Záběry ze slovenského akčního RPG Vikings: Wolves of Midgard ukazují zuřivé masakrování trollů a obřích vlků

Seveřané ostří meče a sekery. Slovenské koopearativní RPG Vikings: Wolves of Midgard je co nevidět pošle do světa na zkušenou skrz led a plameny. Proti nim stojí hordy monster, vyvržených přímo z těch nejhrozivějších skandinávských nočních můr, zrozených z věčné tmy za polárním kruhem. A jak ukazuje nové video ze hry, jedinou odpovědí na jejich drápy a zubiska je kousanec chladné oceli, nevyhnutelně propojený s vaším zběsilým klikáním na levé tlačítko myši.

Trailer na Mass Effect: Andromeda představuje loď Tempest a vozítko Nomad

Ačkoli toho o zasazení chystaného Mass Effect: Andromeda zas tak moc nevíme, jedna věc je jistá už teď – v neprozkoumané galaxii se nebudete moci spolehnout na dostupnost propracované infrastruktury tak, jako v původní trilogii. Místo toho vložíte důvěru do své lodi, jejího supermoderního vybavení a schopnosti přežít v nepřátelském prostředí. A právě tomuhle tématu se věnuje další trailer.

Interaktivní trailer na Torment: Tides of Numenera ukazuje, že smrt není konec hry

RPG Torment: Tides of Numenera vyjde 28. února na PC, PS4 a Xbox One, a abyste si udělali lepší přehled o tom, jak moc se budou některé úkoly, byť vedlejší, větvit, vydali autoři interaktivní trailer. V něm jde o jednoho vědce, jeden biotechnologický konstrukt jménem Nychtemeron, který může být živou bytostí a nemusí. Video vám umožní udělat sérii rozhodnutí, jež vás dovedou k jednomu ze sedmi konců.

Vyšlo demo japonského RPG Tales of Berseria, plná hra následuje koncem ledna

Datum vydání Tales of Berseria, pokračování dlouholeté série japonských RPG od Bandai Namco začínajících slovy „Tales of“, se rychle blíží. A aby si západní publikum mohlo na vlastní kůži vyzkoušet, o co se v tomto akčním RPG jedná, na Steamu a PlayStation Store k dispozici demo.

Postavy v Mount and Blade II: Bannerlord nejspíš můžou zemřít nadobro

Pro fanouška svérázné RPG série Mount and Blade musí být velice těžké každý den nevyhlížet z okna a nedoufat, že mu pan pošťák přinese čerstvou kopii pokračování s podtitulem Bannerlord. Čekání bylo v posledních měsících o to těžší, že od představení vzrušujícího obléhání hradu na Gamescomu se to informacemi o hře příliš nehemžilo. A pak se na fóru objevil komunitní manažer společnosti TaleWorlds honosící se pseudonymem Captain Lust. A s ním přišly novinky.

Epocylipse the Afterfall je postapokalyptické RPG, v němž stárnete

Ať už se jeho ostatní kvality ukážou být jakékoli, chystané RPG Epocylipse the Afterfall se rozhodně může pyšnit hodně podivným a špatně vyslovitelným jménem. Ale proč by ne? Dnes je koneckonců potřeba co nejkřiklavěji vyčnívat z davu, zvlášť když vyvíjíte další z řady her zabývajících se bojem o přežití v postapokalyptické společnosti. Ve světě Epocylipse za všechno může asteroid. 

ASCII akční dungeon Brut@l vyjde začátkem února na PC

Není ASCII dungeon jako ASCII dungeon. Všichni si vzpomenou na nějakého zástupce ze starých a nebo i novějších časů, kdy jste se probíjeli se svým avatarem skrze místnosti a monstra tvořené znaky. Brut@l jde na celou věc s těmito znaky trochu jinak. Pořád se pohybujete po dungeonu tvořeném ASCII a bojujete s nepřáteli ze stejného materiálu, jen je vše převedeno do 3D a grafika Brut@l rozhodně není primitivní či nehezká.

The Dwarves - recenze

Vynořili se z podzemí jako zlé a zlomyslné postavy. Malí lidé. Obávaní. Jejich sochy pak zdobily zahrady barokních zámků. Trpaslíci. Úsměvní. A když Tolkienův Bilbo vyrazil s partou malých zmatkářů s velkým srdcem zabít draka Šmaka, byl jejich obraz v moderní kultuře dokonán. Bojovní, hluční, moudří a srdeční lamželezové z důlních měst a jeskynních systémů, to jsou naši dnešní trpaslíci. Je těžké najít mezi jejich interpretacemi v knihách a filmech výrazné odchylky. Ty z The Dwarves vede do bitvy s temnými silami Tungdil Zlatoruký a jeho příběh sepsal v knize Trpaslíci německý spisovatel Markus Heitz.

GOG spouští přehledný systém týdenních slev

Doposud probíhaly pravidelné slevové akce na GOG.com prostřednictvím tematických Staff Picks a Weekend Promos. Po dvou letech existence ale tento systém končí a nahradí jej nový, který se jmenuje prozaicky Weekly Sale a tím říká vše podstatného. Nově se slevy objeví vždy v pondělí a vydrží v nabídce celý týden, přičemž v pátek ještě přibude několik dalších her v rámci slev, to kdybyste si nemohli nic vybrat.

Nová generace, část druhá: Jak vygenerovat náboženství

Vstupuji do městského centra a přede mnou se tyčí masivní budova katedrály Urrotheka, Bezútěšné tlamy pouště. Její architektura připomíná další kaple tohoto náboženství, na které jsem narazil ve zbytku země, ale v mnohem větším měřítku. Propracovaná zahrada tvořená rostlinami a stromy je rozložena v geometrickém vzorci poblíž mnoha dvojitých dveří vedoucích dovnitř, jimiž neustále procházejí poutníci. Když těmi dveřmi projdu já sám, spatřím třpytivá, zrcadlící se jezírka, držáky na kadidlo s unikátními rytinami, množství pokřivených, znepokojivých oltářů zasvěcených Urrothekovi, kněží v Urrothekových náboženských róbách procházející se po budově, písaře pilně studující u stolů a lavic, a železnou bránu vsazenou do zdi za oltářem vedoucí do podzemní krypty, kde odpočívají ti nejvěrnější z Urrothekových svatých rytířů. A to všechno je samozřejmě procedurálně vygenerované.

Fight Club #307: Sépiové studio

Už je to taková tradice. Poslední Fight Club v roce rekapitulujeme (viz FC #306), první Fight Club v roce řešíme osobní vyhlídky a očekávání od roku právě započatého. A přesně tomu jsme se věnovali ve Fight Clubu #307, ve kterém se dozvíte o očekávaných hrách od Pavla, Aleše, Vaška a Petra.

Epistory: Typing Chronicles – recenze

Ani ve snu by mě nenapadlo, že bych mohl propadnout výukovému programu psaní na stroji. Ale stalo se, protože pohádkový příběh Epistory - Typing Chronicles zpracovává výuku psaní na stroji kouzelným a netradičním způsobem.

Video z Mass Effect Andromeda ukazuje „sourozeneckou rivalitu“ mezi představiteli dvojčat Ryderových

Výtečný výkon Marka Meera a Jennifer Haleové při dabování velitele Sheparda/velitelky Shepardové v původní trilogii Mass Effect je pouze jednou z vysoko nastavených latěk před chystaným pokračováním Mass Effect Andromeda. Pro nové herce je situace o to zapeklitější, že hlavní hrdinové jsou tentokrát sourozenci, dokonce dvojčata, a budou spolu během hry komunikovat. Je velmi důležité, aby mezi nimi existovala aspoň nějaká dávka chemie. A podle nejnovějšího videa se zdá, že to asi nebude problém.

Mass Effect: Andromeda vyjde 23. března - podívejte se na nové video

Jak se zdá, žádné velké odklady vydání Mass Effect: Andromeda už nebudou – BioWare oznámili, že jejich sci-fi RPG vyjde v Evropě 23. března. Oznámení zároveň doprovází i nové video z Nvidia CES, na kterém se můžete podívat na některé schopnosti a trochu soubojů.

GDS 2016: Tyler Sigman - Jak se designoval Darkest Dungeon

Jedním z nejočekávanějších zahraničních hostů na Game Developers Session 2016 byl Tyler Sigman, jeden z tvůrců gotické tahové rogue-like hry Darkest Dungeon, která patřila mezi nejpříjemnější herní překvapení celého roku. Ostatně, na všechny platformy se jí do dnešního dne prodal víc než milion kopií. Tyler se na GDS rozpovídal o celém procesu vývoje hry především z pohledu herního designu.

Patch s remakem prvního Diabla se blíží, ale nepůjde o jeho jedinou novinku

Výroční patch 2.4.3., který Diablo III rozšíří mimo jiné o „remake“ prvního Diabla, zatím své datum vydání stále nemá, ale v novém videu si můžete na jedničku nad rozpixelovanými záběry zavzpomínat. The Darkening of Tristram, jak se tato vložená předělávka jedničky jmenuje, je bezpochyby tím hlavním tahákem nového patche, ale není ani zdaleka jedinou novinkou, kterou si zanedlouho budete moci vyzkoušet.

Your Star představuje hororovou cestu chlapce a jeho plyšového medvídka

Po třech letech vývoje vyšel nezávislý mix adventury a RPG Your Star, který tématem rozhodně nespadá do tradičních příběhových modelů. Jeho hlavním hrdinou je chlapec, který se ocitl v děsivém domě, kde musí najít svou ztracenou sestru a k ruce má jen plyšového medvídka. Což není zase tak málo. Jelikož je dům plný agresivních Stínů, se kterými se musí utkat, počítejte i se souboji, stejně jako řadou puzzlů.

GDS 2016: Daniel Vávra - Jak jsme točili Kingdom Come The Movie

RPG Kingdom Come: Deliverance bude obsahovat tři hodiny animovaných cutscén, ve kterých vystupuje více než padesát herců. O tom, co všechno za se tímto úctyhodným číslem skrývá, se na Game Developers Session 2016 rozpovídal Dan Vávra. Ten se z designéra a šéfa celého studia na pár týdnů převtělil do role režiséra historického filmu a na základě těchto nově nabytých zkušeností sestavil svou zajímavou prezentaci. 

Jak udělat zábavné a pochopitelné RPG podle Joshe Sawyera

Žánr her na hrdiny zažívá obrození, jeho prvky pronikají do akčních her a s posledním dílem FIFA dokonce i sportů. S obrovskou nabídkou vysokorozpočtových (Dragon Age: Inquisition) i nízkorozpočtových titulů (chystané Wasteland 3, Pillars of Eternity) se zdá, jako by nebylo nic jednoduššího než vytvořit právě RPG. Ale chyba lávky, žádný med to rozhodně není, jak potvrzuje řada designérů, z nichž nejvýrazněji a nejotevřeněji mluví Josh Sawyer. Ten Josh Sawyer, který se podílel na vývoji Pillars of Eternity, Fallout: New Vegas nebo Icewind Dale II.

Vývoj akčního RPG Hero’s Song od tvůrce EverQuestu končí kvůli nízkým prodejům

Život akčního RPG Hero’s Song, za nímž stál především zkušený John Smedley, nebyl jednoduchý a teď je u konce. Zajímavě vypadající RPG s volitelnými MMORPG prvky dojelo na malý zájem hráčů. Hra se svého času objevila nejdřív na Kickstarteru, kde chtěli tvůrci 800 000 dolarů, přičemž se jim podařilo vybrat jen 136 000 dolarů – respektive taková byla částka v době zrušení Kickstarteru.