Breach je akční RPG od bývalých vývojářů z BioWare
Vytvořte si unikátního hrdinu, seberte pár kamarádů a vrhněte se hekticky mlátit démony, které ovládá jiný hráč. To je scénář chystaného akčního RPG Breach od studia QC Games, jehož vedoucí členové předtím pracovali v BioWare. Bohužel nemůžete čekat žádný promakaný příběh, ale pokud máte chuť na rychlou akci z pohledu třetí osoby, vypadá Breach velice slibně.
Zmrzlá bojiště Valkyria Chronicles 4 jsou plná granátů a umírajících vojáků
Co je nového ve Valkyria Chronicles 4? Na tuhle otázku velmi pěkně odpovídá další trailer, který vám ukáže všechno: nová rozličná prostředí, granáty, před jejichž výbuchy utíkáte jako vojáci v Bratrstvu neohrožených, obří lodní kanóny, co vám v zoufalé situaci vyčistí cestu, a když se všechno pokazí, tak taky nové možnosti, co dělat těsně před smrtí.
Kampaň Mount & Blade II: Bannerlord vás zavede do lesů i pouští
Mount & Blade bude mnohým hráčům evokovat hlavně obrovské multiplayerové bitvy, v nichž se po hlavách řežou stovky naštvaných bojovníků. Mě ale vždycky přitahovala spíš kampaň, v níž se vypracujete z neznámé nicky až v pána měst a říší. Mount & Blade II: Bannerlord v novém videu ukázal malou ochutnávku toho, jak taková cesta může vypadat.
Space Hulk: Tactics se chlubí brzkým vydáním a kampaní za mariňáky i Genestealery
Policajti a zloději, kovbojové a indiáni, vesmírní mariňáci a Genestealeři... Kdybych si měl pro svou vysněnou tahovou strategii vybrat jednu dvojici ikonických protivníků, měl bych jasno – skalpy bílých tváří by tvořily pěknou tapetu mého vigvamu. Studio Cyanide ovšem radši zamířilo do světa Warhammeru 40k a konečně oznámilo, kdy jeho Space Hulk: Tactics vyjde. A ještě k němu přihodilo atmosférický trailer.
Vampyr se dočká seriálového zpracování
Hry podle filmů a seriálů tu máme každou chvíli, o filmech podle her většinou radši nemluvíme, ale seriálové adaptace herních pecek by se daly spočítat na prstech jedné ruky. Na Zaklínače od Netflixu si ještě aspoň dva roky počkáme, navíc bude sledovat spíše děj knih, ale nyní se zdá, že se svého seriálu dočká i krvežíznivý doktor Jonathan Reed.
Boyfriend Dungeon vás nechá navázat důvěrný vztah s vlastní zbraní
Auto, přítelkyni a meč bys ani kamarádovi nepůjčil, nebo jak se to říká. Dnešní hry většinou překypují stovkami legendárního vybavení, které můžete libovolně střídat dle nálady, ale jsou i hrdinové v tomto ohledu striktně monogamní. Vzpomeňte si třeba na trpaslíka Varrica z Dragon Age a jeho láskyplný vztah s kuší Biancou. O čem to mluvím? O Boyfriend Dungeonu!
Diablo III vyjde na Switch ještě letos, nabídne i lokální co-op pro 4 hráče
Diablo III má spoustu prvenství a jedno z nich patří největšímu množství portů na jakoukoliv aktuální hru Blizzardu. Status nejvíce portované hry si navíc třetí Diablo pojistí právě oznámenou verzí pro Switch. Ta vyjde ještě letos a bude obsahovat úplně všechno: Diablo III, datadisk Reaper of Souls, DLC Rise of the Necromancer a všechny doposud vydané obsahové updaty.
Hry ze středověku prožívají nejvýraznější renesanci za posledních 20 let
Jenom máloco má takovou váhu jako slovo „středověk“. Tento tíživý sled písmenek stojí zhruba na stejné příčce jako „hladomor“, „morová rána“ nebo „stoletá válka“ – a málokdo si řekne, že středověk by bylo výtečné místo na dovolenou. Přesto nám od Kingdom Come: Deliverance po Apocalipsis bují hry, které právě takovou dovolenou - ač digitální - stále častěji dovolují. Co za tím stojí, a čím se středověké hry mohou vyznačovat?
Vychází simulátor hrobníka Graveyard Keeper
Stardew Valley je jedna z her, u které můžete vypnout a v klidu relaxovat, a u jejího duchovního příbuzného Graveyard Keeper můžete pokojně odpočívat navěky. I když to není úplně přesné: spíš musíte zajistit, aby pokojně navěky odpočívali vaši svěřenci. Simulátor absolutního hrobaře vychází už dnes a ruku k vám z hrobu natahuje skrz čerstvý, ještě teplý trailer.
Outward slibuje RPG zážitek v roli zranitelného cestovatele
Nine Dots Studio se svým RPG Outward rozhodně nemají nízké cíle – jejich hra prý rozbíjí zažité konvence a plánuje být průkopníkem nového subžánru. Stanete se dobrodruhem a průzkumníkem, který si jakýkoliv úspěch musí těžce vydobýt, protože je v neznámém prostředí velmi zranitelný. Každý průchod hrou by navíc měl být radikálně odlišný.
Dishonored je teď u ledu, zatímco Arkane kutí další hry v podobném duchu
Na letošní E3 jsme se žádných novinek o Dishonored nedočkali a teď to vypadá, že nebudou ani na příští E3. Dishonored podle studia Arkane „odpočívá“, zatímco tým pracuje na jiných projektech. Do Dunwallu se tedy jen tak nepodíváme, nicméně neměli bychom ronit slzy – série není mrtvá a dříve či později by se vrátit mohla.
Switch verze Dark Souls vyjde v říjnu, slíbený Steep nikdy
Říjen sice není léto, ale lepší pozdě nežli později. Řeč není o ničem jiném než o Dark Souls: Remastered pro Switch. Vydání hry jsme očekávali společně s dalšími verzemi, které vyšly na PC, PS4 a Xbox One už v květnu. Nakonec se dočkáme až 19. října, kdy se vedle hry samotné dostane na trh také figurka amiibo Solaire of Astora.
GamesPlay – hrajeme vynikající roguevanii Dead Cells
Dead Cells vypadala opravdu nadějně už ve fázi předběžného přístupu, do kterého vlezla jako chromá kobyla po předchozím hledání sebe sama. Nedávno z něj vyklusala jako statný oř polykající pouze vysoká hodnocení. U nás od Honzy Slavíka dostala zaslouženou devítku, ale zaujala i jiné členy redakce, kteří se pokusí umírat co nejméně v dnešním GamesPlayi.
Pryč se starými perky. Fallout 76 používá systém se stovkami karet a mutace
V Bethesdě mají zjevně odvahy na rozdávání. I když nadcházející Fallout 76 není považován za logického pokračovatele Fallout 4, neznamená to, že by změny nemohly vyvolávat obavy. Nový karetní systém perků je sice ušit na míru onlinové podstatě hry, ale co kdyby se později dostal i do normálního singleplayerového Falloutu? Nepanikařte. Ono to nakonec zní docela dobře.
Nové hry, které vyjdou v tomto týdnu
Čeká nás hřbitovní týden. Hroby se naplní zástupci Aliance i Hordy, spočinou v nich neopatrní agenti KGB i FBI, a všechny je tam pohřbí pan hrobník, co si odskočil ze Stardew Valley. Jenže mrtví pod zemí nezůstanou. Nejdřív obživne oblíbený starý bard, pak hromada zombíků, co chtějí sežrat Clementine... Možná, že jedinou možností bude nahrát svoje vědomí do počítače a zapomenout na tělesné strasti.
Torchlight Frontiers se posune do sdíleného světa, ale zachová ducha série
Kdo po zavření studia Runic Games pořád nepřestával doufat a přál si další Torchlight, má štěstí. Vydavatel Perfect World, který studio na konci loňského roku zavřel, vytáhl z kapsy studio nové – Echtra Games. A společně s nimi i jejich prvotinu, kterou není nic jiného než čerstvě představené Torchlight Frontiers.
Desmond z akce Devil’s Hunt prahne po pomstě ve válce andělů a démonů
Andělé a démoni si zase chtějí dát po čuni. Desmond je přitom jediný, kdo dokáže zvrátit průběh krvavé války ve prospěch jedné ze znepřátelených stran. Sám totiž není ani jedno. Navenek normální člověk, kterému v hrudi tepe chladné srdce démona. Na konci vašeho řádění bude svět buď pod nadvládou lidí, nebo démonů. Nové video se záběry z hraní upozorňuje, že kromě pěstních soubojů dojde i na příběh plný zrady, pomsty a lásky.
Dead Cells - recenze
Občas se člověk musí zamyslet, proč vývojáři vyrábějí další díla do již nasyceného žánru. Jako primární příklad mohou posloužit třeba fantasy karetky, kterých už zkrátka máme dost, a přesto to zřejmě nestačí. Podobně jsou na tom i roguelike plošinovky a metroidvanie. Na distribučních platformách jich najdete jak hub po dešti – má tedy vůbec cenu přidávat další? Může se takový titul prosadit? Dead Cells od studia Motion Twin na obě otázky odpovídá kladně a dodává i jednoduchý návod, jak na to. Stačí vlastně jen maličkost. Vyrobit fantastickou hru.
Horda se bouří proti Sylvanas. Hráči si na protest sundávají nárameníky
Horda je čestná, Horda je věrná, ale nechtějte ji naštvat – vrátí se vám to dřív, než stačíte říct „Teldrassil“. Sylvanas Windrunner v prologu k chystanému datadisku World of Warcraft: Battle for Azeroth spálila obří strom i všechny elfy uvnitř, a to se nelíbí ani orku Saurfangovi, ani velké skupině hráčů. Ti se teď rozhodli vyjádřit svůj nesouhlas na první pohled trochu bizarním způsobem – tím, že si sundají ramenní zbroj.
Fallout 76 nevyjde na Steamu
Zatímco na jedné straně máme trend předplacených služeb, které mají v úmyslu pod svá křídla zkoncentrovat co nejvíce obsahu, u her funguje i úmysl zcela opačný – totiž solitérství herních firem a vydavatelství. Bethesda v případě Fallout 76 učiní poměrně radikální krok. Skrz Steam si ho nepořídíte.