Tomb Raider prý bude otevřená hra se systémem zkušeností
Další špetka informací ohledně chystaného rebootu série Tomb Raider s ikonickou a nyní velmi zranitelnou Larou Croft se dostala ven.
E3 2012 začíná: co vás čeká a nemine na Games.cz
Už je tu zas, ten čas, kdy se nám na homepage ani zdaleka nevejde všechno zajímavé, co se stane ne za jeden den, ale za pár hodin. Prostě příští týden oficiálně začíná herní výstava E3 v Los Angeles a kupa již zveřejněných videí a informací napovídá, že neoficiálně se týdenní kolotoč rozeběhl už nyní. Pokud jste na hry nenarazili poprvé v životě včera večer před Večerkou, tak víte, co vás čeká. Spousta nových trailerů z her už oznámených, oznámení spousty her nových a miliardy obrázků a informací okolo. A do toho všeho ještě zatopíme pod kotlem vlastním zpravodajstvím z E3, které bude sestávat z kratší i delších článků nejenom o hrách, ale i výstavě samotné – její atmosféře, přítomných vývojářích a různých podivnostech, o které samozřejmě nebude nouze.
Co říká obrázek o tajemné nové hře od Ubisoftu?
Nevím, jestli je to vtipné, otravné nebo omezené, ale herní firmy si za to mohou sami tím, že z každého prdu dělají kuličku, respektive z každé hry budují hned značku s několika díly. Kdykoli se tak na základě nějakého mázlého obrázku začne spekulovat, co že za hru to daná firma při nejbližší příležitosti oznámí, mají v tom všichni jasno, protože ani nečekají oznámení něčeho nového, ale jen sázku na jistotu. A v případě Ubisoftu to v posledních letech bývá Prince z Persie nebo nový Assassin’s Creed.
Sony zvažovala konzoli bez mechaniky
Na jednu stranu by to byl logický krok. Narůstající podíl digitální distribuce v rámci...
EURO 2012 vyhrálo Německo... v simulaci FIFA 12
Vykašlete se na tipování (anebo se na něj naopak vrhněte!), fotbalové EURO, které je doslova...
Spekulace: Na E3 bude oznámený nový Splinter Cell
Fandové plížení a roznožek se mohou teoreticky radovat. Teoreticky. Tradičně mizející...
CD Projekt zítra oznámí zbrusu nový RPG titul
Update: Kdo v diskusi psal, že v oznámení konzolových verzí prvního Zaklínače během zítřejší tiskovky CD Projektu nevěří, tak se může něčím odměnit. Měl pravdu. Šéf marketingu CDP Michał Platkow-Gilewski na dotaz Eurogameru jasně napsal, že se zítra první Zaklínač pro konzole oznamovat nebude. Zítřejší den je totiž vyhrazen oznámení nové trojáčkové (vysokorozpočtové) RPG hry, pro jejíž vývoj CDP shání lidi skrze inzerát s ikonkou střelné zbraně. Co se Zaklínače týče, tak prý CDP má v rukávu nějaké to překvapení, ale nevytáhne jej dříve, než v druhé polovině tohoto roku, potažmo příští rok. Závěr je tedy jasný: zítřejší tiskovku CD Projektu si nesmíte nechat ujít. Konat se bude v sedm večer našeho času.
Tvůrci Heavy Rain mají novou hru oznámit už na E3 2012
Tvůrci z Quantic Dream nevydávají zajímavá technologická dema jen tak ze srandy. Jsou to předzvěsti her, na nichž pracují, nebo si to alespoň můžeme všichni myslet poté, co se z The Casting nakonec vyklubal úspěšný Heavy Rain. V případě nedávno vydaného videa s androidicí Karou, která si doslova vyprosila možnost „žít“, i když byla „vadná", tomu asi nebude jinak – doufejme. A první ideální příležitostí bude mít šéf Quantic Dream David Cage už příští týden na E3 tiskovce Sony. Redaktorům CVG to prozradil neuvedený vývojář, který zároveň dodal, že Quantic Dream momentálně pracují na dvou projektech pro Sony.
Nové spekulace operují s cenou a obsahem Battlefield Premium
Z pramínku spekulací o zpoplatněné službě/balíku DLC Battlefield Premium se pomalu stává čůrek a její odhalení, údajně naplánované na E3 tiskovku EA (4. června), se zdá být stále více logickým vyústěním situace. Zatím však nepředbíhejme, zvlášť, když se z několika směrů přihnaly další várky spekulací v podobě obsahové i cenové specifikace Battlefield Premium.
Nová alchymie: úpravy efektů destrukce pro BF3: Close Quarters
Hodně dlouhý a z technického hlediska i hodně zajímavý blog post vypotil Nadab Göksu z DICE na konto vizuálního zpracování destrukce v chystaném DLC Battlefield 3: Close Quarters. Nadab pracuje ve švédském studiu jako výtvarník vizuálních efektů už od roku 2005 a podrobně popisuje i na videu (po rozkliku) ukazuje, jak a proč se musely efekty destrukce, suti a úlomků pro Close Quarters změnit oproti původnímu BF3.
Bude další Need for Speed hrou nový Most Wanted?
Ani fiasko jménem Need for Speed: The Run nemůže zastavit našlapaný program NfS série, která musí každý rok vyplivnout stůj co stůj nový díl. Letošek nebude výjimkou, EA už ostatně potvrdila dříve, že někdy v průběhu podzim se dočkáme nového dílu, tentokrát od závodních specialistů z Criterionu, kteří naposledy vystřihli velmi solidní Hot Pursuit. Jaký NfS titul ale mají v plánu nyní? Jak upozorňuje IGN, podle časového rozvrhu E3 stánku Twitch TV bude EA na letošním ročníků herní výstavy prezentovat Need for Speed: Most Wanted.
Nezávislý rozcestník – cukrkandl, Link, Rambo, ŽBLUŇK!
Kam dnes ukazuje váš nezávislý Rozcestník? Do barevného Bavorska, na švédské fjordy za Vikingy, do alternativního rozpadajícího se Říma, na konec galaxie za piráty, za Linkem a za Zeldou, opět za japonským Indiana Jonesem, za Rambem na jednu nebezpečnou planetu a s Mafií na palubu Titanicu. Tak snad se v tom moři znaků neutopíte.
38 Studios všechny propouští, Amalur je propadák
Konečná zastávka pro 38 Studios a Big Huge Games je zřejmě na dohled. Po všech těch problémech s neplacením státní půjčky a neplacením zaměstnanců přišla asi poslední rána z milosti. Podle interního emailu 38 Studios, který získala Gamasutra, byli ke včerejšímu dni všichni zaměstnanci propuštěni. V emailu doslova stojí, že firma má ekonomické potíže a aby se zamezilo dalším ztrátám a nepříjemnostem, je propuštění všech zaměstnanců nezbytné. “Propouštění je nedobrovolné a není kvůli porušování pracovních povinností. Toto je oficiální oznámení o vašem propuštění, platné k dnešnímu dni, 24. 5. 2012,” píše se v emailu.
Capcom chce hry dělat rychleji, ale bez ztráty kvality
Capcom není spokojený s tím, jak rychle, či spíše pomalu, produkuje pokračování svých...
Režisér Kroniky by měl natočit film Shadow of the Colossus
Když se poprvé objevily trailery na snímek Kronika o třech klucích, u nichž se objeví...
Šílená figurka v insane edici Far Cry 3
„Když ji miluješ, není co řešit,“ hlásá známý reklamní slogan obrozené Kofoly, který se dá s úspěšností vztáhnout na všechny zamýšlené koupě, jejichž motivem je nějaká větší náklonnost. Otázka tedy zní, jestli máte značky Far Cry natolik rádi, že bez přemýšlení a řešení koupíte z Ubishopu speciální „šílenou“ edici.
Batman: Arkham City pořád ukrývá tajemství
Podle vývojářů z Rocksteady můžete mít Batmana: Arkham City dohraného skrz naskrz, ale pořád jsou tři nebo čtyři legrácky, které ve hře nikdo neobjevil. "Ty obskurnější easter eggy typu kódu Scarecrow byly nalezené během pár dnů, ačkoliv jsme si mysleli, že je nikdo nerozluští," řekl režisér hry Sefton Hill na londýnském Comic Conu.
Zaklínač 2: zpirátěný pro slávu a respekt?
Že se Zaklínač 2 pirátil jako divý a že jeho vývojáři z CD Projektu k tomu mají nezvykle liberální přístup, není nic nového. Zajímavá a nová zpráva zní, že než aby hráči pirátili verzi bez ochrany DRM, naopak nejvíc stahovali tu chráněnou, cracknutou. "Očekávali jsme, že hned po vydání hry bez protipirátské ochrany ji ze serveru GOG.com někdo nahodí na internet, protože to by zabralo opravdu pár minut," vysvětlil Marcin Iwinski z CD Projektu.
38 Studios teď nemají ani na výplaty
S 38 Studios to nevypadá vůbec dobře. Nejen, že jsou ve finančních problémech, můžou přejít do insolvence a značka Kingdoms of Amalur může skončit v rukou státu Rhode Island - teď už není ani na výplaty zaměstnanců. Svoji další splátku mnohamilionové půjčky od Rhode Island chtěli 38 Studios zaplatit, ale bohužel neměli z čeho. Tak byli nuceni sáhnout na mzdy zaměstnanců. K 15. březnu pracovalo pro firmu 379 lidí na plný úvazek, z toho jich 288 pracovalo přímo ve studiu na Rhode Islandu. Nikdo z nich nedostal tento týden výplatu. Studio navíc přerušilo veškerou spolupráci s externími a dočasnými spolupracovníky a šušká se i něco o velkém propouštění.
Del Torovo inSane nebylo zrušeno, ale...
Děsivý sandboxový horor inSane, na němž by měl pracovat mistr filmového hororu Guillermo Del Toro, vypadá více myticky, nežli reálně.