Pod radarem: Závodní střílečka, pravěká plošinovka, Achilles i horory
Od Aztéků po Slovany
Zářijové recenze na Games.cz: Podzimní žně začínají skvěle
Warhammer, král plošinovek a jedna staronová legenda
10 nejlepších realtime strategií, které si teď můžete zahrát
Staré klasiky i moderní kousky
11+ nejlepších izometrických RPG, která si můžete teď zahrát
Zahrajte si na hrdiny i odpadlíky
Březnové recenze na Games.cz: Jarní žně konečně začaly
Dragon's Dogma 2, Final Fantasy i povedené porty
Skvělé gaučové multiplayery, které oživí každou párty
Pro návštěvy, večírky a dlouhé chvíle na gauči
Diablo 2: 10 důvodů, proč ho nesnáším (ale bavit mě nikdy nepřestane)
Jednička i trojka jsou lepší
Červencové recenze na Games.cz: Královny letního sucha
Je libo kočičku, nebo JRPG?
Dějepisný průvodce kampaní Jana Žižky v Age of Empires II
Jak se to hraje a jak to bylo ve skutečnosti
Historie Ensemble Studios: Autory Age of Empires zničil Microsoft… nebo oni sami
Vzpomínka na strategickou legendu
Diablovka Wolcen je navzdory dlouhému early accessu pěkně rozbitá
Vývojáři dost často mód předběžného přístupu ospravedlňují tím, že jim zvídaví hráči slouží v podstatě jako základna testerů. Wolcen: Lords of Mayhem si v early accessu pobylo čtyři roky a zdálo se, že půjde o jeden z nejnovějších hitů na poli akčních RPG – jenže ouha. Hru trápí zásadní bugy, problémy se servery i rozbitý systém ekonomiky, který je velmi snadné využít ke svému prospěchu a připravit se o výzvu, takže se její uživatelské hodnocení na Steamu propadlo skoro o 30 %.
Noční můra nostalgiků: Zmizí staré hry hratelné skrze prohlížeč?
Se starými hrami je trochu kříž. Nestačí mít jen chuť si je zahrát. Musíte vědět, kam pro ně sáhnout a musí správně fungovat. Existuje sice spousta řešení, často ale jen teoretických. Vždyť kdo dnes dokáže spustit Test Drive z diskety anebo zprovoznit starý mikropočítač? Zdánlivě vše zachraňuje internet, i když ani ten nesplní všechna přání. Velkou ironií herního byznysu je, že nejlepší digitální službu pro milovníky staré zábavy zatím odvádí šedá zóna, kterou by si oficiální místa přála zlikvidovat.
Bulhar, Kumán a Litevec: Kouzlo nových civilizací v Age of Empires II: Definitive Edition
Pokud jste kdysi hráli Age of Empires II, jistě máte svoji oblíbenou civilizaci. Jsou to Frankové a jejich neporazitelná těžká jízda? Britové a jejich excelentní dlouhé luky? Nebo snad Hunové z rozšíření The Conquerors, díky kterým jste si nemuseli lámat hlavu se stavěním baráčků pro vesničany? Ať to byl, kdo to byl, můžu vám skoro stoprocentně zaručit, že si mezi čtyřmi novými civilizacemi Age of Empires II: Definitive Edition najdete nového favorita. Tak, jako jsme si ho našli my.
Diablo nemuselo vyjít, tvůrci šli málem do vězení, remaster dvojky nejspíš nebude
Otcové Diabla, David Brevik a bratři Max a Erich Schaeferové, se na ExileConu 2019 rozpovídali o vzniku legendární značky. Přidali pár zajímavých a občas lehce mrazivých historek z vývoje. Zdá se, že to (zejména v úplných začátcích) byla docela divoká jízda, co také místy vůbec nemusela dopadnout dobře.