GamesPlay – hrajeme remake Shadow of the Colossus

V roce 2005 otevřel Fumito Ueda, zřejmě neúmyslně, poněkud hloupou diskuzi o tom, zda mohou být hry umění. Samozřejmě že jím dlouhodobě jsou, a právě titul Shadow of the Colossus byl, je, a i nadále bude jedním z nejvýraznějších interaktivních uměleckých děl nejen ze stáje Sony. Ta původní hru vydala svého času na PlayStation 2, její remaster v roce 2011 na PlayStation 3 a její remake na PlayStation 4.

Kooperativní mód Outbreak pro Rainbow Six Siege předvádí svižné zombie

Kolem akční střílečky Rainbow Six Siege se toho v poslední době děje nějak hodně. Nejprve byla oznámena jako první hra podporující virtuálního asistenta Sama, následně se zvedla vlna nevole kvůli machinacím s cenou základní edice hry a chvíli na to se blíže představil nový mód Outbreak na způsoby Left 4 Dead. Dnes žádná divočina, jen nový trailer z kooperativního „zombie“ módu.

V RPG Ash of Gods vám mohou a budou umírat společníci

O nadějném tahovém RPG Ash of Gods jsme psali pár dní před koncem kickstarterové kampaně. Tehdy nebylo vůbec jisté, zda se projektu podaří vybrat požadované finance, když pouhých osm dní před koncem byl stav sotva za půlkou. Ale nakonec se našel dostatek hráčů, projekt Ash of Gods vybral dost peněz a díky tomu se dnes můžete podívat na nové video zdůrazňující důležitost vašich voleb.

Jízdní řád na další týden – návrat kolosů i Civilizace

Je tu další týden a s ním i pravidelný přehled her, které v něm vychází. Jako obvykle jej pro vás sestříhal a namluvil Honza Vondrášek. V tomto týdnu se kombinují velké tituly s menšími projekty a určitě nehrozí, že byste neměli co hrát.  

Promrzlí těžaři z Frostpunk se dočkají vydatné pomoci od obřích robotů

Budovatelská survival strategie Frostpunk od tvůrců This War of Mine se po stránce vývoje blíží do cílové rovinky. Tvůrci se od poslední zprávy na nějakou dobu odmlčeli, ale konečně nastal čas na postupnou kanonádu novými videi a informacemi. Hned ta první je docela zajímavá – kromě zbídačených lidí vám budou k dispozici i gigantické stroje.

Sledujte 19 let herního vývoje mezi Battlezone 2 a současným remakem

Když se ponoříte do svých vzpomínek na téměř dvacet let starou Battlezone 2: Combat Commander, jistě v nich vypadá docela slušně. Když se poté podíváte na záběry z jejího remasteru, tak sice vidíte jisté zlepšení, ale pořád vypadá jako z doby před 10–15 lety. Ale jakmile si obě verze porovnáte v jednom videu, zjistíte, že originál je mnohem méně detailní, než tvrdí vaše paměť, zatímco nová verze rázem působí... hezky. Obrazová paměť je zrádná, ale díky remaku Battlezone: Combat Commander můžete s klidem zapomenout.

Retro GamesPlay – hrajeme adaptaci Lvího krále

Lví král je pro mnohé dodnes nepřekonaný animovaný muzikál od Disneyho (dnešní děti považují za pokořitele jedině Ledové království). Film ve své době v roce 1994 nabídl skvělé animace, pohlcující příběh a výborný hudební doprovod. Podobně na tom byla i videoherní adaptace stejného jména, která vyšla tentýž rok a jíž dnes věnují svůj čas Pavel s Honzou v Retru.

Příběhový trailer k remaku Shadow of the Colossus připomíná brzké vydání

O Shadow of the Colossus byla napsána již spousta stránek textu. A ještě aby ne, když jde o kultovní klasiku, a navíc klasiku, která má tendenci se vracet. Svou premiérovou slávu si odkroutila na PS2, aby se vrátila v HD verzi pro PS3, a nyní se opět hlásí o slovo v plnohodnotném remaku pro PS4. A i o poslední verzi toho bylo napsáno víc než dost, proto necháme promluvit němý příběhový trailer.

Nový trailer Kingdom Come se zaměřuje na příběh

Už se to blíží. Minimálně v naší kotlině (a snad i mnohých dalších) očekávané středověké RPG Kingdom Come: Deliverance vychází 13. února a hned první únorový den to připomíná novým trailerem, který se zaměřuje na příběh v rámci cut scén a do něj šikovně vkládá záběry ze samotného hraní. Představí se vám tak osud Jindřicha i celé země, kdy daný kousek Čech čelí vpádu Zikmundových vojsk a hlavní hrdina se chce pomstít za smrt svých rodičů.

Čtenářský GamesPlay – The Surge

Žánr "Souls like" her se neustále rozrůstá. Série Dark Souls už tedy zavřela své brány a světu se připomene prozatím jen remasterem prvního dílu, ale její odkaz žije dál díky spoustě dalších titulů, které v ní našly inspiraci. Z těch lepších jmenujme Nioh a Lords of the Fallen, v přípravě je pak třeba Code Vein. A špatně nedopadla ani loňská The Surge, která se od ostatních odlišovala sci-fi zasazením s roboty. A právě na tu si dnes posvítíme ve čtenářském GamesPlayi.

Na každé kapce krve ve Vampyr záleží a za každou oběť ponesete následky

Vampyr se vrací s třetím videem, které se věnuje hernímu světu. Tvůrci z Dontnod vám nejprve představili několik druhů londýnských krvesajů, následně přiblížili temné uličky, jimiž se nová hrozba běžným občanům plíží pod rouškou noci, a nyní, ve třetím vývojářském deníčku, se věnuji samotným lidem. Těm obyčejným i těm neobyčejným. I když svým způsobem je každý neobyčejný.

Skotska se v šesté civilizaci ujme král Robert, indiánského etnika Mapučů zase vůdce Lautaro

Už se nám to pěkně završuje. Z rychle se blížícího datadisku Rise and Fall pro Civilization VI se nám dosud představily tyto civilizace: Korea, Nizozemsko, Mongolsko, Indie, Kríové a Gruzie. Teď se k nim přidávají ještě Skoti a Mapučové z Jižní Ameriky. Vydání je na spadnutí, je na čase rozhodnout, kterého národa se ujmete jako prvního.

Ve střílečce Insurgency: Sandstorm záleží i na způsobu, jakým otevřete dveře

Po zhlédnutí nového traileru na střílečku Insurgency: Sandstorm mě jímá lítost, že plánovaná singleplayerová kampaň byla alespoň odložena, ne-li zrušena. V New World Interactive mají k dispozici krásnou grafiku a rozhodně umí vymyslet velmi napínavý minipříběh, aniž by k tomu vůbec potřebovali nějaké dialogy.

LongPlay – Crusader Kings II #10: Konec první řady

Všechno dobré jednou končí. Nebo si alespoň bere pauzu. Popravdě řečeno jsme nepočítali s tím, že LongPlay Crusader Kings II protáhneme na deset dvouhodinových videí (a kdyby nám to někdo řekl, vysmáli bychom se mu). Jenže nás to bavilo, a hlavně vás bavilo sledovat naše přešlapy, a tak je tu dnes desátá epizoda a s ní i konec první série ságy rodu Hrabišiců.

GamesPlay – hrajeme fenomén PlayerUnknown's Battlegrounds

Pozdě, ale přece jsme i my v redakci naskočili na pekelnou rychlostí rozjetý vlak PlayerUnknown's Battlegrounds. Tenhle bezprecedentní celosvětový fenomén loni uchvátil celý svět svojí kombinací relativně realistického střílení a pečlivě vypiplaného systému battle royale. 100 neozbrojených lidí spadne na ostrov, ale přežije jenom jeden, a ten už bezbranný určitě nebude. Byla by hodně velká náhoda, kdyby se tím jedním dnes ve videu stal Vašek, ale aspoň bude mít k ruce Adama, který mu bude držet palce.

Jízdní řád na další týden – boj s nacisty v Praze i Hollywoodu

Herní průmysl tenhle týden potvrzuje, že jeho kolečka už se rozjíždí na plné obrátky. Další velké tituly a nebo zajímavé hry, které opouští early access a solidní žánrový rozptyl, který zajistí, že kdybyste neměli co hrát, tento týden vám může vytáhnout virtuální trn z hráčské paty. Podívejte se sami v našel přehledu her, které vychází tento týden, který pro vás sestříhal a namluvil Honza Vondrášek.

Nový trailer na Call of Duty: WWII představuje odboj včetně pražské mapy Anthropoid

První velké DLC do loňského Call of Duty: WWII s názvem The Resistance je skoro tady. Debutovat bude na PlayStation 4 už 30. ledna, jen aby se s menším zpožděním dostalo na PC a Xbox One. DLC s sebou přinese novou kapitolu Nazi Zombies, novou misi pro mód War, a hlavně tři nové multiplayerové mapy, z nichž jedna je zasazena do Prahy.

Druhý vývojářský deníček RPG Vampyr se věnuje temným uličkám Londýna a atmosférické hudbě

Minule jsme se podívali na zoubek různým druhů upírů v nadcházejícím akčním RPG Vampyr, a jak tvůrci slíbili, po týdnu tu máme druhé video ze zákulisí vývoje. Francouzští Dontnod se tentokrát zaměřují na konstrukci samotného Londýna a přehráli nám něco málo z napínavého soundtracku.

Two Point Hospital se nebere vážně, budete v ní léčit vymyšlené nemoci

Koho by napadlo udělat hru o nemocnici, kam za doktory lidé přichází s tak hrozivými problémy, jako je například žárovka místo hlavy? Samozřejmě Marka Webleyho a Garyho Carra, kteří se v roce 1997 silně podíleli na vývoji skvělé Theme Hospital. Tihle dva teď v novém videu vysvětlují, co mají za lubem se svým nejnovějším projektem, Two Point Hospital.

Dohrání Kingdom Come: Deliverance vám může zabrat klidně i 100 hodin

Čas se krátí, ale informace houstnou. V obou případech z toho těžíte vy, hráči. Do vydání očekávaného Kingdom Come: Deliverance zbývají pouhé tři týdny a na světlo prosakují zajímavé informace. Za jejich představení může nové šestnáctiminutové video shrnující základní hratelnost, ale také odpovědi komunitních manažerů na zvídavé otázky na Redditu.