Další střípky informací o hororovém Resident Evil 6
Další informace k čerstvě představenému Resident Evil 6 naznačují, že tentokrát se hra...
Největší dojem ze Spec Ops: The Line? Písečné bouře
Redaktoři britského Xbox 360 Magazine si z aktuálního buildu third-person akce Spec Ops: The Line odnesli silný dojem především díky dynamickému prostředí hry. Autoři se prý zjevně inspirovali sérií Gears of War, které proměnlivé prostředí dodávalo šmrnc, a skrze písečné bouře řádící v Dubaji se pokusili nové Spec Ops zatraktivnit.
Fortnite bude o přežití, tvrdí CliffyB
Fortnite čili nadcházející hra od Epicu nebude jen pouhopouhým klonem (samozřejmě jen...
Z Diabla III zmizela postava, identifikace a další prvky
"Při práci na Diablo III nám spousta lidí říkala, že to, co máme, už je dost dobré a ať ho vydáme takové, jaké to zrovna je," píše Jay Wilson z Blizzardu v anotaci k nejnovějším systémovým změnám v Diablu III. Dodává však, že úkolem jeho týmu není vydat "jenom" další hru, ale další Diablo hru. "Nikdo si nebude pamatovat, že hra vyšla pozdě jenom tehdy, když bude skvělá," argumentuje Wilson proti všem, co na hru spěchají a dodává, že tvůrci k dodělání potřebují ještě nějaký ten čas a úpravy. A jaké to jsou? Ze hry definitivně zmizely svitky identifikace, místo nichž může nepojmenovaný předmět určit sama vaše postava. Stačí na neidentifikovaný předmět kliknout pravým tlačítkem, chvíli počkat a vše se samo popíše. (Proč nejsou předměty popsané rovnou? Protože pak by hráči nebyli natěšení, jako když si o Vánocích rozbalují dárečky, tvrdí Wilson.)
Necháte se naverbovat ilumináty ze Secret World?
Pokud chcete znát recept na iluminátský koktejl, budete muset trailer (uvnitř článku) z chystané onlineovky The Secret World dokoukat až do konce. Rovnou vám ale můžu říct, že si na tento (jistě lahodný) nápoj můžete nechat zajít chuť, pokud nemáte doma 64 let starou whisky ze skotské vysočiny. Ilumináti prostě nejsou žádní troškaři - ani v alkoholu a už vůbec ne ve své činnosti.
V King Arthur II půjde přerušit kouzlo
Nejdůležitější část nadcházejícího hybridu RTS/RPG King Arthur II přijde ve chvíli, kdy své armády povedete do bitev vedených v reálném čase. Odehrávat se budou na detailních trojrozměrných mapách, účinkovat v nich mají tisícovky vojáků a jako velitelé při nich budete muset dohlížet zejména na strategické lokace na mapě.
Citadela bude v Mass Effect 3 větší a pestřejší
Až ve sci-fi RPG Mass Effect 3 vstoupíte na palubu Citadely, najdete mnohem obsáhlejší a...
Star Wars: The Old Republic přidá šedé Jedie
Hráči, kteří se v onlinovce Star Wars: The Old Republic nepřidali na Světlou ani Temnou stranu...
Stealth se v Hitman: Absolution nevyhnete
V dřívějších dílech série Hitman se stávalo, že když jste se prozradili, pak už po vás šli všichni nepřátelé. Jako by se udělala nevratná chyba a hráč byl v podstatě odsouzen k smrti. V nejnovějším Hitman: Absolution, které chce složky stealth a akce víc smíchat, už by k podobné situaci nemělo dojít. I ten, kdo se v misi jednou prozradil, by měl mít šanci znovu zmizet a přečkat nejhorší, prohlásil v rozhovoru s Joystiqem producent Hakan Abrak.
1 výstřel za 30 minut, tak se hraje I Am Alive
Pod pojmem postapokalyptická akce si každý představí něco jiného, takže je na úvod vhodné předestřít, že v I Am Alive vás nečekají žádná auta jako z Mad Maxe, obchodování se zátkami od lahví ani skupiny hladových zombíků. V nadcházející stažitelné akci od UbiSoft Shanghai, která nechybí na probíhajícím veletrhu CES '12, se bezejmenný protagonista vrací domu a hledá svoji ženu a děti, které dost možná pohřbila tajemná událost řečená jednoduše Událost (The Event).
Co přinesou zábavná autíčka Bang Bang Racing
Rychlá, uživatelsky vstřícná a přitom adrenalinová mají být autíčka Bang Bang Racing od vývojářů z Digital Reality, kteří dnes uvolnili novou sadu renderů a screenshotů jednotlivých okruhů. V těchto izometricky viděných závodech, jenž vás vezmou například na tratě Shaluk Sands, Stonelake, Sakura, Layton nebo Marina D'Azur, čekejte na dvacet jedinečných vozidel v osmi barvách, mezi nimi například vozy F1.
První info a screenshoty z XCOM: Enemy Unknown
Game Informer na svých stránkách zveřejnil tři první screenshoty z chystaného remaku strategie XCOM: Enemy Unknown od vývojářů z Firaxis. Stejně jako souběžně vznikající střílečka XCOM od 2K Marin se bude odehrávat ve fiktivním světě, kde mimozemšťané zaútočili na USA, nicméně Enemy Unknown prý o maličko později - v době, kdy už lidstvo čelí přímé mimozemské invazi.
The Dead Linger: svěží vítr pro zombíky
Nezávislí autoři oblíbeného titulu Detour chystají novou akční arkádu The Dead Linger, která chce vnést svěží vítr do populárního žánru zombie stříleček. Má jít o hru o přežití, v níž se budete muset obrnit ve svém úkrytu, hledat potraviny a spolupracovat s dalšími přeživšími, respektive v případě nouze alespoň odolat jejich útokům.
Věčně roztřesený svět BioShock: Infinite
V chystaném BioShock: Infinite se vám může snadno přihodit, že z otevřených prostor budete hledat tísnivé interiéry. Natolik uchvacující je podle zahraničních redaktorů dojem, jež si odnesete z prvních levelů hry, a zároveň je to další důkaz, nakolik se celkový dojem ze série s příchodem Infinite změní. Každý kus budovy či předmět, ke kterému v Infinite přijdete, se bude při pohledu zblízka lehce třást. To abyste nezapomínali, že nejste ve skutečném světě na pevné zemi, nýbrž v létající pevnosti.
Alan Wake na PC: bez interfacu, ale pořád s checkpointy
Pokud se dobře podíváte po diskusních fórech Remedy, zpráv o PC portu Alana Wakea najdete...
Šmírácká poprsí a pozadí ze SoulCalibur V
Americká ratingová komise ESRB už ohodnotila bojovku Soulcalibur V, v níž bude podle všeho možné zvětšovat ženské poprsí. Cenzoři upozorňují také na to, že některé z ženských bojovnic se ve hře prezentují masivními dekolty či kusy nezakrytého pozadí.
Balíček map pro Modern Warfare 3 přinese i mise typu Spec Ops
Po internetu kolující čtveřice vytípaných obrázků připomíná balíček map pro Modern Warfare 3, jehož vydání se plánuje na 24. ledna nejprve pro Xbox 360. Podle slov vývojářů půjde o zcela výjimečný příspěvek k tématu stažitelných balíčků jako takových, protože se nebude omezovat na pouhé přidání nových map.
Zranitelnější Lara se v Tomb Raiderovi podívá v noci na pláž
Redaktoři časopisu PSM3 si zahráli aktuální build nového Tomb Raidera a odnesli si z něj hlavně ten dojem, že hlavní hrdinka Lara Croft je mnohem zranitelnější, než kdy dřív. Klaustrofobickými jeskyněmi se prochází někdy dokonce se šípem či kamenem zabodnutým v těle, křičí a vzlyká bolestí a snad poprvé v sérii si netroufne skočit z výšky šesti metrů. Nový Tomb Raider si na realismus prostě jen tak nehraje.
Nezapomeňte na adventuru Secret Files 3, nám se to povedlo
Nevím, jak se to mohlo stát, ale když byla letos v červnu oznámena adventura Secret Files 3, tak jsme to na Games prošvihli. A protože jsou Vánoce čas usmíření, musíme si i my (nebo spíš já) usmířit vlastní svědomí a tvůrce z Animation Arts, protože třetí díl v sérii Secret Files zatím vypadá zajímavě a slibuje odstranění nedostatků prvních dvou her. Jaké to byly? Zejména neuvěřitelná dávka klišé v oblasti příběhu a postav, které byly navíc ploché jako...no byly ploché, neslané a nemastné. Dalším nedostatkem jinak docela kvalitních her byla překombinovanost hádanek. Ne, že byste přímo strkali psa do zásuvky, ale řada úkonů postrádala nejenom obecnou, ale i svou vnitřní logiky. A tohle všechno prý tvůrci ve trojce napraví.
Postřehy z Warcraft knihy Noc Draka
17. 12. 2011
|
Redakce Games.cz
Nakladatelství Fantom Print by v několika nejbližších týdnech nebo měsících mělo na české pulty vydat knihu Night of the Dragon (neboli Noc Draka) od Richarda A. Knaaka přeloženou do naší mateřštiny. Titul navazuje na úplně první knižní počin ve světě Warcraftu – relativně úspěšný a oblíbený Den Draka od stejného autora s (nečekaně) trochu podobným dějem. Kolega Wrent z WoWfanu se dostal k anglické verzi knihy a v následujícím „preview“ se snaží nastínit, co lze od knihy (a její české verze) očekávat. Jen malé varování, občas se může vyskytnout menší spoiler.