Tvůrci Mafie III přirovnávají svůj systém řízení k Bullittovu případu
Nejsem si úplně jistý, kolik z potenciálních hráčů třetí Mafie zná sice kultovní, ale už skoro padesát let starý Bullittův případ. Nicméně, právě k tomuto etalonu automobilových honiček přirovnávají vývojáři z Hangar 13 jízdní model v Mafia III v novém videu, které vysvětluje, že je to v zásadě styl jízdy hollywoodského kaskadéra. Mluví ovšem o kaskadérovi z 60. let, ne těch dnešních, kteří kvůli CGI skoro ztrácejí práci.
Videorozbor PC verze Dark Souls III
PC verze prvního dílu Dark Souls je dodnes odstrašujícím příkladem, jak by konverze původně konzolové hry pro osobní počítače neměly vypadat. Série Dark Souls se ale, tak trochu prvnímu dílu navzdory, na PC postupem času přeci jenom zabydlela a třetí díl vyšel na všechny tři hlavní platformy současně. Na to, jak se PC verze tohoto dlouho očekávaného akčního RPG povedla, vám už odpověděl v recenzi Honza Slavík, ve videorozboru se ale na její technickou stránku podíváme ještě blíže.
Retro GamesPlay: hrajeme božskou strategii Black & White
Nedávný konec britského studia Lionhead jsme rozebírali v článcích i v podcastu, kde mnohokrát padl název hry Black & White. Zmiňovali jsme ji jako jednu z nejlepších her studia, bylo by tedy zvláštní si ji nepřipomenout naživo v tradičním retro gamesplayi. Pokud vás tedy zajímá, co Peter Molyneux se svými kolegy a kolegyněmi dělal, když zrovna nesliboval hory doly, jste ve správném čase a na správném místě.
Trailer na Dooma připomene, že za týden nastane Peklo
Za týden (a jeden den) se otevřou brány Pekla, jen proto, abyste do nich mohli nakouknout s brokovnicí a narušit místní poklidné žití démonické společnosti. Doom vyjde v pátek 13. května na PC, PS4 a Xbox One a připomíná vám to i nové video, které na malé ploše servíruje dynamický, adrenalinový klip, jenž se soustředí primárně na kampaň a likvidaci démonů. Bethesda ale přidala i informace, kdy se odemkne hra, kdy jí půjde stáhnout a jaké jsou finální hardwarové nároky PC verze.
LEGO Star Wars: The Force Awakens slibuje svižnou akční jízdu i slavné dabéry
Začátek prázdnin mohou fandové Star Wars a kostiček Lega prožít ve společnosti doprovodné hry k poslednímu filmu Síla se probouzí. 28. června vyjde LEGO Star Wars: The Force Awakens, ze které Warner Bros vydali video a seznam dabérů anglické verze hry. Právě herecké obsazení překvapilo faktem, že se namluvení hry zhostili snad všichni představitelé postav z filmu včetně Harrisona Forda.
Ve Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr půjde rozstřílet jakýkoliv kryt
Zdá se, že fanoušci Warhammeru 40,000 budou mít žně. Včera bylo představené pokračování Dawn of War, svému vydání se pozvolna blíží MMO Eternal Crusade a vědět o sobě opět dává Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr. Pokud si na tento titul nevzpomínáte, vězte, že jde akční RPG z pohledu třetí osoby, jíž připravuje studio Neocore Games, které stojí především za trilogií Van Helsing. To, jak bude hra vypadat blíže specifikuje nové video, které se zaměřuje na destrukční model.
Čtenářský gamesplay: hrajeme warhammerovskou strategii Battlefleet Gothic: Armada
Tvůrci Battlefleet Gothic: Armada spoléhají na monumentální prezentaci bitev obřích vesmírných korábů, ze kterých v jistých chvílích může člověku až mrazit. Stačí se podívat třeba na nedávné video s bitvou Imperial Navy a Chaosu o Port Maw, které řadě fanoušků warhammerovského univerza muselo nutně způsobit stav naprosté blaženosti. Jestli za to mohla "jenom" šikovná forma prezentace, nebo jde o kvalitu, která prostupuje celou hrou, na to se můžete podívat v dalším čtenářském gamesplayi.
Vesmírná strategie Stellaris od Paradoxu bude kompletně modovatelná
Paradox Interactive mají rádi mody a tak společně s novým videem k jejich sci-fi strategii Stellaris představili i nový moderský nástroj Clausewitz Maya Exporter, který umožní rozsáhlé změny a takřka kompletní překopání budoucích titulů od Paradoxu jako je Stellaris a Hearts of Iron IV. Částečně bude fungovat u Crusader Kings II a Europa Universalis IV. Díky Maya Exporteru bude možné vytvářet takzvané „totální konverze“ daných her, kde modeři budou moci pozměnit takřka vše.
Winston vás zve do otevřené bety Overwatche
Overwatch vyjde v plné verzi 24. května, do té doby se však hráči mohou do hry podívat ještě s předstihem v rámci klasické otevřené betaverze. Ta pro předplatitele odstartovala včera, pro všechny ostatní se pak zpřístupní 5. května v jednu hodinu ráno a potrvá až do 9. května do sedmi hodin večer a to na PC, PS4 i Xbox One.
Záběry ze zrušené 1666: Amsterdam připomínají Assassin's Creed s magií
Jak jsme vás informovali, Patrice Désilets, jeden z hlavních tvůrců Assassin's Creedu získal práva na hru 1666: Amsterdam, o která se s Ubisoftem (který hru získal po krachu THQ) dlouho soudil. V té době už byla hra v Ubisoftu uložená k ledu a sám Désilets se po mimosoudním vyrovnání nechal slyšet, že teď s jejím vývojem pokračovat nebude, protože pracuje na Ancestors: The Humankind Odyssey. Nově se objevilo video z původní prezentace hry a jak jsme minule spekulovali, 1666 se silně podobala městské akci ve stylu Assassin's Creedu, ovšem s pořádnou příměsí magie a satanismu.
Videorozbor PC verze Rise of the Tomb Raider
Rozdíly mezi PC a konzolovými verzemi řešíme v redakci stejně, jako je řešíte v diskusích. Jen nám chvilku trvalo, než jsme se je rozhodli obsahově postihnout. V následující sérii videí se tedy pokusíme analyzovat PC verze multiplatformových her po stránce grafických a jiných nastavení, abyste měli přehled, co od PC verzí takových titulů můžete očekávat – zejména po stránce nastavení grafiky a ovládání. A začneme s PC verzí Rise of the Tomb Raider, jejíž konzolovou verzi Honza ohodnotil v recenzi vysokou známkou.
Akční upoutávka připomíná, že za pár dní vychází střílečka Battleborn
První ze současnéí vlny arénových stříleček Battleborn, se dostaví už 3. května. Gearbox vydá svoji novinku na PC, PlayStation 4 a Xbox One a půjde o víceméně přímou konkurenci pro Overwatch a následně i LawBreakers, nemluvě o stávajících hrách podobného ražení. A právě čerstvě vydaná upoutávka se vás pokusí přesvědčit o tom, že byste měli dát peníze právě Gearboxu.
Retro GamesPlay: hrajeme kultovní JRPG Final Fantasy VII
Otázka za 4 miliony. Se kterou hrou bývá nejčastěji spojován dotaz: U které hry jste se poprvé rozbrečeli? Nevyhrává nikdo, peníze propadnou redakci, protože odpověď je jasná – jde o Final Fantasy VII a scénu se smrtí *****. Kdo z nás uronil slzu, nebo ne, ale vyřešíme až během vysílání, protože právě na FFVII padla naše volba, když jsme vybírali další hru do retro vysílání. Takže se pohodlně usaďte, čeká vás výlet do roku 1997, kdy vyšla hra, která pro většinu západního světa znamenala seznámení s žánrem JRPG.
Chaos Warriors k Total War: Warhammer nakonec nebudou jen za předobjednávku
Creative Assembly a Sega se nakonec rozhodli vyslyšet přání a stížnosti hráčů a ustoupili od svého původního plánu dát frakci Chaos Warriors zdarma jen za předobjednávku. Vzhledem k tomu, že je v Total War: Warhammer jen několik frakcí, navíc vysoce specializovaných, mnozí vnímali, že by ve hře chyběl výrazný kus. Nově dostane Chaos Warriors zdarma každý, kdo si hru koupí do týdne od vydání. Pokud tedy nechcete předobjednávat a raději počkáte na první reakce na hru, máte dost času na to, abyste se rozhodli a ještě získali tuto frakci zdarma. Oznámení také doprovází další video s bitvou, tentokrát právě válečníci Chaosu pod vedením legendárního Kholeka Suneatera čelí armádě trpaslíků.
První záběry z hraní Space Hulk: Deathwing předvádí lítou řež s Genestealery
Další „čtyřicítková“ hra od vydavatele Focus Home Entertainment a další šance na solidní kus, který potěší fanoušky universa Warhammer 40,000. Space Hulk: Deathwing vychází z původní taktické akce Space Hulk (která vycházela ze stejnojmenné deskovky) a staví proti sobě komando terminátorů z kapituly Dark Angels a hordu Genestealerů. To vše v rámci kooperační FPS akce, kde vás ale místo živých hráčů mohou doprovázet i AI mariňáci. Po několika teaserech se hra konečně předvádí i na záběrech z hraní a vypadá slibně.
Příběhový trailer na Deus Ex: Mankind Divided staví do centra zájmu Prahu
Šestiminutové video na pozvolna se blížící kyberpunkové RPG Deus Ex: Mankind Divided se primárně zaměřuje na příběh hry. Adam Jensen formou monologu představuje zápletku a svou roli v nové kapitole. Zároveň je ale do Adamova vysvětlování toho, co se stalo, co se děje a co se dít bude, zakomponované rámcové vysvětlení herních prvků. Jako klíčová mise, v níž se ukazují možné přístupy k jejímu řešení, slouží Praha a Adamovo hledání augmentovaného lékaře a aktivisty Tala Ruckera.
Kampaň nového Dooma se představuje v hodinovém záznamu z hraní
Jak jsme vás včera informovali v článku o rozpracovaném traileru na Dooma, večer proběhl stream, v němž se konečně pořádně představila kampaň. Pokud vás tedy multiplayer nezajímá a v Doomovi jde vám především o pobíjení démonů na základně i v pekle, vrhněte se na hodinový záznam, v němž se dozvíte o kampani prakticky vše potřebné.
Podívejte se na rozpracovaný trailer z kampaně nového Dooma
Příběhovou kampaň nového Dooma si zatím drží vývojáři z id Software víceméně pod pokličkou, ale teď z ní přeci jen trocha informací unikla. Na internet se, skrze Reddit, dostal zatím nezveřejněný trailer na kampaň. Sice není v nejlepší kvalitě a některé jeho části jsou teprve rozpracované, ale i stojí za pozornost.
Severní Korea dobyla Ameriku v Homefront: The Revolution lstí a technologií
Nové video k Homefront: The Revolution vysvětluje obrazem to, co před několika týdny vysvětloval slovem Honza. Tedy příčinu toho, jak mohla supervelmoc jako jsou Spojené státy, padnout na kolena před technologicky zaostalejším, titěrným soupeřem ze Severní Koreje. Odpověď je jasná – v alternativní realitě, kde se nový Homefront odehrává, začal USA ujíždět vlak už v 70. letech a centrum technologického pokroku se přesunulo na Korejský poloostrov. Když pak John Tae-se, místní verze Stevea Jobse, představil nové zařízení, tablet, nemohlo už Američany nic zachránit.
GamesPlay: hrajeme vesmírnou survival adventuru Adrift
Textovou recenzi Adrift už jste si mohli u nás přečíst před nějakým časem. Víte tedy, že moc pěkných slov Ondra Švára na adresu hry nenašel. Jedna z mála pozitivních charakteristik se ale týkala grafického zpracování celého dobrodružství na rozbité vesmírné stanici. Dívat se na Adrift je jedním slovem nádhera. Hrát ovšem Adrift, to je zase jedním slovem nuda. Proto vás zbavíme břímě hraní Adrift a necháme vás na hru v dnešním gamesplayi koukat.