Nové záběry z PS4 verze třetího Zaklínače
Bez čísel, kterými bych to mohl podpořit, si troufnu tvrdit, že většina nedočkavých hráčů sáhne po PC verzi třetího Zaklínače, když vyjde přespříští týden. A v zásadě už díky tuně dříve vydaných ukázek a informací vědí, co mohou od PC verze očekávat. Majitelé PS4 jsou na tom opačně. Obsahově sice dostanou to samé, co majitelé PC, ale pořád visí ve vzduchu otázka, jak na tom bude playstationová verze po stránce technické. Částečnou odpověď na ni nabízí video z hraní PS4 verze, které pořídili kolegové z PlayStation Access.
Early access verze Blitzkrieg 3 nabízí za plnou cenu multiplayer a jednu singleplayer misi
První hratelná verze válečné strategie Blitzkrieg 3 je počínaje dneškem k dispozici na Steamu v ...early access režimu. Samozřejmě ne zdarma, nýbrž za peníze. Za dost peněz. Na rozdíl od typické strategie, kdy tvůrce nabídne early access za nižší cenu, kterou pak postupem vývoje zvyšuje, se vývojáři z Nival rozhodli prodávat early access verzi za cenu finální. Přijde mi, že si popletli early access s předobjenávkou, ale budiž - stejně záleží jenom na tom, jestli svou nabídkou vzbudí zájem hráčů, kteří se mohou ke koupit motivovat krátkým trailerem.
Remake dosovské arkády Wacky Wheels sází na nostalgii pamětníků
Devadesátá léta na PC se do značné míry nesla ve znamení her, které (často bezostyšně) kopírovaly mega-úspěšné tituly a série z konzolí. Motokárová arkáda Wacky Wheels z roku 1994 je ukázkovým příkladem výše zmíněného, když nabídla přeskinovanou verzi Mario Kart ze SNESu. Jen dva tvůrci z Beavis Soft říkali motokárám sekačky na trávu a místo Nintendo postaviček usadili za volant skoro celou zoo. Čert ale vem kopírování, taková už byla doba. Podstatné tehdy bylo, že hraní Wacky Wheels (shareware, žádný warez jestli se ptáte) byla ukrutná zábava v singlu i v multiplayeru. A z dnešního pohledu je zase podstatné, že si banda lidí z Cascadia Games pořídila potřebná práva s cílem vytvořit a vydat moderní verzi Wacky Wheels (původní verzi si můžete koupit hned v rámci 3D Realms balíku na Steamu).
Muzikální mág, draci a jiné novinky na záběrech z DLC pro Dragon Age: Inquisition
Předevčírem představené a včera vydané DLC Dragonslayer pro Dragon Age: Inquisition se EA a Bioware rozhodly názorně prezentovat i trailerem, které předvádí novinky přídavku, kterým vévodí drak a chlapík z kouzelnou loutnou. DLC je čistě multiplayerové, je šířené zdarma a soudě dle videa není překvapivě prosté ani příběhu.
Electronic Arts se chlubí úspěšným hospodařením a slibuje Mirror's Edge 2 na jaro 2016
Jestliže výsledky hospodaření za třetí kvartál naznačovaly, že fiskální rok 2015 bude pro Electronic Arts úspěšný, čísla za poslední čtvrtletí a celý účetní rok to potvrzují a několikrát výrazně podtrhují. Rok a půl trvající vláda Andrew Wilsona v čele EA se soustředí na osvědčené značky, zavírání problematických studií (Maxis), rušení nedostatečně výdělečných her (F2P divize) a projektů, ukončení experimentů předchůdce Johna Riccitiella a obecně se snaží minimalizovat jakékoli rizika. A tohle všechno začíná nést ovoce. Na internetovou pověst EA to sice žádný vliv nemá, ale to podstatné se vedení EA daří: uspokojit požadavky akcionářů.
Nedočkavci mohou kouzelnický masakr v Magicka 2 zažít už před vydáním
Magicka 2 sice vyjde až 26. května, fandové ale mají možnost vyzkoušet si hru v předstihu. Stačí si ji předobjednat a Paradox hráčům na PlayStation 4 a PC zpřístupní preview verzi hry. Je však třeba reagovat rychle – preview verze bude dostupná pouze do 10. května. Paradox při této příležitosti vydává i trailer, který v tradičně humorném duchu předvádí neskriptované záběry z kooperativního režimu hry.
Díky multiplayer updatu můžete stavět a bořit hrady v Medieval Engineers ve více lidech
Stavění a boření hradů v Medieval Engineers už nikdy nebude stejné - osamělé, meditativní a v zásadě klidné (až na situace, kdy prostě stavíte budovu blbě a celá vám pak spadne). Tvůrci z pražského studia Keen Software totiž na vydali update, který do early access verze hry přidává multiplayer se vším co s tím souvisí včetně podpory dedikovaných serverů. Multiplayer by měl fungovat v kreativním i v survival módu a podporuje v zásadě všechny herní mechaniky, které doposavad nabízel singleplayer.
Každá potvora ve třetím Zaklínači vyžaduje specifickou bojovou taktiku
Již 19. května na PC, PlayStation 4 a Xbox One vychází Zaklínač 3, což samozřejmě znamená, že se do oběhu dostává čím dál tím větší množství propagačního materiálu. Momentálně se můžete podívat na video, představující monstra, která zapadají do univerza této fantasy ságy, ale zároveň jsou i jaksepatří uvěřitelná.
Wolfenstein: The Old Blood je tady, připravte se na nacisty a zombíky
Bethesda trailery dělat umí, což u posledního Wolfensteina předvedla hned několikrát a každé další video tak budí zvědavost s čím se bude hra prezentovat tentokrát. Aktuální ukázka se týká samostatného datadisku mířícího již jen na PlayStation 4, Xbox One a PC. Oznámení Wolfenstein: The Old Blood bylo poměrně překvapivé, ovšem překvapení to bylo o to milejší, že hra byla prakticky za rohem. Což potvrzuje fakt, že než jsme se rozkoukali, hra dnes vyšla.
John Romero plánoval financovat vývoj modifikací pro původního Quaka
Valve mělo v uplynulých dnech ambiciózní plány spustit zajímavý program umožňující moderům prodávat své výrobky. Jaký konec to mělo (alespoň prozatím) už víme, stejně jako následky onoho konce. Jak se ale ukazuje, Gabe Newell a jeho parta nejsou první, kdo si s podobnou myšlenkou pohrával. Na povrch totiž vyplouvají informace o tom, že v minulosti, už v roce 1995, o podobné podpoře aktivity moderů přemýšlel už i John Romero s kultovním Quakem.
Dojmy z hraní: alfatest předvedl Rainbow Six Siege v dobrém světle
Oblečený do kevlaru se krčím v rohu prezidentské ložnice na palubě Air Force One a čekám. Čekám na policejní kohortu, která si jde pro opodál klečící rukojmí. Před palbou mě chrání barikáda z oceli a čtveřice spoluspiklenců, koukajících jeden na druhého, místo aby sledovali jediný přístup skrze zabarikádované dveře. A pak to přijde - francouzskou hymnu, hrající z permanentně zapnutého voice chatu, prořízne výbuch. Než se nadám, je pětice útočníků mrtvá. Celé to netrvalo ani dvě minuty a já úspěšně přežil svoji první hru v alfě Rainbow Six Siege - kříženci Counter Striku s Payday, který na sebe již dopředu prozrazuje, kam hodlá cílit.
Multiplayerové DLC pro Dragon Age: Inquisition nabídne tři postavy, draka a novou lokaci
Bioware a EA nabídnout majitelům Dragon Age: Inquisition již zítra další multiplayerové DLC zdarma. Kousek s názvem Dragonslayer do hry přidá jednu novou lokaci, tři hratelné postavy a jednoho mocného protivníka.
V jednom z DLC pro Batman: Arkham Knight si zahrajete za Batgirl
Nezbytný season pass pro Batman: Arkham Night nevyjde hráče zrovna levně, ale o tom už psal před pár dny Petr. Podstatné ovšem je, že si díky novým informacím mohou zájemci udělat rámcový přehled o obsahu season passu - levný sice není, ale zas na hráčích obsahově nešetří. Jedním z hlavních taháků je určitě plnohodnotný datadisk, ve kterém si zahrajete za Batgirl, přičemž příběhově budou události datadisku předcházet dění v hlavní hře. Tím ovšem tvůrci z Rocksteady nekončí, protože při hře kočičí super-ženu zavedou hráče do zbrusu nových lokací - nehodlají tedy jen recyklovat obsah hlavní hry s drobným faceliftem.
Rozšíření Starch Wars přidává do chlebové I am Bread vesmírné bitvy
Jelikož je 4. května a tedy se slaví Star Wars Day, vývojáři z Bossa Studios se rozhodli okořenit svou chlebovou anabázi I am Bread o notně odlišný žánr. V rámci updatu zdarma si budete moci zalétat ve vesmíru se svým plátkem chleba vylepšeného o raketové motory a postavit se létajícím žehlícím prknům a koblihovým stíhačkám, které ne náhodou připomínají TIE Fightery. Byť samozřejmě všichni víme, že Starch Wars (Škrobové války) nemají se Star Wars nic společného.
Aktuální verze českého RPG Dex je hratelná od začátku do konce, vydání hotové hry se blíží
České kyberpunkvé RPG Dex, které mohlo vzniknout za pomoci necelých dvou tisíc nadšenců na Kickstarteru, se blíží k vydání. Přesné datum tvůrci nezveřejnili, ale před pár dny vydali tzv. Release Candidate - verzi prakticky připravenou k vydání. Znamená to, že hra je téměř hotová, obsahuje veškerý dabing, hudbu, zvuky, kompletní obsah a lze ji hrát od začátku do konce. Nic nechybí, všechno je na svém místě, už to jen zbývá doladit. A tady přicházíte na řadu vy.
Natáčení filmového Assassin's Creedu začne v září
Konečně. Po letech očekávání a ujišťování, že „bude, bude“ se konečně produkční kolečka snímku Assassin's Creed rozjela do plných otáček a Michael Fassbender, který ve filmu hraje i jej produkuje, s úsměvem oznámil, že se natáčet začne v září tohoto roku. V rozhovoru i naznačil trochu více ohledně toho, proč to tak trvalo, samozřejmě kromě faktu, že Fassbender neví kam dřív skočit a má naplánovaných mnoho snímků.
Titan Souls - recenze
Čím menší herní projekt, tím větší mají autoři chuť tvořit nekonvenčně. Titan Souls je proto hrou v dokonalém přestrojení. Svým retro designem, skromnými rozměry map a velmi úzce zaměřenou hratelností působí až dětinským dojmem, ale přitom v ní zuří vysoká obtížnost i frustrace, a pouze nejodolnější hráči, kteří jsou schopní překonat obrovské výzvy, si užijí opravdovou zábavu. Titan Souls je vlkem v rouše beránčím, ale i přes svoji kontroverznost a orientaci na "masochistické" publikum stojí za vyzkoušení. Už jen kvůli rozšíření obzorů.
PC verzi Deus Ex: Mankind Divided mají na starosti Nixxes Software
Nedávno oznámený Deus Ex: Mankind Divided sice připravují tvůrci z Eidos Montreal, ale soustředí se hlavně na vývoj konzolových verzí. PC verzi mají opět na starosti lidé z Nixxes Software. A když píšu "opět", tak tím myslím, že v letech 2010/2011 právě Nixxes obstarali PC verzi Deus Ex: Human Revolution, která se povedla, protože nabízela celou řadu vylepšení oproti verzím konzolovým.
Westerado - recenze
Pokud patříte, stejně jako já, k těm, kdo vzývají božstva v naději, že někdo z Rockstaru konečně při rozjímání pod kaktusem dojde osvícení a zavelí k vývoji PC portu Red Dead Redemption, zbystřete. Pravděpodobně marné čekání si totiž můžete zkrátit hraním (původně browserové hry - odkaz) Westerado od studia Ostrich Banditos.
Akční adventura Toren vás v květnu pošle dospět a zabít draka
Už je to nějaký ten pátek, co jsme naposledy psali o brazilské hře Toren. Dlouho nebylo jasné, jak jsou na tom vývojáři ze studia Swordtales s financemi a zda zvládnou hru vydat v takové podobě, jakou slibují. S klidem už můžeme konstatovat, že se téhle epické cesty mladé bojovnice dočkáme a to brzy – už 12. května a to na PC a PlayStation 4. Toren, silně evokující ICO, nabídne akční adventuru ve fantaskním světě, který ničí neustávající den.