Autumn Leaves modifikace je spíš plnohodnotné DLC pro Fallout: New Vegas

Fallout 4 sice vyjde už v listopadu, ale bude nějakou chvíli trvat než se na nejnovější díl vrhne i moderská komunita. Důkazem její síly a aktivity je však každopádně modifikace Fallout: Autumn Leaves, který rozšíří Fallout: New Vegas o zhruba sedm hodin hratelnosti. Nejen délkou, ale také rozsahem a teoreticky i kvalitou obsahu by měl být nový mod na úrovni klasických DLC - alespoň to říká Bethesda.

V Civilization: Beyond Earth - Rising Tide půjde kombinovat to nejlepší ze všech světů

Další krok v rozvoji Civilization: Beyond Earth představuje datadisk Rising Tide, který nabídne široké spektrum vylepšení původních mechanismů a samozřejmě i možnost osídlení mimozemských oceánů. Další z možností, jak vaši futuristickou civilizaci ještě flexibilněji rozvíjet nově bude kombinování affinit, což vám vysvětlí video níže.

Galactic Civilizations III - recenze

K dobývání hvězd a herního mainstreamu se letos vrátila Galactic Civilizations III. Věrní fanoušci oblíbené galaktické série sice čekali více důležitých změn než jen třeba lepší grafickou podívanou, ale přesto, nebo právě proto, oslovuje aktuální díl širokou hráčskou základnu. Galactic Civilizations se tak musí líbit všem, kteří si nechtějí vesmír pouze představovat, ale touží jej na vlastní oči poznat. Pohledné a také přehledné herní prostředí navíc giganticky nabobtnalo a hra se chlubí i velkorysým editorem, stále se zdokonalující umělou inteligencí a přísunem nových příběhových kampaní.

Onlineovka WildStar se brzy dočká podstatného vylepšení grafiky

Loňské MMORPG WildStar, na kterém se podíleli někteří z původních tvůrců World of Warcraft, se již brzy dočká svého prvního výraznějšího vylepšení grafiky. Nepůjde o regulérní změnu enginu, nebo kompletní překopání vizuálů, jako spíše o menší úpravy a vylepšení, která budou ale krásně vidět. Vývojářům se prý stávající grafika i její styl pořád líbí, ale stále je co zlepšovat a tak si našli čas na několik úprav.

Call of Duty: Black Ops III nebude obsahovat na X360 a PS3 kampaň

Activision oznámila, že letošní Call of Duty: Black Ops III vyjde kompletní pouze na současné generaci konzolí a na PC. Verze hry pro Xbox 360 a PlayStation 3 nebude obsahovat kampaň pro jednoho hráče. Pořád tam bude klasický multiplayer a mód se zombíky, ale všichni ti, kdo si chtějí zahrát v Call of Duty i příběhovou kampaň, by si měli koupit PlayStation 4, nebo Xbox One. Nebo si upgradovat počítač.

Epizodické drama Life is Strange dospěje do finále 20. října

Čekání na finální epizodu Life is Strange bude tím nejdelším, jaké tato série pamatuje – pokud bychom čekali obvyklé dva měsíce, tak už bychom vyústění první série znali, ale jak naznačují francouzští vývojáři z Dontnod Entertainment, tak si počkáme ještě necelý měsíc. Poslední epizoda s názvem Life is Strange: Polarized totiž vychází 20. října na obvyklý soubor platforem.

Vylepšená verze legendárního System Shocku je po 21 letech od vydání k dostání na GOG

Legendární System Shock vyšel 22. září 1994 a přesně 21 let poté vychází na GOG. V nabídce při tom není jen původní verze, ale také Enhanced Edition s vylepšenou grafikou a drobnými herními úpravami, které dělají z dnes už zastaralé hry přeci jenom hratelnější dílo. Nejviditelnější změna se týká rozlišení: původní 640x480 můžete posunout až na 1024x768 a hrát lze také v nativním širokoúhlém rozlišení 854x480.

Director's Cut verze Wasteland 2 vyjde v polovině října

Zhruba měsíc budou mít fanoušci postapokalyptických RPG, aby prosvištěli několika desítkami obsahu Director's Cut verze Wasteland 2 než vyjde 10. listopadu Fallout 4. Rozšířená a do páté verze enginu Unity předělaná verze Wasteland 2 totiž vedle dosavadních platforem (PC, Linux, Mac) vyjde i pro PS4 a Xbox One už 16. října, což připomíná nový trailer.

Desetiminutové video vám vysvětlí kompletní časovou linii Call of Duty: Black Ops

Kdo z vás se opravdu do detailu vyzná ve všech událostech, jménech a vztazích, které se objevily v rámci časové roviny Call of Duty: Black Ops? A teď mám na mysli celou dějovou linii, která se táhne od Call of Duty: World at War, přes Black Ops a Black Ops II a dospěje svému (možná) konci v Black Ops III. Jsem si jistý, že mnoho takových nebude a pro ten zbytek je k dispozici nové video od Treyarchu, v němž shrnují dosavadní události a představují aktéry, kteří se ve hrách objevili.

Rozmáchlá vesmírná akce Rebel Galaxy vyjde v druhé polovině října

Vesmírná space opera Rebel Galaxy vyjde 20. října 2015 nejdříve pro PC, ale ještě letos se objeví také ve verzích pro Mac, PlayStation 4 a Xbox One. Ve hře se ujmete kontroly nad vesmírnou lodí a budete prozkoumávat obrovskou, náhodně generovanou galaxii napříč několika hvězdnými systémy.

V rozšíření pro Galactic Civilizations III si zahrajete za strašlivé pirátské veverky

Vesmíre, třes se! S novým updatem se totiž na Galactic Civilizations III řítí nová hrozba. Je chlupatá, zubatá a jsou to vlastně humanoidní veverky. Rasa jménem Snathi se totiž stává v rámci DLC vydaného s updatem 1.3 hratelnou. V kampani Revenge of the Snathi se můžete ujmout těchto bývalých vězňů na jejich cestě za odplatou, šířením zla a zotročením všech podřadných ras.

StarCraft II: Legacy of the Void vyjde začátkem listopadu

Závěrečná část trilogie StarCraft II se představuje novým CGI filmečkem, jenž zprostředkovává vstup do příběhové kampaně hry. Následující záběry avizují nejenom to, co hráče čeká v rámci příběhu, ale především avizují datum vydání. StarCraft II: Legacy of the Void vychází 10. listopadu a plánované platformy jsou PC a Mac. Prezentace hry, nové videoukázky a oznámení data vydání proběhlo v rámci akce Blizzardu v americkém LA.

Vzpomínka na Tom Clancy's EndWar - strategii, která předběhla svou dobu

Odvážné tvrzení z titulku obvykle zaznívá u her starších deset a více let, nikoliv u titulu vydaného teprve na podzim 2008 (pro PC v únoru 2009). Real-time strategie Tom Clancy's EndWar však upadla do zapomnění tak bleskově a markantně, že by kolem toho klidně mohla vzniknout jedna z SCP hororových her. Ačkoliv se titul ještě prodává, Ubisoft v něj zjevně příliš velkou důvěru nemá, poněvadž původní real-time strategii před dvěma lety v pokračování překoval do free-to-play MOBA prohlížečové hry (!), což je veletoč, který by u jiných značek způsobil velkou vlnu nevole. V případě EndWar se ale většina komentářů zmohla leda tak na tiché „meh“. Přitom v roce 2009, kdy EndWar vyšla, byla vyhlížena s nadějí. Od nejčastěji skloňovaného ovládání hlasem po ukázku futuristické války po vzoru Toma Clancyho slibovala být RTS nové generace, a svým způsobem to i splnila. Připomeňme si ale lesk a bídu EndWar pěkně popořadě.

Obrovský update pro Skyforge vychází vstříc novým hráčům

Nové MMORPG, které aktuálně hýbe světem onlineovek, dostane už za pár dnů obrovský update. Nepůjde jen o opravy chyb a úpravy vybalancování, ale hlavně o zbrusu nový obsah. Vývojáři ze studia Allods a Obsidian Entertainment tak jen dokazují, že chtějí Skyforge neustále vylepšovat a naslouchat ohlasům hráčů. Chcete si žhavou novinku Skyforge vyzkoušet? Můžete ji hrát zdarma hned teď!

Nové video nabízí pohled na vesmírné bitvy ve warhammerovské Battlefleet Gothic: Armada

Dalším, kdo těží z momentální štědrosti Games Workshop je studio Tindalos Interactive, které chystá vesmírnou realtime strategii Battlefleet Gothic: Armada. V ní se ocitnete v roli hlavního stratéga flotily, jež se ocitla uprostřed Abaddonova tažení vesmírem Warhammeru 40,000. Dobrý ne, celým vesmírem, jak název naznačuje, boje obřích lodí se odehrají v sektoru Gothic, kde se kromě Impéria a Chaosu do boje přimíchají Orkové a Eldaři.

RymdResa - recenze poetické vesmírné roguelike hry

Zemi zničil asteroid, osamocené kosmické lodičce se však podařilo přežít. Může se tak vydat na cestu a v nekonečném prostoru hledat nový domov. Ano, námět procedurálně generovaného kosmického roguelike RymdResa (homepage, Steam) připomíná řadu jiných sci-fi příběhů, ale jinak se tato hra od dvoučlenného studia Morgondag liší nejenom od Battlestar Galacticy nebo Homeworldu, ale i jiných vesmírných rogueliků, především F.T.L. Jak už to ale u originálních látek chodí, pro někoho bude poetičnost a osobité pojetí pravidel roguelike her v podání RymdResa ojedinělým prožitkem, zatímco jiný nad tím zlomí hůl. Už dlouho přitom v takové míře neplatilo, že oprávněné jsou do značné míry oba postoje.

Akční sci-fi ARC Continuum si chce pohrávat s časem

„Ocitáte se v roli štvance, který vede zoufalý boj s časem. Musíte najít ARC, starobylou zbraň, jejíž výjimečné schopnosti využijete ke kontrolování času, cestování do paralelních vesmírů a hlavně vedení povstání proti utlačovaným lidem Taraanu. Ten bojuje proti svým tyranským vládcům z Kassaru.“ Kdybych chtěl napsat zápletku k brakovému sci-fi z osmdesátých let, asi bych nepřišel s ničím lepším. Nicméně čerstvě oznámený nezávislý, ryze akční titul ARC Continuum ještě nemusíme pohřbívat, na to o něm víme příliš málo.

Megalomanský sci-fi projekt The Mandate chce být vším a zatím se to daří

Kickstarterový The Mandate od studia Perihelion se dá popsat jako velmi atraktivní cvičení změny měřítka. Cože? Ano! Od vývoje vlastního hrdiny přeostříte do skupinové taktické strategie na palubách obřích vesmírných lodí, následně se odpoutáte k epické mezihvězdné bitvě a přiblížíte se k domácí základně, na které trénujete kapitány svých lodí a vyrábíte nové zbraně a lodě. Neustále budete měnit makro za mikro, omezené komorní bojiště za vesmírné pláně nebo intimní RPG život hrdiny. The Mandate se tak pohybuje na pomezí 4X strategií, RTS a RPG. Skoro bych napsal, že je zrůdně megalomanská, kdyby podle ukázek nebylo jasné, že je... zrůdně megalomanská.

V čerstvém demu pro Outer Wilds si můžete vyzkoušet průzkum vesmíru

Outer Wilds, nezávislé sci-fi, které vypadá jako mix mnoha žánrů a témat v poněkud rozpačitém vizuálním zpracování, je prvním titulem, který je na nově vzniklé crowdfundingové platformě Fig (viz článek). S patnácti zbývajícími dny kampaně jim chybí už jen necelých 25 tisíc z požadovaných 125 tisíc dolarů, což by mělo znamenat úspěch. Tvůrci z Mobius Digital ovšem nemají vše za danou věc a tak další hráče lákají vydáním dema, jež obsahuje build z alfa verze.

Act of Aggression - recenze RTS, která chtěla napodobit staré klasiky

Jenom máloco značí vyprázdněnost současných real-time strategií jako fakt, že za poslední rok vychází už druhý titul, o kterém tvůrci tvrdí, že má oživit zašlou slávu žánru. Po Grey Goo, která se inspirovala hlavně u prvního StarCraftu, nyní zkouší revoluci zažehnout i strategie Act of Aggression (homepage, Steam). I když navazuje na dekádu starý titul Act of War, nejvíce se s ní budou identifikovat fanoušci série Command & Conquer. Stejně jako Grey Goo ale i Act of Aggression v prvé řadě dokazuje, že starou slávu nelze oprášit jen bezmyšlenkovitým opakováním toho samého.