Ano, The Old City: Leviathan rozhodně není záležitostí pro hráčské davy toužící po střílení, dokonce ani pro ty toužící po tradičních puzzlech. Jeho principy sebou nesou důraz na metafyzické vyprávění a (zřejmě totální) potlačení interaktivity, tedy krom volby tempa putování po virtuálním světě. Jak ho hráč odkrývá, odhaluje mu svůj příběh skrze monology hlavní postavy i level design jako takový - a ideálně hráče přibližuje k finální katarzi nebo něčemu, co ji připomíná.
Ačkoliv se vývojáři cíl hry snaží maskovat za velmi povedené, atmosférické obrazové výjevy, The Old City se hráčům prapůvodně představil jako pojednání informující o gnozeologii skrze výjevy z hebrejské a blízkovýchodní mytologie. Kdo nečetl obě dvě Petrovy předešlé zprávy (v té první je i patnáctiminutové video z hraní), asi začíná tušit kořeny neúspěšné kickstarterové kampaně hry...
O další budoucnosti následujících dvou plánovaných epizod nyní rozhodne především prodejnost epizody první, Leviathanu. I proto je titul momentálně k dispozici ve slevě za méně než 9 eur.
zdroj: Vlastní