Lumino City nutně zaujme vzhledem a stylizací, která reflektuje silně autorský přístup vývojářského studia State of Play. Nejdříve si totiž vytvořili kompletní model herního světa, který pak ze všech stran a perspektiv natočili speciální stop-motion kamerou. Protože její zapůjčení včetně kameramana a techniků je nesmírně drahé, měli tvůrci ze studia State of Play pouze jeden jediný den na to, aby natočili všechny záběry, které ve hře potřebují. Nakonec se povedlo, jak uvidíte i na záznamu přednášky Luke Whittakera z letošní GDS. Ještě předtím si ale zahrajte Lumino City, potažmo se nejdříve podívejte, jak nádhernou hrou prochází Pavel v tomto gamesplayi.