Nástroj, který si Warhorse vytvořili jako nástavbu CryEngine 3, označuje Dan za „ultimátní nástroj pro úpravu postav, jaký kdy vznikl“, což je definitivní a velmi silné tvrzení, ale pokud Warhorse slouží k realizaci ambiciózních záměrů, není důvod Danova slova rozporovat. A že ambice Warhorse nemalé opravdu jsou, se v rychlosti dozvíte právě na záběrech z videa.
Jak bylo uvedeno v preview, hráč může svou postavu navléci do několika vrstev rozličného oblečení, což nebude mít dopad pouze estetický, nýbrž i funkční. Jednotlivé druhy brnění budou odolné proti specifickým zbraním, na pokec s vesničany se ale člověk také oblékne jinak. Celkově bude mít postava 16 slotů pro oblečení, zbraně a vybavení. Klidně si můžete v Kingdom Come udělat malou módní přehlídku – ostatně, pro testování vzhledu postav si Warhorse malebné předváděcí molo u rybníčku udělali.
Jestliže oblečení postavy bude v rukách hráče, vzhled charakterů si pohlídají tvůrci sami. A díky flexibilitě svého ultimátního nástroje prý nemají problém chrlit relativně rychle takřka nekonečné množství odlišně stavěných postav s různými proporcemi. Tisícihlavá armáda, kde každý voják vypadá jinak? No problém, alespoň dle tvrzení na videu.
Flexibilitu celého nástroje však nejspíš otestuje v plné míře až komunita, které tvůrci hodlají svůj klenot jednou zpřístupnit. Módní návrháři mezi vámi se tedy mají nač těšit. Nám zbylým pak nezbývá než čekat na třetí videoupdate, který se má věnovat koníkům. A nejenom těm válečným.