Definitivní edice Age of Empires vyjde už 19. října, Microsoft oznámil i remaster dvojky a trojky
Jestliže během PC Gaming Show na letošní E3 srdéčko nejednoho stratéga pookřálo, při včerejším streamu věnovanému jenom Age of Empires muselo puknout nadšením. Microsoft v něm sypal z rukávu jednu radostnou novinku za druhou a začal tím, že před pár měsíci oznámená Age of Empires: Definitive Edition vyjde už 19. října.
Chystá se velký návrat! Microsoft oznámil Age of Empires IV od studia Relic
Pane jo. Tak tohle jsem tedy opravdu nečekal. Na letošní E3 jsem se na malou chvíli odvážil doufat, a odměnou mi bylo jen zlomené srdce (a Age of Empires: Definitive Edition). Ale celé to byl jenom krutý trik ze strany Microsoftu. Hráli si se mnou jako kočka s myší. Počkali si totiž na Gamescom – na Gamescom! – aby oznámili to, co jsem tak toužebně vyhlížel. To, po čem prahla celá armáda strategických fanoušků. A ještě si při té příležitosti vypůjčili Tywina Lannistera. Dámy a pánové, přivítejte spolu se mnou Age of Empires IV!
Paradox odhaluje záběry z hraní budovatelské strategie Surviving Mars
Paradox nás za ty roky vzal už na spoustu převážně historických výprav, ale teď se společně s nimi skrze Surviving Mars podíváme do vesmíru. Respektive na planetu Mars, kde nic a nikdo není, ale od toho jste tady právě vy. Začnete jen s několika vozítky a bednami zásob a je na vás, abyste z omezeného množství surovin na nehostinné planetě vybudovali funkční kolonii.
České RPG Forbidden Unit připomíná Shadowrun se zničitelným prostředím
Je vždycky pěkné, když se z českých luhů a hájů nečekaně vynoří zajímavá hra, ale někdy je potřeba jí k onomu vynoření trošku dopomoci. To rozhodně platí v případě strategického RPG Forbidden Unit, s nímž pražské studio Chainless Games vyrazilo na Kickstarter. Mezi své inspirace řadí Fallout, XCOM či Shadowrun, což je chvályhodná trojička. Jen je napřed potřeba vybrat 65 tisíc dolarů, což je docela ambiciózní cíl – bojím se, že možná až příliš.
Nezapomeňte na elektrické ploty. Díky tvůrcům Elite si postavíte svůj vlastní Jurský svět
Po kritickém i komerčním úspěchu Planet Coaster bychom jen těžko hledali vhodnější studio pro tvorbu nového velkého tycoonu. Frontier Developments, kteří mají na svědomí mimo jiné i Rollercoaster Tycoon 3 a Zoo Tycoon (a taky Elite Dangerous), teď oznámili zbrusu nový Jurassic World Evolution.
Jaképak tanky, první světovou rozhodli obří mechové! Tedy aspoň podle strategie Iron Harvest
První zmínka o realtimové strategii Iron Harvest padla již v listopadu loňského roku, ale od té doby německé studio KING Art Games mlčelo. S Gamescomem za dveřmi však došlo k hned dvěma odhalením najednou – reboot původně české adventury Black Mirror (Posel smrti) a první záběry ze hry Iron Harvest. Nás momentálně zajímá to druhé.
Systémy verbování ve Steel Division a Blitzkrieg 3 jsou rozdílnější, než byste na první pohled řekli
Steel Division: Normandy 44 je mnohem lepší hra než Blitzkrieg 3. Ještě než začnete pískat, vrhat po mně stielhandgranaten a hlasitě protestovat, že tyhle dvě válečné strategie přece nemůžu srovnávat, prosím, abyste mě vyslechli. Je mi jasné, že házet dohromady hardcore jablka s oddechovými hruškami není ideální, ale nutí mě k tomu jeden společný, zdánlivě velice podobný, aspekt obou her, který bych v následujícím článku rád blíže rozebral – a tím jsou jednotky a systém, s jehož pomocí je povoláváte na bojiště.
Raynor nekromantem? The Curse of Tristram předělává Diablo II pomocí Starcraftu
V zájmu duševního zdraví moddera jménem Egod doufám, že (pravděpodobně) chystaný remake Diabla II se ještě nějakou dobu neuskuteční. Kdyby vyšel třeba příští týden, sympatický projekt The Curse of Tristram by rázem byl mnohem méně přitažlivý. Jedná se totiž o kompletní předělávku druhého Diabla v enginu strategie Starcraft II. Mohli jste si o ní přečíst v Honzově článku už minulý rok, ale od té doby učinila mílové kroky a chystá se do otevřené bety.
Další hratelnou rasou Total War: Warhammer II jsou krysáčtí skaveni
Z poslední dosud neoznámené hratelné rasy strategie Total War: Warhammer II se postupem času vyklubal takový malý žertík. Kvůli pečlivě skrytým náznakům a vodítkům (krysa na plakátu, krysa na videu, krysa na propagačním tričku) bylo všem fanouškům naprosto jasné, že závěrečným přírůstkem budou skaveni. A hle, den šokujícího odhalení nadešel, nečekaná pravda vyšla najevo… Jsou to skaveni. Dokazuje to trailer, v němž si tyhle obří krysy pohrávají s armádami chudáků lizardmenů a temných elfů.
Update pro Ashes of the Singularity: Escalation přináší kooperativní mapy
K real-time strategii Ashes of the Singularity jsem se bohužel nikdy nedostal, a to samé platí o jejím standalone datadisku Escalation. Epické bitvy na vzdálených planetách, roboti, mechové i mimozemské mašiny… No, vypadá to pěkně, a od včerejška se to pravděpodobně i lépe hraje – tedy minimálně v případě Escalation, jež obdržela dost podstatný update, upravující spoustu aspektů hry včetně kampaní a uživatelského rozhraní, který navíc přidává mapy pro online kooperaci.
Čeho se mimozemšťané z XCOM 2 bojí víc než plasmové pušky? Povedeného propagandistického plakátu
Každý stratég hodný svého jména ví, že propaganda je klíčovou složkou válečného snažení. Může inspirovat lidi k větší efektivitě, přesvědčit nové rekruty, aby rozšířili řady vaší armády, demoralizovat nepřátelské síly… Nebo se prostě pochlubit svým uměleckým talentem. Přesně to vám nabídne Propaganda Center pro datadisk XCOM 2: War of the Chosen. Tohle demo si můžete stáhnout už teď, a během čekání na pozdně srpnové vydání vytvořit krásné antiemzácké materiály.
Vybíráme z předběžného přístupu – konkurent Rocket League, simulátor startupu a druhá světová ve vitríně
Druhý srpnový týden byl, co se nových her v předběžném přístupu týče, poměrně chabý. Není to tak, že by vyšlo výrazně méně her, kdepak. Jen bylo obtížné z nich vybrat něčím zajímavé kusy. I proto se v následujícím výběru vyskytují dva porty z mobilních zařízení – jeden vláčkový a druhý logický. Ale zbylé tituly si své publikum jistě najdou. Milovníci manažerů si přijdou na své, zájemci o minimalistický vhled do počátku druhé světové války také, a závodníci se škodící dušičkou budou přímo v ráji.
Nový patch pro Warcraft III přináší balanc, nové textury, a dokonce i testovací server
Všichni fanoušci kultovní strategie Warcraft III snad zaznamenali červnový článek, v němž Patrik dedukuje existenci chystaného remasteru. Ještě než se ho ale dočkáme (nebo taky ne – drby jsou drby), Blizzard si vzal na paškál 15 let starou původní verzi. Nový patch balancuje multiplayer a upravuje hratelnost, a navíc s sebou přináší testovací PTR (Public Test Realm) server.
Válečná strategie Sudden Strike 4 zaútočila na Steam a brzy i na PS4
Jedna z nejznámějších strategických sérií se po sedmi letech vrací s dalším dílem. Sudden Strike 4 vyšla na Steamu, kde je dostupná pro Windows, Mac i Linux. PlayStationu 4 verze se objeví 15. srpna. Co mohou hráči od čtyřky čekat?
Čtenářské recenze: Immortal Planet, Zaklínač, Ve stínu havrana a další
Čtenářské recenze se na Games.cz těší vašemu velkému zájmu, přestože vycházejí tak trochu na pozadí klasických redakčních textů. Proto jsme se rozhodli dopřát vašim výtvorům více místa "na Slunci" a jednou za čas vám přineseme výběr těch nejzajímavějších čtenářských recenzí, které se vyrojily v uplynulém období. Tentokrát se můžete začíst do verdiktů nad českou retro adventurou Ve stínu havrana od Myitha a akčním RPG Immortal Planet od MickeyMutanta, do retrospektivy prvního Zaklínače od Petufa nebo do fallangovy recenze na Bastion.
Do Total War: Warhammer dorazili mamuti z Norscy, souběžný update posílil Impérium a Chaos
A už jsou tady. Krvežízniví seveřané z nově hratelné frakce Norsca vtrhli na bojiště Total War: Warhammer, rozhodnutí zabíjet/plenit/pálit pro větší slávu Chaosu i sebe samých. Creative Assembly si při té příležitosti připravili pěkný trailer přímo v enginu, který vám připomene, že Norsca kromě všech svých vousatých Vikingů s obouručními sekyrami disponuje také bojovými mamuty – jako byste snad na něco takového mohli zapomenout.
Retro GamesPlay – Original War
Tak dlouho jste v chatu během vysílání našich Retro Gamesplay videí navrhovali, abychom si zahráli parádní českou real-time strategii Original War z roku 2001, až jsme se rozhodli vás vyslyšet. Jenom v mírně netradičním složení. S Pavlem Dobrovským se totiž do napínavého boje mezi Američany, Rusy a dalšími frakcemi včetně Arabů o vzácný siberit/alaskit pustí Ondřej Šinka.
Titanfall to zkouší na mobilech se strategií Assault, druhý díl série zatím úspěšně nabírá hráče
Respawn Entertainment si rčení „do třetice všeho dobrého“ na vlastní kůži neokusí. S mobilní karetní hrou Titanfall: Frontline jim to nevyšlo a zrušili ji ještě před vydáním. Podobný osud druhou mobilní hru ze stejného univerza nepotkal a vy si můžete čerstvě vydanou realtime strategii Titanfall: Assault stáhnout na kompatibilní zařízení s operačním systémem Android a iOS. Jenže ta už nepochází z jejich stáje.
Battle Brothers - recenze
Další hrob, další dělení pozůstalosti, další přemýšlení, jak zaplnit prázdné místo v řadě. A možná i prázdné místo v srdci, protože pod drnem teď leží hrdý praporečník Solonius. Tedy, jeho části, protože úplně všechny nešly po bitvě s orky identifikovat. Kdo další pozvedne prapor žoldnéřské kumpanie a vydá se s ním do bitvy? Svět Battle Brothers se totiž s nikým nemazlí a smrt hrozí na každém kroku nejen nováčkům, ale i bojem zoceleným veteránům. A mohlo by se stát i něco horšího… mohly by dojít peníze.
Ve fantasy strategii Bannermen vás potrápí chladné podnebí, vyprahlé pouště i kamenné laviny
Přiznejte se, kdo to byl? Kdo otevřel Pandořinu skříňku, v níž byly bezpečně uzamčeny všechny nezávislé pokusy o napodobení legendární série Age of Empires? Včera jsem psal o Empires Apart, která se konkrétně AoE II inspiruje vpravdě mohutně. No a dnes mi na stole přistála středověká strategie Bannermen, která na první pohled zapadá do stejného šuplete, ale na ten druhý je takové škatulkování možná trochu nefér – už jen kvůli neotřelému prvku počasí, jehož výkyvy můžou výrazně ovlivnit průběh bitvy.