BLOGY Z LA: Jak ulovit adventurního guru...
Každý rok si na E3 tak nějak přirozeně vybereme jednu herní celebritu, kterou následně s vypětím všech sil naháníme po výstavišti se žádostí o rozhovor. Letos tato významná úloha připadla Ronu Gilbertovi. S člověkem, který nás svým Monkey Islandem naučil, že máme mít rádi adventury a piráty, jsme ještě nikdy rozhovor nedělali, částečně také proto, že v posledních letech se věnoval spíše nadávání na stav herního průmyslu, než vývoji her. Pak ale přišel Deathspank a následně i pomocná ruka Tima Schafera, který Gilberta přetáhl do jeho Double Fine Studios. Tam nyní dělá plošinovkovou adventuru The Cave, a na E3 2012 ji na stánku Segy celkem ochotně předvádí.
Peter Molyneux vám prodá virtuální dláto za 1,6 milionu korun
Molyneux byl vždycky tak trochu jiný. Ať už svými nápady, svými prezentacemi, hrami, nebo i kariérou. Nedávno odešel z teplého místečka z Microsoftu a založil nové studio 22 Cans, se kterým chce dělat experimenty. A chystá jeden velice, velice zajímavý experiment. Jeho první titul po odchodu z Microsoftu se bude jmenovat Curiosity a vyjde za necelé dva měsíce. Pointou hry/experimentu bude rýpat do velké černé kostky dlátem a postupně se tak prodolovat až k jejímu středu, kde jeden hráč najde (dle slov Molyneuxe) něco “skutečně úžasného a absolutně unikátního.” Dolovat budete pomocí dlát, kdy to základní nebude nic moc. Budete chtít kutat rychleji? Můžete si koupit lepší dláto za peníze. Nejlepší dláto vás pak vyjde v přepočtu na 1,6 milionu korun. Tak dámy a pánové, kdo z vás to má?
EA dělá až pět nových značek pro next gen
S novými značkami je to vždycky těžké. Táhnou známá jména tak je jednodušší prodat Call of Duty 8, než Mirror’s Edge. Vydavatelé proto raději investují do tvorby pokračování, ze kterých jsou peníze přece jen trochu jistější, než že by sypali stamiliony do nových značek. Ideální chvíle pro zbrusu nové herní značky bývá ale obvykle na začátku nového konzolového cyklu. Pro novou generaci konzolí nikdy nebývá ze začátku moc her a tak nové značky lépe vyniknou. A právě EA chce na další generaci konzolí zaútočit možná až s pěti značkami, hned ze začátku. Odvážný krok.
From Software zápasí s PC portem Dark Souls
Jedna věc je chtít PC verzi milovaného a zároveň v dobrém proklínaného ultrahardcore RPG Dark Souls, druhá je, že se někdo rozhodně vyhovět...
Sony cenu Vity snižovat ještě nebude, je prý brzy
Handheldu PlayStation Vita se docela daří, ale mohlo by být líp. Výrazně líp. Trh s handheldy už dávno není co býval a od doby, kdy má každý druhý člověk chytrý telefon není o specializovaná herní zařízení na cesty takový zájem. Telefon dnes prostě stačí a navíc umí dělat dobře i spoustu dalších věcí, což handheldy často neumí vůbec, nebo to neumí tak dobře. Cestou k větším prodejům bývá obvykle snížení ceny, což se loni u Nintenda 3DS vyplatilo a prodeje hned stouply. Jenže Sony něco podobného nechystá. Alespoň ne v dohledné době.
BLOGY Z LA: S vetřelcem na cigaretě
Mezi jižní a západní halou losangelského výstaviště je několik desítek metrů dlouhý betonový koridor pod širým nebem.
BioWare přiznali, že hráče SW: TOR podcenili
Star Wars: The Old Republic je povedené MMORPG. Jenže teď zažívá nemalý odliv hráčů a dokonce se nedávno propouštělo. Na hře se pořád samozřejmě pracuje, neustále vychází nové a nové updaty a spousta se jich také chystá. Jen se někteří lidé pořád nemohou zbavit pocitu, že tady něco nevyšlo tak úplně podle plánu. V jedné z těch nejdůležitějších částí, tedy end-game obsahu, SWTOR tak úplně neexceluje, to si přiznejme. Proč? Tvůrci nečekali, že by hráči prosvištěli celou hrou tak rychle. Tohle bleskové tempo je zaskočilo a zásadně jim to rozhodilo plány.
Pro Sony není důležité vydat další konzoli první
O další generaci konzolí nám na letošní E3 nikdo oficiálně nic neřekl, ale to nic nemění na tom, že oznámení jsou už v podstatě za rohem (= nejpozději snad na příští E3). Na současné generaci toho bylo a je unikátního hodně, ale snad nejzajímavější je zvrat, který se stal mezi Microsoftem a Sony. PlayStation 2 naprosto jasně dominovala a když to trochu přeženu, tak první Xbox mělo jen pár američanů. Karta se ale obrátila, Xbox 360 je pro Microsoft fenomenální úspěch a Sony s PS3 dost dlouho zápasila. Opožděný a komplikovaný start, vysoká cena a navíc ještě Microsoft zabíral spoustu starých exkluzivit a dělal z nich multiplatformovky. Roční náskok Xboxu 360 bez debat hodně pomohl, ale Sony i přesto tvrdí, že není důležité vydat příští PlayStation před novým Xboxem. Opravdu?
Šúhej Jošida o datu vydání Last of Us a problémech PS Vita
Když odhlédneme od záplavy videí, které nás bombardují a zaposloucháme se do informačního ruchu, mnohdy jde najít zatraceně zajímavé informace a nebo alespoň náznaky informací.
BLOGY Z LA: Jak jsem se naučil mít rád asasiny
Zřejmě bych měl odpanit své blogískování aktuálním pocitem ponížení z Davida Cage, který si ze mě a kolegy Poláčka udělal velmi kvalitní francouzský dobrý den. Víte... když s Davidem Cagem vtipkujete na téma „tak co, rošťáku, dáš nám rozhovor?“ a slyšíte „jasně, ty kluku ušatá“, oba se usmíváte jako malí Buddhové, a přitom jste každý na jiné straně kovového plotu, kolem kterého se rojí policisté, máte tak trochu surreálný pocit, že jeden z vás je hodně Beyond cokoliv. Zbývá se jen modlit, abyste to nebyli vy. Jenže neveselými historkami se nezačíná, ty jsou pro časy, kdy není o čem mluvit. Raději ty pozitivní: z tiskovek.
BLOGY Z LA: O přejetém Pachterovi
První den na E3 bývá vždycky nejdelší. Přestože samotná výstava ještě oficiálně nezačala, blok po sobě následujících čtyř tiskovek Microsoftu, EA, Ubisoftu a Sony spolehlivě odrovná i ty největší nadšence z řad přítomných novinářů. Zatímco ještě před pár roky jsme si mohli mezi Xboxem a PlayStationem v klidu odpočinout, protože prezentace distributorů nebral na E3 nikdo příliš vážně, v posledních třech letech už se vyplatí strávit celý den v autě nebo v autobusu a jezdit od jednoho oznámení k druhému. Dá se namítnout, že všechno můžete vidět i z pohodlí hotelového pokoje nebo koneckoců i z domova, ale tiskovky nejsou jen o koukání na promítaná videa a jásající celebrity, které mimo USA nikdo nezná...
Oznámení sci-fi střílečky od tvůrců Call of Duty již brzy
Respawn Entertainment, studio, které si založili bývalí zakladatelé a šéfové Infinity Ward, by mělo svoji první hru oznámit již brzy. Na E3 to pro CVG potvrdil Vince Zampella, obchodní partner Jasona Westa. Hvězdy FPS nebe už nemusí mít starosti se soudy s Activisionem. Ty se vyřešily mimosoudní dohodou teprve před pár dny. Právě kdyby k dohodě nedošlo, nemohla by dvojice být na E3, protože by byla v soudní síni. Na tiskové konferenci EA jim dokonce sám šéf EA, John Riccitiello, pogratuloval k vítězství a zmínil je jako dva čestné hosty.
E3 2012: záznam z tiskové konference EA
Po Microsoftu si svoji tiskovku odprezentovali i Electrnic Arts. Zatím pro vás máme textový report toho nejdůležitějšího a za pár hodin vám přineseme i záznam našeho komentovaného videa. Očekávaný a zimně laděný Dead Space 3 nastartoval tiskovou konferenci Electronic Arts. Vypadá to, že se s hororem můžeme rozloučit a nastupuje víceméně čirá akce. Nově přibyl dříve oznámený kooperativní mód a hra tak z videa trochu připomínala Gears of War se spoustou filmových a explozivních momentů. Včetně drsných hlášek plných nadávek. Zajímavý byl ale konec prezentace, kdy se oznámilo datum vydání - únor 2013, ale hlavně Isaaca spolkla velká příšera a hlavní hrdina tak putoval jejími útrobami až...
E3 2012: záznam z tiskové konference Microsoftu
Po komentovaném živém streamu tiskovky Microsoftu vám přinášíme krátký souhrn toho nejdůležitějšího, co se událo. Komentované video budeme mít v archvíu za pár hodin a najdete ho pak vložené v tomto článku. Microsoft začal první tiskovou konferenci letošní E3 svým největším trumfem, Halo 4. Po krátkém a moc pěkném hraném traileru přišla na řadu samotná hratelnost. Ta byla klasická a pro Halo typická. Netypičtí byli nepřátelé, se kterými se Master Chief ještě nesetkal. Stejně tak i nová mimozemská bouchačka. Po celou dobu provázela po džungli ikonického hrdinu známá Cortana, která ale do akce kecala chvílemi až příliš. Skoro to připomínalo tutorial. Pasáž s Halo 4 ukončila stylová a hodně efektní montáž ze singleplayeru.
Unreal Engine 4 by měl vydržet dekádu
Dá se docela bezpečně říct, že Unreal Engine 3 tuto generaci konzolí ovládl. Epic přebral štafetu od id Software, Valve se na licencování Source Engine docela vybodli a třeba takový Crytek se snaží, ale do Epicu má se svým CryEnginem hodně daleko. Pro Epic je licencování enginu velký byznys a tak není divu, že by studio chtělo ovládnout i další generaci konzolí. Unreal Engine 4 byl už oficiálně oznámen a máme z něj i pár obrázků a kratičké video. Více uvidíme na E3. Z Epicu teď ale vypadlo, že UE4 dělají tak, aby vydržel kolem deseti let. Což je sice hodně, ale není to nereálné. Současné konzole běží už sedmým rokem a kdyby UE4 vyšel souběžně s novou generací konzolí, zní deset let docela reálně.
Spekulace – Microsoft představí streamování z X360 do tabletů
Podle serveru Kotaku, tedy spíše jejich důvěrného zdroje, se chystá Microsoft představit speciální aplikaci, která umožní streamování dat mezi Xboxem 360 a mobilním zařízením, tedy iPhonem, iPadem či tablety a mobily s Androidem a Windows Mobile.
PS3 verze Diabla III se objevila v německém obchodě
Že by bylo Diablo III pro PlayStation 3 přece jen blíž, než si myslíme? Blizzard zatím na téma konzolové verze hry víceméně mlčí. Veřejně jen přiznali, že s konzolemi pořád experimentují a že se Diablo III hraje na gamepadu líp, než na myši. Teď se ale ozval německý obchod redcoon, v jehož katalogu se objevila PS3 verze nejnovějšího hitu od Blizzardu. Něco takového samozřejmě nelze považovat za oficiální potvrzení, ale minimálně je to zajímavé - nebude snad žádná verze pro Xbox 360, nebo Wii U? Nebo chtěl na sebe možná jen obchod trochu upozornit. Často ale bývají tyhle úniky informací skrze obchody pravdivé a něco mále také odhalily inzeráty na webu Blizzardu...
Samotní Remedy naznačili nového Alana Wakea
Aktualizace: Remedy aktualizovali záznam pro doménu AlanWake2.com (doménu registrovali už dávno). Na samotném webu zatím nic není, ale vypadá to, že se něco děje na pozadí. Teď už čekáme jen na večerní tiskovou konferenci Microsoftu, na které by se měl Alan Wake 2 oficiálně oznámit.
Bude na E3 představen nový model 3DS?
Sice to vypadá, že letos na E3 mnoho nového hardwaru neuvidíme (pokud nepočítáme nějaké nové záběry WiiU, kdy snad hned napoprvé poznáme, o co jde), ale možná, že alespoň handheldy zase předvedou něco nového, tedy nový model.
Tomb Raider prý bude otevřená hra se systémem zkušeností
Další špetka informací ohledně chystaného rebootu série Tomb Raider s ikonickou a nyní velmi zranitelnou Larou Croft se dostala ven.