Call of Duty: Velké ohlédnutí za 20 lety série
Lítý boj s EA o peníze a lidské zdroje
„Kdybych měl 100 milionů dolarů, vyprávěl bych všechny příběhy na světě!“ – rozhovor se Samem Barlowem, autorem Her Story
Vydavatelé ho nechtěli, pak mu trhali ruce
Téměř 90 procent her v historii není veřejně dostupných, ukazuje studie
Retro hry v ohrožení
Filmové Borderlands se údajně nachází v postprodukčním pekle
Jeden ze scenáristů z projektu „odebral“ své jméno
Gollum zlomil Daedalicu vaz. Studio končí s vývojem her
Milášek nás zradil
Souhrn všech videí a oznámení z tiskové konference Microsoftu
Je toho hodně, hodně, HODNĚ
V Blizzardu už kutí minimálně dva datadisky pro Diablo IV
Tým pracuje na prvních dvou sezónách a expanzích
LEVEL #327 – Konečně dobré Hvězdné války
LEVEL #327 predikuje budoucnost hraní