Dex: Enhanced Edition - dojmy z vylepšené verze kyberpunkového RPG

V říjnu loňského roku vydali tvůrci z tuzemského studia Dreadlocks tzv. Enhanced Edition verzi své hry Dex. Vedle lokalizace do několika jazyků, z nichž čeština byla k dispozici už před uvolněním rozšířené edice, se vypulírovaný Dex pyšní papírově hlavně lepší AI v soubojích nablízko, upraveným rozhraním, možností manuálního ukládání, upgradem AR hackování a konečně i možností chodit se zbraní v ruce. Ke hře je rovněž možné stáhnout i DLC s trojicí nových obleků, které posilují hackovaní a soubojové či infiltrační schopnosti. Vzhledem k tomu, že nejvíce byla hře vytýkána (viz recenze) především soubojová stránka, měla by zdarma (pro majitele hry) vydaná vylepšená verze teoreticky zlepšit celkový dojem. Chtěli jsme se o tom přesvědčit.

Beastmaster umí v online akci Nosgoth ovládat létání i brokovnice

Multiplayerová akce Nosgoth vycházející ze stejného univerza jako starý známý Legacy of Kain, se blíží k vydání. Do války mezi lidmi a upíry můžete naskočit už nějakou dobu, ale hra je zatím dostupná pouze v rozpracované verzi a s blížícím se vydáním plné verze nám vývojáři představují hratelnou třídu Beastmaster.

Obří vesmír RPG strategie Stellar Tactics prozkoumáte s jednotkou geneticky modifikovaných vojáků

Don Wilkins, který se podílel například na Wizardry, Arcanum, nebo Tribes se vrací. Tentokrát do žánru explorativního vesmírného RPG s tahovými souboji v chystaném titulu Stellar Tactics. Wilkins a jeho tým v Maveric Games na hře pracují prý už přes šest let a byť nemáme ještě datum vydání, mělo bychom se hry dočkat na PC a Macu snad v dohledné době.

V Battlefleet Gothic: Armada kompenzují lodě Chaosu slabší výdrž rychlostí

Velký střet Imperiální flotily a Chaosu ve vesmírné strategii Battlefleet Gothic: Armada odnesou logicky nejvíc lodě. Ty zde hrají hlavní roli a po minulém představení lodí Impéria muselo logicky dojít na speciální video věnující se lodím Chaosu. Jejich letce šéfuje, stejně jako celé výpravě Abaddon se svojí vlajkovou lodí Planet Killer.

Retro GamesPlay: hrajeme automobilovou akci Driver

Kdyby nebyl Driver, možná by nikdy nevznikla Watch Dogs. A spousta jiných her, které kombinují závodění v otevřeném městském prostředí s akcí a příběhem. Driver sice nebyla první hra tohoto ražení, ale stejně se nesmazatelně zapsala do paměti celé řady hráčů na PC i PlayStationu díky své, na tehdejší dobu, parádní grafice, výborném tempu, zábavě a skvělému napodobení feelingu akčních filmů s automobilovými honičkami. A to jsou kvality, kvůli kterým stojí za to si Driver zahrát v dalším díle našeho seriálu retro gamesplayů.

Watch Dogs 2, For Honor i Ghost Recon vyjdou do dubna 2017

Nedávné spekulace o nahrazení letošního Assassin's Creed druhým Watch Dogs se možná vyplní. Letošní absenci nového Assassin's Creed už Ubisoft oficiálně potvrdil a díky zprávě pro investory teď víme i to, že Watch Dogs 2 vyjde relativně brzy - nejpozději do dubna příštího roku. Zatím tak není jisté jestli se stihne Aiden Pearce vrátit v letošním kalendářním roce, ale ve fiskálním roce končícím dubnem 2017 by to stihnout měl.

V survival The Wild Eight se rozhodujete mezi kooperací a cestou vlka samotáře

Už letos na podzim se budete muset rozhodnout jestli pomáhat ostatním, nebo se starat sobecky jen sami o sebe. Přesně před takovou nelehkou volbu vás postaví novinka The Wild Eight, která vyjde na PC a Xbox One. Ve hře se ujmete role jednoho z osmi lidí, kteří přežili podezřelý pád letadla. Najednou jste ve zdánlivě opuštěné divočině uprostřed hlubokých lesů na Aljašce.

Tvůrci Descent her připravují duchovního nástupce s názvem Overload

Milovníci prastaré 3D akce Descent by měli zpozornit. Na Kickstarteru se nezávislý tým Revival Productions snaží zaujmout akcí Overload. Tým se skládá především z veteránů bývalého studia Parallax Software, kteří stojí právě za prvním Descentem a Overload je jeho duchovním pokračováním. Takže se připravte na boj, v němž ztratíte přehled o tom, kde je nahoře, dole, vlevo, vpravo.

Tvůrci World of Warships chystají týmové bitvy pro čtrnáct hráčů

Tvůrci World of Warships z Lesta Studios řeší problém, jak překlenout mezeru mezi hraním jednotlivců v rámci zápasů s náhodně stanovenými spoluhráči, a mezi vysoce soutěživými klanovými střety. Módem, který nabídne něco mezi těmito dvěma extrémy, by měl být Team Battles. Týmové bitvy budou pro sedm hráčů proti sedmi, přičemž zápasy budou k dispozici jen v předem určená „prime time“ časová okna, kdy je statisticky přítomno nejvíce soutěživých hráčů.

Nový trailer na Quantum Break potvrzuje vydání i na PC

Tak se nakonec PC hráči dočkali. Vzhledem k tomu, jak Microsoft tlačí na co největší propojení Xbox One a Windows 10 by bylo nesmyslné, aby Quantum Break od Remedy vyšel jen na Xbox One. Trailer Cemetary na konci jasně ukazuje kromě Xbox One i Windows 10 ikonku a oficiální stránky to potvrzují. Jako bonus ale každý, kdo si předobjedná digitální verzi na Xbox One, dostane zdarma i kopii pro Windows 10, kterou aktivuje na Windows Store.

GamesPlay: hrajeme novou betu střílečky Overwatch od Blizzardu

Adamův včerejší článek zevrubně nastínil, co mohou očekávat hráči nové uzavřené bety online střílečky Overwatch od Blizzardu – největší změnou je přidání první verze systému progrese, který tvůrci dlouhou dobu ladili interně, a v následujících dnech a týdnech před vydáním (nejpozději 21. června 2016) jej s pomocí hráčů hodlají upravovat i nadále. Novinek je ale v betě mnohem více, proto jsme se je rozhodli představit názorně v dalším gamesplayi.

Co vás čeká a nemine v nové betě online střílečky Overwatch

Betaverze online střílečky Overwatch se před koncem minulého roku na pár týdnů odmlčela, aby mohli vývojáři z Blizzardu rozlousknout oříšek v podobě systému progrese a vůbec hru pořádně vyladit. Trochu se jim to protáhlo a z původně plánovaného konce ledna se stal začátek února. Od včerejšího večera už ale beta Overwatche zase běží a nabízí toho výrazně více než raná beta z minulého roku. Hlavními taháky je bez pochyby nový systém progrese, nový herní mód, dvě nové mapy, velké změny v soukromých hrách a úpravy balancu hrdinů.

Trailer na kyberpunkové RPG Dex připomíná vydání konzolových verzí

Doposud byl Dex k dostání jen na PC, ale zanedlouho rozšíří záběr i o konzole. Vývojáři ze studia Dreadlocks oznámili vydání konzolové verze hry už na první kvartál letošního roku. Verze Dex pro PlayStation 4 a Xbox One se na trh dostane pod hlavičkou vydavatele BadLand, který hru následně vydá i na handheld PlayStation Vita. Poslední jmenovaná verze zatím přesné datum vydání nemá, nicméně to nebude dřív, než v druhém kvartálu letošního roku.

V otevřené betě si mohou za týden vyzkoušet The Division úplně všichni

Ubisoft oznámil otevřenou betaverzi The Division – ta poběží od 18. února na Xbox One, o den později pak i na PC a na PS4. Otevřený betatest potrvá do 21. února. Už od 16. ale můžete testovací build stahovat, abyste následně nemuseli v den spuštění čekat, než se klient stáhne. Pro vstup do bety nepotřebujete žádný kód, jen si na Xbox Storu, PSN Storu a Uplayi kliknete na betu a už stahujete.

Hardwarové nároky nového Hitmana nevybočují ze současného standardu

S plánovaným brzkým spuštěním betaverze Hitman a představením první z plánované série kapitol se dozvídáme o hardwarových nárocích PC verze hry. O těch již na první pohled platí, že se nejedná o nějaký extrémní případ přepálených požadavků a hráči vlastnící alespoň lehce nadprůměrný herní stroj by si měli hru bez problému užít.

Čtenářský gamesplay: hrajeme akční RPG Grim Dawn

S prakticky absolutně pozitivním hodnocením na Steamu a pozitivní pověstí všude kolem je Grim Dawn jednou z nejlepších voleb pro hráče, kteří mají rádi žánr akčních RPG, potažmo spíše klasických diablovek. Přestože Grim Dawn ještě není dokončená, rozhodně už jako taková působí – nabízí tunu obsahu a navíc se o svou hru více než dva roky příkladně starají. Výsledek stoji opravdu za to, jak vám následujícím gamesplayi předvede jeden z našich věrných čtenářů.

Ve Far Cry Primal nepůjde jen o zabíjení nepřátel, ale i zachraňování spojenců

Ještě dva týdny a vyjde pravěká akce Far Cry Primal. V nejnovějším traileru ji tvůrci představují ze všech možných aspektů, od zbraní, přes lov, crafting, představení nepřátel až po starání se o vlastní vesničku outsiderů. Protože, jak se ukazuje, správa vesnice a vašeho kmene, bude celkem důležitou součástí hratelnosti. Putováním krajinou totiž budete moci zachraňovat členy svého kmene, tak jej posilovat a případně získávat i specializované vesničany. Díky tomu se vám mohou odemknout nové spirituální cesty.

CD Projekt a ESL doporučjí nejlepší modifikace pro třetího Zaklínače

Dvojice Joshua Gray a Hannah Noble ESL doporučuje několik modů, které mohou vylepšit nebo alespoň výrazně pozměnit zážitek z hraní Zaklínače 3: Divokého honu. Najdete mezi nimi ryze funkční mody, které zvyšují nosnost nebo automatické sbírání lupu, ale i kousky, které do hry přináší spíše kosmetické úpravy. Obávám se, že třeba tvář „mladého Geralta“ mě bude ještě dlouho strašit.

Vychází Dying Light: The Following, sledujte nový příběhový trailer

Romantickou idylu krajiny zalité zlatavým svitem zapadajícího slunce protíná povědomé chrčení – zombie se blíží, protože dnes vychází datadisk The Following pro Dying Light. K dispozici je jak samostatně, tak i v rozšířené edici v balení s původní hrou (viz článek s detaily). Vydání samozřejmě doprovází i trailer.

Intro video Dark Souls III mrazí atmosférou Lothricu a probuzením bossáků

Jedním z nejvýraznějších aspektů Dark Souls her (a Bloodborne taky, samozřejmě) je sugestivní atmosféra - schopnost vyvolat v člověku mrazení s pomocí několika záběrů a melodií mají lidé z FromSoftware na abnormálně vysoké úrovni. Dokazuje to následující intro video z Dark Souls III, které uvádí do děje, ale hlavně brnká na nervy hráčů, co netrpělivě čekají na vydání hry, k němuž dojde 12. dubna pro Xbox One, PS4 a PC.