Veterán Baldur's Gate James Ohlen odchází po 22 letech z BioWare i herního průmyslu

BioWare přichází o dalšího veterána. Po dvaadvaceti letech z firmy odchází James Ohlen, který tak končí nejen s BioWare, ale i s celým herním průmyslem. Ohlen v poslední době pracoval třeba na Anthem či Mass Effect: Andromeda, ale začínal už na dvou legendárních RPG hrách jakožto hlavní designér Baldur’s Gate a Baldur’s Gate II.

EA rozšiřuje svůj Origin Access o Cities: Skylines, Darksiders, Jotun a další hry

Služby předplatného, za které se dostanete k většímu či menšímu katalogu her, nejsou nevyhnutelnou budoucností herního průmyslu. Nějakou dobu jsou už jeho přítomností, byť v současné době stále upozaděnou a spíše doplňkovou. Jednu z takových služeb provozuje EA, která pod názvem Origin Access nabízí přístup k více než stovce titulů. A teď své portfolio rozšířila o dalších osm zajímavých kousků.

Mafia III měla mít nebývale brutální úvod, vývojáři ho radši kompletně zničili

Způsob, jakým Mafia III vyprávěla svůj příběh, byl jednou z celkem mála věcí, které se mi na hře opravdu zamlouvaly. Retrospektivní dokument propojený se soudním procesem vás efektivně navnadil na myšlenku, že hlavní hrdina Lincoln Clay spáchá něco velkého – něco, kvůli čemu se o něj bude zajímat celá Amerika. Dokumentárními záběry také celý příběh začíná. Teď se ale ukázalo, že původně měl začátek vypadat jinak – a tvůrci ho radši vymazali z vlastních serverů.

Největší herní klikař? Nathan Drake. Nikdy ho netrefí ani jediná kulka

Víte, jaký vidoherní hrdina má největší štěstí? Nathan Drake ze série Uncharted. Není to myšleno nijak obrazně, ale doslova. Vývojáři ze studia Naughty Dog totiž potvrdili, že Drake nikdy žádnou kulku neschytá. Respektive ho všechny míjí proto, že má jenom ohromné štěstí. Jakmile mu štěstí dojde, trefí ho poslední kulka a je konec.

To nejlepší z Games.cz - hry mezi státními svátky

Také si užíváte tento krátký týden? Nejen že jsme měli dva státní svátky, oni i v Americe slavili – měli totiž 4. července, kdy se vždycky herní průmysl minimálně na den či dva výrazně zpomalí a jede na volnoběh. I přesto se ale urodilo několik zajímavých informací třeba o Fallout 76, Shenmue, nebo třeba System Shocku. Zkrátka a dobře se pořád něco dělo, nemluvě o hrách, do kterých se vrháme v redakci i doma. Tak zase za týden!

Je třeba vylepšit přestupové systémy ve fotbalových hrách

Mistrovství světa v Rusku vrcholí, Mbappé, Lukaku a Kane mají celý svět v hrsti, a tak se mi zase povedlo na hlavní stránku propašovat pár svých myšlenek na téma fotbalových her. Tentokrát se zaměřím na téma přestupů. Všichni obvyklí podezřelí – PES 2018, FIFA 18 i Football Manager 2018 – v tomhle ohledu dělají leccos dobře, a leccos velice špatně.

Bohemia Interactive informuje o budoucích plánech pro Arma 3, DayZ i Ylands

České studio upoutalo naši pozornost během E3 odhalením úplně nového titulu Vigor. Čistokrevné PvP založené na přežívání působí jako DayZ bez zombíků a jsme zvědaví, co tato exklusivita pro Xbox One předvede již během léta. V Bohemce se ale nezapomíná ani na ostatní tituly. Co čekat od trojice Arma 3, DayZ a Ylands v následujících měsících, se dozvíte v článku.

Historicky první ocenění Slovenská hra roku putuje k tvůrcům Vikings: Wolves of Midgard

Česká hra roku je už nějaký ten pátek známá, a pokud jste ještě nehráli Attentat 1942, zauvažujte o dohnání restu. Nyní už známe i Slovenskou hru roku. K předání této ceny došlo vůbec poprvé v historii v rámci herního festivalu Fest Anča Game Days v Žilině, kde ji z třinácti kandidátů vybojovala severská akce Vikings: Wolves of Midgard od Games Farm.

Valve chystá nástroje, které by měly nahradit SteamSpy

„SteamSpy končí,“ napsal v dubnu Adam Homola. „SteamSpy nekončí,“ oponoval mu v květnu Adam Homola. Já bych teď rád spor mezi oběma pány rozsekl a přikláním se spíš na stranu Adama Homoly. SteamSpy dost možná opravdu skončí, protože ve Valve se rozhodli tuhle užitečnou službu zobrazující, kolik uživatelů Steamu vlastní danou hru, nahradit svým vlastním, přesnějším nástrojem.

To nejlepší z Games.cz - E3 za námi, Gamescom před námi

Poslušně hlásíme, že pilné hraní v reakci pokračuje. Brázdíme americké ulice v masivním The Crew 2, pobíháme po fantasy světě v Octopath Traveler a zabíjíme skoro všechno, co se hýbe, v alfa verzi Battlefield V. A i když je E3 teprve čerstvě za námi, už začínáme řešit další velkou akci: Gamescom. Už se na něj nemůžeme dočkat!

Mass Effect: Andromeda podle vývojáře z Bioware neuspěl i kvůli špatnému načasování

Mass Effect: Andromeda měl být sázkou na absolutní jistotu. Milovaná značka, spousta zdrojů, otevřený svět a mnohahodinová herní doba… Přesto se nakonec z výletu do předaleké galaxie stal bez přehánění průšvih. Kritici zřídkakdy udělili víc než sedmičku, z technických problémů se staly memy, celé se to zkrátka proměnilo v takové zklamání, že je teď v ohrožení celá budoucnost značky. Podle jednoho z nejdůležitějších lidí z Bioware by přitom možná stačilo vydat hru někdy jindy.

Spekulace: Google chystá streamování her, herní hardware i velké nákupy studií

Google chce vstoupit do her. Už zase. Ne že by internetový gigant v herním průmyslu neoperoval už řadu let, ostatně jeho Android je nejrozšířenější operační systém na světě, a právě na něm najdete Google Play s nepřeberným množstvím mobilních her. Do tradičního konzolového byznysu se Google asi pouštět nebude, ale o jeho případné streamovací platformě se šušká už delší dobu a podle nejnovějších drbů se chystají velké kroky.

Overwatch brzy rozšíří nový hrdina: křeček v roli tanka

28. hrdina do Overwatche je stejně netradiční, jako roztomilý. Wrecking Ball, vlastním jménem Hammond, je totiž křeček. Zvířata v Overwatchi nejsou nic nového a už od vydání tam máme opičáka Winstona, ale stejně je křeček něco, co čekal asi málokdo. Pochopitelně nebudete po mapách cupitat s maličkým hlodavcem, který v pacičkách třímá nějaký kulomet. Wrecking Ball si zaleze do velkého robota s kulomety a schopnostmi, které dokáží nepřátelům slušně pocuchat plány.

Amy Hennig v EA nepracuje už od ledna, v maličkém studiu připravuje VR hru

O Amy Hennig, jedné z hlavních tváří prvních tří Uncharted a šéfce asi té nejzajímavější Star Wars hry od EA, jsme neslyšeli od října. Tehdy přišla EA s nemilou zprávou: akční adventura s kódovým označením Ragtag v současné podobě končí, stejně jako studio Visceral, kterému Hennig šéfovala. Z její „Star Wars ve stylu Uncharted“ se pak mělo stát něco jiného, pod taktovkou někoho jiného. O osudu Hennig jsme tehdy ještě nevěděli nic bližšího, ale sama teď prozradila, že v EA nepracuje už od ledna.

Spory o Star Control pokračují. Původní vývojáři hledají finanční podporu u fanoušků

Krátce před minulými Vánoci se rozběhl další z mnoha sporů o vlastnická práva herní značky. Středobodem nepříjemností se stala devadesátková série strategických adventur Star Control. Jak její původní tvůrci, tak i nynější údajní vlastníci ve Stardock Entertainment pracují na vlastním pokračování, a ani jedné straně se soupeřící projekt nelíbí. Soudní žaloby jsou tak na obou stranách a původní tvůrci Fred Ford a Paul Reiche prosí fanoušky o finanční výpomoc se soudními výlohami.

Valve pod nátlakem nizozemských úřadů zastavilo obchodování s předměty z loot boxů

Klap. Byl učiněn další tah složité šachové partie mezi regulátory a herními vývojáři, jejichž hry obsahují loot boxy. Tentokrát to vypadá rovnou na šach, a v nebezpečí je král jménem Valve. Nizozemské úřady pod hrozbou vysoké pokuty či trestního stíhání nakázaly, že z Counter-Strike: Global Offensive a Dota 2 musí zmizet obchodování s předměty získanými z loot boxů, což podle nich představuje gambling. A vývojáři se jim před několika dny museli podvolit.

To nejlepší z Games.cz - zase začínáme hrát

Po minulé náloži z E3 se tentokrát můžeme vrátit k normálu. Hromada novinek z dodatečných oznámení z E3 už tak nějak utichla, Patrik se nám z Los Angeles v pořádku vrátil a v redakci tak fungujeme zase normálně. A hrajeme spoustu her – Unravel Two, Wreckfest, Mario Tennis Aces, Onrush, Stellaris, Warhammer 40000: Inquisitor a další aktuální i méně aktuální kousky. A na další se těšíme, takže zůstaňte naladěni a těšte se na nadcházející články a videa!

Nekompromisní Frostpunk je teď díky módu Survivor ještě drsnější

Příběhovou survival strategii Frostpunk mezi jednoduché hry určitě zařadit nemůžeme, ale přesto si fanoušci říkají o další výzvu. Vývojáři z 11 bit studios naštěstí naslouchají a vydávají update 1.10, jehož hlavní novinkou je zbrusu nový mód Survivor. V něm se s vámi nikdo a nic mazat nebude, přežití bude mnohem těžší a smrt tu na vás číhá opravdu všude.

To nejlepší z Games.cz - Cyberpunk 2077, nástupce Skyrimu a další moře novinek z E3

Tak to máme za sebou. E3, nejdůležitější herní akce roku skončila. Patrika sice máme pořád ještě v Los Angeles a v redakci máme zase všichni obří kruhy pod očima, ale stálo to za to. Tolik velkých oznámení, novinek a překvapení nemá ani gamescom, ani PAX, či jakákoliv jiná herní výstava. Níže najdete jen malý zlomek toho, co se všechno událo. Pro kompletní zpravodajství nakoukněte buď do našeho E3 speciálu, nebo jednoduše sledujte homepage Games.cz.

Ohlédnutí redakce Games.cz za tím nejvýraznějším z E3 2018

E3 2018 je za námi, byť můžete počítat s tím, že minimálně ještě týden budeme zpracovávat spoustu věcí, které byly představené mimo záři reflektorů a nebo prostě nešly stihnout v tradičně hektickém týdnu. Už teď se ale můžeme v krátkosti ohlédnout za tím, co nás na letošní E3 zaujalo nejvíc, ať už jde o tiskovky, trailery, překvapení či naopak zklamání.