Prosincovým hrám na PS Plus vévodí Darksiders II

Zatímco Vánoční nadílce her na Xbox Live vévodí akce Warhammer: Vermintide, „bezplatným“ hrám na PlayStation Plus zase v prosinci kraluje akční RPG Darksiders II: Deathinitive Edition. Během vánočních svátků tak budete moct rubat fantasy příšery v kůži Smrti, zatímco těm mladším z vás půjde naproti 2,5D bojovka Kung Fu Panda: Showdown of Legendary Legends.

Čtrnáctý datadisk pro vytrvalou onlineovku EverQuest II vás pošle do nebe

Zatímco některá MMORPG lákají hráče na opulentní trailery, jiná si vydávají obsah jako na běžícím pásu i bez nich. Ideálním příkladem takového přístupu je EverQuest II, který je skoro stejně starý jako World of Warcraft a který právě teď dostal svůj už čtrnáctý datadisk s názvem EverQuest II: Planes of Prophecy.

Seven: The Days Long Gone nabízí široký arzenál od pušek až po obouruční sekyry

Seven: The Days Long Gone se na rozdíl od svého hlavního hrdiny, zloděje Teriela, rozhodně neblíží tiše a nenápadně. Naopak, své nadcházející vydání 1. prosince oznamuje sérií trailerů, které mají k tomuhle stealth RPG přitáhnout co největší pozornost. Je tedy vlastně odpovídající, že nejnovější video se věnuje tomu, co nastane, když si vás někdo všimne – totiž bojování.

Jízdní řád na další týden - Pád Říma, závody a plíživé RPG

Listopad se sice chýlí ke svému konci, to ovšem neznamená, že by snad přestaly vycházet hry. Pokud jich ani po černopátečních slevách ještě pořád nemáte dost, jako průvodce čerstvými novinkami vám nejen tento týden poslouží náš Jízdní řád. Konečně se dostane na majitele Switche, ale také na příznivce hororových adventur, izometrických RPG a historických strategií. Výběr i tentokrát sestavil a namluvil Honza Vondrášek.

LEVEL 280 se ohlíží za BlizzConem a oslavuje smrt ve hrách

Už po dvanácté se letos v kalifornském Anaheimu sešli ti nejoddanější příznivci her od firmy Blizzard, aby se zúčastnili jednoho z největších herních conů vůbec. Na BlizzCon 2017 jich dorazilo přes 30 tisíc a poprvé byl mezi nimi i někdo z Levelu, konkrétně největší znalec Blizzardu v našem okolí Adam Homola. Jeho reportáž z akce, doplněná informacemi o všech novinkách, které firma v Anaheimu oznámila, tedy pochopitelně vévodí aktuálnímu číslu magazínu LEVEL s pořadovým číslem 280.

Seven: The Days Long Gone předvádí hlavní devízu každého zloděje – plížení

V minulém videu se tvůrci z Fool’s Theory věnovali cestování v jejich izometrickém RPG Seven: The Days Long Gone, které je na svůj žánr poměrně netradiční. Profesionální zloděj Teriel totiž nevyužívá jen horizontálních možností prostředí, ale i jeho vertikality. Šplhá po žebřících, leze po krabicích, skáče po střechách… Zároveň si však musí dát pozor na všudypřítomné stráže, před kterými je lepší se schovat ve stínech. A právě o tom pojednává další video.

Rozumět fyzice zbraní v Mount & Blade II: Bannerlord je klíčem k poražení soupeře

Na začátku měsíce se TaleWorlds pochlubili novým soubojovým systémem v připravovaném pokračování Mount & Blade II: Bannerlord. Ten podléhá fyzikálním zákonům, což se netýká jen rychlosti a směru úderů, ale také rozložení váhy ve zbrani ve spojení s craftingem. Druhá část vývojářského blogu je ještě techničtější, a odpovídá tomu i náš článek. Rozebereme typy zranění, místa zásahu a zákon o zachování energie.

Path of Exile čeká nová válka, kromě obětí se postará i o další porci endgame obsahu

Zájem o free-to-play diablovku Path of Exile neuvadá ani po čtyřech letech od prvního spuštění serverů. Hra se před pár měsíci dočkala uvedení na Xbox One a dokonce zdvojnásobila svou příběhovou kampaň. A tím péče ze strany studia Grinding Gear Games ani náhodou nekončí. Na začátku prosince se objeví další bezplatný update War for the Atlas s tunou nového obsahu.

Ztraceno v procesu: Fallout 4 mohl být otevřenější RPG

Jsou to již dva roky, co vyšel Fallout 4. Hra sice sklidila velký komerční úspěch, ale zejména v řadách staromilců se dočkala kritiky kvůli dalšímu okleštění RPG prvků. Dialogy byly triviální, možnost ovlivňovat herní svět oproti jiným dílům malá a vedlejší úkoly nepříliš různorodé. Vystřižený obsah Fallout 4, na jehož realizaci nedošlo, ale ukazuje, že minimálně část z těchto výtek by při původní vizi hry nemusela vůbec padnout.

The Quest Giver z vás udělá klasické fantasy NPC

Těžko si dnes představíte rozsáhlé RPG, ve kterém by nestála různě po světě roztroušená NPC zadávající vám hlavní či vedlejší úkoly. Zamysleli jste však někdy nad životem takového člověka, který celý den vystává důlek na svém místě a čeká, až konečně půjdete kolem a pomůžete mu s orčí bandou? Co je vám po něm, že jo, hlavně aby zaplatil. No, v The Quest Giver si budete spíš říkat: „Snad se ten mág vrátí v pořádku, aby pro mě oddřel další fušku.“

Kingdom Come: Deliverance představuje různé možnosti řešení úkolů

Nové, desetiminutové video od Warhorse se věnuje jedné z hlavních předností hry, o kterou by se měla opírat – flexibilitě při řešení úkolů. Vše so točí kolem krátkého úseku z mise, která se věnuje přepadení statku, kam je hlavní hrdina poslán společně se skupinou zbrojnošů, aby vyšetřil, co se stalo. Samotné řešení spočívá nejprve ve vyšetřování toho, co přesně se stalo, což spočívá primárně v dialozích a všímání si okolí.

„Naši hráči si poradí s jakoukoli obtížností,“ říká Josh Sawyer, tvůrce Fallout a Pillars of Eternity

Josh Sawyer je velký sympaťák, dějepisný nadšenec a RPG nerd, kterého láska k D&D a notná dávka štěstí, jak sám říká, přivedly na přelomu století až k vývoji počítačových her. Od svých začátků na Icewind Dale se dopracoval až k vedení Fallout: New Vegas a svému nejnovějšímu dítku Pillars of Eternity, vycházejícímu právě z tradice populárních izometrických RPG z počátku milénia. A právě o momentálně vyvíjeném pokračování jménem Pillars of Eternity II: Deadfire pojednává následující úryvek z našeho téměř dvouhodinového (a mého vůbec prvního) rozhovoru.

Kdo přispěl na Pillars of Eternity II: Deadfire, může díky právě spuštěné betě zamířit na tropickou dovolenou

Dnešek je na Games.cz dnem Joshe Sawyera. Večer vás čeká zatím tajný zlatý hřeb dnešního programu, ale ještě předtím nabízíme malou ochutnávku. Sawyer spolu s producentkou Katrinou Garsten oznámil velkou novinku – spuštění přispěvatelské bety pro Pillars of Eternity II: Deadfire. Kdo vývojáře podpořil na Figu, ten se může vydat na pacificky vypadající ostrov Tikawara, splnit nějaké questy a vyplout na moře ve své věrné lodičce. A k tomu všemu ještě vyšel zbrusu nový atmosférický trailer.

Vesmírné RPG Star Traders: Frontiers pošilhává po Darkest Dungeon i FTL

Kdyby nebyl pro tvůrce Star Traders: Frontiers alespoň malou inspirací Darkest Dungeon, velice bych se divil. Stačí se podívat na trailer níže a minimálně při záběru na souboje vám bude hned jasné, co že to vývojáři ze studia Trese Brothers během programování Star Traders hráli. Nazývat hru kopírkou by bylo ale nefér, protože jistými prvky připomíná i FTL, nebo částečně taky 4X strategie.

Plíživé RPG Seven: The Days Long Gone od tvůrců Zaklínače je dokončené

Zatímco od jedné části tvůrců zaklínačské série napjatě očekáváme jakékoliv střípky o tajemném projektu Cyberpunk 2077, od té druhé části, která se odtrhla a pojmenovala se Fool’s Theory, se už nemůžeme dočkat jejich originálního RPG Seven: The Days Long Gone. To bylo právě prohlášeno za dokončené a čekání do vydání 1. prosince si máme zkrátit videem prezentujícím vertikální unikátnost hry.

Jízdní řád na další týden - Star Wars, L.A. Noire a Sims

Podzimní kanonáda titulů rozhodně nekončí a v dalším týdnu. Roli asi největšího titulu tentokrát plní další velká značka v podobě Star Wars: Battlefront II. Pokud vás ale Star Wars neberou, nebojte se, o žánrovou různorodost nebude nouze ani tentokrát. Přesvědčte se sami v novém Jízdním řádu od Honzy Vondráška.

Kingdom Come: Deliverance - dojmy z early access bety

Blíží se to, blíží! Do vydání Kingdom Come: Deliverance, středověkého dobrodružství od studia Warhorse, zbývá sotva pár měsíců. Konkrétně tři, protože hra vyjde, pokud na poslední chvíli nedojde k nějaké pohromě, třináctého února příštího roku. Podívejme se, čím, krom vývojářských deníků a videotrailerů, se tvůrci snaží hráče nalákat. Přesněji řečeno, jak vypadá aktuální verze early accessu.

Chuzaitský chanát bude v Mount & Blade II trápit nepřátele jízdními lučištníky

Mount & Blade II: Bannerlord mezi své smyšlené frakce přivítá příští rok dalšího nováčka, a to sice Chuzaitský chanát. Ten bude trápit především všechny hráče, kteří se spoléhají na souboje na blízko. Chuzaitská vojenská síla totiž stojí a padá na efektivních lukostřelcích na koních. Nejde tedy tak vlastně o nováčka. Jelikož se kampaň Bannerlordu odehrává před původní hrou, jde o předky Khergitů.

Fight Club #349: Xbox One X ASAP!

Game Developers Conference je za rohem, a proto jsme do Fight Clubu s pořadovým číslem 349 pozvali Pavla Baráka, se kterým si o GDS popovídáme pořádně do detailu. Společně s ním ve studiu zasedli Pavel Dobrovský, Petr Poláček a Adam Homola a věnovali se i dalším tématům.

Mikrotransakce prospívají Ubisoftu i Take-Two, díky zájmu hráčů jich bude stále přibývat

Ubisoftu se daří, a není to jen kvůli prodejům her jako takových. Naopak, podíl prostých prodejů na příjmech firmy se pomalu smrskává a začínají převládat mikrotransakce. Francouzský vydavatel teď zveřejnil část svých finančních výsledků za poslední kvartál fiskálního roku a je v nich k vidění spousta zajímavých věcí.