopis CD Action z Polska
17. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
Na již dost přeplněný domácí trh s papírovými herními magazíny zítra vtrhne vydavatelství Europress s novým měsíčníkem CD Action s nákladem 40 tisíc kusů a dostupností v běžné distribuční síti.
GeForce FX 5600Ultra, 5200Ultra a 5200
7. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Je tomu sotva pár hodin, co ATi představilo high-endový čip Radeon 9800 a už je tady další...
HW news - CDROM 100x, 0.09 mikronu
1. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Výborné srovnání výkonu všech procesorů řady Intel Pentium 4 s výkonem všech procesorů...
X06 aktuality - Halo Wars, Splinter Cell 5, Marvel Online
27. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Souhrn všech důležitých událostí z konference Microsoftu v Barceloně, včetně oznámení RTS Halo Wars!
Ubisoft odložil pirátské Skull & Bones. Zase…
12. 5. 2021
|
Šárka Tmějová
A piráti nebudou mít co žrát!
Bezvěký samuraj se po šestnáci letech vrací v Samurai Jack: Battle Through Time
26. 2. 2020
|
Jan Slavík
V popkulturním prostoru existuje tolik zajímavých značek, že není až takový problém na některou zapomenout a pak, když vám ji někdo připomene, se podivit, proč ji herní médium nevyužívá víc. Vždyť se na to tolik hodí! Samuraj, kterému čas vzal jméno, ale nezlomil jeho odhodlání vymýtit zlo, se na videoherní monitory a obrazovky podíval naposledy před dlouhými lety. Návrat už byl tudíž načase.
Podmořská střílečka Aquanox se vrací s třetím dílem Deep Descent, kde vás ohrožují Kaiju
1. 9. 2017
|
Patrik Hajda
Rok 2017 se nese v duchu velkých návratů. Vydavatelé udělali mnohým radost remasterovanými verzemi legend jako je StarCraft a Age of Empires, došlo ale také k oznámení právoplatných následovníků klasik z počátku tisíciletí. Před pár dny jsme informovali o druhém díle vikinské řeže Rune: Ragnarok a dnes tu máme záběry z hraní připravovaného třetího dílu podmořské akce Aquanox Deep Descent.
Bethesda tvůrce Wolfenstein k přidání multiplayeru nenutila
21. 6. 2013
|
Adam Homola
Nedávno Bethesda překvapivě oznámila nového Wolfensteina - další díl v rámci značky, jejímž nejznámějším dílem je Wolfenstein 3D, který byl vlastně jednou z prvních 3D stříleček vůbec. Pořádně a kompletně hardwarově akcelerované 3D měl sice až Quake v roce 1996, ale Wolfenstein byl svého času se svým 3D jako zjevení. Následující Wolfové pak ale nestavěli jen na singleplayerové kampani, nýbrž i na multiplayeru.
Šifrovací čip má skoncovat s pirátstvím
26. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
S pirátstvím bude konec. Definitivně, říká tvůrce Pongu a odkazuje na něco, co máte nevědomky schované v počítači.
Earth Defense Force 2017 s mimozemšťany
10. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
Monstra, roboti a obrovské kreatury jsou zcela obvyklé ingredience sice nejenom v Japonsku, ovšem v zemi rytířů Bušidó je najdeme v míře více než hojné ve filmech, hrách či průmyslu s hračkami.
Dawn of Magic (dříve Blood Magic) až v r.2007
24. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
O Modovi, který byl za své hříchy vyhnán ze světa nesmrtelných na Zemi, aby se zde poučil, ale on tu namísto toho kuje pikle, neboť má v úmyslu se pomstít, jste už možná četli, a to například pokud jste neminuli některou z našich zpráv týkajících se akční RPG Bloody Magic, později pouze Blood Magic, vývojářského týmu SkyFallen.
Válečná RTS Theatre of War
28. 7. 2006
|
Redakce Games.cz
Co se stane, když se dají dohromady tvůrci leteckých simulátorů IL-2 Sturmovik a Pacific Fighters s tvůrci bojové simulace Combat Mission? Správně - válka! Přesně takhle začíná tisková zpráva společností 1C a Battlefront.com týkající se nadcházejícího projektu Theatre of War, nové real-time strategie líčící bitvy 2.
Dreamfall: The Longest Journey
18. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Koncem srpna jsme vás jistě příliš nepotěšili zprávou, že se odkládá vypuštění nové adventury s názvem Dreamfall: The Longest Journey, jež má navázat na svou už pět let starou, ovšem velmi slavnou point-and-click předchůdkyni vývojářského týmu Funcom, která je právem považovaná za jednu z nejlepších her svého žánru.
Condemned - poleje vás strach
11. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
Jestli máte pocit, že váš život není dost velký horor, určitě si počkejte do letošního podzimu na nový hororový psycho thriller pro X360 a PC - Condemned: Criminal Origins, chystaný v dílnách studia Monolith Productions, které zároveň stále usilovně pracuje i na svém dalším hororovém projektu s názvem F.E.A.R.
Dvě GeForce 6800 jsou víc než jedna
21. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Téměř před třemi lety, v roce 2001, začala společnost Alienware vyvíjet video systém pro osobní počítače, který by dokázal pracovat se dvěmi grafickými kartami současně.
Rise of Nations datadisk hotov, Cleric zrušen
15. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Společnost Microsoft Game Studios oznámila dokončení nového datadisku k oblíbené a několika cenami ověnčené real-time strategii Rise of Nations - Thrones and Patriots.
Statické i pohyblivé ukázky ze střílečky Hollow
20. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Než se na Vánoce tohoto roku dočkáte akční first-person střílečky Hollow a na vlastní...
Jak poběží Half-Life 2 na Athlonu 64?
11. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Co má větší budoucnost ve hrách? Hyperthreading nebo 64-bitové instrukce? Nebo snad SSE3? Která z těchto technologií bude mít větší přínos?
Před časem si Gabe Newell z Valve našel čas a odpověděl na otázky, které mu zaslali hráči prostřednictvím stránek HalfLife2.net.
Rozdíly v EU a US verzi Deus Ex 2: IW, DX 3 v plánu
6. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Zatímco Amerika se už od začátku prosince věnuje pokračování úspěšného RPG Deus Ex 2: Invisible War, Evropa na svou příležitost teprve čeká.
Co nového v Neocron: Beyond Dome of York
1. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Studio Reakktor zveřejnilo podrobný seznam vlastností a obsahu chystaného prvního, už více než rok připravovaného, oficiálního datadisku k cyberpunkové masivně multiplayerové RPG/FPS Neocron.
Jak si vede Deus Ex 2 v prvních recenzích?
3. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Deus Ex 2: Invisible War je ode dneška venku (v USA, v Evropě vyjde až v únoru) a na mnoha zahraničních serverech se vylíhly i první recenze.
Informace o závodech TOCA Race Driver 2
17. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Jak už je vám delší dobu známo, Codemasters připravují závodní simulátor TOCA Race Driver 2 nejen pro Xbox, ale i pro PC.
Akční adventura The Hobbit hotova
29. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Dětský román The Hobbit (Hobit) J.R.R.
Budoucí plány s Live for Speed S2 a S3
8. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Závodních her je poměrně mnoho, ale závodních simulací už podstatně méně.
Pár střípků o vývoji Quake IV
16. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Na QuakeConu se tento týden nehovořilo pouze o DOOM III nebo Call of Duty, ale rovněž i o tajemstvím zahaleném projektu Quake IV.
HW aktuality - nForce2 drivery, test DVD-R
30. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
- nVidia vydala novou verzi 2.45 unifikovaných ovladačů pro čipové sady nForce a nForce2....
HW aktuality - test levných grafických karet
9. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
- NordicHardware uveřejnil srovnávací test levných nebo chcete-li low-endových grafických...