Mike Laidlaw, jeden z hlavních tvůrců Dragon Age, odchází z BioWare
Po odchodu scenáristy Davida Gaidera přichází BioWare o další velké jméno. Svůj odchod po čtrnácti letech strávených ve firmě oznámil Mike Laidlaw, který naposledy působil jako šéf vývoje Dragon Age: Inquisition. Nejde ovšem o jedinou hru, na níž v BioWare pracoval. Už u Jade Empire byl v roli designéra a dohlížel na příběhovou linku, v klíčových pozicích působil u všech tří dílů Dragon Age a ruku k dílu přiložil i u Mass Effectu.
GamesPlay – FIFA 18 a PES 2018
Svůj dlouholetý boj si dvě hlavní fotbalové značky tentokrát vybojují v našem GamesPlayi. Nejprve dojde na fotbálek od Electronic Arts a následně se podíváme na ten od Konami. FIFA 18 a Pro Evolution Soccer 2018 v našem videu zhodnotí Vašek Pecháček a tentokrát si k tomu přizval osobu, se kterou toho v nich odehrál nejvíc – svého bratra Vítka.
Survival Mode promění Skyrim v drsnou severskou zemi plnou nástrah a nemocí
The Elder Scrolls V: Skyrim je kolos, ze kterého Bethesda těží už šest let. A díky loni vydané Special Edition a nedávnému Creation Clubu může aktivní život jednoho ze svých nejpopulárnějších RPG natáhnout klidně na dalších šest i více let. Důkazem toho může být i nedávno oznámený Survival Mode cílený na všechny hráče, kterým se už původní Skyrim ohrál a hledají další výzvu.
Ataribox bude středně výkonné PC s Linuxem za cenu PlayStation 4
Po několika měsících od oznámení nové herní konzole od Atari už můžeme přestat spekulovat. VentureBeat vyzpovídal generálního manažera společnosti Feargala Maca, který poskytl odpovědi na téměř všechny důležité otázky – účel zařízení, podporované hry, datum vydání, cena…
Left Alive je survival střílečka od elitních japonských vývojářů
Je to už nějaký ten pátek, co jsem naposledy hrál Front Mission a popravdě řečeno jsem nečekal, že se v dohledné době vrátí. Jenže před dvěma dny oznámená Left Alive se proměnila v další hru z tohoto universa, byť s sebou nenese jméno slavné série s mechy, pardon Wanzery. Left Alive představuje survival střílečku s plížením, ale pokud byste se báli příliš velkého odklonu, vězte, že se u hry sešla velká jména, která jsou klíčová pro mecha žánr v japonských hrách – Šindži Hašimoto (Front Mission), Tošifumi Nabešima (Armored Core) a Jódži Šinkawa (Metal Gear). A kdyby vám to nestačilo, design některých mechů udělá Takajuki Janase (Mobile Suit Gundam).
Battleborn se po roce a půl odebere k poklidnému dožití bez nového obsahu
Je to smutná zpráva, ale už dlouho jsme jí očekávali. V květnu minulého roku vyšly dvě rámcově podobné hry – Battleborn a Overwatch. Ačkoliv v obsahu byste našli dost odlišností, stylizace a zaměření na týmové střílení je poslalo na jedno kolbiště. Rvali se o jedno velké publikum a jedna musel z kola ven. Volba padla na Battleborn, která utrpěla zdrcující porážku. Nemohla za to jen popularita konkurence, ale i problémy s matchmakingem, špatná kooperativní kampaň a obecně nevýrazná náplň. V listopadu dorazí vůbec poslední update, po němž bude hra přežívat jen "na přístrojích".
Naleštěte palubovku, basketbalová NBA 2K18 je tady
Fandíte-li virtuálnímu basketbalu, letos vás čeká volba mezi dvěma lítými konkurenty. NBA Live 18 a NBA 2K18. Druhá jmenovaná s čerstvým trailerem připomíná, že už si ji můžete koupit. Jednou z hlavních novinek je zcela nový systém znázornění pohybů, ať už jde o driblování nebo akce bez míče. Nově už bude pohyb hráčů zprostředkovávat dynamické vytváření animací. Popravdě, už v minulém ročníku mi přišel pohyb hráčů vizuálně skvělý a letos je zase o velký krok dál.
Nejzajímavější žánrové inovace v Call of Duty, Battlefield a dalších střílečkách
Série Call of Duty platí za jednu z nejúspěšnějších značek herní historie, která ovlivnila celou generaci stříleček. S výjimkou prvního a čtvrtého dílu ovšem nejde zrovna o etalon těch nejkreativnějších her. Přesto různé díly Call of Duty, stejně jako jimi inspirované tituly, čas od času přinesly nečekaný závan inovace. V přehledu podobných výjimek z pravidla pomineme zombies režim nebo nápady, které byly naprosto očividně inspirovány v konkurenčních hrách – zejména ve značce Tifanfall. I bez nich lze totiž ve víc jak desetileté historii hratelnosti na způsob Call of Duty v tomto žánru najít několik svěžích nápadů.
Toužíte po GTA ve vesmíru? S modifikací Grand Theft Space se vám splní sen
O modech do GTA V moc nepíšeme, protože bychom pak celé dny nedělali vůbec nic jiného. Ale občas se objeví natolik zajímavá modifikace, že by byla škoda vás s ní neseznámit. Naposledy to byl, dnes již bohužel zrušený projekt, který měl ve hře zhmotnit Liberty City ze čtvrtého dílu. Ale ještě mnohem zajímavější a ambicióznější je Grand Theft Space. Jak již název napovídá, neopouštíte tentokrát jen Los Santos, ale i Zemi.
Návrat mrtvé detektivky. L.A. Noire se podívá na Xbox One, PlayStation 4 a Nintendo Switch
V Rockstaru jsou zkušení nekromanti. Je to už šest let od vydání detektivní akce L.A. Noire a také šest let od konce studia Team Bondi, které za hrou stálo. Ale odkaz téhle hry žije dál, respektive žije dál samotná hra, byť ve formě remasteru. Ten Rockstar oznámili pro PlayStation 4, Xbox One a Nintendo Switch, takže pokud jste tuhle povedenou hru minuli, máte šanci.
PS+ v září: skvělá městská akce inFamous: Second Son, kouzelná Child of Light a PSVR
Jako první jsme sice na PlayStation 4 viděli záběry z Killzone: Shadow Fall, ale trailer na inFamous: Second Son na sebe nenechal dlouho čekat. Jedna z prvních her, kterou nám tehdy Sony při oznámení PlayStation 4 ukázala, bude v průběhu září zadarmo. Tedy lépe řečeno „zadarmo“ pro všechny předplatitele služby PlayStation Plus.
Rainbow Six Siege se dnes vydává do Hong Kongu s operací Blood Orchid
Ode dneška je k držitelům season passu dispozici nový přídavek do populární multiplayerové akce Rainbow Six Siege. Jmenuje se Blood Orchid a přináší už klasickou nabídku novinek. V první řadě je to trojice nových operátorů. Jde o dva zástupce elitní speciální jednotky z Hong Kongu jménem Special Duties Unit alias Létající tygři a k nim se přidá Ela z polské GROM. K tomu počítejte s novými zbraněmi a mapou.
Volný čas v NBA 2K18 lze trávit různými způsoby – v posilovně, u kadeřníka nebo na nákupech
Nový ročník basketbalové simulace NBA 2K18 čekají opravdu velké změny. Vašek už psal o logicky hezčím vizuálu, kde se vlní dresy jako třásně na havajské tanečnici a pot teče proudem po ochlupeném svalstvu. Nové video představuje ještě mnohem zásadnější inovaci – sociální hub plný miniher.
Slyšíte exploze desítek tanků? World of Tanks se rozroste o obří bitvy a čínské stíhače
World of Tanks se ke konci prázdnin pořádně rozrůstá. Před týdnem v konzolové verzi vyšly příběhové kampaně a dnes se zase myslelo na klasickou online stránku hry. Povozíte se v nových čínských stíhačích a zažijete opravdu rozsáhlé bitvy.
Rockstar neztrácí čas. Do GTA Online přidal mód podobný Playerunknown’s Battlegrounds
„So it begins,“ jak by řekl král Théoden. Ubisoft sice maká až se jim kouří od klávesnic, ale první je Rockstar. Ten do Grand Theft Auto Online přidal, v rámci updatu Smuggler’s Run, svůj vlastní mód ve stylu Battle Royale. Nese název Motor Wars a začíná v helikoptéře. Z ní vyskočíte nad Los Santos jen s pistolí, musíte si najít zbraně a vozidlo, herní plocha se průběžně zmenšuje a vy musíte přežít. Že už jste to někde slyšeli?
Mafia oslavila 15 let a Roman Hladík, který se podílel na celé trilogii, vzpomíná na divoký vývoj
27. srpna tomu uplynulo přesně patnáct let od vydání prvního dílu asi nejznámější české hry Mafia: The City of Lost Heaven. Druhý díl následoval po dlouhých osmi letech a zatím poslední třetí díl potřeboval ke svému vzniku šest let. Daniel Vávra jakožto návrhář působil pouze u prvních dvou dílů, zatímco Roman Hladík se může ve svém životopise pochlubit celou sérií. A taky že se pochlubil v krátkém ohlédnutí za 15 lety Mafie.
Nové číslo herního magazínu LEVEL rozebírá Japonsko a Hollywood
Léto se blíží ke konci, dny se zkracují a noci se ochlazují. To vše je neklamným znamením toho, že opět přišel čas na hry. Zbrusu nový LEVEL 277 vám jako vždy nabídne pořádnou dávku nového čtení o těch nejzajímavějších herních hitech současnosti a přidá ještě mnoho poutavých textů navíc. Vedle recenze na akční adventuru Hellblade, jejíž hrdinka Senua zdobí obálku nového čísla, najdete v zářijové edici našeho časopisu mimo jiné i rozhovor s originálním japonským vývojářem Hidetako "Swerym" Suehirou, téma o hollywoodských filmech podle nových videoher, článek o úspěchu aktuálního fenoménu Playerunknown's Battlegrounds, náhled na současnou japonskou herní scénu nebo pojednání o tom, jak je stále těžší orientovat se v současném zahlceném trhu s hrami a vybrat si z něj favorita. Ostatně, i v tom by vám měl pomoci LEVEL 277, který si nyní ve stručnosti představíme.
GTA Online update z vás udělá nebeského gaunera nad Los Santos
Grand Theft Auto Online je nezastavitelný kolos, který Rockstaru pod rukama pořád bobtná. Tentokrát ho vývojáři nafouknou spíše po stránce letecké, když do hry už za pár dnů přidají velký update s názvem Smuggler’s Run. Kdo hrál stejnojmennou hru od Rockstaru na PlayStation 2, už asi tuší, která bije.
Nový díl pořadu Games TV čelí ztrátám i šílenství nejenom v Hellblade
Málokteré hře se povedlo zpracovat šílenství tak působivě a zároveň důstojně, jako Hellblade: Senua's Sacrifice. V novém dílu našeho herního pořadu se ale Lukáš podívá jak do podsvětí severského, tak do dalších světů a stavů, kterými si procházejí herní hrdinky a hrdinové, čelící bolestným ztrátám.
Rainbow Six Siege rozšíří operace Krvavá orchidej plná zákeřných pastiček
Neustále rostoucí týmová střílečka Rainbow Six Siege se po Japonsku vydá do Číny, respektive do Hong Kongu. Jeden z tamních zábavních parků je už nějakou dobu opuštěný, chátrá a je ideálním místem pro chystané DLC s názvem Operation Blood Orchid. To vyjde 5. září a vedle nové mapy Theme Park nabídne i tři nové operátory s hodně zákeřnými hračkami.