V nelítostné přírodní adventuře Shelter 2 nahradí jezevce rysové

První Shelter přišel se zajímavým motivem matky jezevčice, která se v divoké přírodě stará o své potomstvo. Zůstalo však jen u zajímavého námětu, výsledná hra i přes nemalý potenciál zůstala příslibu hodně dlužna, což shrnuje Pavlova recenze. Švédské studio Might and Delight se ale poučilo z chyb první hry a nyní představuje Shelter 2 s novým systémem správy zvířecí rodinky.

Assassin’s Creed Comet bude příběhem námořníka Shaye

Po několika spekulacích si Ubisoft přestal hrát minulý týden na schovávanou a oficiálně oznámil Assassin’s Creed Unity, který vyjde na současnou generaci konzolí a PC. Pořád ale čekáme, jestli Ubisoft potvrdí i druhý díl skládačky - další novou hru v sérii, která by měla vyjít ještě letos pro minulou generaci konzolí. Tuhle úlohu by měla na svá bedra vzít hra Assassin’s Creed Comet, o které se mluví ze všech stran, jen ne z oficiálních zdrojů.

1954: Alcatraz - recenze

Stejně jako v kterékoli jiné profesi, i jako herní vývojář toho dříve nebo později začnete mít plné zuby. Třeba Ken Levine by o tom mohl rovnou psát romány. Není ale zdaleka jediný, koho dostihla tvůrčí krize. Zatímco někdo zavírá krám, jiný se to snaží překonat experimenty a rozpačitými odskoky k netypickým žánrům.

The Yawhg - recenze

Občas se vám dostane do rukou hra, o které byste rádi mluvili podrobně a dlouze, ale zároveň je vám jasné, že čím víc toho o ní prozradíte, tím slabší z ní pak budou mít hráči zážitek. Podobné hry obvykle všechno vsází na děj, a když už se o ní rozepisuju, asi vám nemusím říkat, že The Yawhg je jednou z nich.

Nové obrázky a videa z adventury Moebius a Gabriel Knight

Očekávaná adventura od legendy žánru Jane Jensen, Moebius: Empire Rising, má konečně datum vydání a vydavatele. V roce 2012 úspěšně Kickstarterovaná adventura vyjde 15. dubna 2014 na PC a Mac pod hlavičkou Phoenix Online Studios. Jane Jensen si po Gray Matter dala menší pauzu a právě skrze Moebius se vrací ke svému žánru, který v roce 1993 obohatila o prvního Gabriel Knighta.

Murdered: Soul Suspect se blíží s novým trailerem a obrázky

Vydání sympatické detektivní duchařiny Murdered: Soul Suspect se blíží a tak začínají vývojáři ze studia Airtight Games prezentovat svůj nový počin trochu efektněji, než předtím. Na to, že ve hře asi moc akce nebude, má nový trailer solidní tempo a spád. Skoro jako by lákal na nějaký nový filmový horor. Hlavní hrdina Ronan O’Connor v něm zrovna neřeší svoji vlastní vraždu, což má být hlavním motivem hry, ale pomáhá s vyšetřováním jiné vraždy.

Sunset se inspiruje Gone Home, ale řeší občanskou válku

Na to, že Gone Home mnozí ani nepovažují za videohru, začíná její pátrací hratelnost nápadně inspirovat i další hry, nejnověji například záležitost Sunset. Její zápletka: píše se rok 1972 a v subtropické banánové republice zuří občanská válka. Jazýčkem na jejích vahách překvapivě nebude nejdrsnější chlapík na ostrově, nýbrž ordinérní uklízečka.

Adventuristé pozor, vydání Blackwell Epiphany je za rohem

Pro všechny, kteří holdují pořádným adventurám s dialogy a dospělými příběhy asi není třeba připomínat vydavatelské studio Wadjet Eye Games. To má ve své stáji skvělé Gemini Rue, Resonance a nebo vynikající sérii Blackwell, která se nyní dočká příběhového rozuzlení v Blackwell Epiphany.

Metrico chce těžit z originálního konceptu šesti světů

PS Vita chytá skrze PlayStation 4 a novou podporu Sony druhý dech a Metrico se rozhodně řadí k jedné z těch zajímavějších her, které byste jinde hledali jen stěží. Tvůrci už v názvu hry šibalsky pomrkávají na hráče a naznačují, že tenhle zážitek se bude inspirovat měřitelnými prvky a infografikami. Motiv infografiky bude totiž prostupovat všemi šesti světy, ze kterých se bude hra skládat.

Firewatch slibuje netradiční adventuru od veteránů žánru

Studio Campo Santo asi neznáte. Vězte ale, že jde o tlupu zkušených veteránů, kteří právě oznámili svou prvotinu jménem Firewatch. V Campo Santo najdete herní tvůrce, kteří se podíleli na The Walking Dead od Telltale, na Mark of the Ninja, někteří z nich pracovali v Double Fine a navrch mají v rukávu ještě známého grafického designéra Olly Mosse. Jestli jeho díla neznáte, tak šup na jeho stránky a kochejte se. Krása.

Adventura Dead Synchronicity se inspiruje u Broken Swordem i P. K. Dickem

Adventura Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today slibuje skvěle znějící staromilský point and click koncept kombinovaný s dystopickou sci-fi. Má to ale jeden háček, teprve se na ni vybírá na Kickstarteru. Vedle zaběhnutého herního žánru vývojáři Fictiorama Studios nabízejí i dystopickou atmosféru a zápletku řešící ztrátu paměti, smrtící nemoc, časoprostorové hrítky a rozpad celé společnosti. Nebo tak nějak.

Vychází 1954: Alcatraz, dospělá adventura o útěku ze slavného vězení

Možná se právě zrodila konkurence pro interaktivní adventury od Telltale. Dnes totiž vychází retro adventura 1954: Alcatraz od boha všech dnešních adventuristů, Daedalicu. Odehrává se v San Francisku a má podle všeho atributy správné retro žánrovky.

Tales from the Borderlands bude oživováním vzpomínek dvou postav

Patříte-li k fanouškům interaktivních příběhů od Telltale, případně barvitého světa Borderlands, určitě vám udělalo radost oznámení Tales from the Borderlands, další interaktivní adventury od Telltale. Nyní se na SXSW Gaming vývojáři z Telltale a Gearboxu trochu více rozpovídali o herním obsahu a nastínili páteř, na níž se bude titul upínat.

Jazzpunk – recenze

Šedesátá léta byla a jsou vděčným obdobím pro rozličné segmenty populární kultury. Všechny ty bondovky, Karibské krize, sexuální revoluce i první krůčky po Měsíci inspirovaly vývojáře z Necrophone Games k produkci ujetě působící first-person adventury Jazzpunk. Po dech beroucích trailerech byla očekávání vysoká – dostali jsme po dlouhé době do pracek svěží herní parodii? Svým způsobem ano, celkový výsledek však jenom ilustruje dlouhodobé problémy s humorem ve hrách.

Příběh Batman: Arkham Knight bude o osobním útoku na netopýřího muže

Dokončení Batmanovské trilogie od Rocksteady se dočkáme už letos a vzhledem k tomu, že se hra dočkala svého oznámení teprve před pár dny, není zatím k dispozici moc informací. Exkluzivitu má na ně Game Informer, který nové informace dávkuje kapátkem, jakkoli Aleš základní fakta přeci jenom vypíchnul v tomto článku. Další informace přináší nové video, ve kterém herní záběry nehledejte - namísto nich dostaneme pár příběhových náznaků a načrtnutí toho, co se vlastně ve hře děje. Pokud jste nedohráli Batman: Arkham City dejte si ale pozor, video i následující článek obsahuje spoilery.

Za půlročním zpožděním Watch Dogs je úprava opakujících se úkolů a situací

Ubisoft oznámil odklad vydání jedné z nejočekávanějších pro na nové konzole pouhý měsíc před plánovaným vydáním (22. listopad). Tvůrci Watch Dogs potřebovali víc času, aby mohli vydat bez obav hru, kterou si vysnili a kterou hráčům slíbili. Odklady velkých her měsíc před vydáním nejsou běžné, protože tou dobou už se řeší certifikace a marketingová mašinérie jede na plné obrátky. Ani to ale Ubisoft nezastavilo, vydání Watch Dogs bylo posunuto a informační kanály vyschly.

The Walking Dead: Season 2 - recenze 2. epizody

„Ještě. Mě. Nekousli.“ Z Clementine už je velká holka a v druhé epizodě druhé sezóny The Walking Dead je to patrnější než kdy dřív. Už minule jsme viděli, že z vyjukaného děvčátka s plyšákem v ruce se stala mladá žena s nezkrotným odhodláním přežít. Zašila si otevřené předloktí, zpacifikovala několikanásobně těžšího zombíka a v pouhých jedenácti letech přeskočila pubertu. Život v průběhu nemrtvé apokalypsy holt člověka ovlivní a jeho dospívání značně urychlí.

Zahrajte si skvělou adventuru Grim Fandango s podporou myši

Tohle je sice už trochu fousatější informace (svého druhu vznikla 8. února), stále však stojí za zmínku kvůli vazbě na kultovní Grim Fandango - dost možná nejlepší adventuru vůbec, sepsanou ostatně Timem Schaferem (Broken Age). Inu, nadpis článku pointu vyzradil v celé její nahotě, raději ji však zopakujeme – necelých šestnáct let po vydání Grim Fandango si hru díky modifikaci fanouška můžete zahrát s plnou podporou myši.

Mysteriózní Ether One vyjde s dvojím přístupem k hraní na konci března

Mysteriózní first person adventura Ether One zná konečně své datum vydání. Poměrně originálně vypadající hry se dočkáme už 25. března. Kdybyste náhodou zapomněli o čem Ether One je, tak vězte, že ve hře půjde o prozkoumávání křehkosti lidské mysli. Zajímavé to bude ale dvěma přístupy, které vám Ether One nabídne. Buď se můžete hrou jen tak v klidu potloukat a objevovat svět nebo příběh. Hra vás nebude zatěžovat žádnými puzzly ani žádnou akcí.

Rustclad jde na adventury přes skutečné modely

Adventur je na trhu hromada, i když to tak nemusí vypadat. Kolik z nich ale celý svůj vizuální styl zakládá na reálných předmětech, které si tvůrci sami postavili nebo je někde našli? Takových už asi moc nebude nejen mezi adventurami, ale mezi hrami obecně. Vývojáři ze studia Skull Theatre totiž berou reálné věci, nafotí je, zdigitalizují, upraví a pak je v herním enginu rozpohybují a dodělají. Výsledek vypadá moc pěkně.