Míru zničitelnosti prostředí v Crackdown 3 může ovlivnit nekvalitní internetové připojení

Po Crackdown 3 nebylo na letošní E3 videu ani slechu, jen aby mohli tvůrci hru prezentovat na Gamescomu. Konečně předvedli záběry ze hry a hlavně příslib stoprocentní zničitelnosti veškerého prostředí. Onu kompletní destrukci však nebude pohánět váš Xbox One, ale serverová infrastruktura Microsoftu - přes internet. A tady mohou nastat trable, protože ne každý poskytovatel internetu nabízí perfektní služby...

Tvůrci Kingdom Come vysvětlují pracný proces vývoje soubojového systému

Aktuální alfa verze českého RPG Kingdom Come: Deliverance je venku už několik týdnů a netřeba připomínat, že jejím hlavním tahákem je krom jiného soubojový systém. Souboje na blízko z pohledu vlastních očí jsou vždy obtížné a Warhorse Studios v čele s Danem Vávrou v dalším vývojářském deníčku vysvětlují, jak k problému přistoupili oni. A jak se jim to, alespoň podle prvních reakcí backerů, podařilo.

Ne všechny bossáky v Deus Ex: Mankind Divided půjde ukecat

Nedávno Aleš psal, že v Deus Ex: Mankind Divided půjde ukecat i bossy. Sami vývojáři se ale velice rychle podivili, kde se informace vzala a ihned se jali všechno uvést na prvou míru. Prý totiž došlo k nějakému komunikačnímu šumu a informace o tom, že se můžete vyhnout fyzické konfrontaci s kterýmkoliv bossem prostým tlacháním, jednoduše není pravdivá.

Srovnávací obrázky ukazují rozdíly mezi jednotlivými verzemi Metal Gear Solid V

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain vyjde už za necelý měsíc, a pokud patříte k hráčům s několika platformami, mohou vám následující informace a hlavně srovnávací obrázky přijít vhod. Tvůrci z Konami totiž zveřejnili sérii srovnávacích obrázků, zachycujících stejné scény z různých verzí hry, které tak můžete podrobit detailnímu zkoumání.

Sky Rogue nabízí obtížné letecké souboje nad procedurálně generovanými ostrovy

Svým způsobem nekonečné množství zábavy slibuje přinést letecká arkáda Sky Rogue, která přistála na Steamu v early access verzi. Za deset eur lze získat přístup ke hře, kde nad procedurálně generovanými ostrovy šíříte zkázu z kokpitu několika různých letounů. Celé je to, jak můžete vidět v galerii či na videu, zahaleno do jednoduše stylizované grafiky, která využívá několik pastelových barev a minimální množství polygonů.

Šéf Take-Two krotí vášně: Mafia III a Grand Theft Auto V jsou prý úplně jiné hry

Žádná městská akce v otevřeném světě se srovnání s Grand Theft Auto hrami nevyhne. Výjimkou není ani nedávno oznámená Mafia III, která může z prvních informací něco jako dobové GTA ze šedesátých let připomínat. Ať už si myslíte, že je to dobře nebo naopak, šéf Take-Two se o jakékoli podobnosti odmítá bavit. Podle Strausse Zelnicka jsou Mafia III a Grand Theft Auto V rozdílné hry, které by se neměly vůbec srovnávat.

Hylics je podivnost, která vyřeší vaši chuť na originální herní zážitek

Nezávislý vývojář Mason Lindroth vydal počátkem srpna originálně vypadající mix adventury, japonských RPG a generátoru náhodných textů pod názvem Hylics. Za pouhé 3 dolary slibuje hra zábavu na zhruba dvě hodinky času a psychedelický výlet za hranice běžného vnímání reality. Že to nedává smysl? Buďte v klidu, to ani mně, ale podívejte se na video a udělejte si obrázek sami – Hylics se rozhodně nesnaží nabídnout uniformní zážitek a pokud se vám třeba tříáčková produkce zajídá, tak může právě představený titul být pro vás tím pravým.

Tvůrci Euro Truck Simulator pošlou hráče v American Truck Simulator do země truckerům zaslíbené

Kam dál po Evropě? Čeští SCS Software mají jasno a na Asii volba nepadla. Po Evropě včetně Skandinávie si s tahači zajezdite v Americe v již dříve oznámeném a na Gamescomu prezentovaném titulu American Truck Simulator. Osedláte v něm legendární americké trucky a budete s nimi rozvážet různé typy nákladů po ikonických silnicích a městech USA.

Mad Max láká na unikátní svět, upravitelnost a drsnou akci v autech i mimo ně

Avalanche budou mít letos plodný rok. V prosinci vyjde očekávané Just Cause 3, ale ještě předtím se dočkáme šíleného Maxe. Mad Max vyjde už za měsíc a pokud jste vývoj hry příliš nesledovali, je pro vás aktuální nové video ideálním materiálem. Producent z Avalanche Studios v něm totiž hru zevrubně představí a to od ježdění, soubojů, misí, až po objevování nových zákoutí mapy.

Hrdinku Evie můžete v Assassin's Creed: Syndicate provést misemi jak je libo

Hlavním hrdinou nového Assassin's Creed: Syndicate je sice chlapík jménem Jacob Frye, ale podstatnou část hry se vžijeme také do role jeho sestry Evie. A právě jí patří aktuální video, ve kterém se můžete podívat na několik možností jak projít jednu ze standardních misí. Z obyčejného a ohraného zadání "zlikviduj cíl X" máte najednou zajímavější zážitek, už jen kvůli několika různým postupům. A na některé z nich se můžete podívat na novém videu.

Dystopická budoucnost RPG The Surge vychází ze současnosti

Spolutvůrci Lords of the Fallen nám své chystané RPG The Surge naťukli už před několika měsíci, ale teď na Gamescomu vyrukovali s prvním artworkem a detaily příběhu. Nezapomínejme ale, že hra vyjde až v roce 2017, tudíž zatím nemůžeme čekat žádné velké detaily. Přesto si lze z prvních střípků vykreslit poměrně tíživou a depresivní atmosféru světa, do kterého se za dva roky ponoříme.

Halo Wars 2 nebude sci-fi Total War - na hře pracují tvůrci Alien: Isolation

Pro mne nejsympatičtější oznámení z letošního Gamescomu proběhlo na tiskové konferenci Microsoftu. Na jejím konci totiž přišel teaser představující druhý díl realtime strategie Halo Wars pro Xbox One a nově i PC, na němž s 343 Industries bude pracovat Creative Assembly. To samozřejmě vyvolalo otázky, zda bude Halo Wars 2 pokračovat v RTS stylu první hry a nebo se kvůli Creative Assembly posune spíše směrem k sérii Total War. Odpověď je ovšem, minimálně pro mne, uspokojivá – styl původní hry se nebude měnit, respektive, nevznikne Total War: Halo.

Mafia III půjde svou vlastní cestou, říká šéf vývoje Haden Blackman

„Česká republika? Hmmm... tak to čekám zajímavé povídání,“ prohlásil hned na úvod našeho rozhovoru Haden Blackman, šéf vývojářského týmu Hangar 13, který už pár let pracuje na druhém pokračování jedné z nejúspěšnějších českých her. Blackman určitě nečte fóra na českých herních webech, ale na jeho výrazu bylo patrné, že očekává, že hra v našich krajích způsobí určitou kontroverzi. Ze své vize ale ustoupit nehodlá. „Úspěch prvních dvou dílů Mafie ležel na dvou pilířích. Prvním je propracované město plné drobných odkazů a detailů, které berou dech. Druhým je strhující a bohatý příběh. Na obojí chceme navázat, ale zároveň chceme jít vlastní cestou a přinést do hry zajímavé novinky.“

Mount & Blade: Bannerlord bude víc než jen hezčí Warband

Na vkus nedočkavých fanoušků Mount & Blade tvůrci z TaleWorlds o druhém dílu s podtitulem Bannerlord pořád prozradili příliš málo konkrétních informací, ale podívat se na hru alespoň povrchně bylo po několika letech naznačování a slibů stejně úlevné. Letmá prezentace základních principů hry a zejména několika novinek totiž ukázala, že Bannerlord má náběh stát se více než jenom důstojným nástupcem Warbandu.

Ninja Theory nás zvou na krátkou procházku zákulisím vývoje Hellblade

Zkušené a ostřílené studio Ninja Theory o sobě dává vědět i v rámci letošního Gamescomu a prezentuje zákulisní video z vývoje jejich fantasy akce Hellblade, jež v průběhu příštího roku zamíří na PlayStation 4 a PC. Video, jako řada jemu podobných, zprostředkovává vhled do toho, jak se daný titul rodí, na jaké obtíže při vývoji tvůrci narazili, čemu se chtějí vyvarovat a co je jejich nejvyšším cílem. Za všechny mohu hned zpočátku vypíchnout snahu autorů vytvořit co možná nejreálnější hlavní postavu co do psychiky.

První informace z Mafie III mluví o Lincolnově minulosti a návratu Vita Scallety

První trailer už máme za sebou a teď je řada na detaily, které se objevily například na IGN. Mafia III se posune do roku 1968 a do města New Orleans, kde to žije. A nejen hudbou a nočním životem, ale také organizovaným zločinem. Do toho spadne po hlavně hlavní hrdina hry Lincoln Clay, který se čerstvě vrátil z války ve Vietnamu. Lincoln je sirotek a vlastně celý svůj život hledá rodinu. Hledal ji v náboženství, v armádě a nakonec v mafiánských strukturách v New Orleans.

Mafia III odhalila své krásy v prvním traileru ze hry

Na avízo z minulého týdne jsme nezapomněli ani my a naštěstí ani 2K. Slíbený první trailer na Mafii III opravdu vyšel a vy se na něj můžete podívat v článku. Trailer potvrzuje detektivní práci Aleše, který minulý týden rozpitval první obrázek. Z něj bylo na první pohled jasné, že třicátá léta, prohibice a klobouky jsou dávno pryč. Přesun v období, které jsme tipovali na 60. a 70. léta, nám definitivně potvrzuje i nový trailer.

V novém dílu Need for Speed se představí ikony undergroundových závodů

EA si nenechali ujít příležitost v rámci Gamescomu prezentovat své portfolio a pozornosti se mimo jiné například dočkalo nových Need for Speed, z nichž nám sice bohužel ukázali minimum gameplay záběrů, úplně zkrátka však závodní fandové naštěstí nepřišli. Detailnějšího představení se totiž představila pětice ikon závodního světa, jež bude hráče napříč herním příběhem a závodním undergroundem doprovázet.

The Long Dark pozměnil obrovský update, který hru přibližuje realitě

Mrazivý survival The Long Dark je stále v předběžném přístupu a jako takový je živoucí entitou, která nikdy nestojí dlouho na místě. Vývojáři ze studia Hinterland teď udělali další krok směrem k finální verzi. V updatu Deep Forest nenechali kámen na kameni a upravili téměř všechny důležité herní systémy. Update s pořadovým číslem v.256 je dostupný pro Steam i Xbox One verzi hry a dle slov tvůrců jde o zatím největší herní update. Jednou z věcí, které Deep Forest upravuje, je totiž i samotné získávání věcí.

Šéf EA potvrdil, že další Battlefield nabídne "nový zážitek"

Letos si pro sebe pozici hlavní střílečky ve vydavatelském plánu EA uzurpuje Star Wars: Battlefront, ale příští rok to bude jiné, jak vyšlo najevo z úst šéfa EA během hovorů s investory. Třetí fiskální kvartál 2017, což přeloženo do kalendářního roku znamená poslední měsíce roku 2016, vydá EA nový Battlefield. A možná bude jiný než díly předchozí.