Se slabou výbavou na silné bosse v Assassin's Creed Origins nechoďte

Hned od představení Assassin’s Creed Origins se tvůrci nijak netají ambicemi zajeté pořádky trochu vykolejit a změnit. Jednou z největších změn prostupujících celou hrou je nový příklon k RPG prvkům, statistikám, různým zbraním a jejich efektům a v novém videu vám šéf vývoje Ashraf Ismail vysvětlí a názorně ukáže, jak tyhle novoty fungují v praxi.

Čerstvě vydaná tahovka Mario + Rabbids sklízí samou chválu

„Největší překvapení roku“ je marketingová hláška, kterou by si mohl dát do traileru kdekdo a za normálních okolností bych nad ní jen obrátil oči v sloup. Rok nám sice ještě nekončí a na největší překvapení aspiruje spíš PUBG, ale čerstvě vydaná Mario + Rabbids Kingdom Battle se tímhle označením honosit může.

Divinity: Original Sin II odhaluje svou finální podobu v epickém traileru, kde nechybí nemrtvý hrdina

Včera se vývojáři z LarianStudios pochlubili opravdu příjemnou novinkou oznamující kompletní dabing velmi očekávaného RPG Divinity: Original Sin II. Dnes hru představují v novém traileru, který ukazuje finální podobu hry, tedy hratelné postavy, barevné prostředí, akční souboje, dlouhé rozhovory atd.

GamesPlay – Mario + Rabbids Kingdom Battle

Nejpříjemnější překvapení letošního ročníku herní výstavy E3? Určitě představení mash-upu Mario + Rabbids Kingdom Battle, který spojuje šílené králíky od Ubisoftu a svět legendárního instalatéra od Nintenda. Nejde však jen o překvapení ze spojení dvou světů, nýbrž i kvůli zvolenému žánru. Do značné míry jde totiž o taktickou strategii po vzoru série XCOM, což je pro králíky i Maria a jeho kolegy netradiční škatulka. Zabydleli se v ní dobře a dokáží hráčům nabídnout kvalitní zážitek? Po několika dnech hraní si troufáme říci, že naprosto bez problémů, jak vám to předvedeme v tomto videu.

Cthulhu fhtagn! Stygian: Reign of the Old Gods přináší chapadla do tahového RPG

Cthulhu je stále lákavější téma pro počítačové hry. Je zjevné, že malebná poetika dvacátých let, temných kultů, šílenství a konce světa stále silněji promlouvá k vývojářům a dalším, kdo naskočili do chapadlového vlaku jsou turečtí Cultic Games. Ti před rokem uspěli na Kickstarteru a Steam Greenlight a pozvolna se chystají na finišování svého tahového RPG Stygian: Reign of the Old Gods, které vás zavede do města Arkham vztaženého do světa, v němž Prastaří žijí. Jak dlouho přežijete a jak dlouho si udržíte příčetnost?

Divinity: Original Sin 2 prolomí mlčení a bude nakonec plně nadabovaná

U izometrických RPG jsme poměrně zvyklí na tiché rozhovory s NPC, kteří zamumlají maximálně tak pozdrav „Greetings, traveller!“ a zbytek konverzace stojí a padá na ochotě hráče číst desítky řádků textu. Divinity: Original Sin II neměla původně obsahovat ani ty namluvené pozdravy. V půlce vývoje však došlo k zásadnímu zlomu.

To nejlepší z Games.cz - Gamescom přinesl řadu novinek včetně Age of Empires IV

První dojem z letošního ročníku herní výstavy Gamescom byl rozpačitý. Přišlo nám, že kromě spousty nových trailerů výstava, oproti předešlým ročníkům, nic zásadního nepřinesla. Když se ale za celým Gamescom týdnem ohlédneme, nemůžeme se ubránit pocitu, že z hlediska hráče to naklonec žádná nuda nebyla, naopak. Age of Empires IV neoznamuje Microsoft každý rok, Blizzard také do Německa přivezl spoustu novinek, od EA jsme se dozvěděli, že nad singleplayerem Andromedy definitivně láme hůl, zatímco z druhého kouta firmy jsme zaslechli, že se Mass Effect zase vrátí, a pak je tu také spousta nových her od menších evropských firem. Na Gamescomu a kolem něj se toho jednoduše událo hodně - to nejzajímavější jsme pro vás vybrali do následujícího přehledu.

Trailery na Mario + Rabbids potvrzují, že s králíky není snadné pořízení

Mario + Rabbids Kingdom Battle je sama o sobě hodně nezvyklá kombinace žánrů a postav, ale přítomnost králíků od Ubisoftu celý zážitek posouvá na úplně jinou úroveň. A světě div se, funguje to skvěle, jak se můžete přesvědčit díky trailerům v článku.

Skřeti z Shadow of War mají slabost pro stroje a půjdou po vás s plamenometem

Skřetí sebranka byla docela pestrá už v Middle-Earth: Shadow of Mordor a letos v říjnu se přesvědčíme o tom, že fantazie tvůrcům rozhodně nedošla. Naopak ji v Shadow of War možná zapojují až moc, protože tentokrát přestavují skřetí kmen Machine, a to si pište, že tyhle „mechaniky“ chcete mít na své straně.

Fight Club #338: GamesCom 2017 speciál

V německém Kolíně nad Rýnem tento týden probíhá herní výstava Gamescom, která je sice v prvé řadě určená pro širokou veřejnost (letos bylo opět s předstihem vyprodáno), ale její součástí je každoročně i představení nových titulů, potažmo prezentace her novinářům, distributorům, vydavatelům a jiným živlům videoherního průmyslu. Proto jsme Gamescom už po osmé (vlastně po patnácté, když počítáme předcházející německou výstavu Games Convention) navštívili, hráli doposud nevydané hry, hovořili s vývojáři, s kolegy novináři a nasávali atmosféru místa prodchnutého až do základů jenom hrami. A o své dojmy jsme se s vámi podělili v tomto podcastu.

Myslíte, že máte XCOM 2 v malíčku? Výzvy z datadisku War of the Chosen vás vyvedou z omylu

Datadisk War of the Chosen pro výbornou (recenze) taktickou tahovku XCOM 2 vypadá s každým dalším updatem větší a aktuální představení Challenge Mode to jen podtrhuje. Představte si něco jako Elusive Target v Hitmanovi, jen adaptované na celé mise z XCOMu.

Nové grafické ovladače od Nvidia vás připraví na betu Destiny 2 a další tituly

Destiny 2 sice vychází již 6. září, ale pouze na konzolích PlayStation 4 a Xbox One. Verze pro počítače dorazí až ke konci října, ale již příští týden od úterý do čtvrtka poběží otevřená PC beta. Softwaroví inženýři z Nvidia nelenili a vydali grafický ovladač podporující nadcházející betu Destiny 2, ale i další současné tituly. Bungie navrch přidává dvě kratičká videa představující dva hrdiny.

Dojmy z hraní: Assassin's Creed Origins je zábavný i mimo příběhové mise

S novým trailerem se opět připomíná dějová linka výletu do starověkého Egypta v Assassin's Creed Origins. Kleopatra, Caesar, Ptolemaios XIII… zdá se, že tvůrci se vrátili k hollywoodské klasice. Zároveň s novými záběry se však objevily také informace o tom, že svět, do kterého se s Bayekem vydáte, je nejrozlehlejší, jaký jste v sérii mohli zažít. Společně s tím a novými dojmy z hraní je čím dál silněji cítit rukopis týmu, který stál za pirátským dílem Black Flag, což je jedině dobře.

World of Warcraft: Legion opouští Azeroth. Update 7.3 vás vezme na planetu Argus

Tak už se to blíží. Poslední velký patch pro datadisk Legion vás již příští středu dopraví ke zdroji nevídané moci Burning Legion ve světě Argus. V Shadows of Argus vás kromě úplně nového prostředí čekají dvě nové frakce, tři různé regiony, nový dungeon, základna v podobě lodi Vindicaar a mnoho, mnoho dalšího.

Podle šéfa EA schytala Mass Effect Andromeda víc kritiky, než by si zasloužila

Když se proti něčemu spustí vlna vokální kritiky (ať už je zasloužená nebo ne), v dnešní době představitelé postižených společností mluví jak podle jednoho mustru. Vágní vyjádření, maximální snaha nejít proti oné kritice a často se přidá i servilnost. Někdy to na místě je, jindy ne. Je tedy osvěžující, že z této komfortní zóny (velmi opatrně) vystoupil Patrick Söderlund, viceprezident Electronic Arts a řekl, co si myslí o kritice, která se snesla na hlavu Mass Effect Andromeda.

Maria a králíky čeká po vydání spousta dodatečného obsahu díky season passu

Na konci srpna se seznam her pro konzoli Switch rozroste o zajímavý, skoro až experimentální titul Mario + Rabbids Kingdom Battle. Z nedávného rozhovoru s šéfem vývoje vyšlo najevo, že tvůrci chtějí hru podporovat i dlouho po jejím vydání. Teď už je jasné, že tím myslel klasický season pass a s ním i řadu DLC.

Vydávání rozkazů i zběsilé sekání mečem. Takový je nový multiplayerový mód pro Mount & Blade II: Bannerlord

Kdy Mount & Blade II: Bannerlord vyjde, to zatím nevíme, protože tvůrci z Taleworlds své hýčkané RPG děťátko nechtějí uspěchat. To je podle mě jedině dobře, i když by nás tedy až do vydání mohli přestat trápit záběry z hraní, z nichž se jednomu sbíhají sliny. Nejnovější, téměř desetiminutové video předvádí, jak bude fungovat jeden z multiplayerových módů, tzv. Captain Mode.

PC verze Final Fantasy XV nabídne podporu 4K, first person pohled a řadu dalších vylepšení

Po deseti letech vývoje se tvůrcům ze Square Enix podařilo vydat parádní JRPG, které se sice ještě více vzdálilo od předchozích dílů, ale nabídlo místy až maniakálně propracovaný mix několika žánrů. Řeč je o Final Fantasy XV z konce roku 2016, která v notně vylepšené verzi vyjde s podtitulem Windows Edition počátkem příštího roku i pro PC. Jaké novinky můžeme od této verze očekávat?

Je libo další nohu, křídla, nebo drápy? V kung-fu akci Biomutant můžete svou postavu upravit dle libosti

Za to, že Nordic jen slepě nevyzobává jednu odkoupenou značku THQ za druhou, ale snaží se i o něco nového, mu patří plusové body. A za originalitu nově oznámené hry Biomutant si zaslouží bonus. Právě Biomutant je ona tajemná, před Gamescomem neoznámená akční hra v otevřeném světě plném kung-fu, s jakousi divnou veverkou v hlavní roli, chystaná na PC, PlayStation 4 a Xbox One.

Neslavný konec potvrzen. Podpora singleplayeru Mass Effect: Andromeda končí

Leccos naznačila už zpráva o začlenění vývojářů z BioWare Montreal do studia EA Motive pracujícího na hře z univerza Star Wars, a nové oficiální vyjádření vše jenom potvrzuje: Mass Effect: Andromeda končí. Ne tedy úplně – v plánu jsou pořád ještě nějaké dodatky do multiplayeru včetně misí a postav. Ale žádných DLC, patchů či updatů singleplayerové kampaně se už nedočkáte. Takhle brzký konec tvůrci v plánu určitě neměli, ale co se dá dělat – hra se jim prostě zrovna moc nepovedla (proč, to se dozvíte například v recenzi).