Slovenské psychologické RPG Sacred Fire vás zavede do starověké Kaledonie
Slovenské taktické RPG Sacred Fire vás zavede do Kaledonie čelící invazi Římanů a celé se to pokusí podat tak, jak u podobných her není zvykem. Ovšem za předpokladu, že se na Kickstarteru podaří vybrat alespoň padesát tisíc dolarů. Sacred Fire totiž slibuje mix taktického RPG s psychologickou vrstvou, kdy má stav vaší mysli vliv na konflikty na bojišti s tím, že se na herní mechaniky má vliv nenávist, vina, strach, ideály a podobné emoce či stavy vaší postavy.
Multiplayer v Mass Effect: Andromeda je klasická Horda, do níž se můžete připojit i z kampaně
Multiplayer v Mass Effect: Andromeda naťukli vývojáři už před několika dny, ale teprve teď vyložili všechny karty na stůl. Oproti třetímu dílu nečekejte žádné velké změny, tedy kromě faktu, že hra vás nebude do multiplayeru nutit kvůli nějakému skóre. PvP se v novém Mass Effectu, minimálně při uvedení hry na trh, nedočkáte. Naopak byste se měli připravit na prověřený mód Horda, kdy budete se třemi dalšími spoluhráči vzdorovat těžším a těžším vlnám nepřátel.
Angařan Jaal z Mass Effect: Andromeda představuje typického zástupce své rasy
Nový kousek vesmíru, nové rasy. I když ne úplně. Nové video ze série IGN First představuje jednoho z vašich možných společníků, svérázně vyhlížejícího Jaala. Jak už to tak u her od BioWare bývá, pokud se chcete nechat překvapit povahou svých parťáků a ve hře, v níž jde především o objevování, si tohle objevování nezkazit tím, že vám videa vykecají půlku zápletky předem, možná video o Jaalovi vynechejte.
Vědci zkoumali chování lidí při konci světa skrz onlinovku ArchAge
MMORPG ArcheAge je jedno z těch, nad kterými může leckdo mávnou rukou a hru přejít s tím, že je to další z davu. Tisíce smíšených uživatelských recenzí na Steamu navíc nevěstí žádnou strhující zábavu. Jakkoliv může být ArcheAge obyčejná, posloužila jedné zajímavé studii. Její čtvrtou uzavřenou betaverzi podrobil tým výzkumníků důkladné analýze, při níž zjistil, že se hráči ve virtuálním světě mířícím do záhuby (smazání serveru) nechovají nijak výrazně odlišně, než by se chovali v podobně krizové situaci lidé v reálném světě.
Tahovka Battle Brothers přinese 24. března rozsáhlý svět a unikátní styl
Další akci s RPG prvky ve velkém otevřeném světě už letošní první kvartál těžko unese, ale Battle Brothers na to jde výrazně jinak. Nebude konkurovat Wildlands, Horizonu ani Andromedě a už od pohledu je jasné, že tady je cílovka někde jinde. I přesto bude hra nabízet obrovský otevřený a procedurálně generovaný svět zasazený do středověku. Ne našeho, protože pořád tu nějací ti zombíci a vlkodlaci budou, ale na vaší straně budou jen lidé, boji zocelení žoldáci, kteří čelí rozsáhlé invazi. Na toto tažení se budete moct vydat už 24. března, kdy Battle Brothers vyjde na PC (Windows).
Best of 2016: Výsledky čtenářského hlasování o hry roku
A hrou roku podle čtenářů Games.cz se stává …Overwatch! Neuvěřitelné, čtenáři se shodli s redakcí! Nebojte, k ničemu takovému nedošlo. Podle hlasování vás – čtenářů se hrou roku 2016 stal úplně jiný titul, než který jsme po dlouhém debatování vybrali v redakci. A podobné je to i v celé řadě dalších kategorií. Štve nás to? Co vás nemá, právě naopak. Jsme rádi za to, že naši čtenáři nejsou ovce, které sní všechno, co jim naservírujeme. Navíc jsme všichni odlišní hráči a lidé s jinými představami o tom, co je dobré, skvělé a nejlepší. V řadě kategorií se široká čtenářská obec s volbami úzké redakce setkala, v řadě ne. A protože redakce už vám své volby v sérii článků představila, teď je řada na volbách čtenářů - na vašich volbách. Která hra je podle vás nejlepší za rok 2016? Račte se podívat sami.
Datadisk Fractured Worlds pro diablovku Victor Vran zvýší maximální level
Než (a pokud vůbec) se povedená diablovka Victor Vran dočká regulérního pokračování, rozšíří ji datadisk. Ten ponese název Fractured Worlds a s novou příběhovou kampaní ještě letos na jaře. Hlavním tahákem datadisku bude nová příběhová kampaň, ale tvůrci z Haemimont Games mysleli i na ostatní prvky a hry a nebáli se menších změn.
Launch trailer na Mass Effect: Andromeda načrtává zápletku a klíčový střet
Sci-fi RPG Mass Effect: Andromeda se v posledních dnech představuje mnohem intenzivněji a častěji než kdy dříve. Hra vychází už za dva týdny, ale v BioWare nezahálí a vydali startovní trailer už teď. Ten vám ukáže všechno potřebné v tradičně rozmáchlém stylu, jaký byste u Mass Effectu čekali.
GamesPlay – hrajeme japonské akční RPG Nioh
Zcela výjimečně se v pátek nebudeme dívat do minulosti v Retro GamesPlayi, ale zaměříme se na novou hru. I když, vlastně to pohled do historie je… Na pomezí Onimushy, Ninja Gaidenu a Dark Souls stojí pevnýma nohama rozkročený William Adams, hlavní hrdina vynikajícího akčního RPG Nioh, které se odehrává v Japonsku na konci 16. století. Že tahle hra není jen nápodobou oblíbené série od From Software, ale v mnohém se liší a také ji i překonává vám předvedou, prodiskutují a možná se i pohádají Honza Olejník a Aleš Smutný.
Ubisoft přibližuje nové bezplatné datadisky pro The Division, která slaví první výročí
Akční online RPG The Divison slaví své první výročí a zároveň naznačuje, kterým směrem se bude ubírat v druhém roce svého života. Ten začíná dnešním dnem a z obsahové expanze tvůrců budou těžit všichni hráči. Druhý rok s sebou totiž přinese dva bezplatné datadisky, samozřejmě vedle spousty menších patchů a úprav.
GamesPlay – hrajeme RPG Torment: Tides of Numenera
Hlásit se otevřeně k odkazu jednoho z nejikoničtějších RPG „zlatých časů,“ k Planescape: Torment, je odvážné. Nicméně, jak jste si mohli přečíst v naší recenzi, studio inXile se s touto výzvou rozhodně popasovalo se ctí. Proč Torment: Tides of Numenera nepohořela a v čem tkví její silné stránky (a pár slabin) si ukážeme v dnešním GamesPlayi, k němuž usedne Vašek Pecháček s Alešem Smutným.
První záběry z Middle-Earth: Shadow of War vám vyrazí dech
Šestnáctiminutová ukázka z hraní alfaverze chystané Middle-earth: Shadow of War je... ohromující. Svým megalomanstvím, spektáklem, představenými mechanikami a ambicemi. Pakliže se vám nedělá špatně z neskutečně brutálního masakrování skřetů, trollů a dalších zplozenců zla, určitě té čtvrthodinky strávené sledováním nebudete litovat. Pro vás ostatní se pokusím celý zážitek shrnout do pár odstavců.
Mass Effect: Andromeda představuje Nexus a provázání kampaně s multiplayerem
Nexus je pro Mass Effect: Andromeda tím, čím byla Citadela pro původní trilogii. Obrovská vesmírná stanice, loď, vaše zázemí a základna. Na Nexu můžete trávit spousty hodin v dialozích, misích a prozkoumávání všech různých zákoutí. Nexus nebude statický a vaše činy ho budou v průběhu kampaně měnit a vylepšovat.
Prozkoumávání a objevování je základ vaší činnosti v Mass Effect: Andromeda
Mass Effect: Andromeda vyjde za necelé tři týdny, a tak vývojáři pokračují ve svém postupném představování hlavních pilířů hry. Po soubojích a RPG systému došla řada na něco, co sami tvůrci popisují jako jádro hry: prozkoumávání a objevování. Ostatně jste Pathfinder a vaším úkolem je nalézt pro lidstvo nový svět.
Žánrový mix Spy DNA sází na maximální míru realističnosti
Taktické akční RPG Spy DNA, v níž hlavní roli hraje skupinka agentů, vás svou spartánskou grafikou na první pohled nejspíš nezaujme, ale koncept hry rozhodně nezní špatně. Spy DNA se sice odehrává v blízké budoucnosti, ale snaží se působit co nejrealističtějším dojmem. Hra v sobě kombinuje mechaniky tahové hry se simulací autentických přestřelek, a právě s touto nabídkou vstupuje na Steam Greenlight, kde by ráda dostala váš palec nahoru.
Nostalgické JRPG I am Setsuna vyšlo na Nintendo Switch
Skvělá zpráva! Na konzoli Nintendo Switch vyšlo JRPG I am Setsuna od Tokyo RPG Factory a Square Enix! Že nevíte, o co jde? Nevadí, přečtěte si některý z našich starších článků! Třeba tady… hm… Přísahal bych, že… Možná támhle? Taky ne? Ach. No dobře. Je načase veřejně přiznat, že jsme na loňské vydání PC verze tohohle fantasy dobrodružství opomněli. Dovolte, abych se tuhle chybu pokusil aspoň trochu napravit, tím spíš, že nové konzoli od Nintenda se hodí do startu každá hra.
Nioh - recenze
Z nebohého uzlíčku, v němž byste jen těžko hledali člověka, vytékají poslední potůčky nevábné tekutiny a já mohu s klidem jít dál. Bylo to monstrum a jinak to nešlo… Tak skončil poslední člověk, který přede mnou řekl, že Nioh je kopie Dark Souls. A pokud si myslíte, že to beru příliš vážně, asi jste ještě Nioh nehráli a nepochopili, že ačkoliv se možná hra od studia Team Ninja odráží ze stejných základů, výsledek je v mnoha směrech velmi odlišný.
Fight Club #315: Neovlivnitelní
K Fight Clubu s číslem 315 zasedla sestava Adam Homola, Pavel Dobrovský, Aleš Smutný a Vašek Pecháček. V diskusi logicky přišlo jako jedno z témat čerstvé a povedené RPG Torment: Tides of Numenera, které navazuje na odkaz Planescape Torment.
Masquerada: Songs and Shadows - recenze
Pro příznivce RPG nastaly krásné časy. Po dlouhých letech odříkání, kdy jsme si mysleli, že ta izometrická vyhynula jako dinosauři, vrátila se zpět. A to nejen ve formě prací ostřílených matadorů, kteří zplodili Tyranny, Pillars of Eternity nebo Torment: Tides of Numenera, ale i skrz menší studia, která se nebojí experimentovat. A právě z tohoto ranku pochází Masquerada: Songs and Shadows od Witching Hour Studios, velmi sympatické a po většině stránek dotažené skupinové RPG vonící exotikou.
"Musíte definovat, co chcete," radí místopředseda vlády Bělobrádek zástupcům českých herních firem
Sdružení České hry v čele s Pavlem Barákem se dlouhodobě snaží zviditelnit český herní průmysl a dokázat, že jde o plnohodnotné odvětví. A zdá se, že se mu začíná dařit. Už v listopadu 2016 na setkání tvůrců Game Developers Session vystoupil s úvodním slovem místopředseda vlády pro vědu a výzkum Pavel Bělobrádek. A právě s ním a jeho náměstkem Arnoštem Marksem se v Brně uskutečnilo setkání předních českých herních firem. Diskutovalo se o tom, co český herní průmysl trápí, jaké jsou jeho potřeby, a jak by mu mohl stát pomoci.