Pokémon Sword očima laika aneb jak jsem se zase jednou vydal na procházku z komfortní zóny

V poslední době mě baví vystupovat z herní komfortní zóny. Myslím, že žánrový rozptyl mám odjakživa docela slušný, přesto se některým žánrům vyhýbám a na některé série si netroufnu. V rámci sebevzdělávání a obecného rozšiřování herních obzorů se ale zkouším vrhat na tituly, na které bych si ještě před pár lety nepustil ani trailer.

RPG Sea of Stars od oceňovaného nezávislého studia boduje na Kickstarteru

Slyšeli jste někdy o pixelartové metroidvanii The Messenger? Jestli ne, tak se vám vlastně nedivím, ale zároveň je to trochu chyba. Dva roky stará akční plošinovka vyhrála na The Game Awards cenu za nejlepší nezávislý debut a její tvůrci ze studia Sabotage teď na Kickstarter zamířili s dalším svým projektem. Ten by měl Messengerovi sloužit jako příběhový prequel, naprosto mění žánr a navíc se už i stihl zafinancovat.

Čím je Iron Danger unikátní? Taktické RPG vám vrazí do ruky obraceč času

Kdybychom měli věřit každé tiskové zprávě, hráli bychom jen samé originální hry, které neopisují od jiných titulů, jsou inovativní, zábavné, neotřelé, zkrátka nej. Realita je bohužel většinou někde jinde, ale třeba bude nadcházející taktické RPG Iron Danger světlou výjimkou. V soubojích totiž dostanete netradiční strategickou výhodu – kdykoliv si můžete trošku vrátit čas a napravit chyby, které jste napáchali.

CD Projekt rozdává zaklínačské bonusy zdarma. Cyberpunk 2077 prý stále stíhá září

Nejen herní výstavy a příchod nových konzolí jsou epidemií COVID-19 ohrožené, dotknout se může i samotných titulů. Kvůli doporučení nesdružovat se na místech, kde je hodně lidí, už zaměstnavatelé ustupují od požadavku, aby zaměstnanci docházeli do práce osobně. Pokud je to jen trochu možné, mají pracovat z domova, což podle CD Projektu RED může u vývojářské firmy fungovat. A i přes obtížnější koordinaci by se Cyberpunk 2077 znovu odkládat neměl.

Nové informace o Baldur’s Gate III: Hrdinové, příběh, lokace, boj i zbraně

Baldur’s Gate III se už světu představila v podobě živého dema, v němž se ukázalo, že půjde o poněkud jinou hru než v případě jejích dvou předchůdců. Tahový systém připomínající sérii Divinity, pak samozřejmě nová pravidla Dungeons & Dragons místo těch starých… Spousta věcí ovšem stále zůstala nevyjasněná, což se vývojáři rozhodli změnit a odpověděli na velké množství nejpalčivějších fanouškovských otázek.

Známe nominace na Českou a Slovenskou hru roku

Česká hra roku a Slovenská hra roku se po roce opět hlásí s nominacemi na nejlepší tituly, které naše bratrské země vyplodily v uplynulém roce. V obou případech se do finálního výběru dostalo třináct her, které bojují napříč několika kategoriemi.

CD Projekt už má plány na další hru po Cyberpunku 2077, nejspíš ze světa Zaklínače

Cyberpunk 2077 zamířil k hodnocení ratingových agentur a práce na něm v CD Projektu pomalu finišují. Poláci zároveň už spřádají plány na další hru, na jejíž vývoj by se polské studio mělo vrhnout hned po zářijovém vydání. Podle prezidenta firmy Adama Kicińského už předprodukce příštího singleplayerového titulu nabírá jasné obrysy. Kiciński zmiňuje i to, že plánované projekty jsou buď „kyberpunkové“, nebo „zaklínačské“.

Exkluzivní minihry pro Final Fantasy XV na Stadii jsou tak hrozné, až jsou geniální

Nejenže streamovací Google Stadia není oficiálně dostupná v Česku a není to ani zdaleka tak kvalitní služba, jak Google před spuštěním sliboval. Valný příliv exkluzivních her a obsahu taky nenastal a úroveň těch existujících je přinejmenším diskutabilní. Kupříkladu čtveřice miniher pro Final Fantasy XV s názvem Crazy Challenges působí spíš jako pokus nezávislého vývojáře vydaný na Google Play po odpoledni práce.

Jak hodnotí ve světě – Nioh 2

První Nioh se před třemi lety objevil na PlayStationu 4 a udělal obrovskou radost všem hráčům hledajícím pořádnou výzvu v kabátku japonského folklóru. Jelikož se ho prodalo několik milionů kusů, pokračování na sebe nenechalo dlouho čekat. Nioh 2 vychází již tento pátek, a protože na naši vlastní recenzi si ještě musíte počkat, aspoň se podíváme, jak se hře daří u zahraničních novinářů. (Na konec článku jsme přidali parádní launch trailer.)

Vyzkoušejte remake Mount & Blade: Warband v podobě gigantické modifikace BannerPage

31. březen 2020 je dnem, na který čekáme. Mount & Blade II: Bannerlord, o kterém víme už víc než sedm let, se vůbec poprvé nabídne široké veřejnosti v rámci předběžného přístupu. Týdny před vydáním jsou ty vůbec nejdelší, ale díky modifikaci BannerPage pro Mount and Blade: Warband by vám mohly příjemně utéct.

Black Desert Online slaví čtvrté narozeniny a rozdává věci za 200 eur

Také máte pocit, že jste zdobili stromek včera, maximálně předevčírem? Pak doporučuji odvrátit tvář od kalendáře, jako kdyby okolo nesli nosítka s císařem, protože když to porušíte, hrozí řádně děsivé zjištění, že už je pomalu čtvrtka nového roku pryč. Prostě to hrozně letí. Korejské MMORPG Black Desert Online jsem také recenzoval nedávno a fíha, najednou už od vydání pro Západ uplynuly čtyři roky.

Nové video z Pathfinder: Wrath of the Righteous ukazuje démony v akci

Další díl cRPG Pathfinder, který už na Kickstarteru vybral přes jeden a půl milionu dolarů, bude zaměřený na boj proti démonické invazi. Náplň hry se tak bude částečně točit kolem budování armády a dobývání míst zamořených příšerami z jiné dimenze a právě takovému scénáři se věnuje nové video.

Redakční pokec o pravidlech Baldur's Gate 3

Veteráni klasických RPG mají po minulém týdnu o čem diskutovat: na PAX 2020 ukázal šéf studia Larian souboje v Baldur's Gate III, které probíhaly čistě na tahy. Zároveň jsme viděli v akci nová pravidla Dungeons & Dragons 5. edice, na nichž bude hra postavena. Jaké odlišnosti oproti dvojkovým pravidlům starých Baldurů můžeme očekávat? A jaké nové mechaniky D&D 5e přinesou?

Dojmy: Urtuk: The Desolation ukojí váš hlad po obtížné, svobodné strategii

Urtuk vás uvede do děje zhruba tímto scénářem: Jste vězeň. Někdo vás vysvobodil. Snažíte se utéct. Chytili vás. Musíte bojovat. Zvítězíte. Utíkáte dál. A samozřejmě bojujete dál. Sice okamžitě poznáte, že se pořád ještě jedná o early access a dojem z hraní je hodně omezený, ale ono to vlastně ani moc nevadí. Hned vám vysvětlím, proč.

„Překvapilo nás, jak málo hráčů chtělo bojovat proti sobě,“ říká Pete Hines o Falloutu 76

Fallout 76 byl pro Bethesdu výstřelem vedle nejen množstvím bugů a nedodělků. Její viceprezident Pete Hines se teď v rozhovoru pro USGamer nechal slyšet, že vývojáře překvapil nezájem komunity o PvP – mnohem víc prý hráče lákala vzájemná spolupráce. O nějakou tu nápravu napáchaných škod se teď pokusí přídavek Wastelanders, který přidá lidská NPC, rozhovory, dialogy a singleplayerové instance, zkrátka všechno to, co hráče Falloutu doopravdy zajímá.

Redakční pokec: Baldur’s Gate III

Mozkožrouti vám chtějí zbaštit mozek, my v redakci bychom vám chtěli sežrat pouze pár desítek minut vašeho času. Pokud je obětujete, dozvíte se, co si myslíme o Baldur’s Gate III, jejíž záběry byly představeny včera večer. Někdo je nadšený, jiný lamentuje – a my patříme spíš do prvního tábora.

Baldur’s Gate III má tahový soubojový systém. Připomíná Divinity: Original Sin

Na PAX East došlo před několika hodinami k oficiálnímu odhalení Baldur’s Gate III včetně záběrů přímo z hraní. A protože se tady bavíme o studiu Larian, vlastně by nikoho z nás ani nemělo překvapit, že šlo o skutečné hraní, živé, před diváky, nikoliv pečlivě sestříhané a vypiplané video. A že hrál sám ředitel studia Swen Vincke. A že se nechal okamžitě zabít.

Dívejte se dnes večer na představení Baldur's Gate III

Dnes večer na to dojde: konečně uvidíme výsledky práce studia Larian, které už nějakou dobu vyvíjí Baldur’s Gate III. Dosud jsme se dočkali jednoho vynikajícího traileru (v hlavní roli s illithidy) a jednoho krátkého teaseru s drakem. Dneska si ovšem prohlédneme hru přímo v akci.

Blizzard upraví Diablo 4 podle reakcí fanoušků a přivede kanibaly

Očekávání u nových dílů zaběhnutých sérií bývají vysoká, o tom ví své každá firma stojící za úspěšnou značkou. Blizzard má z poslední doby zkušenosti s hromadou negativních reakcí po oznámení Diabla Immortal i zpackaném remaku Warcraftu 3, v případě Diabla 4 tedy volí velmi vstřícnou komunikační strategii. V čtvrtletním blogu vývojářského týmu se dozvíme nejen novinky ze Sanctuary, ale především to, jak Blizzard naslouchá názorům svých hráčů.

Podívejte se na uniklé screenshoty z Baldur’s Gate III

Dnes večer ve 21:00 studio Larian představí očekávané RPG Baldur’s Gate III a jak už je v herním průmyslu zvykem, na světlo světa unikly podrobnosti, které měly pravděpodobně ještě pár hodin zůstat skryté. V tomto případě tedy screenshoty, nejspíš přímo z gameplaye, který bude večer na PAX East prezentován. Pojďte se na ně podívat.