RICO: London – recenze velmi špatné střílečky
Nudný, rozbitý pokus o návrat do osmdesátek
Elex II – recenze nového RPG od tvůrců Gothicu
Dvojka, kterou jsme nepotřebovali
Grid Legends – recenze příběhového závodění
Proč závodíme? Abychom potupili rivala
Martha Is Dead – recenze znepokojivého psychothrilleru
Co se stalo v rodině nacistického generála?
Elden Ring – recenze nejambicióznější Souls hry
FromSoftware v nejlepší formě
The Waylanders – recenze nešťastného RPG ze staré školy
Nové Neverwinter Nights ani Dragon Age tady nehledejte
Edge of Eternity – recenze rozporuplného JRPG
Z poloviny peklo, z poloviny ráj
Crusader Kings III: Royal Court – recenze prvního velkého rozšíření středověkého hitu
Královský dvůr otevírá své brány
Strange Horticulture – recenze nevšedního mixu okultní detektivky a botanického simulátoru
Takovou hru jste ještě nehráli
Dying Light 2 Stay Human – recenze parkourové zombie akce
Zombie nejsou mrtvé
Nobody Saves the World – recenze
Staňte se kouzelníkem, šermířem, vajíčkem...
Uncharted: Legacy of Thieves – recenze remasterů posledních dvou dílů
Poklady pořád stojí za to
Gang Beasts – recenze proslulé mlátičky na Switchi
Bez přátel ani ránu
Tom Clancy's Rainbow Six Extraction – recenze nemastné kooperativní arkádové střílečky
Průměrná kooperace a průměrní emzáci