V Dead Space 3 nebude kompetitivní multiplayer
Po předchozích spekulacích a nepotvrzených zprávách to tu máme černé na bílém - v Dead Space 3 už nebude kompetitivní multiplayer, který Visceral Games přidali do druhého dílu. Potvrzení pochází přímo z časopisu Game Informer, který to má zase rovnou od zdroje. V Dead Space 3 by tak měl být pouze drop in/drop out kooperativní režim, jak už bylo potvrzeno dříve. Novinkou bude také možnost kombinovat různé náboje do různých zbraní a tím vytvářet zcela nové střelné hračky a kombinace.
Gears of War: Judgment vám ukáže začátek invaze Locustů
Tak už máme celkem jasno o tom, oč půjde v Gears of War: Judgment (jistí jedinci už mají v držení Game Informer a my budeme brzy mít taktéž).
Max Payne 3 z vašeho PC vyždíme duši: detailní HW nároky
Hardwarové nároky na PC verzi Max Payne 3 sice Rockstar vydal už před nějakou dobou, ale teď je ještě trochu upřesnil a rozvedl. A vypadá to, že pokud si budete chtít nového Maxe užít v plné parádě, budete muset mít opravdu, opravdu výkonný počítač. Naštěstí hra poběží i na horších sestavách, ale už si neužijete tu super grafiku. Dříve zveřejněné nároky prý byly jen extrémy z obou stran - jedna doporučená sestava, na které nové dítko Rockstaru pojede dokonale a druhá, na které si to moc neužijete, ale jen zahrajete. Teď tu máme širší rozptyl a detailnější popis různých doporučených sestav, ze kterých si vybere snad každý.
Pitva Rebellion Packu pro Mass Effect 3
Po předchozích únicích, spekulacích a náznacích to tu máme černé na bílém. Multiplayer Mass Effect 3 obohatí nový stahovatelný balíček s názvem Rebellion Pack. Na PC, XBLA a PSN vyjde už příští úterý, tedy 29. května. Mírné zpoždění bude mít s příchodem na evropský PS Store, kde se DLC objeví o den později, ale to je maličkost. Kdo má původní originálku s online passem, dostane Rebellion Pack zdarma a bude to docela macek - přidá spoustu nových postav, dvě nové mapy, zbraně a další libůstky.
Vyzradil někdo příběh a postavy GTAV?
Pokud se tohle ukáže být pravda, tak dál rozhodně nečtěte, protože tohle je jeden velký spoiler. Možná je to jen jedna z dalších nepotvrzených spekulací a blábolů, ale podobné úniky informací se dějí před každým GTAčkem. Až to skoro vypadá na nějakou marketingovou kulišárnu Rockstaru. Na podivném blogu grandtheftautov5.blogspot.co.uk, který asi dlouho nevydrží, se objevily informace prozrazující hlavní postavy a příběh nadcházejícího Grand Theft Auto V. Rockstar to zatím nijak nekomentoval a i kdyby, tak určitě neřekne, že je to pravda a že jim to uteklo. Tak jako tak to ale zní typicky Rockstarovsky a určitě to nevypadá nepravděpodobně.
Worms Revolution potáhne nový engine
Další díl série Worms s podtitulem Revolution se nese především ve znamení zbrusu nového enginu. Ten do hry vnese třeba dynamické vodní plochy, které se červíčkům mohou stát v mnoha ohledech osudné. Třeba vodní kapsy ukryté uvnitř krajinky fungují jako záludné pasti, které se pak při odpálení okolního terénu vylijí na protivníka a pomalu jej utopí. Nejinak tomu bude se zničitelným prostředím, které dovoluje větší variabilitu při volbě zbraní: například půjde vypustit do vzduchu otrávený plyn nebo hořlavé látky, které při sebemenším kontaktu s ohněm popálí všechny červy v okolí.
NHL 13 posune kupředu nový systém bruslení
Samá EA to nazývá největší novinkou od dob NHL 07, kdy se ve hře objevil Skill Stick. Novému a řádně vylepšenému bruslení se říká True Performance Skating a jedná se v podstatě o bruslení na základě reálných fyzikálních zákonů. Bruslení, coby základ hokeje, má být v NHL 13 vylepšeno natolik, že má prý přesně replikovat “výbušnost, energii a maximální rychlost hráčů současné NHL.” Společně se Skill Stickem tak teď budete mít v rukou mnohem přesnější ovládání a všechno by se mělo zase více přiblížit realitě. Nebo spíše autentičnosti.
Oznámení EX Troopers ze světa Lost Planet
Poslední číslo Famitsu oznámilo akční střílečku Ex Troopers, kterou pro 3DS a PlayStation 3 chystá Capcom. Na vývoj hry dohlíží producent Shintaro Kojima neboli duchovní autor série Monster Hunter. Spíš než s ní ale hra sdílí podobnosti s další capcomáckou značkou - odehrává se totiž ve světě Lost Planet.
GTA V: sněžný pluh, lanovky, velrybářská loď?
Pokud nevěříte na úniky, raději ani nečtětě dál. Jeden z údajných prvních majitelů Max Payne 3 nicméně na diskusních fórech tvrdí, že mezi herními soubory zapomněl Rockstar "uklidit" seznam všech vozidel, které se objeví v GTA V. Celkově ve fajlu nazvaném příznačně "GTA Vehicles" padá zmínka o 48 autech, 5 motorkách, 10 helikoptérách, 1 letadlu, 25 lodích a 9 modelech vlaků.
FIFA 13 v kostce - další skok, nebo jen mírný pokrok?
Přesně 4 500 znaků s mezerami mají letmé zápisky z hodinu a půl dlouhého webcastu, během něhož jsem poslouchal a občas i sledoval, ale hlavně poslouchal o tom, co bude umět FIFA 13. Nutno dodat, že se informace ve značné míře překrývaly s těmi, které nedávno vyplavaly na povrch a nakonec jsem je naládoval do tohoto článku. Řada podstatných a upřesňujících detailů v něm ale přeci jenom nebyla. Zejména těch o novinkách v chování útočné AI, protože hlavně o tom FIFA 13 webcast byl. Tak si to pojďme trošku rozebrat.
Tvůrci NecroVision představují projekt Adventurer
Vývojáři z polského studia Farm 51 na Game Day 2012 představili svou chystanou hru The Adventurer, kterou popisují jako Uncharted viděnou z pohledu vlastních očí. Hrdinou ovšem nebude Nathan Drake, ale Victor „Vic“ Chandler, soukromý detektiv a lovec pokladů, který se postaví nacistům i méně „tradičním“ protivníkům. Ano, nacistům, protože hra se bude časově odehrávat před Druhou světovou válkou. Zdroj inspirace je asi jasný, nekoukejme po Nathanovi, ale spíše po legendárním archeologovi s bičem a fedorou. Děj se roztáhne na tři různé země, v každé z nich se bude nacházet několik úrovní. Vývojáři celkem brzy opustili snahu o plně prozkoumatelné, otevřené prostředí, protože se testeři začali brzy nudit. Takže se rozhodli sáhnout po lineárním stylu, ovšem s tím, že se budete moci courat kolem a hledat bonusové poklady a tajemství.
Šplhání po monstrech z Dragon's Dogma
Ve světě akčního RPG Dragon's Dogma si můžete chodit, kde se vám zlíbí, ale questům se nevyhnete. Někdy se spustí, když se dáte do řeči s náhodným kolemjdoucím, jindy samy od sebe. Další budou oznámeny na tabuli v místní hospodě, ty důležitější vám pak předá sám vévoda města. Pokud si ve městě uděláte kamarády, možná dokonce jednu z místních dívčin pozvete na rande.
Bude z DARK celshadovaný Deus Ex s upíry?
V third-person akci DARK se převtělíte do role upíra, který musí rozkrýt tajuplnou korporaci Geoforge. Za pomoci smrtících bojových chvatů a stealth skillů budete brouzdat futuristickým městem, které vývojáři z Realmforge stylizovali jako celshadovaný techno svět, konverzovat tu s NPC a řešit drobné questy.
Max Payne 3 nezapomíná ani na arkádové módy
Max Payne 3 nebude jen o stylovém a temně-prosluněném singleplayeru a docela zajímavém multiplayeru. Rockstar přidal do hry i arkádový mód, ve kterém si budou užívat všichni vyznavači časomíry, destrukce a řetězových reakcí ala Burnout nebo The Club. Arkádový mód bude vlastně takovou bonusovou časovanou střílečkou pro singleplayer, ve které půjde o získání co nejvyššího skóre. Od toho bude mód Score Attack a z prvních dvou her se vrátí New York Minute.
Dead Space 3 přijde s novinkami, ale hlavně s kooperací
To, že přijde Dead Space 3, je veřejné tajemství, které EA tak nějak nepřímo už...
Z detektiva ožralou v Max Payne 3 komiksu
"Na baru jsem seděl už tři hodiny - nebo pět let, podle toho, jak se to vezme." Těmito slovy začíná první z třídílné řady komiksů k Max Payne 3, který pro Marvel napsali Dan Houser z Rockstaru a Sam Lake k z Remedy.
První "sliby" o novinkách ve FIFA 13 a obrázky k tomu
Nedávný přídavek UEFA Euro 2012 pro FIFA 12 mi radost rozhodně neudělal, takže nezbývá než se držet základní dvanáctky a zvědavě vyhlížet, s čím se přihasí FIFA 13. První várka informací čeká mě osobně až tento čtvrtek, ale šťastnější kolegové ze zahraničních webů a blogů už byli o záměrech vývojářů zpraveni, takže je zatím přepapouškuju s vlastním komentářem, a pak se uvidí.
Krimi na ulicích z Amazing Spider-Mana
Nejnovější číslo Game Informeru mimo jiné popisuje hraní Amazing Spider-Mana, akce vytvářené částečně dle stejnojmenného filmu. Ve vývoji už je titul celé dva roky a za tu dobu v něm vývojáři rozjeli soběstačný herní svět, kde se nezávisle na vašich činech odehrávají nejrůznější zločiny (honičky aut, přepadání chodců i bank).
Ghost Recon Future Soldier - dojmy z multiplayerové bety
Zoufale přebíjím brokovnici (kristepane, proč to trvá tak dlouho!?) a sleduji, jak se červený obrys protivníka s puškou, která určitě nepotřebuje po pěti ranách novou várku střeliva, připravuje vyrazit zpoza rohu a sundat mě. Já vidím, co dělá, i když je schovaný za zdí a on ví, že já vím. Aby taky ne, před chvílí jsem jeho četu počastoval granátem, který nezabíjí, ale ukáže pohyb všech protivníků i skrze zdi. Je mým štěstím, že netuší, jak jsem do jeho kolegy, který chtěl odpálit zařízení na naší základně, vyprázdnil před chvilkou celou brokovnici - ne, že by tolik vydržel, ale ta brokovnice s dlouhou hlavní děsně kope a já jsem odporně nepřesný. Otázka je tedy jasná: stihnu to, než mě dostane on?
Mód instinct Hitman: Absolution nezjednodušuje
Po několika prvních informacích a hlavně videích se spousta hráčů zalekla, jestli náhodou ten starý známý plešoun s čárovým kódem na hlavě nebude mnohem akčnější a jednodušší, než dříve. Jednou z hlavních obav v Hitman: Absolution vyvolává mód Instinct, který vám ukáže přesnou trasu pohybu postav. Krásně tak vidíte, kam má kdo nakročeno a můžete se podle toho zařídit. Bát se už ale prý nemusíme, Instinct hru podle vývojářů nijak nezjednodušuje.