LEVEL 290 nabízí rozhovor s tuzemskou vývojářskou hvězdou a téma o významu dostupnosti starých her

Rozhovor s jedním z nejúspěšnějším herních vývojářů na současné československé scéně. Recenze aktuálních titulů, kterých se v podzimních měsících urodilo nepočítaně. Představení vznikajících tuzemských projektů, které by mohly udělat díru do světa. Analýza vývoje herních monster, komentáře od oblíbených herních vývojářů, tradičně nabušená retro rubrika a další. LEVEL 290 je k dostání na stáncích i v digitální podobě na Alza Media a Floowie, pojďme si ho blíže představit textově i v krátkém shrnujícím videu.

Call of Cthulhu se před vydáním připomíná znepokojivými scénami

Call of Cthulhu by měla dostat ocenění za nejodvážnější hru roku. Být prvním titulem, který vyjde pouhé čtyři dny po jedné z nejočekávanějších her současnosti, s sebou přináší nemalá rizika. Ani náhodou k sobě nepřirovnávám detektivní horor a westernovou akci v otevřeném světě, ale přeci jen se následujících pár týdnů většina pozornosti obrátí k Red Dead Redemption II. Ale pokud novinka od Rockstaru není vaším šálkem čaje, launch trailer Call of Cthulhu dokáže nalákat.

Pokřivený horor Layers of Fear láká na pokračování s dalším pomateným umělcem

Layers of Fear jsem nehrál a nedonutili byste mě k tomu ani párem volů. Přesto mě hra silně přitahovala, takže jsem ji celou zhlédl na YouTube. Nepřitahoval mě příběh ani horor samotný, ale nevídaná technická stránka. Fakt, že odcházíte z obývacího pokoje, ale při ohlédnutí civíte do kuchyně, která tam předtím rozhodně nebyla, mě naprosto fascinoval. Ani oznámenou dvojku si pravděpodobně nezahraji, ale určitě po ní zpoza gauče hodím očkem.

GamesPlay - hrajeme největší pecku roku Red Dead Redemption II

Red Dead Redemption II je všechno jen ne obyčejná. Je absolutně špičková, bohatá a bezprecedentní. Těžko vám ji tak v celé její šíři představíme v jednom jediném videu, a tak bude dnešní GamesPlay jen první z několika. Bez spoilerů se podíváme na úvodní část hry, kdy sice přeskočíme úplný začátek, ale moc daleko se ještě neposuneme.

V novém datadisku Stellaris se stanete šéfem vesmírné megakorporace

Hladový kapitalismus konečně ovládne celý známý vesmír, aspoň tedy ve velkolepé strategii Stellaris. Impéria mezi hvězdami ani teď nejsou zrovna jednotvárná – můžete být materialističtí fašisti, náboženští fanatici, radikální demokrati, nemyslící hmyzí roj, armáda nezastavitelných robotů… no a s chystaným rozšířením MegaCorp do tohohle veselého seznamu přibydou i ohromné korporace.

Red Dead Redemption II – recenze

Sebejistá, okázalá, masivní. Těžko najít jedno správné slovo, které by nové hře od tvůrců série Grand Theft Auto slušelo. Red Dead Redemption II posouvá laťku svého žánrového mixu tak vysoko, že bude trvat roky, než se s ní někdo pokusí alespoň držet krok.

Battlefield V se po vydání dočká spousty nových módů včetně kooperace a battle royale

Do vydání Battlefieldu V zbývá ještě zhruba měsíc, ale už teď můžete díky oficiálně představené roadmapě zjistit, jaký obsah pro vás v DICE chystají po vydání. A jak už jste asi pochopili z titulku, není toho vskutku málo.

Red Dead Redemption II obrazem

Při hraní Red Dead Redemption II jsem natípal celkem 1669 screenshotů. Protřídit to do těch několika málo stovek, které najdete v galerii na kartě hry, bylo úmorné. Vývojáři si totiž často hrají s nasvícením, teplotou světla, barvami a dokáží vykouzlit opravdu nádherné scény.

Nové DLC ke Kingdom Come není moc krátké, bylo jen rozbité

Nad Kingdom Come: Deliverance se minulý týden na Steamu stáhla černá mračna velmi negativních čerstvých hodnocení. Rozruch mezi hráči přitom způsobil jediný bug, který zapříčinil zdánlivé zkrácení hlavní úkolové linie nového DLC s Janem Ptáčkem. Místo slibovaných deseti hodin se dalo dokončit za pouhé dvě, což většině zákazníků nepřišlo jako adekvátní doba za cenu deseti dolarů.

Těžařský simulátor Spintires: MudRunner opustil Rusko a vydal se za oceán do zablácené Ameriky

Spintires: MudRunner je takový ten zvláštní simulátor těžkých vozidel, která se pomalounku plazí těžko přístupným terénem k hromadě dřeva, aby ji odvezla na druhou stranu lesa. Víc než cokoliv jiného se zde hraje na fyziku bahna a samotných strojů, které je čas od času potřeba vyprostit pomocí navijáku. A to třeba díky kamarádovi v kooperaci. Dosud jste tak činili v Ruskem inspirované krajině, nyní můžete to samé zakusit v Americe.

Bojíte se vlků? Těch z Fear the Wolves byste měli

O battle royale Fear the Wolves jsme zpočátku psali hlavně v souvislosti s odklady předběžného přístupu, ale počáteční porodní bolesti už překlenula a nyní přichází s v pořadí čtvrtým velkým patchem. Boj o přežití mezi zmutovanými vlky z Černobylu se dočká množství nových vychytávek a vylepšení těch stávajících.

TOP 5 nejlepších westernových her podle redakce Games.cz

Jelikož je vydání Red Dead Redemption 2 (už ho máme samozřejmě dohrané) za rohem, začali jsme se dohadovat, která westernová hra je vlastně nejlepší. Než diskuse přerostla v pistolnické souboje, dohodli jsme se na demokratickém způsobu řešení sporu, tedy hlasování. Výsledný žebříček pěti nejlepších her s westernovým prostředím podle redakce Games.cz najdete ve videu, které sestříhal a namluvil Honza Vondrášek. Nutno říct, že jsme sami sebe na některých pozicích docela překvapili.

Talion, Batman nebo Mad Max? S novým Humble Bundle můžete být kýmkoliv

V podzimní záplavě titulů není moc pravděpodobné, že byste neměli co hrát, ale pokud máte před Vánocemi trochu hluboko do kapsy, máme pro vás řešení! Tedy, má ho Humble Bundle ve spolupráci s Warner Bros. Games. Středozem, Gotham i vyprahlá pustina jsou v něm za hubičku a dohromady vydají na stovky hodin zábavy.

Spider-Manův New York přepadla Black Cat a J. Jonah Jameson nemá radost

Návrat Spider-Mana před nějakými šesti týdny byl na poměry této marvelácké série nevídaný. Insomniac Games konečně stvořili hrdinu, za kterého se fanoušci nemusejí stydět, když pošilhávají ke skvělému Batmanovi. Nyní se příběh původní hry rozrůstá o nové lapálie s lascivní kočičkou Black Cat v prvním DLC The Heist.

Hitman 2 odhalil všechny nové lokace včetně Nového Zélandu

Agent 47 je opravdový světoběžník. V každém díle se vydává do nových exotických lokací a užívá si místních atrakcí, většinou cílů, které je nutné kreativně zneškodnit. Minule jste se v jeho kůži podívali do Francie, Itálie, Maroka, Thajska, USA a nakonec do Japonska, a chystaný Hitman 2 se nechce nechat zahanbit. I když je pravda, že se tentokrát trošku nudně vydáte dvakrát do Ameriky.

Cheateři našli v GTA V způsob, jak ostatní zabíjet v singleplayeru

O tom, že má GTA Online problém s cheatery, se ví už dlouho. Ať už jde o primitivní podvody typu přidávání peněz, nebo o bizarní případy zjevujících se gigantických větrných mlýnů, které rozhazují auta i hráče po celé mapě, boj proti cheatování připomíná Dona Quijota. Málokdy se ale stane, že kazisvěti dosáhnou za hranice multiplayeru, jako v minulých dnech v případě Grand Theft Auto V.

Zaklínačský online Gwent opouští betu a mění vizáž

Beta multiplayerového Gwentu trvala rok a půl, ale dočkali jsme se. Plné vydání připadá na dnešek, a i když jsme většinou zvyklí, že beta ukazuje už prakticky hotový produkt, od posledního updatu proběhlo poměrně hodně změn. Ty shrnuje čerstvě vydané video, které zároveň slouží jako praktický úvod pro úplné kartičkové nováčky.

Gamesplay – hrajeme karetní Thronebreaker: The Witcher Tales

Thronebreaker: The Witcher Tales dnes vychází na PC a tvoří polovinu titulů založených na karetní hříčce Gwent ze třetího Zaklínače. Tu singleplayerovou polovinu, abychom byli přesní. V Šárčině recenzi „schytala“ vynikající hodnocení a dnes si předvedeme proč. Hrát budeme od začátku, takže se nemusíte bát spoilerů.

V komiksové akční adventuře Fimbul odvrátíte blížící se Ragnarök

Zvláštní to slovo, Fimbul. S Ragnarökem se setkávám na každém kroku, v každé hře, která se jakkoliv zabývá tematikou Vikingů. Ale Fimbul? Ještě jsem s ním neměl tu čest. Vlastně s ní. Jde totiž o opravdu tuhou zimu, která předchází tak slavnému severskému konci světa. Když udeří, víte, že je zkáza za dveřmi. A proto berete meč do ruky a jdete si to vyřídit se zlými trolly Jötnary z Jötunheimu (i když to na titulním obrázku vypadá jinak).

Vzpomínáme: první Grand Theft Auto a sandboxová svoboda

Popisovat všechny krvavé karamboly, které lidé páchali ve světě prvního Grand Theft Auto, by bylo nošením nebožtíků na krchov. Přejíždění chodců a šňůr Krišňáků (u nás často špatně označovaných jako "školka"), podpalování plamenometem a všeobecné další masakry tuhle hru značně proslavily i za hranicemi herní scény. A oddával se jim každý. Kdyby však bylo první GTA jenom přehlídkou (velmi, velmi zábavné) decimace populace, nejspíše se by nedočkalo takové sady pokračování. Hra, kterou v první řadě definovala svoboda, vyšla před 21 lety a jedním dnem, 21. října 1997.