Hrané intro Wasteland 2 atmosférou připomíná Šíleného Maxe
Hrané intro s živými herci už jsme neviděli opravdu dlouho. Tradici z 90. let minulého století nyní oživují inXile s úvodním videem pro RPG Wasteland 2 a výsledek jejich snažení se povedl. S pomocí starých válečných a hraných záběrů video podává zápletku hry - jak vznikli Rangers, kde se v pustině vzalo tolik šmejdu včetně kanibalů a ve finále ještě režisér intra přihodí scénku s pohřbem.
Mezi novými lovci v Evolve najdete i chlapíka s létající hlavou
Každý, koho zaujala střílečka Evolve od autorů Left 4 Dead, v níž se skupina sci-fi lovců-hráčů snaží dopadnout echt silnou potvoru v rukách hráče, by si měl do kalendáře zapsat datum 21. října (na mé narozky! - pozn. ed.). Právě v ten den Evolve vyjde pro PC, PS4 a Xbox One. Krom této veselé informace vývojáři z Turtle Rock Studios ukázali i čtveřici nových nimrodů, za které můžeme v Evolve volat o pomoc a následně pak o samotě umírat.
Pokochejte se krásnými záběry na gigantickou bitvu z EVE Online
Uzavíráme sázky: jak dlouho bude HBO nebo Netflix trvat, než začne natáčet seriál podle událostí z EVE Online? A neříkejte, že vás to taky nenapadlo. Protože hlavouni z CCP se zjevně, i skrze nejnovější video o slavné bitvě o B-R5RB, snaží EVE Online prezentovat právě jako svět přeplněný dramatickými výbuchy a vyhraněnými konflikty o osud známého vesmíru.
„Division možná nevyjde ani na podzim 2015,“ tvrdí zdroj z Massive
Obvykle se na anonymní zdroje informací nedá s jistotou spolehnout. GameReactor má ovšem ve vývojářském týmu Massive člověka, který se rád podělí o informace. V lednu kupříkladu přišel s tím, že Tom Clancy's Division v roce 2014 rozhodně nevyjde a minulý týden Ubisoft oznámil posun vydání na příští rok. Nyní však ten samý člověk informoval, že ani vydání v roce 2015 nevypadá jistě.
Ve strategii Flagship velíte z kapitánského můstku celé flotile kosmických lodí
Pokud sledujete sci-fi, určitě znáte scénu, kdy kapitán z můstku lodi řídí bitvu, načež mu jeden z poskoků řekne „něco se blíží“. Vzápětí se obrovském monitoru objeví pohroma, kterou všichni zděšeně sledují a hned mění plány, rozdávají rozkazy lodím i stíhačům a vymýšlí, jak z toho ven. Něco podobného zaujalo vývojáře z nezávislého studia Urban Logic Games při sledování Star Trek: Khanův hněv a výsledkem je projekt s názvem Flagship.
Viktor je akční plošinovka s vážně drsným elfem a spoustou střílení
Na rovinu, nikde není napsáno, že je titulní hrdina akce Viktor elf. Ale podívejte se na něj. Má špičaté uši a... prostě je to elf! Příběh ovšem hovoří o světě Eos, rozdělený na říše Overworld a Netherworld, které se zrovna nemusí. Doposud však žily v křehkém míru, který naruší až Mephistopheles, vládce Netherworldu a padouch. Což vás nepřekvapí, s takový jménem to musí být padouch.
Dočkali jsme se, Wasteland 2 vyjde koncem srpna
Trvalo to déle než jsme čekali, ale co na tom, pokud bude výsledek stát za to. V pravidelném updatu pro backery Brian Fargo oznámil, že Wasteland 2 vyjde koncem srpna. Letošního srpna, pro jistotu. „Verze, kterou vydáme, je hra s mnohem širším záběrem než jsme si představovali, když jsme spouštěli Kickstarter. Více herních prvků, více oblastí, větší reaktivita, více slov a to vše díky vám, kdo jste naši hru zafinancovali."
Soubojový modul Star Citizen vyjde 29. května
Když se nic nepokazí, přičemž „když“ si představte s mnoha vykřičníky a načmárané obrovským červeným písmem na sněhobílé zdi, naskočíme 29. května do kokpitu zakoupené stíhačky a poprvé se proletíme ukázkou vesmíru Star Citizen. Právě na čtvrtek příští týden si Chris Roberts a spol. naplánovali vydání dlouho slibovaného a v dubnu prezentovaného dogfight modulu Star Citizen, který je známý pod názvem Arena Commander. Než k očekávané události dojde, čeká vývojáře ještě spousta práce a zároveň i překonání mnoha potenciálních překážek.
Fandovská modifikace přibližuje Supreme Commander 2 kvalitám prvního dílu
Supreme Commander 2 byla solidní strategie, ale ne úplně nejlepší pokračování, které by navázalo a patřičně rozšířilo koncept výborné první hry. Gas Powered Games se v SC2 snažili udělat přístupnější a hardwarově méně náročnější (kvůli konzolím) hru, což se jim povedlo. Fanouškům prvního dílu ale chyběly obrovské mapy, větší počty jednotek a propracovanější ekonomický systém. A protože Gas Powered Games už na tom nic nezmění, protože vytváří něco pro Wargaming, museli se o nápravu postarat fanoušci.
Skutečná zábava začne v Transistor až po prvním dohrání
Watch Dogs vychází za čtrnáct dní a Ubisoft do nás láduje všemožné materiály horem dolem. Transistor vychází příští týden a vsadím se, že spousta lidí na hru úplně zapomněla. Za to ticho po pěšině (krásné - pozn. ed.) ovšem nemůže neschopnost vývojářů, nýbrž snaha hráče překvapit. Supergiant Games se rozhodli nedělat klasické kolečko preview-dojmy-preview-nálož trailerů, ale drží Transistor pěkně pod pokličkou. S jednou zajímavostí se však těsně před vydáním přeci jenom pochlubili.
Nový Unreal Tournament je nepopsaná kniha, kterou napíše komunita
Před týdnem všechny mile (snad krom id Software) překvapila zpráva o vývoji nového dílu Unreal Tournament, tentokráte tvořeného bok po boku s komunitou. Ač půjde o jeden z titulů na Unreal Engine 4, má být k dispozici zcela zdarma s tím, že fanoušci budou moct tvořit (a prodávat, s provizí pro Epic) vlastní obsah, například nové mapy či modifikace. O to, co dalšího bude tento radikálně jiný typ vývoje znamenat pro hráče i vývojáře se nyní lidé z Epicu podělili.
Video z Wildstar předvádí chaotické raidy s obřími bossy
Dlouho bylo ohledně raidů ve Wildstar ticho po pěšině, což přiznává i nové video, které se tradičně nebere moc vážně. To se ovšem změní, protože v něm najdete představení raidů se vším všudy. Tedy hlavně s metalovým podkresem a šíleným tancem mezi ukazateli toho kam dopadne drtící pěst bossova. A nejenom pěst.
Boj v korunách stromů na videu z DLC Titanfall: Expedition
Konečně vychází obsah, který rozčeří stojaté vody multiplayerové střílečky Titanfall. DLC s názvem Expedition přináší trojici map, které každý fanda hry shrábne nadšenými kliky myši už jen proto, že jde o nový prostor, v němž může řádit s titány i výbavou svého pilota.
Tajemné sci-fi dobrodružství Lifeless Planet vyjde na začátku června
Opravdu jsme o Lifeless Planet psali naposledy před rokem? Je to tak, ale v tomto konkrétním případě jsme dílo Davida Boarda nijak nezanedbali, protože od vydání posledního videa loni v červnu nebylo o čem psát. Hra měla vyjít minulý rok na podzim, ale David se zavřel ve svém domečku někde na Aljašce a pracoval a pracoval, až byl najednou rok 2014 a původní termín vydání dávno v trapu. Znovu se mu to ale nestane a nový termín vydání Lifeless Planet, stanovený na 6. června, by měl platit. Kdo o tom stále pochybuje, může stav vývoje nedlouho před vydáním zkontrolovat osobně. Nehotovou verzi Lifeless Planet nabízí David Board na Steamu v early access sekci za 13 éček.
Bažiny v Titanfall čekají na svou příležitost už od roku 2011
První DLC balíček pro Titanfall ponese název Expedition a víme o něm už nějakou dobu. Vývojáři pár věcí ukázali a jednou z těch zajímavějších je mapa Swampland, ve které běhají piloti na stromech a kolem dokola kmenů, coby taková menší inovace wall runu. Vývojáři mají Swampland v plánu už dlouho - na prvních verzích mapy se začalo pracovat někdy v roce 2011, kdy byl i samotný Titanfall teprve na začátku vývoje.
Loading Human pro Oculus Rift se nechá ovládat všemi končetinami
Díky heslu "žádný interface = žádný problém" chystaná adventura Loading Human zní více než sympaticky a to i přes fakt, že zápletka zní jako pozérský artfilm. Původně Loading Human cílil výhradně na hraní s helmou Oculus Rift a stál na enginu Unity, nyní však přesedlal na Unreal 4 Engine. Na Kickstarteru mu můžete přihodit pár drobných.
HD remake Outcast na Kickstarteru neuspěl, autoři hledají důvody
Sympatická snaha původních autorů akční adventury Outcast o renovační projekt po měsíční kampani skončila neúspěchem, respektive dozajista skončí během během devíti hodin - vývojáři přitom nevybrali ani polovinu z požadovaných 600 tisíc dolarů. Jak už to v podobných situacích bývá, lidé ze studia Fresh3D sice stále plánují projekt dokončit, realita tomu však nemusí být nakloněna.
Český vesmírný sandbox Space Engineers prodal 500 tisíc kopií
Loni v září odhalený vesmírný sandbox Space Engineers od pražských Keen Software sice stále nevyšel v plné verzi, alfa verze hry se však přes Steam prodalo už půl milionu kopií. Zakladatel studia Marek Rosa se k tomu v tiskové zprávě vyjádřil více než optimisticky.
Ve čtvrtek startuje open beta Wildstar, opět zvýší max. level
Vážní zájemci o chystanou onlineovku Wildstar určitě využili jedno z trilionu šancí, jak bezbolestně přijít ke kódu, který jim umožnil hru vyzkoušet v průběhu některého z mnoha beta víkendu. Méně vážní zájemci, co mají sice Wildstar v hledáčku, ale doposud je beta víkendy míjeli, mohou svůj marný odpor vzdát ve čtvrtek 8. května, kdy tvůrci z Carbine spustí na celých 10 dní otevřenou betu. Open beta by však měla zajímat všechny hráče Wildstar, protože přinese řadu novinek.
Lup z Tales from the Borderlands půjde přenést do jiných her
Telltale jsou proslulí hlavně jako tvůrci interaktivních seriálů Walking Dead a Wolf Among Us. Brzy by nás ale měli okouzlit stejným herním systémem, jen ze světa Pandory, dějiště frenetických stříleček Borderlands. Hra ponese název Tales from the Borderlands a kromě obrázků se objevily i nové informace.