Ubisoft oznamuje ultimátní kompilaci Far Cry her

K desátému výročí vydání prvního Far Cry (to to letí) se Ubisoft rozhodl potěšit hráče a své účetní vydáním kompilace všech dosavadních her, které v rámci série vyšly. Edice ponese jméno "Far Cry The Wild Expedition" a zahrne do sebe první díl s novým jménem Far Cry Classic, dále pak africký výlet z Far Cry 2, a ve finále i relativně čerstvý díl Far Cry 3 spolu s úchylnou, samostatně spustitelnou, "minihrou" Blood Dragon.

Zvláštní hra Continue?9876543210 ukáže, co se děje s herními postavami po smrti

Když hra dle svého vlastního popisu nabízí „jímavou výpravu do existenciálního zoufalství,“ jedno je jisté – server jejích vývojářů vlivem přílišného zájmu rozhodně nezkolabuje. Obskurní indie záležitosti Continue?9876543210 by však měli věnovat pozornost všichni hráči, kteří se rádi pohnípají v zajímavé grafice a mírném filozofování.

Mount & Blade II: Bannerlord bude mít zbroj na koně a ramena

Zatím poslední vývojářský deník Taleworlds o sandboxovém RPG Mount & Blade II: Bannerlord se věnuje týmu, který se zaměřuje na herní obsah kampaně. Jako v předchozích dvou případech se deník věnuje primárně práci týmu a nabízí slušný pohled za oponu vývoje.

První záběry z taktické akce H-Hour: World's Elite

Sony před pár dny oznámila, že se chystá vypnout multiplayerové servery pro několik PlayStation titulu včetně trojice SOCOM her. Stává se to, zejména u titulů, které už se nemohou pochlubit příliš početnou základnou hráčů. Fanoušci SOCOM série však mají do budoucna k čemu vzhlížet.

Akční sci-fi Get Even se představuje prvním teaserem

Novou hru od polských The Farm 51, Get Even, vám o vánocích, po úporném zápolení s jazykem našich severních sousedů, představil Petr. Připomeňme jen že The Farm 51 stojí za povedenými Deadfall Adventures. V Get Even zatím nevíme oč půjde příběhově, ale Farm 51 ví, že chce inovovat samotný herní obsah.

Evolve přinese čtyři povolání a monstrum pojídající zvířenu

Petr včera psal o tom, že Turtle Rock, tvůrci návykového Left 4 Dead, přežili klinickou smrt projektu Evolve, na němž pracovali tři roky. Nyní se tahle multiplayerovka představila v Game Informeru a následně se objevily nové informace.

Odhalení multiplayer akce Evolve od tvůrců Left 4 Dead

Přesně 10 894 000 dolarů zaplatila společnost 2K Games / Take 2 v dražbě projektů, co zbyly po krachující THQ, za hru Evolve od studia Turtle Rock. Byla to jedna z vyšších částek a s ohledem na to, že Turtle Rock mají na svědomí fenomenální Left 4 Dead pro Valve, rozhodně bylo zajímavé sledovat, co je vlastně Evolve zač. Okolo hry však panovalo hrobové ticho, které až nyní nečekaně přerušila redakce magazínu Game Informer. Na obálce nadcházejícího se čísla se skví artwork právě z multiplayerové akce Evolve, která by uvnitř magazínu měla být náležitě představena.

Next-gen Hitman od Square Enix Montreal byl zrušen - UPDATE

Update – Square Enix se v rámci mediálního zájmu o Hitmana konečně ozval, aby vše objasnil a prakticky tak potvrdil to, co už víme: „Kolem projektů Hitman teď panuje trocha zmatku. IO Interactive pracuje na novém AAA titulu pro PC a next-gen konzole a Square Enix Montreal je plně zaměřen na vývoj mobilních her, z nichž některé budou propojené s Hitmanem“. V zásadě tedy platí, co jsme psali už včera. O holohlavce se bát nemusíte, vždycky si nějak poradí.

Nihilumbra - recenze filozofické plošinovky

Na počátku nebylo nic. Tedy skoro nic. Jen párek očí zabodnutých do neforemného obalu. Není to krásná metafora k lidskému životu? Atmosférická plošinovka Nihilumbra k němu přistupuje vskutku nestandardně. Vypráví o životě, jak ho obvykle nevnímáme. Není prý výsledkem práce božských rukou, ani směsicí chemie a hmoty. Nihilumbra stylizuje naše bytí spíše jako kdyby ho kreslila matka příroda - někde na pomezí reálna a fantazie.

Dragon Age: Inquisition nebude kopírovat premisu Mass Effect 3

Oficiální Xbox Magazín měl možnost posedět a popovídat si s producentem připravovaného Dragon Age: Inquisition o spoustě témat. Došlo na multiplayer, sexuální témata a třeba také premisu ne nepodobnou Mass Effect 3 - obrovský konflikt a spousta frakcí do něj zapojených. V Dragon Age ale přeci jen bude vypadat trošku jinak, protože v Mass Effect hrách jste pořád věděli proti komu jdete, kdo je váš nepřítel a hrozba. Zato v Dragon Age bude zmítat všechny frakce a celý svět chaos - nebudete přesně vědět co se děje a bude nutné bádat, kdo za tím stojí a odkrývat jednu vrstvu zla za druhou.

Akční RPG Path of Exile rekapituluje úspěšný uplynulý rok

Povedené free to play akční RPGčko Path of Exile má za sebou několik měsíců existence coby “hotový” produkt a skoro rok coby fungující hra, pokud to budeme počítat od betaverze. Vývojáři ze studia Grinding Gear Games tak mají za sebou hektických a plodných 12 měsíců, které se teď rozhodli na oficiálních fórech hry ve stručnosti zrekapitulovat. A hned jako první vyzvedli fakt, že během necelého roku se jim podařilo hru překlopit z uzavřené bety do bety otevřené (leden) a následně, na konci října 2013, vydat plnou verzi hry.

Titanfall uživatelské mody nevylučuje, ale při vydání nebudou

Dobrá zpráva pro všechny fanoušky modifikací a jejich tvůrce - multiplayerová mech akce Titanfall se možná modifikací dočká. Šéf studia, Vince Zampella, to na Twitteru nevyloučil. Při uvedení hry na trh v březnu ale nic takového čekat nemáme. Pokud mody budou, dočkáme se jich až někdy po vydání hry. Zpráva o možné podpoře modů je trochu překvapivá, protože byť Titanfall vyjde i na PC (a X360), jeho prioritou je jasně verze pro Xbox One.

Jednohubka Titan Souls v sobě kombinuje obtížnost Dark Souls

Abych navázal na titulek, ukrývá v sobě hra i poetiku Shadow of the Colossus. Tenhle nezávislý kraťas, vzniklý při rychlovývojářské soutěži Ludum Dare 28 s tématikou "You Only Have One", totiž na minimální ploše plní tematické mantinely soutěže – jediný život i jedinou zbraň – a to z něj činí bestiálně náročnou zábavu.

Nezávislá šermovačka Nidhogg nabízí neotřelý styl

Pokud jste nikdy neslyšeli o hře jménem Niddhog, nic si z toho nedělejte, tohle není snadný oříšek pro informační rozlousknutí. Nicméně spousta lidí zažraných do indie scény se na ni už pár let pořádně těší a teď jistě otevírají pixelaté šampaňské, aby oznámili datum vydání hry.

Lords of the Fallen vás zabaví nejméně na patnáct hodin

Posledních několik měsíců jsme toho o dva roky známém "evropském Dark Souls" čili Lords of the Fallen mnoho neslyšeli, a přiznejme si, že na vině je i skoupá informační kampaň – ono když je hlavní/největší facebooková skupina hry skoro celá psaná polsky, indikuje to ne zcela úspěšné zahraniční cílení... Částečně to však může napravit má novoroční interview s producentem Tomaszem Gopem. Krom ujištění, že vývojáři ještě neumřeli, Gop totiž především odhalil něco málo o hratelnosti Lords of the Fallen.

Zákaz prodeje Battlefield 4 v Číně nepřekvapil ani EA

Čínská vláda oficiálně zakázala prodej střílečky Battlefield 4. Podle doporučení čínského ministerstva kultury je zakázáno v Číně hru (pod názvem 'ZhanDi4') nejenom prodávat, ale zmiňovat ji ve zprávách nebo šířit updaty a de facto jakékoli materiály s BF4 spojené. Do „ilegality“ se hra od EA DICE dostala kvůli svému obsahu, který má ohrožovat národní bezpečnost a působit jako kulturní agrese.

War Thunder otevírá druhou fázi bety Ground Forces

Druhoválečná onlinovka War Thunder doposud sází na letadla, ale to se změní s příchodem rozšíření Ground Forces, v jehož rámci se ve hře představí rachotivé kovové krabice s pásy a kanóny. Tedy tanky. Rozšíření o pozemní bitvy se momentálně nachází ve fázi uzavřené bety, která začala 5. prosince.

World of Warcraft po pěti letech - doba pokročila, hra se změnila

World of Warcraft pro mě byla první MMORPG hra, kterou jsem kdy vyzkoušel. Asheron's Call, Everquest a podobné kousky šly vždycky mimo mě. Zlákal mě až Warcraft. Vzpomínky na první krůčky po Azerothu, první střet s nepřátelským hráčem, první raidy, objevování nových lokací a hromadu dalších zážitků mi už žádná další hra z paměti nevymaže. Bylo to úžasné. Jenže já nikdy nehrál World of Warcraft jako ten hardcore hráč, co chodí jen na velké raidy, a hra se mi po čase omrzela.

GamesPlay: hrajeme The Dark Mod a Thiefa s HD texturami

Fanoušci série Thief měli v posledních měsících tohoto roku několik důvodů k upřímné radosti ze života. Nejdříve vyšla po několika letech vývoje 2.0 verze projektu The Dark Mod, který se snaží navázat na prvního Thiefa od Looking Glass s využitím enginu z Doom 3. Superlativy na kvalitu The Dark Mod se vrší ze všech stran a směrů, což platí i o počtu misí, s nimiž přichází komunita. Pavel se tedy jako zkušený virtuální zloděj chtěl přesvědčit, jestli všechen ten humbuk není uměle vytvořená konspirace.

Atlas je bojová klasika, jak ukazuje video z Titanfall

Pokud patříte k hráčům, kteří v jakýchkoli kompetitivních akcích kašlou na specializace, protože to znamená velmi specifický způsob hraní, bude v chystané střílečce Titanfall vaším favoritem mech Atlas. Video v článku se vám stylem komerční reklamy pokusí dokázat, že právě Atlas je vhodný stroj do prakticky všech situací.