Velký update přidává do Day of Infamy nové zbraně a oddělování končetin

Multiplayerová střílečka z druhé světové války Day of Infamy se aktuálně nachází v early accessu na Steamu a rozhodně se má k světu. Důkazem je první velký update, který přináší řadu novinek, který se týká arzenálu nebo do zobrazení válečného násilí. Název The Dismemberment Update je ostatně dostatečně výmluvný. Vzduchem zkrátka budou létat kusy těl.

Blizzard chce prostřednictvím Overwatch League posunout e-sport na novou úroveň

Blizzard není v e-sport oblasti žádným nováčkem a Overwatch také není jen obyčejná střílečka. Vývojáři mají s tvorbou her vhodných pro e-sport dlouholeté zkušenosti a Overwatch se chytil způsobem, jako málokterá hra. Ostatně nedávno jsme se dozvěděli, že ve hře je už přes 20 milionů hráčů. Příští rok tak přijde na řadu nově oznámená Overwatch League – profesionální ekosystém pro e-sport a platforma pro všechny hráče pokukující po kariéře profi hráče.

Blizzard vrátí do Heroes of the Storm mapu Haunted Mines a předělá systém progrese

Za Heroes of the Storm dominoval oznámením Ragnaros a Varian Wrynn, tedy dva noví hrdinové z univerza Warcraftu, kteří MOBA hru rozšíří už za několik málo týdnů. Heroes of the Storm se ale také brzy dočká poměrně unikátního Brawlu, největšího rozdávání dárků v historii hry, předělaného systému progrese a do běžné rotace se také vrátí mapa Haunted Mines.

Do Overwatch přibude spousta nových módů a několik map

Vedle oznámení očekávané Sombry se Overwatch na BlizzConu dočkal také řady menších oznámení týkajících se Arcade. To bude za nedlouho nový název nejen pro stávající Weekly Brawl, ale pro celou kategorii speciálních módů s různou životností. Některé mohou být permanentní, jiné dočasné a někdy se může do Arcade dostat vyloženě experimentální mód, který se může, ale také nemusí chytit.

Heroes of the Storm rozšíří Varian Wrynn a velký raid boss Ragnaros

MOBA Heroes of the Storm se na BlizzConu dočkala řady oznámení, v čele se dvěma novými hrdiny. Ti jsou opět z univerza Warcraftu a tak se zdá, že na pomyslné dorovnávání počtů hrdinů z různých herních světů skutečně jen tak nedojde. Po nedávném StarCraftu a Overwatchi jsme dostali Samura a již za nedlouho ho přijde podpořit Varian Wrynn a jeden z nejznámějších bossů z World of Warcraft, sám Ragnaros.

Sombra se může v Overwatch zneviditelnit a hackovat hrdiny i lékárny

Jedním z nejméně překvapivých oznámení letošního BlizzConu byla Sombra, nová hrdinka do online střílečky Overwatch. Sombru sami vývojáři naznačovali několik měsíců a po nedávném úniku artworku by bylo s podivem, kdyby se fialová hackerka ve hře neobjevila. To se ale nestalo a tak si za ni na testovacím serveru zahrajeme už příští týden, zatímco v plné hře se objeví krátce poté.

Datadisk Mean Streets of Gadgetzan pro Hearthstone přináší novou herní mechaniku

Datadisk Mean Streets of Gadgetzan pro Hearthstone si udržuje styl zločineckého podsvětí tohoto gobliního města a odpovídají tomu i karty. Když ale odhlédnete od této stylizace a tradičně chytlavého traileru, hlavní jsou novinky, které 132 nových karet této edice přinese. Z hlediska nových schopností či keywordů zatím Blizzard nic neoznámil, ale jednu speciální mechaniku ukázal.

Blizzard vydá remaster prvního Diabla jako update pro Diablo III

Značka Diablo slaví letos 20. výročí a Nekromancer tak není jediným oznámením, kterým chtějí vývojáři slavnou sérii oživit. Na remake prvního dílu sice nedošlo, ale popravdě to k tomu nemá zase daleko. Frank Pearce na pódiu na BlizzConu oznámil jakousi předělávku prvního Diabla v nadcházejícím obsahovém patchi The Darkening of Tristram do Diabla III.

Příští rok rozšíří řady hrdinů Diabla III Nekromancer

Navzdory četným spekulacím jsme se na letošním BlizzConu nedočkali ani čtvrtého Diabla, ani druhého datadisku pro trojku. Nicméně podpora Diabla III neustává a vedle dvou nových zón (Shrouded Moors, Temple of the First Born), které se do hry dostanou příští rok formou bezplatného patche, vydají vývojáři i DLC s Nekromancerem. Ten bude novou hratelnou třídou a má do jisté míry vycházet z Nekromancera známého z druhého dílu.

Rozdáváme 100 kódů s bonusy pro nové hráče World of Warships

Ve spolupráci s Wargaming nabízíme všem zájemcům o hraní či vyzkoušení World of Warships možnost si start ve hře zpříjemnit prostřednictvím několika užitečných bonusů včetně několika dní prémiového přístupu nebo prémiové lodě. Není kvůli tomu třeba dělat nic speciálního, stačí si od nás vyzvednout kód a následně jej při zakládání Wargaming.net účtu aktivovat dle instrukcí. 

Součástí vaší posádky ve World of Warships se může stát i Steven Seagal

Další hrou, která se vydala za propagací do popkulturních vod plných herců a zpěváků je World of Warships. Stejně jako Arnold Schwarzenegger (Mobile Strike) či Mariah Carey (Game of War) se v reklamě na daný titul objevuje i Steven Seagal, který už neopouští svůj černý hábit a oranžové brýle. Víc, než samotné video je ale zajímavá jeho participace v samotné hře.

Připravte si virtuální lyže, Ubisoft v listopadu spustí otevřenou betu Steep

Pokud si stále nejste jistí tím, že zasněžená, adrenalinová jízda Steep bude právě pro vás, Ubisoft má řešení. V listopadu spustí otevřenou betu, v jejímž rámci si budete moci osahat základní prvky a především zkusit, zda vám má hra co nabídnout. Ačkoliv se na oficiálních stránkách můžete registrovat, tento betatest by měl být přístupný všem a poslouží i k testu serverů, protože otevřený a sdílený svět je významnou součástí zážitku ve Steep.

Black Desert Online - jak se hraje a kam směřuje populární MMORPG

Když jsem před čtvrtrokem psal recenzi Black Desert Online, byl jsem nadšený. Všichni ale víme, jak dokáže strávený čas, změny a přibývající obsah, který nemusí být vždy po chuti, pozměnit vnímání jakékoliv hry. U MMORPG to samozřejmě platí dvojnásob. Je to i případ této původem korejské onlineovky? Pojďme se podívat, jak se v BDO momentálně žije.

Studio Turtle Rock definitivně končí s vývojem Evolve

Vývoj i podpora multiplayerové free to play akce Evolve Stage 2 ze strany vývojářů z Turtle Rock skončila. Studio to oznámilo na svých diskuzních fórech v dlouhém a emotivním příspěvku, kde rozdávají díky na všechny strany. Konec vývoje Evolve Stage 2 nicméně neznamená, alespoň prozatím, konec samotné hry či konec studia Turtle Rock. Pouze, jak se z vyjádření zdá, 2K, jemuž značka patří, rozhodli, že další práci už budou provádět interně.

Heroes of the Storm rozšířil blademaster Samuro, Brawl mód a voicechat v Battle.netu

Sedmapadesátým hrdinou do MOBA hry Heroes of the Storm je Samuro, poslední blademaster z klanu Burning Blade. Po nedávném Gul’danovi jde tak o dalšího, v pořadí už čtvrtého orka, který rozšířil řady hrdinů. Samuro spadá do kategorie assassínů a jeho silnou stránkou je především nepředvídatelnost a schopnost nepřátele zmást. Zároveň jde ale o jednoho z obtížnějších hrdinů a tak bude chvíli trvat, než se naučíte perfektně Samura ovládat.

Do World of Warships vplouvají britské křižníky

Válečná akce World of Warships brázdí vody světových oceánů od září loňského roku, příznivcům Spojeného království a čaje o páté však ve hře stále něco přeci jen chybělo – zástupci britského námořnictva. Vývojáři z Lesta Studios ale od začátku říkali, že další národní flotily budou přibývat, a teď přišla řada na námořní velmoc a flotilu Jejího Veličenstva.

Strašidelná online lekačka Hide and Shriek předvádí záběry z hraní

Petr se před pár týdny zmiňoval o nově oznámené online hře Hide and Shriek, v níž máte za úkol co nejvíc vystrašit svého protihráče pomocí různých masek, kouzel a nechutností. Celé to znělo poněkud vágně – bylo těžké si pod tím přesně představit, jak bude hra doopravdy fungovat. Ovšem veškerým spekulacím a zmateným výrazům činí přítrž nové video, které ukazuje strašidelný souboj dvou hráčů v akci.

Engine No Man’s Sky je prý výtečný, za problémy hry může uspěchané vydání

Z ambiciózního vesmírného dobrodružství No Man’s Sky se vyklubalo trpké zklamání. Je otázka, zda za to mohla nerealistická očekávání, nebo jestli autoři z Hello Games jednoduše vytvořili průměrnou a nezajímavou hru. S pozoruhodným příspěvkem do této, snad už ne tak vyhrocené, diskuze přišla stránka 3DGameDevBlog, konkrétně její zakladatel, vývojář Greg Waste. Ten po analýze herního kódu tvrdí, že systém procedurálního generování obsahu, na kterém je hra založená, je naprosto vynikající. Z poněkud neutěšeného stavu hry tak viní vydavatele, čili společnost Sony, která podle něj uspěchala vydání.

Zaplať a táhni dál - jak fungují mikrotransakce v mainstreamových hrách

Mikrotransakce se za posledních několik let staly všudypřítomnou realitou herního průmyslu. Z multiplayerových a mobilních her se přesunuly i do vysokorozpočtových titulů, kde slouží jako další zdroj příjmů vedle tradičního jednorázového poplatku a DLC. Přes všeobecný odpor mezi hráči vydavatelé přicházejí s novými formami mikrotransakcí, které vyvolávají ještě nenávistnější reakce, nedávno třeba v případě Deus Ex: Mankind Divided. (Článek původně vyšel ve 267. čísle magazínu LEVEL)

Hearthstone představuje Heroic Tavern Brawl pro soutěživé a zkušené hráče

Každý týden na vás v Hearthstone čeká nový Tavern Brawl, který představuje někdy zábavnou, někdy méně zábavnou možnost, jak získat zdarma jeden balíček. Tento týden ovšem tvůrci přišli s novým Tavern Brawlem, o němž rovnou říkají, že není pro každého. Naznačuje to už název Heroic a fakt, že pro jeho aktivaci musíte zaplatit tisíc zlaťáků nebo deset dolarů. Pokud se vám protočily panenky, vězte, že Blizzard chce experimentovat a tentokrát se rozhodl, že zkusí týden pro "opravdu soutěživé a zkušené hráče."