Nový Sherlock se nebojí použít mozek a střílet na Watsona
Sherlocka není nikdy dost a v poslední době ho máme všude habaděj. V televizi i na stříbrném plátně slaví úspěchy a vždycky jednou za pár let vyjde slušná adventura od Frogwares s Holmesem a Watsonem v hlavních rolích. Nyní se chystá díl s názvem Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, který bude sázet hlavně na Sherlockovu osobnost tak, jak ji vykreslil sám Arthur Conan Doyle. Nebudete hrát jen tak za obyčejnou postavičku, ale za excentrického podivína se zvláštními zvyky a hlavně velkým nadáním, které ho ostatně proslavilo.
Wolf Among Us uklidňuje fanoušky trailerem na 2. epizodu
Bigby se za týden vrátí v druhé epizodě pohádky dekonstruující adventury The Wolf Among Us s podtitulem Smoke and Mirrors. Telltale na druhou epizodu láká hráče, napruzené nezdravě dlouho informační pauzou, novým trailerem, z něhož na všechny strany odkapává atmosféra postmoderní noirové detektivky, rychle sklouzávající do sezení chovanců psychiatrické léčebny.
Vylepšený první akt adventury Broken Age je volně v prodeji
Původní požadavek Double Fine, aby backeři z Kickstarteru nepsali až do 27. ledna na své blogy nebo do médií recenze prvního aktu Broken Age, prakticky nikdo nerespektoval. Ne z neúcty k Double Fine, nýbrž z neúcty k pitomým požadavkům. Samotné hře však halucinace tvůrců mohou být šumák, protože si od včerejšího dne žije vlastním životem – Broken Age je za 23 euro k dispozici na Steamu všem nedůvěřivcům, kteří projekt Double Fine nepodpořili na Kickstarteru.
Aplikace pro Shadow of Mordor chce nabízet relevantní informace dle odposlechu
V posledním roce se stalo takřka standardem, že každá druhá AAA hra má nějakou doprovodnou aplikaci na mobily a tablety. Většinou jsou to zatím pěkně seskládané wiki, články nebo videa. V lepším případě je apka nějak napojená na hru formou mapky či inventáře a v některých případech se můžete skrze tablet do her i určitým omezených způsobem zapojit.
A Story About My Uncle mixuje first person pohled, puzzle a plošinovku
Máme tu další studentský projekt, který se vymanil ze “školních lavic” a bude z něj plnohodnotná hra. A Story About My Uncle udělala hrstka studentů v roce 2012 na Södertörn University ve Švédsku - hra byla dokonce nominována na Game of the Year ve Swedish Game Awards 2012. Tehdy to byl ovšem malý prototyp, který se proměnil na hru a vyjde na Steamu. Devět studentů se totiž rozhodlo založit vlastní herní studio Gone Norh Games.
Vylepšený Tomb Raider vychází příští týden, napovídá trailer
Tomb Raider je jednou z her, která se objeví na minulé i současné generaci konzolí. Jen v trochu jiné podobě, než třeba u Assassin’s Creed IV: Black Flag, FIFA 14 nebo Battlefield 4. Vývojáři ze studia Crystal Dynamics nám příští týden naservírují skoro rok starou hru, kterou ale nechali výrazně přežehlit. Dokonce Laře předělali obličej, aby působila víc next genově, než před rokem.
Dvojice videí z The Last of Us: Left Behind slibuje nálož novinek
Retrospektivní přídavek Left Behind pro famózní survivalovou akci The Last of Us přihazuje několik dalších zpráv nejen o svém ději, ale také přidaných prvních v hratelnosti. Dvojice videí navíc ukazuje jak parádní chemii hlavních hrdinek, tak i dokonale prodávají postavu Riley.
Gone Home prý (možná) sdílí svět s BioShockem
Povedená nezávislá záležitost Gone Home prý je opravdu ve stejném universu jako BioShock a System Shock. Tvrdí to alespoň Steve Gaynor z Fullbrightu, mimo jiné spoluautor právě adventury Gone Home a v minulosti rovněž zaměstnanec/vývojář 2K Marin a Irrationalu, čili jeden z lidí pracujících na BioShocku 2 i Bioshocku Infinite. Podle jeho slov z podcastu Tone Control je totiž napříč Gone Home rozeseto několik sofistikovaných easter eggů upomínajících na elementy obou slavných sérií.
Broken Age: Act 1 - recenze
Když Ron Gilbert najímal před mnoha lety Tima Schafera do LucasArts, prokázal hernímu světu a adventurnímu žánru velkou službu. Během své kariéry se Schafer vyprofiloval jako návrhář s nevídaným komediálním talentem a zároveň jako zdatný scénárista i nekonvenční manažer studia Double Fine. Ať už je to Day of the Tentacle, Full Throttle, Psychonauts nebo Brütal Legend, vysoce kvalitní scénář, humor a chaotický vývoj jsou pro Schaferovy hry typické. Jedno bez druhého nedokáže existovat a Broken Age je skvělým příkladem a do značné míry i současnou špičkou tvorby studia Double Fine.
Deníček vám vysvětlí, v čem je staronová Lara nextgenová
Pokud jste to ještě nepostřehli, na Xbox One a PlayStation 4 vyjde Tomb Raider: Definitive Edition, což je původní Tomb Raider, ale přepracovaný do podoby, která využije většího potenciálu nových konzolí. Vývojářský deník, který najdete uvnitř článku, vám pak vysvětlí, v čem tyto změny spočívají.
Tvůrci Sherlock Holmes adventur chystají Call of Cthulhu hru
Kdy jsme tady měli opravdu pořádnou a nervydrásající hru ze světa Cthulhu? Už to nějaký ten pátek bude a pokud mě paměť nešálí, tak si naposled vybavuju Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth. Předloni sice vyšla mobilní Call of Cthulhu: The Wasted Land, ale ta už zabrousila do poměrně odlišného žánru. Teď nám svítá naděje na nové hororové dobrodružství, které tady na základě slavného díla H. P. Lovecrafta dlouho nebylo.
Nový trailer oslavuje lednové vydání Octodad: Dadliest Catch
Učiněná herní groteska Octodad: Dadliest Catch bude vypuštěna na 30. ledna tohoto roku pro PC, Mac a Linux. Hra poteče přes kanály Steamu, Humble Store a GOGu. V březnu by se měli navíc dočkat i majitelé PS4! K této šťastné novině vývojáři vydali i nový trailer.
DLC Left Behind pro The Last of Us vyjde 14. února
Již za necelý měsíc se dle čerstvého prohlášení dočkáme singleplayerového přídavku k božskému The Last of Us. Kontury příběhu Ellie a její kamarádky Riley pojmenovaného Left Behind už v úterý nastínil Petr, nynější rozhovor s Ashley Johnson, dabérkou Ellie, však odhalil trochu více z atmosféry celého předpokračování (Left Behind se totiž bude věnovat událostem před samotným The Last of Us).
The Banner Saga - recenze
Za ta léta na sněhu jsme se naučili mnohému. Nejstarší pravidlo zní, že ti v čutoře nezmrzne občerstvení, přimícháš-li do něj pálenku. Avšak vzhledem k tomu, že cesta je náš odvěký osud i cíl a alkohol je k sehnání v každé vesnici, celé generace našich předků platili za zavlažování těla zpráchnivělým úsudkem a jakákoliv bezvýznamná křižovatka stezek jim v mlžném oparu působila dilema. My už jsme jiní, tolik nechlastáme. Ale cestování, dilemata a hlavně křižovatky, jak ty dopravní tak i životní, s námi zůstaly. Jsme polepšení, přesto pořád kočovníci.
Adventura Broken Age představuje své dva hrdiny
Když odhlédneme od poněkud kodrcavého vývoje a vydání adventury Broken Age od Tima Schafera a Double Fine, je se zjevně nač těšit. I když třeba, podobně jako já, zrovna neholdujete podobnému vizuálnímu zpracování, není těžké uvidět, že Broken Age má své unikátní kouzlo.
Druhá epizoda Wolf Among Us vyjde začátkem února
To je tedy čekání. První epizoda vynikajícího adventurního seriálu The Wolf Among Us vyšla už 11. října a od té doby nic. Nyní se Telltale nechali konečně slyšet, že druhá epizoda vyjde první týden v únoru.
Staromilská adventura Alum nabízí k ochutnání demo
Nesledujete-li Kickstarter a jeho projekty pravidelně, možná vám unikla malá, nenápadná, ale bezesporu osobitá adventura jménem Alum. Tříčlenný tým, který za tímhle point&click kousek stojí za sebou nemá nějakou herní minulost, jde o ten typ lidí, pro které tu, alespoň duchovně, je Kickstarter především.
Adventura Broken Age vyjde pro podporovatele zítra
Tim Schafer konečně splní poněkud opožděně slib a přinese adventuru Broken Age širokému publiku, ovšem s přednostním právem pro podporovatele z Kickstarteru. Jak to má být. Pokud patříte mezi těch devadesát tisíc lidí, kteří na Broken Age přispěli, můžete se těšit na první epizodu už zítra, tedy 14. ledna. Zbytek lidí si musí počkat na oficiální vydání v rámci Steam Early Access, jehož datum se dozvíme také zítra.
Best of 2013: Nejlepší adventura
Herní průmysl funguje v pravidelných vlnách, které rok co rok přicházejí a odcházejí. Loňský rok s sebou nepřinesl pouze novou generaci konzolí a GTA V, ale také renesanci jednoho z nejtradičnějších herních žánrů vůbec. Skrze crowdfunding a německé vývojáře jsme se letos mimo jiné dočkali i obrody adventur všech podob a tvarů. Záplava klenotů to byla až tak intenzivní, že jsme si skoro každý týden mohli vybírat hned z několika kousků a zvolit nejlepší pětici bylo takřka nemožné.
Poťouchlá komediální adventura Jazzpunk vyjde už příští měsíc
Komediálních her je málo a těch skutečně povedených bychom opravdu moc nenašli. Holt, humor je těžký žánr. Zvlášť v interaktivním médiu. Naštěstí to ale vývojáři nevzdávají a čas od času na nás vykoukne nějaký nový komediální počin. Aktuálně se o to snaží vývojáři ze studia Necrophone Games s poměrně svérázně vypadajícím titulem Jazzpunk.