Sleeping Dogs dostanou v říjnu hromadu DLC
Vývojáři z United Front Games nelení a na říjen si připravili poměrně macatou nabídku DLC, které vám mají Sleeping Dogs oživit. V říjnu, konkrétně čtrnáctého, se má oznámit také vůbec první velké příběhové DLC. Co ale Square Enix oznámil teď, nemá s příběhem moc společného. Spíš s dováděním po městě. Nová DLC vám totiž rozšíří možnosti pouličních závodů, elitních policejních zásahů a jen tak běžného řádění po městě. Ke třem packům bude navíc ještě jedno komunitní DLC zdarma.
Halo 4 bude i přes všechny změny věrné kořenům série
Nové studio, nové zbraně, nepřátelé, multiplayer, vážnější kampaň a snad všechno ostatní, nač si vzpomenete. Halo 4 bude ve spoustě věcí jiné, ale přesto má být věrné kořenům série a pořád má vypadat a hlavně působit jako typické Halo. Vývojáři prozradili, že nezačínali úplně na zelené louce - vzali základ kódu z předchozího Halo a na tom vystavěli čtyřku. Všechny systémy prý upravili, se vším se něco dělalo, ale v základu je to pořád staré dobré Halo. Spousta zahraničních novinářů si mohla minulý týden vyzkoušet kousek kampaně a podle prvních ohlasů tu máme čest s notně modernizovanou klasikou.
Capcom oznámil velký datadisk pro Dragon’s Dogma
Capcom se na Tokyo Game Show vytáhnul. Po povedeném traileru na Resident Evil 6 přispěchal japonský vydavatel s oznámením datadisku pro povedené RPGčko Dragon’s Dogma. Pokračování, které nese název Dragon’s Dogma: Dark Arisen ale nebude plnohodnotná dvojka. Capcom hru představil jako “major expansion” - tedy něco jako velký a zásadní datadisk či rozšíření původní hry. Žádné maličké DLC by se tedy konat nemělo a ze hry je venku už i krátký teaser, na který se můžete podívat po rozkliku:
DmC – Devil May Cry poběží na PC v 60 FPS
Kromě toho, že nám TGS nadělilo nový trailer na DmC, který najde uvnitř článku, se také...
Z Tomb Raidera šla pryč malá holčička i jízda na koni
Na nového Tomb Raidera si sice ještě počkáme (březen 2013), ale už teď tvůrci prozradili, co muselo jít během vývoje z kola ven. To je trochu neobvyklé, většinou se o věcech, které se nestihly nebo odstranily, mluví až dávno po vydání hry v post mortemech. Crystal Dynamics toho sice nepráskli příliš, ale řekli, že v jednu chvíli měli ve hře ještě malou holčičku, která by Laře dělala společnost a pomáhala by jí. Pomocí holčičky měla Lara vyniknout i v jiném světle. Což zní zajímavě a je škoda, že se do plné hry něco podobného nedostane. Stejně jako se tam nedostane kůň, na kterém jste mohli po ostrově jezdit.
Pitchford chce pořád udělat nového Duke Nukema
Randy Pitchford, šéf studia Gearbox Software, se připomněl - chce udělat nového Duke Nukema. To už Randy říkal kdysi a platí to pořád, i po trochu hořkém vydání Duke Nukem Forever. Ten moc dobře nedopadl, ale to nebylo moc překvapující. Naštěstí s vývojem DNF neměli Gearbox moc společného. Hra už byla téměř hotová, oni ji jen s pomocí Triptych Games a Piranha Games dali dohromady a pustili ven. Je ale obecně známo, že Gearbox nekoupil jen práva na vydání DNF. Koupili celou značku a mají s ní své vlastní plány.
Zapomeňte na Overstrike, přivítejte kooperativní Fuse
Fuse, dříve známé jako Overstrike, je nová značka Insomniac Games, tvůrců Resistance a Ratcheta & Clanka. Overstrike se dočkalo oznámení už na předminulé E3 a od té doby drželi v Insomniacu bobříka mlčení. Toho teď naštěstí konečně porušili a my se tak můžeme dozvědět, co že je to ten Fuse a proč se hra vůbec přejmenovala a přepracovala. Úplné otočení o 180 stupňů to ale nebude. Fuse z Overstrikeu pořád vychází, jen bude vážnější, což původní vizi příliš nesedělo.
Splinter Cell: Blacklist vylepší principy Conviction
Připravovaný Splinter Cell: Blacklist může pro spoustu fanoušků působit pomalu jako jiná série. Vývojáři nejprve prezentovali hru jako akční a ukázali nového Sama Fishera, kterého už nedabuje Michael Ironside a hned byl oheň na střeše. Naštěstí sami tvůrci záhy na to přispěchali s kbelíky s vodou a oheň se začal utěšeně hasit. Ironside se vysvětlil a ukázali taky pěkný stealth průchod stejnou misí, kterou se na E3 prostříleli Rambo stylem. A ač se to nemusí na první pohled zdát, Blacklist bude hodně vycházet z předchozího dílu, Conviction.
Informačně hutný druhý videoblog o vývoji Dishonored
Tvůrci z Arkane Studios se s námi podělili o druhý videoblog ze zákulisí vývoje Dishonored. Po Inception tak přichází Immersion - vtáhnutí či ponoření hráče do světa, respektive do města Dunwall. Svět Dishonored učaroval většině hráčů už z prvních obrázků a videí a tentokrát se vývojáři podělili o zajímavé informace o tom, jak vlastně celý svět vytvářeli, co jim bylo inspirací a jakými triky chtějí hráče vtáhnout dovnitř. Na rozdíl od prvního videoblogu je tenhle už skutečně zajímavý a plný nových informací.
Finální podoba Mechromancerky do Borderlands 2 je tady
O tajemné, páté, hratelné třídě do Borderlands 2 se vědělo jen něco málo. Hlavně se vůbec nevědělo, jak bude vypadat. Vývojáři z Gearboxu teď konečně zveřejnili finální podobu Mechromancerky společně s informacemi, jak se k ní dostat. Nová punkerská holčina, která mi na první pohled připomněla Harley Quinn z Batmana, se bude jmenovat Gaige a jen tak zdarma se k ní nedostanete. Gaige bude totiž jen pro členy prémiového klubu, nebo za příplatek.
Dlouhé video a obrázky z PC verze XCOM Enemy Unknown
Že 2K svěřili nový XCOM : Enemy Unknown do správných rukou, bylo jasné hned od začátku. Kdo jiný má s tahovými strategiemi v dnešní době takové zkušenosti, jako veteráni z Firaxis? Ti navíc nedávno dokázali, že jim řemeslo jde pořád skvěle, když vydali Civilizaci V a k ní povedený datadisk. Za rohem už ale číhá jejich nový titul, strategcký XCOM a PCčkáře jistě potěší, že se na své platformě dočkají plnohodnotné verze, žádného odfláknutého portu.
Battlefield 4 bude mít něco, co by v BF3 nešlo udělat
Jinak by to prý nebyla nová hra, tvrdí Patrick Bach, výkonný producent z DICE. Člověk si pak musí položit otázku, co že to nejde v Battlefield 3 udělat? Hra má moderní engine, který zvládá spousty věcí a postupně ho přebírají a vylepšují jiná studia EA, umí obří mapy, hromady jednotek a techniky... A právě Battlefield 4 má nabídnout něco, co bude specifické jen pro něj a ospravedlní ho to jako plnohodnotné pokračování a nový díl. Jinak by z toho mohlo být klidně jen DLC do trojky. Nebo že by Bach naznačoval nějakou novou funkcionalitu spojenou s next gen verzí hry, když má ten nový Xbox vyjít údajně už v září?
Vylepšená verze I Am Alive vyšla potichu na PC
Stylová survival hra, která na PC měla původně vyjít, se tam nakonec přeci jen dostane. Respektive dostala. Ubisoft docela potichu vydal I Am Alive i pro počítače. Žádné pompézní oznámení, jen jeden docela pěkný trailer. PC verze I Am Alive byla nejdřív zrušena, načež byla zrušena skoro celá hra. Nakonec se survival kousek dostal na konzole v první polovině letošního roku a teď, v druhé polovině roku jsme se ho dočkali i na PCčku a navíc ještě ve vylepšené verzi.
Trials Evolution vyjde ve speciální edici i na PC
Výborná zpráva pro PCčkaře a vývojáři z RedLynx to vědí - ostatně tak sestavili i celý trailer. Jejich nejnovější motorkové dítko, Trials Evolution, vyjde na PC. A to rovnou ve speciální Gold Edition. Trials Evolution vyšlo na Xbox Live Arcade teprve v dubnu letošního roku a jeho tvůrci už pracují na PC verzi. Ta vyjde někdy na začátku příštího roku a bude kromě samotné hry obsahovat také starší Trials HD z roku 2009. RedLynx tehdy s Trials HD Xboxem slušně zamávali a teď to bude všechno na PC.
GC 2012 dojmy: zombie nášup v Dead Island: Riptide
Bez jakéhokoliv varování, a tak trochu shodou okolností, jsme se na Gamescomu propracovali na úzkostlivě uzavřenou prezentaci pokračování jednoho z největších překvapení loňského roku, akčního zombie RPG Dead Island. Hru jsme si sice nemohli sami přímo zahrát, ale zhruba čtvrthodinová prezentace doprovázená záběry ze hry nám dala poměrně jasnou představu o tom, jakým směrem se chtějí Poláci z Techlandu v Dead Island: Riptide vydat. A když nyní vývojáři vypustili na svět první pětici obrázků, můžeme o tom povyprávět i vám.
Torchlight 2 má konečně datum vydání i startovní trailer
Kdy že mělo Torchlight 2 původně vyjít? Někdy na začátku léta minulého roku? Tak nějak. Vývojáři pak hru odložili a řekli, že vyjde v létě 2012. Už ale máme konec srpna a Torchlight 2 nikde. Jenže chlapci z Runic Games na to šli fikaně. Léto totiž technicky vzato končí 21. září. A nové datum vydání Torchlight 2 je... 20. září. Takže tvůrci nekecali a hra v létě skutečně vyjde. Sice to bude o prsa, ale vyjde.
V Battlefield 3: Armored Kill bude pohoří jako ze Skyrimu
Jestli jste si mysleli, že se tvůrci z DICE v nadcházejícím DLC Armored Kill pro Battlefield 3 zaměřili jen a pouze na obrněné kolosy, jste vedle. Alespoň z nového blogu od vrchního výtvarníka prostředí Andrew Hamiltona to vypadá, že minimálně podobnou péči věnovali vývojáři i samotnému prostředí. A že je to znát! DICE totiž uvolnili kromě několika nových obrázků i jedno video. Není akční, neuvidíte v něm ani vojáky, ani tanky, nic takového. Jde jen o takový mírumilovný průlet zasněženým pohořím Alborz, které právě absencí moderních věcí připomíná Skyrim víc, než cokoliv jiného. Teda až na ty vyježděné koleje, no.
Multiplayerovou nabídku v Aliens rozšíří Escape mód
Vedle klasického Deatmatche nabídne střílejda Aliens: Colonial Marines přinejhorším ještě jeden multiplayerový mód nazvaný Escape. Jeho postatou je boj dvou týmů po čtyřech hráčích za mariňáky nebo vetřelce, kteří se snaží buď odolat vetřelcům a doběhnout ve zdraví na určené místo (mariňáci), nebo naopak zlikvidovat ty otravné mariňáky, co se s velkýma puškama prochází po základně, jako by byla jejich, přestože už dávno není (vetřelci).
DLC pro Halo 4 bude delší, než celé Halo 3: ODST
Hráči jsou na délku kampaně hákliví. Dokonce i u her, které stojí hlavně na multiplayeru, jako například Call of Duty nebo v tomto případě Halo. Když se hráči dozvěděli, že Halo 4 bude mít jen osm misí, byl hned oheň na střeše. Halo 3 jich totiž mělo patnáct. Jenže co se nestalo. Vývojáři Halo 4 hned vylezli na NeoGAF fóra a všechno vysvětlili. Osm misí neznamená, že bude hra kratší a navíc se pro hru chystá DLC, které má být delší, než celé Halo 3: ODST.
Neversoft prý kutí Call of Duty: Modern Warfare 4
Kdo je překvapený, ať zvedne ruku! Je jasné jak facka, že v listopadu příštího roku vyjde další Call of Duty. Letos jsou na řadě Treyarch se svým Black Ops II, a příští rok tak opět vychází na Infinity Ward, možná zase ve spolupráci se Sledgehammer Games, kteří se podíleli na vývoji Modern Warfare 3.