Jaké hry vyjdou v červnu?

Ďábelský měsíc

Nejlepší zimní radovánky ve hrách

Sláva už je sníh, jedem na saních...

8 nejlepších a 5 nejhorších her podle filmů

Kam se zařadí hra podle filmu o Žižkovi?

Jaké hry vyjdou v březnu?

Málo jich nebude!

Jaké hry vyjdou v únoru?

Pár pořádných pecek

Nejhranější české hry na Steamu

Tisíce hráčů tráví čas v Kingdom Come: Deliverance

Co si v roce 2018 rozhodně chceme zahrát - redakční anketa

Zatímco v sérii našich Best of článků hodnotíme uplynulý rok 2017, musíme se zahledět i do budoucnosti. Kdybyste se nás zeptali, na jaké hry se v tomto roce těšíme, byl by to sáhodlouhý seznam, kde by se spousta titulů nutně opakovala. Takže jsme si místo toho dali jiný úkol – říct tři hry z letošní nabídky, které si určitě zahrajeme. Nemusí jít nutně o blockbustery nebo superoriginální hry, ale prostě o tituly, o kterých víme, že je zkusíme. Co jednotlivým redaktorům Games.cz vyšlo si můžete přečíst v následujících odstavcích a následně klidně přidejte své hry, které rozhodně v roce 2018 chcete zkusit.

To nejlepší z Games.cz - Herní průmysl jede naplno, zatímco EA zavírá Visceral

Byl by to víceméně hezký herní týden. Dostali jsme parádní příběhový trailer na Star Wars: Battlefront II, vyšel Rogue Trooper, Elex, Gran Turismo Sport i nový South Park a první Mafii si konečně můžeme koupit na GOG. Jenže v EA si asi řekli, že potřebují stojaté vody herního průmyslu trochu rozčeřit a tak nám zavřeli studio Visceral. To znáte minimálně díky Dead Space a většina z nás byla zvědavá na jejich novou hru. Příběhovou, singleplayerovou a lineární akci ze světa Star Wars. S tou se teď už bohužel nepočítá a místo ní dostaneme něco hodně jiného. Zpráva je to sice smutná, ale stejně se toho ve hrách děje pořád tolik, že nevíme kam dřív skočit. Vy si zatím skočte níže na články a videa:

GT Academy: Poslední Tonyho jízda

Pátý den závodnického kempu se stal posledním pro druhého českého zástupce, Tondu Bláhu. Osudnou se mu stala jízda zručnosti – blbnutí ve stylu Gymkhany, které vyžaduje dokonalou souhru končetin a ovládání auta. Bohužel se projevilo, že Tonyho soupeři měli mnohem víc závodnických zkušeností a dokázali se rychleji adaptovat.

GT Academy: Ticho před bouří

Tonda nám poslal ze Silverstone depeši, ve které popisuje spíše klidnější průběh čtvrtého dne. Za mírnější režim mohlo do jisté míry nevyzpytatelné britské počasí, které poslalo na slavný okruh nejednu spršku. Opravdová bouřka ale čeká na závodníky zítra. Budou se totiž jezdit duely, což znamená jediné – další vlnu vyřazování.

GT Academy: Kolečko se polámalo

Z Čechů v soutěži o nejlepšího závodního pilota pokračuje už jen jeden. Osudným se české dvojici stal adrenalinový rozstřel proti Švédům, ve kterém museli nejen zajet dvě rychlá kola na zmoklém Silverstone, ale ještě během nich dvakrát vyměnit kolo. A co dalšího se ještě událo v poslední pracovní den týdne?

GT Academy: Z obýváku do kokpitu

Účastníci letošní GT Academy se možná doposud rozehřívali na plejádě vozů od Nissanu, od Juke přes Micru až po sportovní 370Z, ale hned druhý den ostrého soupeření je čekalo na autodromu v britském Bedfordu něco mnohem zásadnějšího – závodní placky a trackday hračky pro velké kluky.

Seznamte se s českými finalisty GT Academy

Čeká je jedna z největších výzev a zároveň asi největší řidičský zážitek jejich dosavadních životů. Postaví se desítkám konkurentů a budou hrát o to nejcennější – roční angažmá v závodní stáji. Už z loňska víme, že cesta za absolutoriem jest trnitá. Seznamte se s českými želízky v ohni aktuálního ročníku soutěže Gran Turismo Academy a zkuste odhadnout, jestli na to mají.

Codies vylepší PC verzi GRID Autosport balíkem hi-res textur

Pohled zpoza volantu, větší důraz na přirozenější jízdní model, upozaděný příběh závodníka a PC jako hlavní platforma - právě tyto položky z charakteristiky GRID Autosport považuju za nejdůležitější a tvůrci zjevně také. Zejména důraz na PC verzi jako vedoucí vývojovou platformu zmiňují Codies na každém kroku, nedávno kupříkladu v rozhovoru s kolegy z PCGamesN, během kterého výhody PC verze blíže specifikovali.

V Ghost Games se propouští, jejich Need for Speed hra je u ledu

Criterion Games mají smůlu, byť už vlastně přeneseně. Po tvrdém zářezu v září byly tři čtvrtiny ze zaměstnanců převedeny pod studio Ghost Games (dříve EA Gothenburg) s tím, že tým bude pracovat na značce Need for Speed tady. V lednu navíc torzo Criterionu opustili spoluzakladatelé Fiona Sperry a Alex Ward.

Best of 2013: Nejlepší závodní hra

Ustrnulý. Tak by se dal jedním slovem charakterizovat uplynulý rok z pohledu závodního žánru. Jinde to bylo o poznání veselejší, ale za virtuálním volantem to byl spíš třídní sraz po letech, při kterém si akorát všichni navzájem spočítali letokruhy. Naši semifinalisté jich mají požehnaně, protože jde ve všech případech o pokračování. Next-gen konzole sice slibovaly pár nových závodních sérií, ale třeba Driveclub byl na poslední chvíli odložen. Zbyly tak hlavně mainstreamoví oslíčci, co se otřásali kvůli zlaťákům, ale nikoliv kvůli posouvání hranic možného.

Watch Dogs mohla být původně další hrou v sérii Driver

Ačkoliv se prezentace Watch Dogs v nadpoloviční většině stopáže zaměřují na Aidena chodícího a za chůze hackujícího či střílejícího, prapůvodně se herní engine pohánějící Watch Dogs zaměřoval především na jízdu autem – jak totiž pro IGN potvrdil Laurent Detoc z Ubisoftu, vývojáři dle původního záměru pracovali na dalším díle série Driver.

Gran Turismo 7 by mohlo na PS4 vyjít do roka či dvou

Jestli se někdo nehodlá s nové generace konzoli lidově řečeno zbláznit, je to rozhodně Kazunori Jamauči, šéf studia Polyphony Digital a tvůrce série Gran Turismo. Na jednu stranu se mu nelze divit, teprve 6. prosince vyjde pro PS3 Gran Turismo 6. Ale za situace, kdy Microsoft de facto na zahájení prodeje své konzole Xbox One dokáže vyprodukovat novou Forzu, se člověk neubrání otázce, proč něco podobného nedokáže s konkurenční sérií Gran Turismo i Sony pro PS4.

GT Academy naživo aneb jak se stát z hráče skutečným závodníkem

Vzpomínám si, že jsem byl na jedné zajímavé výstavě a byl tam docela chutný raut... ne, tak takhle vážně ne. V polském Krakově se minulý týden dělo něco mnohem napínavějšího, než co mohou poskytnout stoly plné jídla. Ve vzduchu visel těžký pach spálených gum, napětí by se dalo krájet, na čelech všech účastníků se leskl pot - zkrátka o adrenalin nebylo nouze. Kdo by to byl řekl, že se jednalo "jen" o turnaj v závodní hře Gran Turismo 5.