WCG šampión v Need for Speed: Most Wanted nesl vlajku na zahájení OH v Soči

Včera začaly zimní olympijské hry v Soči a úvodní ceremoniál překvapivě nepřipomínal pouze klasické sporty, nýbrž i ty digitální. Jedním z osmi vlajkonošů olympijské vlajky totiž byl i bývalý virtuální závodník Alan Enileev, který v roce 2006 vyhrál titul šampiona World Cyber Games ve hře Need for Speed: Most Wanted. Jak vidno, neodnesl si pouze 15 tisíc dolarů, ale také budoucí olympijskou slávu.

Tvůrci Kingdom Come přidali dvě nové Kickstarter mety

České RPG Kingdom Come: Deliverance se v současné chvíli na Kickstarteru pohybuje kolem 660 tisíc vybraných liber a do konce kampaně zbývá ještě 13 dnů. Aby se k tomu miliónu liber vyškrábali nebo ho možná i překonali, oznámili Warhorse dva nové stretch goaly.

Call of Duty přechází na tříletý vývojový cyklus s trojicí studií

Call of Duty sice loni s dílem Ghosts nepřeprala GTA V v boji o nejrychleji prodávanou hru historie, ale pořád je to neuvěřitelně výdělečná série, do které hodlá Activision investovat obrovské sumy. Velkou novinkou, která vzešla z informací pro investory v souvislosti s finančními výsledky za poslední kvartál minulého roku, je změna modelu vývoje nových CoD her. Doposud se dělaly na střídačky v Infinity Ward a Treyarch s tím, že na každý díl mělo studio dva roky. Do toho jim s vývojem her a/nebo DLC pomáhali tvůrci z Raven Software, Neversoft a Sledgehammer Games.

Xbox 360 verze Titanfall vyjde o pár týdnů později

EA a Respawn Entertainment se teprve nedávno pochlubili, že na Titanfall pro Xbox 360 pracují vývojáři ze studia Bluepoint Games. A jakkoli je Titanfall za rohem (hra vyjde už 13. března), pokud nemáte herní PC nebo Xbox One, čekání na vstup do hry se vám protáhne. Xbox 360 verze hry totiž vyjde o dva týdny později, tedy 28. března.

Sniper Elite 3 umožní hrát si s nacisty jako kočka s myší

Uběhl skoro rok od odhalení Sniper Elite 3 a po celou tu dobu zněly mnohé ze slibů Rebellionu poměrně mlhavě. Avízovaná vyšší míra volnosti, lepší AI i zakomponování fyziky sice zjitřily naši pozornost, teprve nyní však několik preview článku odhalilo konkrétně vliv nových prvků na hratelnost. A už při jejich čtení zjihne představivost každého virtuálního odstřelovače.

Další video o RPG Kingdom Come probírá koniny (doslova)

Tvůrci z Warhorse nám v prvním video updatu ukázali prostředí, kde se jejich RPG Kingdom Come odehrává. Ve druhém se zase prezentovali flexibilitou nástroje pro tvorbu a úpravy postav do chystané hry. Třetí video update se dle původního slibu věnuje koním, o nichž jsme psali už dříve.

Hideo Kojima vysvětluje velikost Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes

Jako oheň na prosluněné savaně včera profrčel internetem jednohlasný pokřik „ukřižovat!“ poté, co byla z velkého článku v Game Informeru vyňata věta, že redaktor prošel příběhovou misi Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes za dvě hodiny. A to i přes fakt, že šlo o jedinou větu bez kontextu a přihlédnutí k faktu, že právě prolog k novému Metal Gear Solid 5: Phantom Pain má demonstrovat otevřenost hry a rozdílných přístupů.

Šestiminutové video z Thiefa opakuje známé, ale vypadá hezky

„Nač troškařit, prostě dáme celých šest minut,“ řekli si v Eidos Montreal, když dávali dohromady nové video. Jako představení Thiefa to není špatné, ale v půlce videa je to opakování o smrtících nástrahách a kradení otravné. Přitom se stačí jenom dívat. PS4 verze, z níž video pochází, totiž nevypadá vůbec špatně.

Nové video představuje vypulírovanou next-gen Laru Croft

Tomb Raider: Definitive Edition pro Xbox One a PlayStation 4 představuje možnost zahrát si zatím poslední dobrodružství Lary na nových konzolích a zároveň slouží jako demonstrace, co všechno by také next-gen remaky mohly předvádět.

Duchařská detektivka Murdered: Soul Suspect vyjde i na nové konzole

Tak trochu se v posledních měsících pozapomnělo na jeden z nejzajímavějších titulů, které se připravují - duchařský detektivní thriller Murdered: Soul Suspect, ve kterém se zhostíte role čerstvě zesnulého detektiva, jenž vyšetřuje svou vlastní smrt. Navíc se tak děje v městě Salem, takže o nadpřirozené jevy, bytosti a skloubení hororu s noirem zde nebude nouze.

Tvůrci RPG Kingdom Come představují nástroj, s nímž vytváří a oblékají postavy

Přes 600 tisíc liber na kontě projektu Kingdom Come určitě nepředstavuje konečnou částku. Do konce Kickstarter kampaně zbývá sedmnáct dní a lze očekávat postupné navyšování vybrané částky směrem k dalšímu mezicíli, který představuje motion capture s herci. Tempo výběru peněz by však mohl zvýšit druhý videoupdate, který se věnuje nástroji pro tvorbu a úpravu postav – od vzhledu až po oblečení.

Start Battlefield 4 byl problémový kvůli velikosti hry, EA se prý poučila

Všechno je dobré a bude to už jenom lepší a lepší. EA se údajně zcela poučila z problematického vydání Battlefield 4, po němž musel být stopnut vývoj nových prvků hry kvůli zaměření se na opravy. EA se navíc ocitla pod atakem nikoliv jedné, nýbrž rovnou dvou žalob. Upřímnost prohlášení EA však kalí blížící se datum vydání Titanfall.

Microsoft koupil značku Gears of War a chystá nové hry

Očekávané dnešní oznámení je venku. Microsoft koupil od Epicu značku Gears of War, která v uplynulé generaci patřila společně s Halo k vlajkovým lodím konzole Xbox 360. „S radostí můžeme oznámit, že Microsoft Studios získala práva na sérii Gears of War včetně všech existujících a budoucích her, zábavních formátů a merchandisingu“.

Příběh Titanfall bude o dvou úhlech pohledu

V souvislosti s multiplayerovou střílečkou Titanfall se mluví primárně o tom, že ve hře budou normální pěšáci, schopní skákání po zdech a střechách, a Titáni, obrovití bitevní roboti řiditelní hráči i umělou inteligencí. Také jsme se dozvěděli, že v multiplayeru bude kromě hráčů přítomna i AI, takže kampaň ve hře bude a zároveň ne.

Úspěch na Kickstarteru umožní další vývoj RPG Kingdom Come

(Aktualizováno) Ve Warhorse bouchalo šampaňské. Vývoj ambiciózního historického RPG Kingdom Come: Deliverance může dále pokračovat. Požadovaných 300 000 liber se podařilo vybrat během cca 36 hodin od spuštění kickstarterové kampaně. Dan Vávra a jeho tým teď před sebou mají 26 dnů, kdy mohou sypat z rukávu updaty, videa, obrázky, informace a hlavně stretch goaly - první várku už zveřejnili a informace o ní najdete níže.

Aplikace pro Shadow of Mordor chce nabízet relevantní informace dle odposlechu

V posledním roce se stalo takřka standardem, že každá druhá AAA hra má nějakou doprovodnou aplikaci na mobily a tablety. Většinou jsou to zatím pěkně seskládané wiki, články nebo videa. V lepším případě je apka nějak napojená na hru formou mapky či inventáře a v některých případech se můžete skrze tablet do her i určitým omezených způsobem zapojit.

Thief si dle zahraničních novinářů polepšil, vypadá k světu a hráče má potěšit

Thief je otloukánek už od oznámení. A vlastně už předtím. Všichni nového Thiefa moc chtěli, ale zároveň se ho všichni báli. Existence hry se navíc prokecla dlouho před oznámením a ani po něm nebyli hráči zrovna nejšťastnější. Žlučí jim hnul třeba systém získávání zkušeností a obecné zjednodušení některých systémů a prvků. Unešení nebyli ani někteří novináři. Nyní se ale zdá, že si tvůrci z Eidos Montreal pořádně mákli - zahraniční novináři si nedávno zahráli aktuální verzi hry a prý je na ní vidět obrovské zlepšení.

Vylepšený Tomb Raider vychází příští týden, napovídá trailer

Tomb Raider je jednou z her, která se objeví na minulé i současné generaci konzolí. Jen v trochu jiné podobě, než třeba u Assassin’s Creed IV: Black Flag, FIFA 14 nebo Battlefield 4. Vývojáři ze studia Crystal Dynamics nám příští týden naservírují skoro rok starou hru, kterou ale nechali výrazně přežehlit. Dokonce Laře předělali obličej, aby působila víc next genově, než před rokem.

Ubisoft dle spekulací nevydá Wii U verzi Watch Dogs

Watch Dogs bez debat patří k těm zajímavějším hrám pro nové konzole a loňský odklad hry na druhý kvartál letošního roku moc hráčů nepotěšil. Watch Dogs je navíc jednou z nemnoha 3rd party her, které mají vyjít i na Wii U. Začínají se však objevovat nepotvrzené zprávy, že právě Wii U verze Watch Dogs byla zrušena.

Osm minut z Middle-earth: Shadow of Mordor budí naději

Poprvé se chystané akční RPG ze světa Pána prstenů Middle-Earth: Shadow of Mordor prezentuje videem. Jde o osmiminutový klip sestříhaný z pre-alfa verze hry a primárně představuje Nemesis systém, který by měl z Shadow of Mordor udělat unikátní zážitek.