GamesPlay: hrajeme papírovou adventuru Lumino City
zdroj: tisková zpráva

GamesPlay: hrajeme papírovou adventuru Lumino City

11. 12. 2014 16:30 | Video | autor: Redakce Games.cz |

Dan Vávra z Warhorse se během konference GDS v Praze zeptal na konci přednášky Luke Whittakera, proč vlastně nevytvořil svět Lumino City z 3D modelů a tradiční grafiky, protože by vývoj byl rychlejší a zřejmě i levnější. Odpověď sympatického Angličana však byla odzbrojující ve své jednoduchosti: neumí pracovat s 3D grafikou a nemá důvod podobným způsobem hry vytvářet. Díky bohu, chce se mi zvolat, protože jinak bychom si nezahráli vizuálně originální hry jako Lume nebo nyní Lumino City. Herní svět stvořený z papíru, barev, lepenky a lepidla, ve kterém se odehrává adventurní příběh Lumi, vám v následujícím gamesplayi představí Pavel.

Lumino City nutně zaujme vzhledem a stylizací, která reflektuje silně autorský přístup vývojářského studia State of Play. Nejdříve si totiž vytvořili kompletní model herního světa, který pak ze všech stran a perspektiv natočili speciální stop-motion kamerou. Protože její zapůjčení včetně kameramana a techniků je nesmírně drahé, měli tvůrci ze studia State of Play pouze jeden jediný den na to, aby natočili všechny záběry, které ve hře potřebují. Nakonec se povedlo, jak uvidíte i na záznamu přednášky Luke Whittakera z letošní GDS. Ještě předtím si ale zahrajte Lumino City, potažmo se nejdříve podívejte, jak nádhernou hrou prochází Pavel v tomto gamesplayi.

Nejnovější články