Recenze Babylon's Fall: Tvůrci Bayonetty si ušili z ostudy kabát
Platinum’s Fall
Gang Beasts – recenze proslulé mlátičky na Switchi
Bez přátel ani ránu
Battlefield 2042 – recenze nejhoršího Battlefieldu moderní éry
Když je recenzování utrpením
Mario Party Superstars – recenze skvělé party hry
Mario Oslava pro velké i malé
Back 4 Blood – recenze nástupce Left 4 Dead
Jednou to možná bude dobrá hra
Hot Wheels Unleashed – recenze překvapivě skvělé arkády
Opravdu rychle, opravdu zběsile
Hell Let Loose - recenze drsné druhoválečné střílečky
Ani arkáda, ani realismus
Outriders – recenze kooperativní střílečky
Mohl bych taky jednou dostat nějakou dobrou hru, prosím?
Monster Jam Steel Titans 2 – recenze překvapivě zábavných monster trucků
Monstrózní odreagování
Serious Sam 4 – recenze střílečky ze staré školy
Střelba je parádní, zbytek celkem bída
Fast & Furious Crossroads – nová hra podle Rychle a zběsile je hrozná
Když dvě a dvě nejsou čtyři
Recenze Valorant – jak dopadla střílečka od tvůrců League of Legends?
Žánrová konkurence je tvrdá
51 Worldwide Games – recenze skvělé kolekce miniher
Poker, kulečník, autodráha
Bleeding Edge – recenze týmové mlátičky
Týmové multiplayery založené na spolupráci jsou dohasínajícím trendem posledních několika let, který z herního chvostu velmi nekompromisně vyšouply battle royale. Skupinovky to mají těžší: Ne vždycky máte po ruce pár kamarádů ochotných si s vámi zahrát, měly by tedy stejně dobře dokázat propojit a bavit cizince, kteří se zrovna potkali, i partu přátel, kteří se chtějí odreagovat společně. Přijít s něčím novým a hráče pořádně nadchnout je čím dál tím těžší s každým odehraným titulem, v žánru kooperací snad ještě těžší než jinde. Mám přes 300 hodin v Overwatchi a v Bleeding Edge jen 15. A teď už do něj nechci investovat ani minutu navíc.
Call of Duty: Warzone – recenze
Odstřelovač leží v trávě a optikou pušky trpělivě pozoruje soupeře. Sleduje jejich rutiny, učí se zvyklosti, vstřebává triky. Nechce se unáhlit, nechce udělat chybu, protože ví, že další šanci nedostane. Nadechne se, počká si na ideální moment… a zmáčkne spoušť. Kulka, která vyletí z jeho hlavně, se jmenuje Call of Duty: Warzone. A její trajektorie končí přímo uprostřed terče.
Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint - recenze
Poslední Ghost Recon s podtitulem Wildlands bude po Divisionu pravděpodobně mou druhou nejhranější hrou, která k sobě lepí jméno spisovatele Toma Clancyho. Bolívie plná života si mě získala, a i přes slaboučký příběh jsem se do ní s pravidelnými přídavky vracel. Breakpoint měl mnoho věcí vylepšit a zvýšit důraz nejen na příběh, ale také na prvky přežití v nepřátelském prostředí, což logicky vyšponovalo má očekávání. Ačkoliv z technické alfy jsem byl zprvu nadšen, ve finální verzi se z Breakpointu vyklubal guláš ze všeho, co kuchaři v Ubisoft Paris našli.