Remastery trilogie GTA dostávají od hráčů na frak, šéf Take-Two značku přirovnává k Bondovi
Průšvih grandiózních rozměrů
Devolver vstoupil na burzu a kupuje tři studia
Podíl si zvažuje pořídit i Sony
Sledujte Fight Club #552 o herních adaptacích komiksů
Nejen o Strážcích galaxie
Horor Tiché místo se dočká herní adaptace
Pro milovníky pořádného plížení
Remasterovaná trilogii GTA prozrazuje cenu, datum vydání a hardwarové nároky
Je to skutečně taková drahota?
Remaster GTA: Jak vzpomínáme na trojku, Vice City a San Andreas?
Dospívání v bezpečném prostředí
Konečně potvrzeno: Grand Theft Auto: The Trilogy vyjde ještě letos
Čeká nás lepší grafika i hratelnost
Průkopníci produktivity? Studio Eidos Montreal přechází na čtyřdenní pracovní týden
Volný pátek pro všechny!
Remasterovaná trilogie Crysis se připomíná launch trailerem
Zopáknete si cestu elitních vojáků?
LEVEL #314: Umřít znovu a znovu
Nové číslo herního magazínu LEVEL oslavuje tvůrce ZX Spectrum
Bayonetta 3 nezmizela nadobro. Připomíná se prvními záběry z hraní
Královna nikdy nechodí pozdě
Dark Souls slaví 10 let: Vzpomínáme na jednu z nejlepších her všech dob
Všechno nejlepší!
Ikonická úvodní scéna ze Skyrimu měla během vývoje problémy kvůli obyčejné včele
Vývoj her přináší nečekaná překvapení