Kingdoms of Amalur: Reckoning - dojmy z hraní úvodu
Už jste někdy někoho nenápadně propíchli zezadu v plné zbroji a přitom ani necinknuli? Tedy ve hře, v reálu to ani nezkoušejte. V Kingdoms of Amalur: Reckoning máte šanci a vůbec to nevypadá hloupě! Tohle ambiciózní RPG, nad kterým už se v jedné chvíli stahovala hodně černá mračna, sice na první pohled vypadá možná až moc barevně a stylizovaně, ale věřte mi, během hraní vás ani nenapadne, že je něco nepatřičné. Z téhle hry se postupem času vyklubal takový černý kůň letošních RPG a po prvních hodinách hraní mohu zodpovědně prohlásit, že rozhodně tenhle titul nedrží omylem. Reckoning má obrovský potenciál a podle toho, co jsem měl možnost hrát, jej úspěšně naplňuje.
Citlivější Shepard v Mass Effectu 3
Další díl BioWare Pulse se věnuje samotnému příběhu a rozvoji Shepardovy osobnosti v Mass...
CD Projekt vzdává boj s piráty, apeluje na své fanoušky
Polští vývojáři z CD Projektu jsou sympaťáci.
Free-to-play jako živá voda pro EverQuest 2
Je to už osvědčená pravda těchto měsíců.
STALKER 2 na tom není tak růžově, jak se tváří
Upřímně, vývojáři z GSC nás začínají tak trošku iritovat.
Dungeons of Dredmor - recenze
Smrt v počítačových hrách již dávno přestala číhat za každým rohem. Zjistilo se, že to nesvědčí byznysu. Poraženecký koncept, kdy člověk umělou inteligenci nemůže porazit, pouze jí, co možná nejdéle vzdoruje, padl společně s koncem herních automatů. A až na občasné dárky z Japonska (Vagrant Story) se na něj nenavázalo. Bylo by to totiž kontraproduktivní, hratelnost má dnes jiné cíle. Poptávka zesílila po hrách, které z člověka agresi spíše vyplaví, než aby ji v něm střádaly.
V King Arthur II půjde přerušit kouzlo
Nejdůležitější část nadcházejícího hybridu RTS/RPG King Arthur II přijde ve chvíli, kdy své armády povedete do bitev vedených v reálném čase. Odehrávat se budou na detailních trojrozměrných mapách, účinkovat v nich mají tisícovky vojáků a jako velitelé při nich budete muset dohlížet zejména na strategické lokace na mapě.
Citadela bude v Mass Effect 3 větší a pestřejší
Až ve sci-fi RPG Mass Effect 3 vstoupíte na palubu Citadely, najdete mnohem obsáhlejší a...
Spolupráce demoverzí Kingdoms of Amalur a Mass Effect 3
Po lákavém videu si dáme ještě jednou Kingdoms of Amalur a navrch k tomu přidáme Mass Effect 3. Teda ne my, ale 38 Studios a BioWare. Poněvadž hry obou studií vydává EA, tak se týmy dohodly, že pro hráče zorganizují takovou malou, milou spolupráci, která je navázaná na hraní demoverzí ME3 a právě Amaluru. Když si zahrajete demoverzi Kingdoms of Amalur (obsah dema po rozkliku), která bude pro PC, PS3 a X360 dostupná od 17. ledna, tak obdržíte dva odemykatelné předměty pro Mass Effect 3, který vychází 9. března.
Craftování a koníčky z Kingdoms of Amalur: Reckoning
Tříminutové video z akčního RPG Kingdoms of Amalur: Reckoning se tentokrát zaměřuje na...
Diablo pro konzole potvrzené i s lead designérem
Konec spekulacím: komunitní manažer oficiálních fór Diabla, který vystupuje pod přezdívkou Bashiok, na svém Twitteru definitivně potvrdil konzolové Diablo. Stalo se tak po urputných několika měsících, kdy se náznaky o konzolovém portu Diabla III či přímo samostatné diablovské akci pro X360 a PS3 objevovaly prakticky každý týden. Na otázku, zda může Bashiok potvrdit Diablo III pro konzole, komunitní manažer dnes v poledne odepsal: "Ano, mohu. Lead designérem Diabla pro konzole je Josh Mosqueira."
Interplay pouští Fallout MMO Bethesdě – za 2 miliony
Před pár dny jsme vás informovali o tom, že vleklý spor mezi Interplayem a Bethesdou ohledně práv na Fallout MMO dospěl k mimosoudnímu vyrovnání, což většina lidí očekávala.
Oficiální HW požadavky Kingdoms of Amalur: Reckoning
Akční RPG Kingdoms of Amalur: Reckoning vychází už příští měsíc, takže byl nejvyšší čas na to, aby tvůrci definitivně stanovili, jaký hardware budete potřebovat k tomu, abyste si buď vůbec zahráli, nebo si zahráli na nejvyšší detaily a plynule. Z mé vlastní zkušenosti s PC verzí hry, která je stará zhruba dva měsíce (ta zkušenost), vyplývalo, že hra nebude nijak zvlášť náročná, protože spíše než na super-moderní grafické orgie sází na propracovanou stylizaci. A zveřejněné oficiální, minimální i doporučené, hardwarové požadavky tyto mé domněnky potvrzují. Pokud vás zajímá, jestli vaše malá skříňka bude na Amalur stačit, můžete si to překontrolovat po rozkliku.
Dark Souls na PC už chce 40 tisíc lidí
Masová petice za PC port hardcore RPG Dark Souls je dalším důkazem o tom, že popularita tohoto...
ČR má další zajímavý projekt - akční RPG Nyrthos
Dvojice nadšenců do flashe, Martinové Jelínek a Pivko, v minulém roce založili nezávislé studio BeerDeer a nyní se rozhodli světu představit své chystané dílko, kterým je multiplatformové akční RPG bez konce jménem Nyrthos. Izometrická perspektiva a old-schoolová, i když hezky vyhlazená, grafika, čtyři školy magie se spoustou kouzel, ranec skillů a svět, který se má před hráčem postupně odkrývat a tvůrci jej budou společně s hráči rozšiřovat – to má být v letmých náznacích Nyrthos. Multiplafomita hry spočívá v tom, že bude hratelná v prohlížeči a postupně i na mobilních zařízeních s Androidem a iOS, takže byste teoreticky měli mít možnost navázat na hraní třeba na PC i poté, co zvednete zadek a vyrazíte do ulic vybaveni chytrým mobilem (a naopak to jde stejně, samozřejmě).
Vyjde Diablo III už 1. února? US prodejce s tím počítá!
Update: Menší update k celé věci od komunitního manažera Diablo III Bashioka (Micah Whiple), podle něhož je to planý poplach. Obchodníci se o datu vydání hry dozví až z tiskové zprávy a na otázku, proč si tedy Blizzard obchodníky nehlídá, aby se nepouštěli do podobných akcí, odpověděl, že to prostě není v silách Blizzardu. Vezměte si z toho, co chcete, ale kdo jiný by si to měl uhlídat, než právě Blizzard. Kdyby se něco podobného událo v nějakém malém obchůdku na periferii, tak prosím, ale Best Buy je docela velký řetězec...
Best of 2011: Nejlepší RPG
Patronství nad kategorií RPG, které vyfasoval Lukáš Grygar, je ve vyhlašování nejlepších her roku 2011 vyložená slast: v podstatě každý z hlavních žánrových proudů tu má svého silného koně (někdo dokonce takového, co zvládne i osmdesátistupňové stoupání) a nechybí ani nadžánrový mix, který jsme nakonec po dlouhých debatách zařadili právě sem. Už proto také nezbylo místo pro jinak solidní outsidery jako třeba Two Worlds II nebo poslední Zeldu, které místo ve výčtu vyfouknul z našeho pohledu povedenější titul na totožnou platformu. Na každý pád se uplynulý rok zařadil mezi ty výrazně silnější, jaké mezi RPG pamatujeme. Pro ten následující je to hozená rukavice +7 k ambicím!
Hellgate Global se chlubí statistikami
U mainstreamového publika je free-to-play MMO Hellgate Global, pohrobek (a úspěšný pohrobek)...
PvP ve SW: The Old Republic čekají změny
Nejoblíbenější a nejčastější PvP zábavou ve Star Wars: The Old Republic je návštěva arén jménem Warzony, v nichž se střetávají dva týmy, republikový a imperiální.
The Binding of Isaac - recenze
Znáte biblický příběh o Abrahámovi a jeho synu Izákovi? Přestože je poměrně známý, nebudu se vám divit, pokud zavrtíte hlavou. Pokud však toužíte vědět, čím se nechal inspirovat Edmund McMillen při vymýšlení své další hry, doporučuji zhlédnout povedené televizní zpracování.